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标题: 三国杀OL武将攻略大征集第一期 [打印本页]

作者: 董卓吃毒菜    时间: 2015-1-22 16:27
标题: 三国杀OL武将攻略大征集第一期
本帖最后由 董卓吃毒菜 于 2016-8-22 15:17 编辑

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作者: 董卓吃毒菜    时间: 2015-1-22 17:20
本帖最后由 董卓吃毒菜 于 2015-2-4 17:58 编辑

    本次凌统攻略征集中奖的玩家是@傻爸爸 ,恭喜他获得3000绑定元宝奖励,他的攻略已经置顶并且官网采纳,大家可以去学习交流下。其余攻略写得精彩的玩家也获得了相应的粮饷奖励,希望小伙伴们继续努力哦。鲁肃攻略征集正在进行中呢~~
作者: Aurora    时间: 2015-1-22 18:00
本帖最后由 Aurora 于 2015-1-25 22:28 编辑

http://club.sanguosha.com/thread-26638-1-1.html
作者: 狂霸拽少    时间: 2015-1-22 18:00
i=s本帖最后由狂霸拽少于2015-1-2220:18编辑/ifont=微软雅黑size=3凌统作为一将成名2011的收官之将其出场率在8人军争场一直很高,强大的技能配合和身份适应性是他长盛不衰主要原因,但是界限突破场的出现以及界限突破武将的出现,更让凌统的强度走上了一个更高的台阶。而本人也非常喜欢他发动旋风时那句台词:伤敌于千里之外!/索命于须臾之间!本攻略就以三国杀ol新出的一些元素来探讨下与凌统的旋风擦出的火花。/size/fontfont=微软雅黑size=3bcolor=ff0000人物简介:/color/b凌统(189-217年,一说189-237年),字公绩,吴郡馀杭(今浙江余杭)人,三国时期吴国名将。凌**之子,少有名盛,为人有国士之风,多次战役中表现出色,官至偏将军。attach41888/attachbcolor=ff0000技能描述:/color/b/size/fontfont=微软雅黑size=3【旋风】——弃牌阶段结束时(若你于此阶段内弃置过你的至少两张手牌)或每当你失去装备区里的牌后,你可以依次弃置一名有牌的其他角色的两张牌,或选择两名有牌的其他角色,弃置这些角色的各一张牌。bcolor=ff0000凌统与界限突破的交集:/color/b/size/fontfont=微软雅黑size=3color=ff0000battach41895/attachattach41894/attach/b/color界限突破武将中有两员大将作为队友时能与凌统打出精妙配合,一个就是界周瑜,另外一个是界华佗。界周瑜的【反间】能巧妙利用花色来和凌统形成配合,而且由于已装备的武器防具马等花色是全场可见的,所以界周瑜与凌统打出配合的几率就更高了,更完美的情况下,还能发动大旋风,即凌统有花色相同的装备时(尤其以全套装备黑******为主)。而界华佗的【除疬】与凌统的旋风配合更为完美,几乎能让凌统无损发动旋风,因为武器中尤其以黑桃为主,而凌统发动旋风也通常以替换武器和马为主,当凌统装备黑桃武器黑桃马时,界华佗除疬友方凌统无疑是最完美的目标了,一下就能有3张拆牌的收益,这比刘封张辽之流更为暴力啊!/size/fontfont=微软雅黑size=3attach41896/attachrn而提到界限突破,不得不提的就是木牛流马这个宝物了,可以100%地说诸葛家的这个宝物到了吴国凌统那简直就是国宝啊,来看下木牛流马的说明:装备/宝物,出牌阶段限一次,你可以将一张手牌置于你装备区里的【木牛流马】下,若如此做,你可以将此装备移动到一名其他角色的装备区里;你可以将此装备牌下的牌如手牌般使用或打出。这个宝物只会出现在界限突破场,一看宝物说明中的一条“你可以将此装备移动到一名其他角色的装备区里”大家就会联想到凌统几乎能通过这个宝物进行无损发动旋风了,既能他给队友,也能队友给他,不但能有手牌的补给,更能有技能的发动,通过宝物来拉牌差无疑是制胜法宝,所以当你在界限突破场中有凌统可选,或者有凌统作为队友时,请务必留下无懈可击保住这个宝物,不被敌方拿走哦。bcolor=ff0000凌统与女子们的交集:/color/b/size/fontfont=微软雅黑size=3color=ff0000battach41897/attachattach41898/attachattach41899/attachattach41900/attach/b/color众所周知,吴国盛产美女,无论是孙尚香还是吴国太都能与凌统打出好配合,而当群雄、蜀国那些女子们开始崭露头角时,凌统与他们的配合也能打出哦,当一将成名2013中的“武器之后”伏皇后登场后,凌统持有【古锭刀】时与伏皇后的配合也极为完美,这也是凌统能造成大量伤害的基础,通过伏皇后的【求援】、替换武器后发动【旋风】以及古锭刀的特效,把敌人的菊花暴露在外那只是分分钟的事,而巧合的是,凌统也是极少能爆伏皇后的老公刘协菊花的人,当场上装备着古锭刀的凌统是体力值最大的角色时,刘协发动【天命】时可要三思而后行哟!另外一将成名四里蔡夫人也是能和凌统发挥出好配合的典范,通过【****】将凌统的装备收入囊下,然后关键时刻通过限定技【献州】交还给凌统时还能有更大的收益,对敌方造成毁灭性的打击。当然弃牌阶段的旋风发动时,蜀国女英雄张星彩的出现,也让凌统的旋风能有额外的收益了,当张星彩作为凌统的队友时,弃牌阶段的旋风无疑也是拉牌差的利器哦。bcolor=ff0000凌统的身份适应性:/color/brn凌统无论是在8人军争场还是8人界限突破场,其身份适应性非常高,几乎能涵盖全部,而且也是个主流内奸人选。更因为旋风无视距离就能发动,在8人身份场中大家都很看重的攻击范围,近主远主位等,他的座次适应性更为出色。rn由于其武将定位偏辅助和控制,自然反贼和忠臣属性都很高,与之能打出配合的武将也非常多,尤其在界限突破场里,几乎每个武将通过宝物木牛流马能与他打出精妙绝伦的配合,作为反贼发动旋风能让手牌流的主公望而生畏,也能让忠臣手里的桃子不再能存,而当其作为忠臣,通过与主公选将的高度适应性,比如刘备仁德,孙策英魂等,打压反贼的能力也能更上一层楼。而有控制属性的武将,必然其拥有强大的控场能力,因此内奸身份也是凌统的一把手,不但能通过旋风控制其他武将的攻击距离,更由于他是4血武将,更能通过旋风来调整手牌结构来把爆发牌存住,比如关键时刻存一到两张装备牌也比其他武将有很多优势!最后就是主公属性了,作为主公很可能成为集火目标,而凌统的软防御能力还是有的,反贼如果选择速推凌统主公,就不得不冒着弃牌阶段能经常发动旋风的凌统,而如果反贼不打凌统,到了后期凌统装备成型时,也会很棘手,由于旋风的存在,同等状态下凌统在单挑时也能与内奸平分秋色,通过控制攻击距离来单挑无疑是最有成效的打法了。/size/font

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作者: 搁浅的鱼    时间: 2015-1-22 18:00
本帖最后由 搁浅的鱼 于 2015-1-26 19:39 编辑

【凌统攻略征集】国士无双小旋风
http://club.sanguosha.com/thread-26457-1-1.html
作者: GXP123456789    时间: 2015-1-22 18:00
本帖最后由 GXP123456789 于 2015-1-22 20:07 编辑

http://club.sanguosha.com/thread-26366-1-1.html
作者: 白衣卿相    时间: 2015-1-22 18:00
本帖最后由 白衣卿相 于 2015-1-29 12:22 编辑

【凌统攻略征集】酸酸甜甜小旋风
作者: 喵喵喵喵咪    时间: 2015-1-22 18:00
本帖最后由 喵喵喵喵咪 于 2015-1-25 21:00 编辑

菜总~~么么哒
作者: 少年将军无双    时间: 2015-1-22 18:00
i=s本帖最后由少年将军无双于2015-1-2717:01编辑/iimghttp://p2imgcctvpiccom/nettv/newgame/2011/0607/20110607020149733jpg/img凌统,字公绩,吴郡馀杭人,三国时期吴国名将。凌**之子,少有名盛,为人有国士之风,多次战役中表现出色,官至偏将军。虽在军中,仍****迎接、礼贤下士,轻财重义,誉为有国士之风(难道这就是color=ff8c00旋风/colorcolor=000000的由来:7_173:)/color。上图是一将大赛中一将成名的设计,看后感觉还行,但对于卖血流,有弊端。img=201,281http://newsimg5054399com/uploads/userup/1203/2q12f463njpg/img经官方修改,技能由color=a0522d旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:/coloralign=leftcolor=a0522d1视为对任意一名其他角色使用一张【杀】。(此【杀】不计入每回合的使用限制)/color/alignalign=leftcolor=a0522d2对与你距离1以内的一名其他角色造成1点伤害。/color/alignalign=leftcolor=000000变为/colorbfont=arial每当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段内(每个弃牌阶段限一次)因你的弃置而失去第x张手牌时(x至少为2),你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。/font/b/alignalign=leftbfont=arialcolor=f4a460其实感觉这是改的****的一个。没有了对伤害的ug。/color/font/b/alignalign=leftcolor=4b0082bfont=arial◆你发动【旋风】须选择一名有牌的目标角色,然后依次弃置其两张牌;或选择两名有牌的目标角色,然后弃置他们的各一张牌。/font/bbq/b失去装备区里的牌是什么意思?ba/b即失去一次装备区里的牌。凌统变更装备区里的一张牌,执行主公杀死忠臣的奖惩,以及执行【贯石斧】、【英魂】、【甘露】的效果弃置/****装备区里的牌时,都是失去一次装备区里的牌,可以发动一次【旋风】;其他角色对凌统使用【杀】造成伤害时,发动【寒冰剑】弃置凌统装备区里的牌是一张一张弃置的,每弃置一张凌统就可以发动一次【旋风】。bq/b曹植在场时,角色对凌统使用【过河拆桥】选择弃置其装备区里的一张梅花牌时,如何结算?ba/b该牌进入弃牌堆时,曹植可以发动【落英】获得该牌。该牌进入弃牌堆后/曹植发动【落英】获得该牌后即凌统失去该牌,凌统可以发动【旋风】。关于“失去”牌发动技能,有以下几点需要注意:1、旧版faq中的写法是因为考虑到凌统的技能特殊性,本来打算结算时经过一个虚拟的区域,因此将【过河拆桥】、【顺手牵羊】、【反馈】、【猛进】等会导致失去牌的结算都打断****,现在为了便于大家理解和**作,除了“****”,其他情况下移动牌不经过虚拟区域,因此重新定义了“失去”的概念,取消了不必要的打断****。2、弃牌有两个时机:进入弃牌堆时,进入弃牌堆后。曹植在其他角色的牌进入弃牌堆时,可以发动【落英】获得其中的梅花牌。孙尚香/凌统在自己装备区里的牌进入弃牌堆后视为失去该牌,可以发动【枭姬】/【旋风】。bq/b角色对凌统使用【顺手牵羊】选择获得其装备区里的一张牌时,如何结算?ba/b该牌从凌统的装备区移至该角色的手牌里后,凌统可以发动【旋风】。bbq/b/b凌统装备【古锭刀】和【藤甲】,其下家是体力为1手牌数为0并且装备【白银狮子】和【1马】的孙尚香,之后的座次依次为曹植、曹丕、吴国太。吴国太对凌统和孙尚香发动【甘露】时,如何结算?ba/b****的同时,双方同时失去装备区里的所有牌,此时【旋风】和【枭姬】都可以发动,从吴国太开始按逆时针方向,凌统和孙尚香依次决定是否发动【旋风】和【枭姬】,此时:若凌统不发动【旋风】,此时机【枭姬】和【白银狮子】都可以发动/会触发,孙尚香可以先发动武将技能【枭姬】摸四张牌,再触发装备技能【白银狮子】的第二项效果回复1点体力,最后双方同时将之前对方装备区里的所有牌移至自己的装备区里。/color/alignfont=arial,helvetica,geneva,sans-serifcolor=4b0082bq/b凌统在弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后,发动【旋风】依次弃置a和b的一张手牌,此时张昭张紘发动【固政】可以获得哪些牌?/color/fontalign=leftcolor=4b0082ba/ba和b被弃置的牌以及返回给凌统一张牌后的剩余手牌。因为此时是在凌统的弃牌阶段弃置的牌,即包含a和b被弃置的牌。而【固政】发动时机是其他角色的弃牌阶段结束时,只要满足该条件下被弃置的牌就可以被张昭张紘发动【固政】获得。/color/alignalign=leftcolor=4b0082/color/alignalign=leftcolor=ff00ff新的凌统我自我感觉良好,/colorcolor=ff00ff对比原版的凌统,降低了血量上的嘲讽加大的手牌上的嘲讽,装备嘲讽应该是不变吧,技能发动频率更高了,基本上一轮一两次。/colorcolor=ff00ff弃牌阶段需要两张就可以发动,导致他技能可以大量发动,也成为辽宁拆迁队:7_182:中的一员,一次两张这就表明他对于需要大量手牌的武将,有强力作用再加上装备,防御也是不错的,因为没人傻到去拆凌统的防具。这个技能相当于不可无懈的过拆,装备大多有一换二的效果,但与国太配合时,甘露不管几张都算一次的:6_166:。/color/alignalign=leftcolor=ff00ff有装备就尽情的装吧,反正没几个人会拆:6_153:。/color/aligncolor=ff00ff/coloralign=leftcolor=ff00ff凌统的出现,与吴将一贯使用装备的特点形成配合,孙坚国太香香,还有著名的二张:6_161:,可以固政,还可以把小灵通·整下来的装备还回去:6_152:,好恶心的。/color/alignalign=leftcolor=ff00ff/color/alignalign=leftcolor=ff00ff小灵通打22也不错目标明确可以先认一目标拆,逐个集火:6_167:。/color/alignalign=leftcolor=ff00ff但很多人在回合内很迷茫,到底是应该出牌输出,还是应该弃牌弃牌:7_173:我也不大清楚,这就需要分清形势,到底是牌重要还是血重要?可能还需要拆掉一些装备来保护队友或削弱敌人:7_188:/color/alignalign=leftcolor=0000ff但旋风多数是**弃牌来发动,虽说装备一换二,但装备毕竟还是少数,每回合只摸两牌弃牌发动旋风似乎是不可能了但是同孙权袁术/colorbfont=arialcolor=4b0082张郃等同,他们的牌比命还重要(:7_180:真是守财奴)想发动旋风可以通过下压血线来完成,但凌统是个低防御武将,建议不要到二血,以免发生意外。。。。。。。。。。。。。。。。。。。:7_176:/color/font/b/alignalign=leftbfont=arialcolor=4b0082/color/font/b/alignalign=leftbfont=arialsize=5color=4b082主公:/color/sizesize=3color=4b0082作为四血一技无防御,无法和忠臣等人形成配合,所以不建议做主公。/colorcolor=a0522d但如果忠臣有二张也会选,形成良好配合。还是不建议主公选此将,技能发动对象不明确。反贼集火很难进行防御。/color/size/font/b/alignalign=leftbfont=arialsize=3color=a0522d/color/size/font/b/alignalign=leftfont=arialcolor=a0522dbsize=5忠臣:/sizesize=3不算太好,与主公配合甚少,张教主主选这个,没人会相信你忠,手牌拆迁反贼杀主都会批你:6_152:,因为凌统本身就是一个偏反将:6_161:/size/b/color/font/alignalign=left/alignalign=leftbfont=arialsize=5color=a0522d反贼:不错的身份,可集中攻击主公的牌:6_161:,技能发动目标确定:6_160:哈哈:6_161:帮队友更好杀死主。/color/size/font/b/alignalign=left/alignalign=leftfont=arialsize=5color=a0522db内:控场/bfont=tahomacolor=444444能力不算太强,中等:7_180:。/color/font/color/size/font/alignalign=left/alignalign=leftsize=5简单说凌统技能发动时间点有三个:换装备,弃牌,别人拿:7_181:/size/alignalign=left/alignalign=leftsize=5换装备:这谁都会用,换装备了,对手有牌,对对手没正面效果,就无脑拆。/size/alignalign=left/alignalign=leftsize=5弃牌:这可能影响到凌统回合内的输出,出了牌,就可能没有足够的牌旋风,想要旋风,就或多或少会损害输出,冷静判断才是恒力。/size/alignalign=left/alignalign=leftsize=5别人拿:这个不算太多,没几个人会去拆他,当然,也有队友拿牌情况,不过你一张拆加一装备换对手两张牌,多数不合适,但能够让顺还不错:6_161:有狮子更赚啦:7_189:不过轻易还是不要去拆他的装备:7_186:,这会影响他下次的输出还会影响其防御距离:7_180:/size/alignalign=left/alignfont=arial/font
作者: 游离比我小4岁    时间: 2015-1-22 18:00
本帖最后由 游离比我小4岁 于 2015-1-25 22:16 编辑

链接
作者: 狂风三号    时间: 2015-1-22 18:12
本帖最后由 狂风三号 于 2015-1-28 21:51 编辑

【凌统攻略征集】神风破敌——凌统
作者: 望京王雨    时间: 2015-1-22 18:12
本帖最后由 望京王雨 于 2015-1-23 00:14 编辑


攻略征集——凌统_玩家社区_三国杀官方社区
http://club.sanguosha.com/forum. ... amp;extra=pid347629










作者: 萌面怪受ii丶    时间: 2015-1-22 18:15
本帖最后由 萌面怪受ii丶 于 2015-1-22 22:07 编辑

凌统攻略征集
         
        
                                                                        


作者: 文和丶亂武    时间: 2015-1-22 18:16
相比原版的凌统,【旋风】发动频率更高了。至于技能的收益……文和认为其实就是个加强的过拆。过拆,从牌差来讲实际是没有收益的,但如果过拆换了另一张关键牌,这个收益至少能达到2:比如拆了敌方距离,敌方被迫弃;或者拆防具、1,敌方防御减弱,利于集火;或者拆关键牌,比如最后一张手牌、之前确定的关键明牌(例如:桃子啊闪啊)。凌统的过拆又是加强版的,所以这个收益是不能估量的。正因为技能和装备关联密切,所以凌统看见装备就可以装上了,有利于后期对局势的掌控。毕竟凌统装备敌人不怎么愿意拆的。自己的回合究竟是出牌输出还是弃牌发技能,这就得好好分析一下了。众所周知,孙权、袁术、袁绍这些武将都是:牌比血更值钱。同样凌统的牌比血值钱得多!掉血势必带来手牌的溢出,反而更便于【旋风】的发动,技能的优点体现了出来。但是……凡事过犹不及。血太少也不利于生存,也会对技能发动次数有制约的。为了防止被集火至空手牌或死亡,强烈建议保持在三血。凌统与二张、国太、曹洪、陈宫等都有不错配合。凌统主要作用是控场,但他的可怕在于高防御。因为装备不能随便拆!所以对付凌统的话,在他没有起神装的时候集火、控住手牌都是不二之选。也许你会问前期集火,他的旋风发动率不是变高了吗?但是我觉得这也是值得的,因为后期一旦摸到装备会更无解,还不如在前期以损失一些牌为代价,迅速集火死,或者压住血量,**着他摸到桃就得吃,以至于发动不了旋风。怎么样,是不是了解了大概的情况呢~主公:虽然可以保住自己的装备,但是一旦没有神忠臣的辅助,凌统的技能发挥频率较低(五血摆在那里)。因此,主公身份不是非常适合凌统。评价:★★忠臣:我觉得忠臣是最适合凌统的身份。作为一个控场将,能控制反贼的攻击距离等于胜利的一半。同样能保护自己的装备,生存能力较高。因此我觉得凌统是个优秀的低仇恨忠臣。评价:★★★★反贼:对于手牌比较珍贵的主忠方来说,“旋风”能有效的****主忠,反贼凌统也不失为一个好选择。评价:★★★★内奸:由于控场能力和低嘲讽,凌统同样也很适应内奸的身份。但是由于技能的缘故,缺少爆发能力,必需攒装备等待合适的时机爆发。后期装备齐全的凌统也有很强的单挑能力,总体能力一般。评价:★★★
作者: 悟空    时间: 2015-1-22 18:26
占楼编辑
作者: 修罗魔神    时间: 2015-1-22 18:27
凌统攻略主:配合二张国太,分分钟扒光对手,但是单打独斗除了每回合弃牌存装备输出就没什么攻击力了,而且万一拆多装备就白存了,只要一个自带距离的几乎废,没配合几乎废,个人不****忠:每回合弃反的距离和牌,装备多时换装备脱光反爆发,还可以帮助主用大输出牌灭反,****反:每回合弃主牌或装备,或弃残血队友狮子帮张颌找能放装备的地方,再交给大输出队友,****内:生存能力强,还可以随时控制距离和局势,单挑时只要存装备和每回合弃主牌等大输出就能赢,****
作者: 破破破破事水!    时间: 2015-1-22 18:28
i=s本帖最后由破破破破事水!于2015-1-2218:42编辑/i凌统很大程度用于控场、辅佐。前期的话可以有意识的存装备在手、不要无辜浪费旋风、可以在关键的时候产生更大的收益!中期可以适当卖血、2血****、保持能回合外的旋风!后期装备起来了、就保证血线的提高!这样基本算完成了自己的任务!嘿嘿!。。:7_179:控制好长的距离、作为忠的话、反的距离武器是一定要下光的、不然主攻就有危险了!作为反的话、后期控主公牌、让对有更好的集火主!内的话、前期估计会小酱油点!后期还是得控反的距离!单挑的凌统也不错、对手牌要求也不太大!装备还能当拆、技能发动率中等!费话一大堆、就2个词概括!rn控场、辅佐
作者: 文姬丷恋歌丶    时间: 2015-1-22 18:38
本帖最后由 文姬丷恋歌丶 于 2015-1-26 18:00 编辑

http://club.sanguosha.com/forum. ... p;page=1&extra=

作者: 丿小家灬默默    时间: 2015-1-22 18:44
i=s本帖最后由丿小家灬默默于2015-1-2320:57编辑/ialign=leftfont=微软雅黑size=3color=800080首先先来看看凌统的技能/colorcolor=80080/colorcolor=800080技能:【旋风】——弃牌阶段结束时(若你于此阶段内弃置过你的至少两张手牌)或每当你失去装备区里的牌后,你可以依次弃置一名有牌的其他角色的两张牌,或选择两名有牌的其他角色,弃置这些角色的各一张牌/colorcolor=80080/colorbucolor=0000ff我主要从四个方面来分析一下这个武将。/color/u/bcolor=80080/colorcolor=ff0000b第一,单从技能方面分析/b/colorcolor=80080/colorcolor=80080/colorcolor=800080虽然凌统只有一个技能,但是这个技能发动起来,是相对比较稳定的,弃牌阶段可以弃置两张相对无用的手牌即可发动【旋风】技能,或者失去装备区的牌之后,也同样可以发动。所以对手想通过/colorcolor=ff0000【乐不思蜀】/colorcolor=800080来限制凌统是非常不明智的。但是/colorcolor=ff0000【兵粮寸断】/colorcolor=800080确可以控制凌统的摸牌,从而达到限制凌统发动技能的目的,凌统的血量越少,旋风发动的几率就越高。/color/size/font/alignalign=leftfont=微软雅黑size=3color=800080不得不说,凌统是属于比较强力的控场型武将,凌统可以通过技能来对敌方进行距离以及手牌上的控制,而且是无法使用/colorcolor=ff0000【无懈可击】/colorcolor=800080来抵挡的。唯一的不足,是凌统的旋风技能,对于判定区的牌是无效的,所以是无法帮助队友拆掉判定区的【乐不思蜀】或者【兵粮寸断】的。/colorcolor=ff8c00装备牌分4种,每种可以装1件于装备区。25张装备牌,12张武器牌、6张防具、4匹1马、3匹-1马/colorcolor=800080。由此看来,【旋风】技能发动起来还是比较容易的。/color/size/font/alignalign=leftfont=微软雅黑size=3color=800080凌统的【旋风】技能,使得他自己的装备区的牌,对自己有着很好的保护能力,因为敌对方不想因为拆掉凌统的装备而使己方的装备或者手牌被拆掉。相对来说,凌统的自身防御能力是非常强的。/color/size/font/alignalign=leftfont=微软雅黑size=3color=ff0000b第二,身份适应性方面/b/colorbcolor=ff0000attach42067/attach主公:/color/bcolor=800080虽然不是主流的主公人选,但其拥有较高的防御能力以及技能发挥的稳定性,,其装备既可以自我保护,又可以发动技能对反贼进行距离上和手牌上的控制,所以配合忠臣,/colorcolor=ff0000娱乐性/colorcolor=800080还是比较高的。/color/size/font/alignalign=leftfont=微软雅黑size=3bcolor=ff8c00attach42068/attach忠臣:/color/bcolor=800080很多玩家认为,忠臣就是要高嘲讽、高输出,替主公挡刀,但是我觉得凌统在忠臣还是可以有所发挥的。通过自己的技能对反贼进行距离****,能够很好的保护了主公的安全,而其自身的装备又能够自我保护,相对安全。此外/colorcolor=ff0000刘备主配合【仁德】包养、刘禅主配合【放权】/colorcolor=800080,凌统都是有一定的发挥。具体来说:刘备局的凌统思路就是靠着/colorcolor=ff0000刘备的【仁德】/colorcolor=800080装备,发动【旋风】清掉敌方的手牌,再进行攻击;/colorcolor=ff0000刘禅配合【放权】/colorcolor=800080,若手牌有限,可先扔掉反贼的手牌,等待队友或者自己回合进行补刀。/color/size/font/alignalign=leftfont=微软雅黑size=3bcolor=008000attach42069/attach反贼:/color/bcolor=800080凌统作为反贼的出现,往往都有很/colorcolor=ff0000b出色/b/colorcolor=800080的表现,除了能够控制主公方的防具以及距离之外,同时能够限制主忠方手里的【桃】和【酒】,使得队友能够更好更快的对主忠方进行打击。/color/size/font/alignalign=leftfont=微软雅黑size=3bcolor=0000ffattach42070/attach内奸:/color/bcolor=800080凌统是相对比较/colorcolor=ff0000b稳定/b/colorcolor=800080的内奸人选,个人非常喜欢,不会太嘲讽,同时也能够很有效的进行控场,作为内奸,前期不要太高调,保证装备的保护力,同时还要尽可能的蓄爆。凌统的后期单挑能力是非常强的,更换装备来【旋风】拆掉手牌,然后再使用【杀】、【决斗】等伤害牌来对敌方进行致命的攻击,算是一个非常不错的内奸选择。/color/size/font/alignalign=leftfont=微软雅黑size=3color=800080/color/size/font/alignalign=leftfont=微软雅黑size=3color=800080/color/size/font/alignalign=leftfont=微软雅黑size=3color=0000ffb综上所述,凌统适合的身份是反≥内>忠>主/b/color/size/font/alignalign=leftfont=微软雅黑size=3bcolor=ff0000第三,相生相克的武将方面/color/bbcolor=8000801、配合/color/b/size/font/alignalign=leftfont=微软雅黑size=3color=800080凌统的【旋风】技能是通过装备和手牌来进行发动的,所以能够为凌统提供装备和手牌的/color/size/font/alignfont=微软雅黑size=3color=800080武将都是可以打出很好的配合,如:/colorcolor=0000ff曹昂的【慷忾】、吴国太的【甘露】、张郃的【巧变】、/color/size/fontfont=微软雅黑size=3color=0000ff张昭张纮的【直谏】刘协的【密诏】、诸葛亮【观星】、陈宫【明策】、司马懿【反馈】、孙坚的【英魂】、邓艾的【凿险】、鲁肃的【好施】、诸葛瑾的【弘援】、步练师【安恤】、刘备【仁德】、郭嘉【遗计】、徐庶【举荐】、荀彧【节命】等/colorcolor=800080。/color/size/fontalign=leftfont=微软雅黑size=3color=800080b2/bb、克制:/b/color/size/font/alignalign=leftfont=微软雅黑size=3color=800080凌统对手牌的依赖性比较大,所以/colorcolor=0000ff张辽【突袭】、张郃【巧变】、徐晃【断粮】、鲁肃【缔盟】、刘峰【陷嗣】、甘宁【奇袭】等/colorcolor=800080,都可以有效的控制凌统的手牌,达到控制凌统发动技能的目的。/color/size/font/alignalign=leftfont=微软雅黑size=3bcolor=ff0000第四,使用小技巧方面/color/bcolor=8000801/colorcolor=800080大多数情况下满血的凌统在回合内会穿装备或者对敌方使用【杀】等攻击牌,所以弃牌阶段很难发挥出【旋风】技能,所以在必要的情况下,比如敌方卖血流一血,手里是酒的时候,/colorcolor=ff0000可以放弃出牌甚至放弃吃桃来发动【旋风】/colorcolor=800080,由队友进行补刀。/color/size/font/alignalign=leftfont=微软雅黑size=3color=8000802.凌统最强力的队友可应该算是吴国太,所以作为队友的吴国太,/colorcolor=ff0000可以先发动【甘露】,****凌统与其他角色的装备,发动【旋风】拆掉敌方的手牌,再使用【杀】、【决斗】等牌,可以保证伤害的命中率/colorcolor=800080。/color/size/font/alignalign=leftfont=微软雅黑size=3color=8000803.若队友有张昭张纮,凌统可在/colorcolor=ff0000弃牌阶段发动【旋风】扔掉敌方的装备/colorcolor=800080,扔掉的装备可以使/colorcolor=ff0000张昭张纮/colorcolor=800080发动/colorcolor=ff0000【固政】/colorcolor=800080【直谏】来增加己方的装备量。/color/size/font/alignalign=leftfont=微软雅黑size=3color=800080/color/size/font/alignurl=http://clubsanguoshacom/thread-26381-1-1html凌统攻略征集--国士之风/url

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作者: kkk贵族    时间: 2015-1-22 18:44
本帖最后由 kkk贵族 于 2015-1-28 20:58 编辑

赶制的,比较简陋,希望不要把我记到小本本上http://club.sanguosha.com/thread-27340-1-1.html
没有好的素材,只好上个猪队友的凌统了


作者: 洛~~    时间: 2015-1-22 18:49
本帖最后由 洛~~ 于 2015-1-29 16:37 编辑

http://club.sanguosha.com/forum. ... amp;extra=pid348033
作者: 周武三千    时间: 2015-1-22 18:50
主公:凌统防御并不强大,不属于既能砍又抗的的武将,并不适合主公位置,而且在反贼的集火之下很难屯牌,所以发动旋风时优先拆武器和距离,以避免远距离反贼对自己的集火。
忠臣:发动技能必须在弃牌之后,所以攻击性不强,很难为主公提供输出。
内奸:能起到控场的作用,但防御偏弱的缺陷使凌统很难撑到后期,即使到主忠内局,没有队友配合很难获得胜利。
反贼:最适合凌统的身份,而且对张角这样依靠手牌的主公武将是非常克制的。等同于两张过河拆桥的技能,可让主公时刻面临”裸奔“的境地,提高队友补刀的成功率,对留桃救主的忠臣也是一大威胁。
作者: 小社    时间: 2015-1-22 19:28
本帖最后由 小社 于 2015-1-24 19:44 编辑

http://club.sanguosha.com/forum.php?mod=viewthread&tid=26466&page=1&extra=pid348181

作者: 蓄势待发100    时间: 2015-1-22 19:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: gay    时间: 2015-1-22 20:22
我觉得凌统和法正配合不错...呵呵!攻略要写多少字啊!不懂啊!一区!q1134664523  gay来了
作者: 寒姬鬼鲛    时间: 2015-1-22 22:29
http://club.sanguosha.com/thread-26427-1-1.html
作者: 这世界冷清    时间: 2015-1-22 22:59
..............{:3_41:}
作者: sgs27328186    时间: 2015-1-22 23:37
i=s本帖最后由傻爸爸于2015-1-2601:36编辑/i:6_170:才发现又有这种活动,还不是妥妥的送我****:4_91:凌统攻略征集【傻爸爸三国杀】记风一样的男子url=http://clubsanguoshacom/thread-26835-1-1htmlhttp://clubsanguoshacom/thread-26835-1-1html/url
作者: 杰拉德    时间: 2015-1-23 00:36
小伙伴们好厉害 我离炮灰又近了一步
作者: 踏月的笨狼    时间: 2015-1-23 08:53
本帖最后由 踏月的笨狼 于 2015-1-23 11:24 编辑

http://club.sanguosha.com/forum. ... amp;extra=pid348234
作者: 大秦小白龙    时间: 2015-1-23 09:20
来了就水一发
作者: 周到先生    时间: 2015-1-23 09:36
*本帖最后由周到先生于20151230937编辑i跟凌统配合我认为的武将是张颌张颌不仅可以下凌统的装备还可以送凌统装备张颌本身就可以控制敌方手牌再加上凌统旋风敢说敌方基本不敢留好牌在手上
作者: slyarh    时间: 2015-1-23 12:08
本帖最后由 slyarh 于 2015-1-28 20:24 编辑

http://club.sanguosha.com/forum. ... ;amp;authorid=20275这样就好了?

作者: 阿阳无敌    时间: 2015-1-23 12:10
http://club.sanguosha.com/forum. ... amp;extra=pid348325


凌统攻略征集


作者: 屠龙练级    时间: 2015-1-23 20:40
font=微软雅黑size=4凌统攻略征集/size/fontimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/1gif/imgsize=3font=微软雅黑凌统(189-217年,一说189-237年),字公绩,吴郡馀杭人(今浙江余杭人),吴国名将,凌**之子,少有/fontfont=微软雅黑有名盛,为人有国士之风,多次战役中表现出色,官至偏将军。其父凌**在攻打江夏时被甘宁所杀,双方结下仇怨,后在濡须之战中被甘宁所救,二人结为生死之交。曾参与过逍遥津战役,濡须之战等重大战役/font/sizefont=微软雅黑size=3attach42032/attach豪情烈胆凌统yj005/size/fontfont=微软雅黑size=3武将技能/size/fontfont=微软雅黑size=32011版【旋风】b)/b——每当你失去装备区里的牌时,你可以选择一项:1视为使用一张【杀】(无距离限制且不计入出牌阶段内的使用次数限制);2对距离为1的一名角色造成1点伤害。/size/fontfont=微软雅黑size=32012版(已登录ol)【旋风】——每当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段内(每个弃牌阶段限一次)因你的弃置而失去第x张手牌时(x至少为2),你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。/size/fontfont=微软雅黑size=3台词:伤敌于千里之外!/索命于须臾之间!/size/fontfont=微软雅黑size=3阵亡:大丈夫,不惧死亡。。。/size/fontfont=微软雅黑size=3凌统的技能属于标准的吴国技能:装备流,原版技能妥妥的收割神器,只要装备有所变动就可以打出一个神速或是小强袭的效果,在残局,无视距离的双刀和无损强袭可谓惊人,通过脑杀认为发动频率堪忧,装备牌160张里也就20几张,前期偏白板,除非有队友保养,同理孙尚香,低调攒神装肯定会有不俗的发挥,无奈涉及到了嵌套结算的问题,被毙掉。/size/fontfont=微软雅黑size=3ol上的凌统只要装备有所变动或是弃牌阶段至少弃两张牌就可以无距离拆迁共计2张牌,虽然和原版相比好像削弱了,不过在前期或是手牌溢出的时候也可以有所发挥,古锭刀尤其神器,旋风后再杀,可以砍出更高的伤害。切记在队友集火的时候该输出就输出,不要为了发动技能而发动技能。/size/fontfont=微软雅黑size=3武将生克/size/fontfont=微软雅黑size=3生:发动技能的第一个条件是保证手牌的溢出,手牌补充类的武将可谓是凌统的好基友,诸如刘备,荀彧,郭嘉,****,徐庶。第二个条件则是装备的变动,这个组合可就多了,主动提供装备的界徐庶,吴国太,张合,曹洪,(新)法正,或是被动扒装备的像是甘宁,二张,新参军,刘封,界公孙瓒,孙鲁育,孙坚,上将等等/size/fontfont=微软雅黑size=3克:虽然没有明显的负面技能,但是凌统没有装备的时候还是比较脆的,被集火根本扛不住几回合,像是强命的马超,黄忠,关银屏,典韦,荀彧,吕布,张角,貂蝉,参军,诸葛恪,尤其是在没有装备的情况下手牌被控死更是神伤,像是甘宁,觉醒邓艾,姜维,朱然,或是被控制像是曹丕,徐盛,满宠,以及手牌拆不完的陆神将,春花等等。/size/fontfont=微软雅黑size=3身份适应/size/fontfont=微软雅黑size=3主公:■□□□□/size/fontfont=微软雅黑size=3我认为做主公的一个重要因素就是生存,即是保命能力,这需要回合外有技能支撑,所以并不是所有武将都能做非主流主公,钟会可以做主,华佗可以做主,不过凌统不一定,顶多是**装备威慑,但并不是所有反贼都不敢拆你装备,对面有周泰就可以很好的解决这个问题,在这么快的节奏之中,杀红眼的反贼秉着自损八百伤敌一千的原则一轮带走凌统,也并非不可能。对忠臣的依赖较大。/size/fontfont=微软雅黑size=3忠臣:■■■□□/size/fontfont=微软雅黑size=3在忠臣的情况下会有一定的发挥,,不过忠臣的数量较少,所以位置会比较尴尬,容易被集火,导致反贼杀光忠臣围观主公,不过如果是孙权,袁术这些个人能力很强的主公,能拉嘲讽也不错,可以为主公尽可能的争取时间。/size/fontfont=微软雅黑size=3反贼:■■■■□/size/fontfont=微软雅黑size=3凌统做反我给了最高的分,因为有3个队友,配合比较多样性,平常如果多扶老奶奶的话位置也不至于太尴尬,旋风打击面精准,对主公一拆2牌还是很伤的。相比起孙尚香,二张,鲁****这些优先集火对象,4血可以存活更长时间,多一轮输出环境/size/fontfont=微软雅黑size=3内奸:■□□□□/size/fontfont=微软雅黑size=3刚才我已经说过了,做主公需要生存能力,内奸同理。在8人场的风云变幻的节奏中,被大象万剪带走的连起来可绕地球3圈,而且没有队友,凌统的控场能力很强,但输出并不是很给力,和主公进入单挑也不一定鹿死谁手,不适合当内奸/size/font

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作者: sgs76393610    时间: 2015-1-23 21:11
现在军争节奏都很快。凌统是出牌输出还是弃牌发动技能,这个真的好好说说了。玩过孙权、袁术、袁绍、张郃的同学都应该知道,这些武将都有个共同点:牌比血更值钱,再说到同样牌比血值钱得多的新凌统,掉血带来手牌的溢出更加方便弃牌时旋风的发动。手牌留着了,血线下去了。这一增一减之间,技能很好的体现了出来、凌统身份适应能力差,远位反可以用下。至于主内忠不****大家使用
作者: 手拿爽丶歪歪    时间: 2015-1-23 22:23
诸葛诞吃了
作者: 196401    时间: 2015-1-24 11:44
i=s本帖最后由196401于2015-1-2411:49编辑/i  旋风——当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后,你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。  每个弃牌阶段限一次。  对比原版的凌统,降低了血量上的嘲讽加大的手牌上的嘲讽,装备嘲讽应该是不变吧,技能发动频率更高了,基本上一轮两次一轮一次。  至于这个技能的收益,相当于一个加强版的过拆。过拆我们知道是没有收益的,但一张牌换另一张关键牌,我觉得这个收益用得好至少可以是2。如:拆武器、-1导致距离不够弃杀和防止出闪掉血收益;又比如拆防具、1使得对手防御减弱便于更好的集火;拆关键牌:如最后一张手牌、关键明牌桃、闪、aoe等这项的收益是不可估量的。  但你觉得凌统的作用仅止于此那你就大错特错了。  装备带来的技能上的发动可以实现一换二的效果,看见装备还犹豫什么呢请无视藤甲吧果断装起来吧,基本上是不会被拆的。神装以后直接超神我会乱说  很多人都会纠结于是出牌输出还是弃牌发动技能,这个真的好好说说了。玩过孙权、袁术、袁绍、张郃的同学都应该知道,这些武将都有个共同点:牌比血更值钱,再说到同样牌比血值钱得多的新凌统,掉血带来手牌的溢出更加方便弃牌时旋风的发动。手牌留着了,血线下去了。这一增一减之间,技能很好的体现了出来、  不过血太少不利于存活对技能发动次数也是有制约的。你是强,但死的太快了作用不能更好的发挥出来,一般建议保持在三血比较好。  当然了,这只是在没摸到装备之前的攻略了,对比曹洪摸牌,凌统并不具备多少优势不是吗,定位在刚好够自身使用和依靠队友配合之间吧但很明显保护装备能力差了不止一个档次。 说完了技能的发动频率说说配合吧,二张、国太、陈宫等装备流都有不错配合,但与香香不同的是香香是爆发输出路线,而凌统则主要是骚扰、控场、削弱对方防守。另外换装的凌统真心碉堡,起手三件装备的凌统直接可以超神前提是不被乐,下面是针对弱点的应对打击措施。  凌统的高防御来自装备的不可拆,所以前期的集火和控手牌都是不错选择。张辽、甘宁、群赵云、鲁****、离魂貂蝉、二张都有不错克制效果。对于集火的问题我是这么看的,前期集火他的旋风发动率会很高但也是值得的,因为后期摸到装备会很无解,前期以牺牲2-4张的装备或者关键牌为代价迅速打开局面,集火死凌统,让他摸桃就吃发动不了旋风或者三轮跪,都是不错选择。  说起凌统我们不得不说说他的老相好,同属吴国的甘宁和二张,本来还有个吴国太的乱入,但这年头貌似不流行这个了,所以在换装按次发动技能两个版本面前。国太的作用有,不大,二张固政神技,谁用谁知道,配合新凌统弃牌发动的旋风,堪比八神前几名,弃二拆二,固政,还1得3,拆的装备居多吧应该,好牌也不少了。  但克制也很大,你拆我装我再摸牌,有敌对二张时,建议果断放弃卖血弃牌旋风这条路,改走换装旋风激活二张这条路吧。  建议买了凌统使用的同学先跟场上的二张说说好话吧,保不准他是个内呢,当然了,暂时没买的同学有二张的下周第一时间果断点起;再次体验一把别人花钱让我爽的赶脚吧下周谁用二张谁就是大爷啊,有木有凌统各种叫,队友各种叫,对手各种叫。装备我要我还要。 说说被拿来作比较最多的甘宁吧,这个武将本身就不弱,关键时刻一拆要多有用多有用,比如:手摸n张牌被乐的那位,说起使用心得,无脑一波拆,和无脑弃牌旋风很像,真的很像。但前者甘宁可以不讲回合外的防守,都后者凌统回合外会更头痛,面对攻击,我是果断掉血呢还是出牌保命呢,我掉血了,被集火死的快不好恢复,我出牌了牌没了要四血白板有意义最后还是得死不是,除非来满手神装,纠结啊  对于凌统掉血换技能一事的纠结问题,就交给玩家们在游戏中自我总结与实践吧。  起手4牌,在无干扰的情况下,到自己的回合摸2牌,不出牌,弃两张发动技能。有干扰时,手牌被顺拆1-2张,受到攻击是选择掉血1-2滴,回合内为2-3血摸2张,控制的好,3血5张牌或2血4张牌,留三张防御,弃两张发动旋风。控制的不好,3血4张牌酱油过,当被压倒2血时,5张牌可以使用一张,如装备,杀、锦囊等,在弃两张发动旋风。  但手里只留两张牌过再撑到下回合不死,且还有两张以上弃牌发动旋风的概率又能有多少,所以,主张保持3血状态等装备发动旋风,求稳求后期。  还得说说甘宁,后话了,凌统在****他也只是游卡选上来的一将成名中的作品,是不会有二将逆天的,当然了,与桌游志节操出品的星甘宁在强度上更没法比,虽然新凌统对比老凌统技能发动频率更好些,配合更广了,但别忘了,你在更新的同时,你的好兄弟,甘宁甘主任已经脱胎换骨成了另一个人,哦不,是半神,所以说:等到星甘宁登陆那天拆迁办第一把交椅还是我们主任的,先用着过过干瘾吧。  总结武将评分:a85分左右,进可攻退可守全看运气了,比甘宁多点防御和血量上的威慑,比张辽多点配合和对装备的控制,能与高富帅武将打成一片二张、陈宫、曹植、吴国太,但也受到屌丝武将的克制甘宁、张辽、蜀将等菜刀,不差钱的你还是果断收了吧,一句话:肯定比陈宫强但绝对不如甘宁。align=leftcolor=rgb51,51,51身份场说明:/color/alignalign=leftcolor=rgb51,51,51身份局:/color/alignalign=leftcolor=rgb51,51,51主公:★★☆☆☆☆/color/alignalign=leftcolor=rgb51,51,51娱乐一下,没什么防御技能,很难保留住手牌,反贼前期优势期,一旦集火,基本上就跪了。/color/alignalign=leftcolor=rgb51,51,51忠臣:★★★★☆☆/color/alignalign=leftcolor=rgb51,51,51忠臣还是相对来说不错的,凌统可以协助主公,但是也有缺点,就是攻击性太差,被对手弃牌太多之后,嘲讽度也不高,很难真正协助主公。/color/alignalign=leftcolor=rgb51,51,51反贼:★★★★☆☆/color/alignalign=leftcolor=rgb51,51,51个人还是建议做反贼的,主要是看配合,遇到能给自己装备的队友,再加上弃牌的效果,那就很完美了。/color/alignalign=leftcolor=rgb51,51,51内奸:★★★★★☆/color/alignalign=leftcolor=rgb51,51,51凌统是一个非常好的控场武将。前期低调行事,如果能顺利进入1v1,在是挂了1马和防具的选将凌统,真的很强。/color/align
作者: sgs41849365    时间: 2015-1-25 11:40
           凌统技能;  弃牌阶段结束时(若你于此阶段内弃置过你的至少两张手牌)或每当你失去装备区里的牌后,你可以依次弃置一名有牌的其他角色的两张牌,或选择两名有牌的其他角色,弃置这些角色的各一张牌   
凌统属于消耗手牌和控场型的武将。凌统的技能的作用相当于发动了两次过河拆桥(当然不能拆掉乐不思蜀和兵粮寸断),可以控制对方的距离(是对方无法攻击己方的队员),防具(是对方更容易被己方的同伙攻击),手牌(可以弃置掉一些关键的手牌等等)。凌统的技能发动往往会带来1换2甚至是更多的收益。
       凌统的另一个技能,在自己回合结束阶段弃置两张牌可发动旋风,这个技能要求凌统有足够的手牌弃置,也就是说这个技能对凌统的血线有很严格的要求,玩家可以根据自己的手牌的质量来衡量自己应该保持的血线,也就是说在回合外,自己应该有足够的防御牌保证自己的安全,并且可以根据情况适当的掉血来保证发动技能以获取最大的收益。不过血太少不利于存活对技能发动次数也是有制约的。你是强,但死的太快了作用不能更好的发挥出来,一般建议保持在三血比较好
       他有两种方式发动技能,因此就有两种类型的武将能够辅助凌统——第一种是吴国太,张昭&张纮,张郃,陈宫(以上武将可以为凌统提供装备)新老法正,孙坚,新马谡,(可以替换凌统装备发动技能)等等武将;第二种是徐庶、刘备、郭嘉、荀彧等可以补充其手牌的武将。有这两种类型的武将在场可以保证凌统能经常使用自己的技能,从而达到控制对方手牌,装备,防具的作用。
       而作为消耗手牌的凌统来说,界华佗,张郃,张辽,徐晃,刘封等武将都对凌统有较大的克制,从而影响其技能的发动。而乐不思蜀对凌统无影响,兵粮寸断却有较大的影响。
       在三国杀OL武将越来越多的今天,武将凌统仍然在身份场中有一席之地,作为控场型和消耗手牌的凌统的强度依然中等偏上,是大家不错的选择

作者: 銀華    时间: 2015-1-25 13:53
:6_160:其實我是來搶樓的我就玩過2次凌統都死的很慘,最後我的感想是,像我這種只會浪費牌的****和他說再見配合血限存牌是最重要的
作者: 只玩逃跑服    时间: 2015-1-25 14:07

作者: 节命的奉孝    时间: 2015-1-25 15:18
你不懂孙鲁育无论是队友还是双将都和小旋风有不正常的关系
作者: 小楼一夜听雪    时间: 2015-1-25 20:19
当内奸很强,当反贼输出较弱。
作者: 冰眼    时间: 2015-1-26 11:26
http://club.sanguosha.com/thread-26895-1-1.html
作者: 紫川十字军    时间: 2015-1-26 14:09
http://club.sanguosha.com/thread-26913-1-1.html
这是我的攻略
作者: 爪机被绑定啊    时间: 2015-1-26 21:17
攻略就是,一定要和二张一头!!!当我第一次发现可以和二张配合的时候你知道我有多兴奋吗!!!当我第一次和二张对头的时候你知道我有多悲催吗!!!和国泰的配合有限啊,无论多少装备都只能发动一次弃两张牌这个差评!!不过若是国泰二张凌统香香四个人一伙的话那简直就是灾难大片啊!!管你是人是鬼还是年兽啊!!!整个牌堆都是咱的你行你上啊!!!有木有你说到底有木有啊!!!小时候打红警,他们都喜欢搞****直接炸掉对手,我就喜欢和气生财派一车工程师过去分分钟把敌军全占领有木有啊!!!这毁灭式打击就相当于刘封啊,这工程师做派就是凌统啊!!!你们说是不是呀,是不是呀啊??!!显然是工程师和气生财的做法更稳固啊有木有!!!所以说公会局啊认真打啊什么的,有凌统必选凌统啊有木有!!!绝对比刘封更好使啊有木有!!!啥也不说了,你们快去体验吧!!!:6_170:
作者: 梦蝶丶    时间: 2015-1-26 22:11
容我三思
作者: 太閣臥龍    时间: 2015-1-27 05:57
帖子链接:

http://club.sanguosha.com/thread-27036-1-1.html
作者: 小小书童    时间: 2015-1-27 13:15
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作者: 沫紫珊蓝    时间: 2015-1-27 13:20
反贼:新法正、凌统、张郃、曹昂。
作者: Soul丶紅颜    时间: 2015-1-27 14:36
凌统攻略征集 交流:凌统个人觉得武将本身偏忠,因为可以控制反贼的距离。从而使反贼对主公的伤害度减少{:5_102:}.不过内奸也是一个不错的武将 因为一般上场不会盲狙他,因为他血越少 就月强 ,当然配合国泰和2张 陈宫 都不错{:5_102:}
作者: 迷城王子    时间: 2015-1-28 02:47
http://club.sanguosha.com/thread-27229-1-1.html
作者: 雨若昔年丶    时间: 2015-1-28 02:48
http://club.sanguosha.com/thread-27230-1-1.html
作者: 厍愚献    时间: 2015-1-28 14:22
凌统攻略征集甘宁 +张昭&张纮+凌统+吴国太

作者: 恰似周杰伦    时间: 2015-1-28 21:30
http://club.sanguosha.com/thread-27355-1-1.html
作者: 龙幽若谷    时间: 2015-1-28 23:38
标题:【凌统攻略征集】年少彰显英雄志,旋略勇进振国风
链接:http://club.sanguosha.com/thread-27365-1-1.html
作者: 逍遥游    时间: 2015-1-29 08:04
凌统攻略征集【人物介绍】凌统,字公绩,吴郡余杭人,东吴勇将。其父凌**为孙策麾下先锋,征黄祖时被甘宁射杀,因此与甘宁有隙。凌统十五岁便尽显乃父之风,作战英勇顽强、奋不顾身,被孙权拜为别部司马,后随吕蒙讨伐黄祖,随周瑜攻赤壁、南郡,屡立功勋。合肥之战中,他面对张辽的突袭率部拼力死战掩护败军撤退,部众尽没,身受多创,终于将孙权救出,因功被拜为偏将军。凌统为人亲贤爱士,轻财重义,颇具国士之风,深受孙权器重;他病逝之时,孙权哀不自胜,为之流涕。【技能说明】旋风——当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后,你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。技能的历史背景:凌统与甘宁从敌到友的这一段有趣的故事,从技能上看略有遥相呼应的意味。关于“失去”牌发动技能,需要注意的弃牌有两个时机:进入弃牌堆时,进入弃牌堆后。曹植在其他角色的牌进入弃牌堆时,可以发动【落英】获得其中的梅花牌。孙尚香、凌统在自己装备区里的牌进入弃牌堆后视为失去该牌,可以发动【枭姬】、【旋风】。q失去装备区里的牌是什么意思?  a即失去一次装备区里的牌。凌统变更装备区里的一张牌、执行主公杀死忠臣的奖惩、以及执行【贯石斧】、【英魂】、【甘露】的效果弃置/****装备区里的牌时,都是失去一次装备区里的牌,可以发动一次【旋风】;其他角色对凌统使用【杀】造成伤害时,发动【寒冰剑】弃置凌统装备区里的牌是一张一张弃置的,每弃置一张凌统就可以发动一次【旋风】。  q曹植在场时,角色对凌统使用【过河拆桥】选择弃置其装备区里的一张梅花牌时,如何结算?  a该牌进入弃牌堆时,曹植可以发动【落英】获得该牌。该牌进入弃牌堆后,曹植发动【落英】获得该牌后即凌统失去该牌,凌统可以发动【旋风】。rnq角色对凌统使用【顺手牵羊】选择获得其装备区里的一张牌时,如何结算  a该牌从凌统的装备区移至该角色的手牌里后,凌统可以发动【旋风】。  q凌统装备【古锭刀】和【藤甲】,其下家是体力为1手牌数为0并且装备【白银狮子】和【1马】的孙尚香,之后的座次依次为曹植、曹丕、吴国太。吴国太对凌统和孙尚香发动【甘露】时,如何结算  a****的同时,双方同时失去装备区里的所有牌,此时【旋风】和【枭姬】都可以发动,从吴国太开始按逆时针方向,凌统和孙尚香依次决定是否发动【旋风】和【枭姬】,此时:若凌统不发动【旋风】,此时机【枭姬】和【白银狮子】都可以发动/会触发,孙尚香可以先发动武将技能【枭姬】摸四张牌,再触发装备技能【白银狮子】的第二项效果回复1点体力,最后双方同时将之前对方装备区里的所有牌移至自己的装备区里。 q凌统在弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后,发动【旋风】依次弃置a和b的一张手牌,此时张昭张紘发动【固政】可以获得哪些牌aa和b被弃置的牌以及返回给凌统一张牌后的剩余手牌。因为此时是在凌统的弃牌阶段弃置的牌,即包含a和b被弃置的牌。而【固政】发动时机是其他角色的弃牌阶段结束时,只要满足该条件下被弃置的牌就可以被张昭&张紘发动【固政】获得。【三国杀凌统台词】旋风:伤敌于千里之外。/索命于须臾之间。乘风之威,御风之势。/风行雷厉,无孔不入。阵亡:大丈夫不惧死亡。胜利:终有一日,东吴之旗,将飘扬在你的国境!【武将适应性分析】凌统定位主要是骚扰、控场、削弱对方防守。作为拆迁办的一员,凌统比甘宁多点防御上的威慑,比张辽多了配合和对装备的控制,能与二张、陈宫、曹植、吴国太等武将打成一片。【旋风】技能相对灵活,发动频率也比较高。优点:【旋风】这个技能的收益,相当于一个加强版的过拆。过拆本身是没有收益的,但一张牌换另一张关键牌(拆桃和aoe等k牌;拆武器和-1马控制距离;拆拆防具和1马使得对手防御减弱便于集火;拆最后一张手牌以发动古锭刀),这项的收益是不可估量的。凌统的高防御同样来自装备的拆除后威慑,伤血弃牌伪防御效果还不错。缺点:凌统相对于邓艾、钟会、孙策这些纯粹的不动白武将,需要掉一血以最快的速度脱离白板,以便发动技能【旋风】。凌统输出低的原因是为了发动技能【旋风】弃牌,实战中要看具体情况,不要每回合为了拆两张牌去降低自己的输出。容易被克制,张辽、甘宁、星赵云、鲁****、星貂蝉、张昭&张紘都对凌统有不错克制效果。前期以牺牲装备或者关键牌为代价迅速打开局面集火,或者控手牌都是对付凌统不错的选择。接下来分析一下凌统在各个身份上的适应性:主公:★★★☆☆(做主公容易被针对性选将克制,尤其以张昭&张紘为反贼很大程度限制凌统。补牌流、奶妈流、移装备流都是凌统不错的忠臣。补牌流做忠臣,以刘备为凌统的神忠,能够让凌统有多余的手牌可以选择输出和发动【旋风】,同时刘备会给凌统装备使得凌统发动【旋风】拉牌差获得优势,慢慢到了后期优势就堆积起来了。奶妈流以吴国太为代表,凌统和吴国太可以互相吸引嘲讽,吴国太为忠臣凌统可以大胆卖血,同时吴国太还可以移动装备给凌统发动【旋风】。移装备流以张颌和新法正为代表,张颌为忠臣可以【巧变】给凌统发动【旋风】,可以达到双拆的效果导致对方防线崩溃;新法正刷牌的同时还可以拿凌统装备给凌统发动【旋风】。)忠臣:★★★☆☆(做忠臣时要看主公的不同凌统的玩法不同。给不动白做忠臣攒装备利用旋风拉牌差,如给邓艾做忠臣有时候可以考虑拆牌让邓艾尽快觉醒。给孙权做忠臣就必须脱离一开始的不动白状态,可以胆大的卖血卖到两血。给刘备当忠臣是一个不错的选择,刘备给牌保障了凌统输出,凌统弃牌****对方防御。给曹丕做忠臣不是很好,但翻面后拆光也会有不错的感觉。)反贼:★★★★☆(盾反,保核,都可以胜任,如果场上没有强力的核心,使得凌统成为真正的核心,****先保证自身防御力,同时拆牌帮助队友输出。二号位和八号位是不错的反的选择,二号位****,因为有距离优势可以尝试顺手牵羊牵走主的装备,同时也会让主的火力浪费在拥有装备的凌统上,同时可以拆掉主公手牌给后面的反贼发出集火信号,八号位稍次,因为这时的拆主公牌对主的防御影响比二号位小。做保核武将时尽快卖血,如果配合鲁****时可以一回合使得对方瞬间空城。拆掉对方关键武器,以掉血拉嘲讽,****胜机。)内奸:★★★★★(控场能力超强,适度【旋风】避免嘲讽,首先要做的是屯好装备牌,拖到后期就是凌统爆发的时候,主内单挑局神装后无解的存在,做内奸就选他了。)
作者: 华音H    时间: 2015-1-29 15:22
http://club.sanguosha.com/thread-27418-1-1.html
作者: SirCrocodileII    时间: 2015-1-29 17:57
http://club.sanguosha.com/thread-27439-1-1.html
作者: linshuangchen    时间: 2015-1-29 17:58
http://club.sanguosha.com/forum. ... amp;extra=pid362604




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