颍川荀氏第三代,荀爽之女。初嫁阴瑜,阴瑜去世后荀爽欲将她许与郭奕,族荀采誓不改嫁,藏刃在怀。新婚之夜族荀采假意欢悦,点灯四盏,与郭奕谈论彻夜,令其敬惮不敢逼迫。后假托沐浴,以粉在门上写下“尸还阴”,自缢而亡。
①【烈誓】需要荀采先选择一项对自己发动,然后指定一名其他角色,该角色可以从【烈誓】的另外两项中选择一项发动,如果有一项不满足条件,则会强制触发另外一项,假如两项的条件均不满足,则【烈誓】无任何效果,例如荀采【烈誓】选项一,然后选择了一名无【杀】、无【闪】的角色,则最终结果为无事发生。
②【烈誓】选项一的结算顺序为先废判定区后造成火焰伤害,如果目标角色的判定区已被废除(例如发动过【雄乱】的张绣),则不能触发【烈誓】的选项一。
③ 由于目前OL没有能恢复判定区的技能,因而【烈誓】的选项一对每名角色仅能发动一次。
④ 用【烈誓】废除判定区后,目标角色原判定区内的延时锦囊会被弃置,但族荀粲【伤神】的闪电判定不受此影响。
⑤【烈誓】选项一的伤害来源为荀采,例如曹嵩【翊正】荀采,其他角色在触发【烈誓】的选项一时受到的伤害会+1。
⑥【烈誓】的选项二和选项三无次数限制,只要荀采手里有【杀】、【闪】就可以一直发动。
由于【点盏】为锁定技,所以该技能为强制触发,且不会被界马超的【铁骑】、界关羽的【义绝】、黄承彦的【雅士】、夏侯玄的【迮阅】等技能屏蔽。
①【点盏】在回合内和回合外均可触发。
②【点盏】只有在使用的牌结算完毕后才会触发,例如荀采对一名角色使用【火杀】,则该角色会先受到【火杀】的伤害,后被【点盏】横置。
③ 【点盏】每1轮每种花色仅能触发一次,使用过的花色会记录在族荀采的武将牌上(类似界吕蒙的【博图】),如下图:
④ 只有使用牌能触发【点盏】,打出或弃置的牌不会被计入花色,另外使用【木马】里的牌也可以触发【点盏】。
⑤ 转化牌可以触发【点盏】并被记入花色,例如荀采【丈八】使用了一张黑桃牌和梅花牌,则【点盏】标记为【♠♣】。
⑥ 虚拟牌不算花色,也无法触发【点盏】。例如:界华雄的【势斩】、杨仪的【狷狭】等技能。
①【点盏】的结算顺序为横置目标→重铸同花色手牌→摸一张牌,所以最后摸到的牌不会被重铸。
②【点盏】只能重铸手牌,装备或木马里的牌不能被重铸。
③【点盏】的摸牌效果需要同时满足横置目标和重铸同花色手牌两个条件,例如你有两张黑桃牌,你对一名横置的角色使用其中一张,则结果为你重铸手里的那张黑桃牌、无额外摸牌;同理当你只有一张黑桃牌,你对一名角色使用后,结果为你横置该角色、无额外摸牌。但要注意陆抗是个例外,由于【谦节】可以防止横置,所以陆抗虽然不能被【点盏】横置,但荀采依然可以摸牌。
④【点盏】只能横置一个目标,当荀采使用五谷、南蛮、万箭等多目标锦囊时,【点盏】没有横置和摸牌效果,但可以重铸手牌。
⑤【无懈可击】响应的目标是锦囊牌,因而无法触发【点盏】横置和摸牌的效果。
⑥ 注意横置与重置的区别,【点盏】仅能横置目标(处于连环状态)但无法重置目标(解除连环状态)。
由于【还阴】为锁定技,所以该技能为强制触发,且不会被界马超的【铁骑】、界关羽的【义绝】、黄承彦的【雅士】、夏侯玄的【迮阅】等技能屏蔽。
还阴的触发时机先于求桃时机。
注意是摸至四张,而非摸四张,例如荀采有三张手牌,则触发【还阴】后只摸一张牌。
① 宗族技作为「门阀士族」系列武将独有的技能,现已推出颍川荀氏、韩氏的宗族技【蹈节】、【恤民】以及陈留吴氏的宗族技【穆荫】,其中可以享受【蹈节】技能效果的武将有已经上线的(界)荀彧、荀攸、荀谌、族荀采、族荀淑、族荀粲以及即将上线的族荀谌等武将。
② 由于【蹈节】为锁定技,所以该技能为强制触发,且不会被界马超的【铁骑】、界关羽的【义绝】以及夏侯玄的【迮阅】等技能屏蔽。
① 兵、乐、闪电等延时类锦囊无法触发【蹈节】。
②【蹈节】与【点盏】的结算时机相同,发动顺序需要玩家自行选择,如下图:
② 火攻、决斗、南蛮、万箭等伤害型锦囊无法触发【蹈节】。
③【蹈节】不仅可以在回合内触发,也可以在回合外触发,例如回合外使用【无懈可击】、配合黄权【谏计】所使用的锦囊等,但要注意每回合仅限首次的限制。
【蹈节】不仅可以失去荀采自己的技能(【点盏】、【还阴】和【蹈节】)还可以失去其他武将赋予的技能,例如:丁原【叛弑】、于吉【缠怨】、孙鲁育【止息】、刘宏【执笏】、刘辩【毒逝】等,但要注意【蹈节】只能失去锁定技。
族荀采的操作难度很高,打法也很灵活,一般族荀采的常规打法为:利用【点盏】的横置将自己和敌人连起来,再用【烈誓】的选项一传导伤害,同时配合【烈誓】的选项二和选项三再打一点伤害并清掉对方的杀、闪,最后靠【点盏】的过牌秒人。在此小编总结了几个实战中的要点,供大家参考:
① 起手先观察手牌中杀、闪及各花色牌的数量,如果杀、闪较少可以先发动【烈誓】的选项二和选项三。
② 尽量先用花色数量较多的牌触发【点盏】过牌,铁索、藤甲、无中、顺手等关键牌要先用,以免被【点盏】重铸。
③ 南蛮、万箭、决斗、杀等输出牌尽量在【烈誓】清掉对方的杀、闪后再用。
④ 注意【蹈节】和【点盏】的触发顺序,通常是先【点盏】后【蹈节】,以免锦囊被重铸,但是当手里没有相同花色的牌时,也可以先【蹈节】来触发【点盏】。
⑤ 由于被横置的角色无法触发【点盏】的摸牌效果,而【烈誓】的选项一恰好可以重置目标,为了使【点盏】的收益最大化,玩家可以按照:【点盏】横置→【烈誓】重置→【点盏】横置的顺序操作。
⑥ 当目标被乐时,如果无法保证击杀,尽量不要让对方触发【烈誓】的选项一,以免判定区被废,同理也可以用此法帮助队友解乐。
弱主,荀采是前期武将,在前期身份不明的情况下,荀采的发挥十分受限,很容易被拆牌型反贼针对。
强忠,前期对反贼的压制力很强,可以先手秒掉一个反贼,让主忠方建立起人头优势。
强反,适合前置位反贼,对主公的单点输出很高,【烈誓】可以清掉主公的杀、闪,方便后置位的反贼集火。
弱内,荀采在后期容易疲软,一旦被压状态很影响手牌质量,前期需要尽快跳出身份来降低嘲讽。
1、3号位的T0级强将,具有很强的单杀能力,可以配合有卖血或单挑能力的武将。
这是一场22排位,本局游戏我方阵容为2号位族荀采、3号位界郭嘉,对方阵容为1号位界孙权、4号位曹爽。
游戏开始孙权【制衡】杀了一刀荀采过了,轮到荀采的回合,先开南蛮配合郭嘉卖血(这里其实有个小失误,当时手里只有一张杀,其实是可以先发动烈誓的。)触发【点盏】过牌,
由于此时手里的杀闪各为1张,先用【点盏】清掉了曹爽的杀并造成1点伤害。然后挂减一马喝酒,然后顺手曹爽,这里选择先【点盏】后【蹈节】,然后继续顺曹爽。使用铁索将郭嘉和曹爽连起来,【烈誓】选项一传导伤害,郭嘉卖血给牌,【烈誓】选择曹爽,结果为无事发生,说明曹爽手里已经没闪了,最后酒杀命中,打死了曹爽,之后孙权投降,我方取得胜利。
从本局游戏可以看出族荀采的爆发很强,且发挥十分稳定,只要操作得当,通常开局就能建立人头优势。
对于主玩排位的玩家来说,族荀采首发200结的性价比很高,在身份场族荀采的性价比虽然不如同价位的花鬘、羊祜等武将,但考虑到首发折扣,以族荀采的武将强度还是值得入手的。
族荀采在2v2模式的强度很高,在军八也有不错的发挥,超强的爆发能力可以让玩家体验秒人的快感,但缺点是比较吃位置,且容易被拆牌型武将克制。
族荀采的操作难度很高,玩家需要频繁规划牌序,【点盏】的运用以及【烈誓】发动时机的选择都很考验玩家的操作。
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