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标题:
凌统攻略征集
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作者:
Aurora
时间:
2015-1-25 22:27
标题:
凌统攻略征集
本帖最后由 Aurora 于 2015-4-8 14:36 编辑
目錄
武將生平介紹
-2樓
技能介紹
-3樓
武將定位
-4樓
8人局身份適應性
-5樓
5人局身份適應性
-6樓
配合武將
-7樓
克制武將
-8樓
武將FAQ+少許感想
-9樓
作者:
Aurora
时间:
2015-1-25 22:27
i=s本帖最后由aurora于2015-1-2618:11编辑/isize=5color=ff0000bu武將生平介紹/u/b/color/sizeimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201501/24/121130wrarhrdra3wcs93wjpg/imgfont=arialusize=4color=ff0000基本介紹/color/size/u/fontsize=2font=arialcolor=000000凌統(189年-217年或237年),字公績,吳郡餘杭(今浙江省杭州市餘杭區人),吳国名將/colorcolor=000000凌**/color之子/fontcolor=000font=arial,/font/colorfont=arialcolor=000000東漢末年三國時期東吳的重要將領,少有名盛,為人有國士之風;多次戰役中表現出色,後拜為偏將軍。/color/font/sizefont=arialsize=3color=000000/color/size/fontfont=arialsize=4color=ffa500u著名事件/u/color/size/fontcolor=000font=arialsize=3b旋略勇进/b/size/font/colorcolor=000000font=arialsize=2公元208年孫權再次征討江夏,凌統為前鋒,凌統與所得到的數十名英勇善戰的兵士共乘一船,時常離開大軍數十里。駛到右江,斬殺黃祖將領張碩,擄獲其船隻、士兵。返回到孫權大軍,並引領自軍兼程趕路,水路兩路齊進。當時呂蒙打敗黃祖水軍,而凌統先攻下城池,於是大獲全勝。同年,赤壁之後大敗曹軍,孫權任凌統為承烈都尉,與周瑜等人破曹**於烏林,再攻曹仁,遷升為校尉。/size/font/colorcolor=000font=微软雅黑,黑体,verdanasize=18px/size/font/colorcolor=000font=arialsize=3b浴血鏖战/b/size/font/colorfont=arialsize=2color=000000公元214年,曹**南征孫權不成,班師前留張遼、樂進、李典等七千多人防守合肥,孫權見曹**在漢中,未能及時回到東邊,在八月率十萬人北至陸口,出征合肥。未料孫權圍合肥十多日,都不能攻下,適逢軍中流行疫疾,便命大軍班師,自己則和千多虎士與凌統、甘寧、呂蒙、蔣欽等為殿後。至逍遙津之北,張遼觀察到孫軍撤退,乘機率軍追擊、斷橋,孫軍頓時混亂,孫權被圍。凌統親率三百近兵衝入重圍,救出孫權,為了能使孫权有足夠時間逃跑,凌統转回迎战,左右的人全都阵亡,凌统也受了伤,还奋力杀死几十个敌兵,一直到估量着孙权脱了险,凌统才肯退下来。/color/size/fontfont=arial,宋体,sans-serifsize=2color=000000/color/size/fontfont=arial,宋体,sans-serifsize=4color=0000ffu名人點評/u/color/size/fontsize=3ufont=arial,宋体,sans-serifi陈寿/icolor=000000/color/fontcolor=000000font=arial,宋体,sans-serif三国志/font著者/colorifont=arial,宋体,sans-serif:“凡此诸将,皆/fontfont=arial,宋体,sans-serif江表/fontfont=arial,宋体,sans-serif之虎臣,/fontfont=arial,宋体,sans-serif孙氏/fontfont=arial,宋体,sans-serif之所厚待也。”“统虽在军旅,亲贤接士,轻财重义,有国士之风。/font/i/u/sizeuifont=arial,宋体,sans-serif“/font/i/usize=2font=arialcolor=000000/color/font/sizesize=2font=arialcolor=000000語譯:凡是像這樣的將領/color/fontcolor=000font=arial,/font/colorfont=arialcolor=000000都是東吳的重要臣子/color/fontcolor=000font=arial,/font/colorfont=arialcolor=000000受到皇室孫氏的重視優待啊/color/fontcolor=000font=arial,宋体,sans-serif。/font/colorcolor=000font=arial凌統雖然是名武將/font/color/sizecolor=000font=arialsize=2,/size/font/colorsize=2color=000font=arial統率著軍隊/font/color/sizecolor=000font=arialsize=2,/size/font/colorsize=2color=000font=arial卻能親近文賢之人/font/colorcolor=000font=arial,/font/colorcolor=000font=arial接納和理解他們/font/colorcolor=000font=arial,/font/colorcolor=000font=arial而且能輕視錢財富貴/font/colorcolor=000font=arial,/font/colorcolor=000font=arial行事以義為先/font/colorcolor=000font=arial,/font/colorcolor=000font=arial實有国大人物的風範啊/font/colorcolor=000font=arial,宋体,sans-serif。/font/color/sizecolor=000000font=arial,宋体,sans-serifsize=2/size/font/colorcolor=000000font=arial,宋体,sans-serifsize=2/size/font/colorcolor=000000font=arial,宋体,sans-serifsize=2/size/font/color
作者:
Aurora
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2015-1-25 22:27
本帖最后由 Aurora 于 2015-1-29 17:51 编辑
技能介紹:
技能描述:
OL上的的描述:
官網上的詳細描述:
2个版本的对比:
描述所用的字眼大同小異
,
只是失去裝備和棄牌階段的描述部分先後次序調換了
,
並且官網上的描述較為詳盡
,
技能實際使用出來也簡單易明
。
技能分析:
吳国素來有拆遷大隊(对其他武將的手牌和裝備進行控制)的稱號
,
其主要隊員有孫堅
、
甘寧和本次攻略的主角
凌
统
等
。
作為
拆遷大隊的一員
,
技能當然與控制敵方的牌有關.按照技能的描述
,
可以看出"旋風"這个技能是不受距離影響的
,
這就表示了
凌
统在8人軍爭場中
,
即使在哪个位置也能夠有效地使用技能
。
"旋風"這个技能分為2个部分
,
可以理解為有"旋風1"和"旋風2"兩个技能
,
下面再為這"
兩个技能
"再作分析
。
棄牌階段的旋風(下稱為旋風1)
,
某程度上可視為2張無色
、無法被無懈可擊消去效果的過河拆橋
,
而代價就是要在棄牌階段棄置2張或以上的牌
。
要知道棄牌階段的棄牌和血量是挂勾的
,
要是出牌階段使用的牌過多或摸牌階段因中了兵糧寸斷而無法摸牌
,
這技能是會發動不了的
。
因此
,
有些時候為了發動"
旋風1"
,出牌階段就不能用牌
,
固此
,
這技能的代價還是蠻大的
。
失去裝備時的旋風
(下稱為旋風2)
,
像孫尚香梟姬的一个技能
,
梟姬
失去裝備時是摸2張牌
,
而"
旋風2"則是棄对手2張牌
。
這个技能發動的時機有
兩个
,
一是自己更換裝備時
,
二是自己的裝備於回合外被拿走或拆掉
。
因此,可視為某程度上的爆發技能和防禦技能
。
***
孫尚香1次過失去X張裝備牌是能發動X次技能的
,
而"旋風2"1次過失去多張裝備牌都只能發動一次技能
。
武將配音:
技能:伤敌于千里之外 / 索命于须臾之间
阵亡:大丈夫不惧死亡
胜利
:
终有一日,东吴之旗,将飘扬在你的国境!
作者:
Aurora
时间:
2015-1-25 22:27
本帖最后由 Aurora 于 2015-1-25 12:00 编辑
武將定位:
官方定位:
輔助
官方之所以有這个定位
,
个人認為是因為官方重視於
凌統的"旋風1"
,
"旋風1"的效果很明顯只能於棄牌階段才能使用
,
对敵方沒有即時性的威脅
,
也不能对敵方做成實際的血量傷害
。
上文也說過,發動"旋即1"的要求其實蠻為苛刻的
,
要發動這个技能对自己回合內的出牌有很大的影響
,
所以沒有大的攻擊力
,
回合外的防禦作用也只有下掉对方的距離和一定程度的裝備保護性
,
因此官方只將
凌統定位為只有輔助一種屬性的武將
。
个人認為:
輔助
、
賣血
、
爆發
个人之所以有這樣的定位
,
主要是因為个人認為
凌統
的"旋風2"
是可以視為爆發技能的
。
自己換一張裝備就能棄对方的2張牌
,
其實這是有一定攻擊性的
。
現時已出現的武將
,
百分之九十五都是3血或4血的
,
意思就是回合外最多只能夠有3-4張的防禦牌
。
若
凌統於回合內更換2張裝備
,
就能直接把对方的手牌拆光
,
要把接近0防禦的敵方做成傷害可謂易如反掌
,
這效果的威力越到後期就會越顯著
。
綜合以上
,
个人認為
凌統是有一定程度的爆發的
。
控制與輔助方面
,
个人对這2種屬性都調高了一點
,
主要是因為"旋風1"和"旋風2"都能強制性的控制敵方的距離和手牌
,
而且能在一
些
關鍵
時候拆除己方隊友的裝備(如拆除賣血隊友的白銀獅子
,
孫尚香的裝備等)
。
另外
,
个人把防禦的定位再調低了少許
,
這是因為
凌統實際上在回合外只是一个4血白板
,
敵方除了關鍵的一刻
,
根本不可能碰你的裝備
。
因此
,
基本沒任何防禦技能的
凌統防禦屬性應該再低一些
。
作者:
Aurora
时间:
2015-1-25 22:27
i=s本帖最后由aurora于2015-1-2818:26编辑/icolor=9acd32size=5bu8人身份適應性:/u/b/size/colorsize=4(最高5color=000★;最低1/colorcolor=000★/color)/sizecolor=4169e1font=微软雅黑size=3img=17,23http://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201410/18/152742xw8uwibm23oo688upng/img/size/font/colorsize=4color=ff0000font=微软雅黑主公:/font/colorfont=微软雅黑color=ff0000b★/b/color/fontfont=微软雅黑color=ff0000b☆☆☆☆/b/color/font/sizefont=arialsize=3color=ff0000/color/size/fontfont=arialsize=3color=ff0000凌統之所以不適合當8人局的主公,主要的原因有以下幾个:/colorcolor=ff0000/colorcolor=ff0000/colorcolor=ff0000眾所周知,主公是會加1點血量上限的,如果沒有無中生有或摸牌技能,一號位即主公角色的回合最多只能有6張牌,加了一點体力上限的凌統,在第一回合能棄的牌只有1張,即是無法發動"旋風1"現時8人軍爭的節奏非常快,若不能在第一回合就發動技能,对敵方身份偏反的角色造成壓制,对主公這敵暗我明的身份是十分不利的/colorcolor=ff0000其次,上文也有分析過,"旋風"基本上是沒有任何防禦屬性的,在場上4反並且能選擇克制主公武將的情況下,凌統是極有可能在一輪之內被反賊推掉的/color/size/fontfont=arialsize=3color=ff0000另外,"旋風"這个技能在現時8人軍爭的環境中,發揮並不算十分顯著,对反賊團隊的打擊也不算十分大,若凌統身為主公,忠臣的選將要求便提高了很多,而且凌統主公還可能因為是个只能出殺的白板而拖了主忠團隊的後腿,/color/sizesize=2color=ff0000/color/sizesize=3color=ff0000綜合以上各點,凌統是完全不適合在8人局中當主公的/color/size/fontsize=3color=ff0000font=arial/font/color/sizecolor=4169e1font=微软雅黑size=3img=17,23http://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201410/18/152746u5qzhedzk8y5med8png/img/size/font/colorsize=4color=f4a460font=微软雅黑忠臣/fontfont=微软雅黑b★★/b/fontfont=微软雅黑b☆☆☆/b/font/color/sizefont=arialsize=3color=ff8c00凌統當忠臣也不怎麼合適,其理由如下:/colorcolor=ff8c00/colorcolor=ff8c00首先,在現時的8人軍爭環境下,很多時候反賊的目標都是直接把主推掉的,凌統這个武將,既沒有優良的輸出能力盡快把反賊殺掉,也沒有高強的嘲諷度吸引反賊團隊的火力,所以在絕大多數的情況下,凌統當忠臣都是不合適的/colorcolor=ff8c00/colorcolor=ff8c00至於在什麼時候能當忠臣,个一認為有三種情況,第一種是負嘲諷主公曹丕,左慈等的遠主位置4,5,6,號位,第二種是嘲諷主公孫权,袁紹等的貼主位置2,8號位第三種是特別的武將配合二張主,国太主等/colorcolor=ff8c00/colorcolor=ff8c00在第一種情況下,反賊因為知道這類主公越去推,对反賊方越不利,所以一般都會先去打忠內,凌統正是一名越打他,他就會能更有效使用技能的武將,所以雖然不是這類主公的****忠臣選將,也尚算一个合格的選將/colorcolor=ff8c00在第二種情況下,因為反賊一般都會直接去推掉主公,所以選个貼主位的肉盾,替主公當人肉加一馬,雖然不是****的,也不失為一个合格的選將/color/size/fontcolor=ff8c00font=arialsize=3第三種情況在8人軍爭局是十分罕見的,具體的選將原因就是因為能各主公作出配合,使自己的技能與主公的技能一并使用產生出更好的效果,在這原則下,選凌統是可以變成非常合適的/size/font/colorcolor=4169e1font=微软雅黑size=3img=17,23http://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201410/18/152752mmd9l9fk666l3m83png/img/size/font/colorsize=4color=008000font=微软雅黑反贼/font/colorfont=微软雅黑color=008000b★★★/b/color/fontfont=微软雅黑color=008000b☆☆/b/color/font/sizesize=3color=008000font=arial凌統作為反賊的選將,可以說是中規中舉,理由主要有4个/font/color/sizesize=3color=008000font=arial先說凌統當反是/font/color/sizefont=arialsize=3color=2e8b57中規中舉的正面原因/color/size/fontsize=3color=008000font=arial/font/colorfont=arialcolor=008000首先,8人身份局中,有一半都是反賊,集合4人之力基本能在一回合內消滅一个敵人凌統的技能可以有效控制主忠方的距離,保護好己方隊友的狀態,而且"旋風"能適當地控制團隊集火中目標的手牌和裝備,对完成推掉主公和消滅忠臣都能起重大的作用加上"旋風"的效果無/colorcolor=2e8b57法被無懈可擊消除,可以說是能对主忠方做成極大打擊的一把利器/color/font/sizecolor=2e8b57font=arialsize=3/size/fontfont=arialsize=3其次,凌統這个武將的嘲諷度尚算有限,即使沒有回合外防禦技能,作為有4血上限的反賊不容易成為主忠方的集火目標,也不容易成為團隊崩盤的短板,而且,凌統的4血手牌上限也有助凌統存桃子只發動"旋風2"和存牌爆發,當一名團隊的"奶爸"和"突然爆發員"/size/fontfont=arialsize=3以上2个是凌統能當反賊的正面原因,以下說2个凌統不宜當反賊的原因/size/fontfont=arialsize=3在一些擁有較高輸出能力的主公局如星彩,關張等,凌統很有可能成為主忠方第一个"開刀"的目標,因為高輸出能力的主要都是"菜刀流",对能控制距離的敵方武將極為反感,一般都會選擇第一个首先收拾掉,所以在這類主公局,凌統不/size/fontfont=arialsize=3適/size/fontfont=arialsize=3合當一个反賊選將/size/font/colorcolor=2e8b57font=arialsize=3/size/font/colorcolor=2e8b57font=arialsize=3在一些需要反賊速推的主公劉禪,劉備等,同樣不/size/fontfont=arialsize=3適/size/fontfont=arialsize=3合選凌統當反賊這類主公通常都是游戲節奏越慢就越有優勢的由於凌統在自己回合內的輸出極度有限,而且武將屬性偏向是打慢節奏的,对反賊團隊快速消滅主公幫助不大固此凌統不/size/fontfont=arialsize=3適/size/fontfont=arialsize=3合在這類主公局當反賊/size/font/colorcolor=4169e1font=微软雅黑size=3img=17,23http://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201410/18/152749hj7yg7rbv218t992png/img/size/font/colorfont=微软雅黑size=4color=0000ff内奸/colorcolor=0000ff★★★★☆/color/size/fontsize=3font=arialcolor=0000ff凌統能當一个稱職的內奸,理由主要有以下3个:/color/font/sizefont=arialsize=3color=0000ff首先,凌統擁有4血即最多在回合結束是拿著4張牌,這对內奸存牌在下回合爆發,回合外的自身防禦,存桃子在關鍵時刻救該救的人都有極大幫助而且,4血的內奸也因為有較高的血量,降低了血線嘲諷,少了被反賊團隊優先集火的機會,達到了內奸選將的最基本要求--不早卒其次,"旋風"這个技能能有效地控制主忠方和反賊方的距離與關鍵手牌,对內奸的控場起了極大的幫助當然,過度的發動"旋風"會使自己吸引過多的嘲諷,所以使用時,必須要注意非關鍵手牌/裝備千萬不要去拆至於怎樣才能把嘲諷從自己身上消去,个人認為如果只是拆一些距離/或同時拆雙方的牌,主忠和反賊方都不會因此而將火力轉移到你身上,因為火力放到內奸身上都與他們雙方的勝利條件有負面的影響最後,當局勢進入最後主內時,"旋風"也算是个頗為給力的單挑技能,因為"旋風"能一次拆对方2張牌,对於大部分沒有摸牌系技能來說,是一个很大的打撃沒摸牌系技能的武將对著凌統,基本只有每輪摸的2張牌,能作出的輸出也很有限,因此凌統進入單挑後,若主和內的狀態不是相差太遠,基本上凌統都能佔有優勢的,這也達到了內奸選將的要求--有後期局勢的單挑能力而上3个皆是个人認為凌統頗為適合當內奸身份的原因/color/size/font
作者:
Aurora
时间:
2015-1-25 22:27
本帖最后由 Aurora 于 2015-1-28 22:58 编辑
(5人)身份適應性:
(最高5
★;最低1
★
)
主公:
★
★
★
★
☆
與八人局不同,在五人軍爭局,凌統當主公就變成合適的選將了
首先,變成了5血上限的凌統在五人局是種優勢而不是在8人局中的劣勢.
由於5人局反賊只有2个,对於要速推有5血上限的凌統主公極為困難,5血有助凌統防止被速推.即使
凌統
因為當主公變成5血上限,發動"旋風1"的條件變得較苛刻,可是基於人數上的優勢,第一輪不發動技能也不會对局勢有大的負面
影響
.
其次,在5人局中,選了凌統當主对忠臣選將要求下降了許多.
上段也分析過在5人局中主忠的人數優勢,即使凌統當主在五人局的技能發揮有一定限制,可是忠臣也可以籍此點而不必刻意選一些跟主有大配合的武將,避免了出現明忠而被反內盲死的慘況.而且,忠臣也可以因凌統負嘲諷的屬性,選一些能獨善其身(防禦較高)的武將,力圖跟主公一起活到最後.
另外,凌統的"旋風"能对反賊造成頗大的打擊.
在5人局中,主忠內方的一輪基本摸牌量是6張,相反,反賊方只有4張,若每輪發動一次旋風,雙方牌差將會拉開至4張.當游戲發展到中期,旋風每輪的發動次數多於一次,此效果更能特顯出來,能造成雙方牌差懸殊的大優局勢.
最後,凌統當5人局的主還是有少許缺點的.
始終,凌統這武將的輸出能力有限,若忠臣也是一些沒有輸出力的武將(回合內除了出殺,沒其他作為),人數的優勢
遲早還是會被反賊拉回來的.而且,終究凌統回合外是沒有防禦技能的,若2,5號皆是有高輸出能力的反賊,"一輪跪"的情況還是可能會出現的.
忠臣
★
☆
☆☆☆
凌統完全不
適
合當5人局的忠臣,理由如下:
上文也提及過,在5人局中,主忠方是有人數比例優勢的,要把握這个優勢,先決條件是忠臣的選將.凌統的定位基本是一个完完全全的控制將.輸出能力極度有限,对於節奏比8人局更快的5人局,一輪拆2張牌的效果實在是不算太大,把握不了主忠方人數上壓制的優勢.
加上,凌統是一名控制形的武將,一般來說,能配合他的主公選將接近0.而且,凌統回合外沒有防禦技能,要是反賊配合內奸,打跳了忠臣身份的凌統,凌統極可能在2回合之內倒下,使主忠方只剩下主公
孤身
一人與另外3人搏鬥.
所以,凌統基本上完全不能當5人局的忠臣
反贼
★★
☆☆
☆
凌統不太適合當5人局的反賊,其理由如下:
首先,五人局反賊的打法大抵只有2个.一,選高輸出的武將快速地把主公推掉.二,選高較高防禦的武將跟主忠內方打持久戰.
凌統經過技能定位後,是一名完完全全的控制敵方的武將,這類武將的特點是1.不
適
合速推主公 2.需要較強的隊友 3.回合外防禦較弱. 根據這特點可以得出了一个結論:凌統既不符合速推主的條件,也不
適
合打持久戰的條件,所以凌統在5人局當反賊有久妥當.
那什麼時候凌統能在5人局中當反賊呢,个人認為有2種情況,以下再加分析
第一,在一些主公極需要手牌的主公局(孫權,關張等)的7,8號位置.凌統能有效地控制這類主公的手牌,可以把前置位忠臣給主公補的牌給拆掉,也能夠降低主公在回合內能作出的行動力.
第二,在一些主公是屯牌等爆發的主公局(鐘會,呂蒙等).正如上面所說的,凌統的一回穩定2拆能破壞对方的手牌結構,也有助拉開雙方手牌質量的差距.面对這纇主公,凌統可以為反賊團隊拉回人數劣勢的局面
内奸
★★
★
☆
☆
相較8人身份局,凌統在五人局內奸的發揮相對遜色,以下再作說明:
跟8人局一樣,凌統內的優點在於能有效控場,平衡雙方實力,也能跟8人局一樣,適當地存該存的牌,到後期也能有單挑能力,這些都是凌統內的優點,那麼5人局的凌統內到底差了8人局的什麼呢?
个人認為,差了的就是最重要的前期輸出能力.在5人局,內的第一任務該是把忠臣先消滅掉,凌統這武將要輸出,必須要數个回合的時間存裝備,錦囊等牌.在短短的1-2个回合內,凌統是造不了对忠臣有大打擊的輸出,若忠臣的輸出太高或回復能力特別強.這會对內奸的後期控場做成了問題,也可能使內奸的控場失敗.所以,相較8人局,凌統內奸較為遜色.
作者:
Aurora
时间:
2015-1-25 22:27
本帖最后由 Aurora 于 2015-1-28 23:58 编辑
配合武將:
能給裝備
協助發動"旋風2"
的武將:
曹洪:
能穩定地在回合結束時能給凌統缺少了的裝備,協助發動"旋風2"
陳宮:能在出牌階段給凌統裝備
協助發動"旋風2",而且能加強團隊輸出/過牌
曹昂:能在凌統被殺時給裝備,必要時能給閃,並在不能殺敵方時殺凌統給裝備發動旋風
張郃:能把敵方的裝備移給凌統,協助發動旋風
法正:能把拿回來的敵方裝備送給凌統
吴国太:能把敵方的裝備換給凌統
二張:能直接給凌統裝備
能給凌統手牌發動"旋風1"的武將
荀彧:節命能給凌統補充手牌發動旋風
魯肅:好施和締盟都可以給凌統補充手牌
能使凌統於回合外發動旋風的武將:
蔡夫人:可以拿掉凌統的裝備觸發旋風
孫堅:英魂既可以過牌/摸牌,又能觸發旋風
覺醒孫策:英魂既可以過牌/摸牌,又能觸發旋風
界呂布:殺凌統可以使"旋風1"更易發動,又能拿凌統的裝備,更可以向敵方打一張不能無懈的決鬥
界公孫贊:
殺
凌統
可以使"旋風1"更易發動,又能拿/棄凌統的裝備
觸發旋風
吴国太:可以換凌統身上的裝備觸發旋風
李儒:焚城可以觸發旋風
新法正:眩惑可以拿凌統身上的裝備觸發旋風,更可以給凌統摸一張牌
張郃:能移凌統身上的裝備
觸發旋風
能加強旋風效果的武將:
二張:在棄牌階段時,凌統所拆的牌皆可以固政化為己方的牌,變相把"旋風-不能無懈的2張過河拆橋"變成"旋風-不能無懈的2張無距離限制的順手牽羊".這配合可以把对方的裝備/KEY牌 由拆掉變成己方的牌, 大大增加團隊收益.
作者:
Aurora
时间:
2015-1-25 22:27
本帖最后由 Aurora 于 2015-1-29 00:14 编辑
克制武將:
界馬超:出牌階段時候的技能會使旋風失效,在當前回合內裝備被拆被順都不可以觸發旋風
周泰:旋風所拆的手牌都可以觸發
周泰的技能,使旋風拆的手牌都會變成己方的+1牌收益.
界關羽:出
牌階段時候的技能會使旋風失效,在當前回合內裝備被拆被順都不可以觸發旋風
徐晃:每回合的兵粮寸斷使凌統摸不了裝備/普通牌發動旋風
二張:作為凌統的敵方時,能有效克制"旋風1"的發動,因為於棄牌階段觸發的"旋風"棄牌都可以固政,使凌統拆牌昤多了一重顧忌.
作者:
Aurora
时间:
2015-1-25 22:27
i=s本帖最后由aurora于2015-4-814:38编辑/ialign=leftbusize=5color=a0522d武將faq:/color/size/u/b/alignalign=leftsize=5color=a0522dbuimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201501/24/141141gfbfzf1brybbnginjpg/img/u/b/color/size/alignalign=leftsize=5color=a0522dbu个人感想:/u/b/color/size/alignalign=leftsize=3沒有最強也沒有最弱的武將,三国杀最重要還是一个團隊的配合**,每當你做一个行動,你都要想著你的隊友,你永遠都是在為團隊而戰,別只顧自己最後,和小伙伴一起打出配合吧/size/align
作者:
贝贝给我牌
时间:
2015-1-29 01:18
占楼待编辑
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