【核心提纲】
欢乐成双有1234四个位置,14/23,1号叫压 制位,负责降低23联动对4号队友的威胁。2号叫铺垫位,负责为3号挑选集火目标,达成集火条件,提供集火环境。3号叫输出位,负责在2号的条件下对集火目标造成最大负面影响。4号叫苟活位,嗯,苟活,你们懂的。
如果说军八是团战模式,国战是博弈模式,22就是兑子模式。欢乐成双就是先手选爆发后手求生存,当然,23位才是多数情况的先手位,1号独木不成林,而且摸牌阶段少摸一张牌是很大的限制。
最终,影响胜负的三个条件是牌堆、选将、牌序。牌序着实是一门学问,但是由于不同武将、配合之间能够演变出来的思路太多,无从下笔甚至很难写全(大神级的牌序思维非一日可以练成,所以小编觉得,有基础非新手即可),而牌堆又控制不了,所以能够整理成文的还是选将。
公会战/欢乐竞技的模式下,先达成一个共识,就是选将时间上的默契(当然双开或者是连麦双排可忽略选将顺序)。开局看一眼位置,瞄一眼将框,看见戏志才、曹昂、曹叡可以秒选,问题不大。如果你的将框里没有这种可以无脑选的将,略等一下,看看队友有没有这种无脑选的将。如果队友也没选,那么1/4的位置里,1先选,2/3的位置里,3先选。因为1/4里,4是个苟活位,空间大,无论负嘲讽邓艾王异,还是强卖血郭嘉钟会,甚至反伤流司马懿、夏侯惇,以及强回复华佗、刘备,都可以选。而1这种位置要对2/3造成出牌或者手牌限制,空间就狭窄了。而2/3里,2的空间更大,可以是补牌的包养系,可以是菜刀的输出系,可以是保核的回复,还可以是牌差的拆迁,而3通常是爆发或者是回合内多输出的武将。
然后是选将方向,什么位置选什么武将心里都有点数,当你的队友在你之前做出选择之后,有神配就不多说。没有神配,你的选将要考虑两个方向,第一,嘲讽度,假如苟活位的队友选个邓艾钟会郭嘉什么的,你傻乎乎选个步练师,OK这局基本凉了。敌人只需要集火击杀你,就可以愉快围观不动白的队友,而步练师本人的防御,对不起,【追忆】威慑绝不存在。第二,集火能力,虽然比起军八的距离,22是脸贴脸在打,但是依然需要2人的有效输出尽量集中在一个敌人身上,23比14的天然优势就是更适合集火,尤其现在武将大环境菜刀强度所向披靡的情况下,生生把4号逼成一个苟活位,不苟容易死,苟活不动白,十分难受。