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本帖最后由 鲱鱼喵丶 于 2022-10-12 11:57 编辑
【前言】
界荀彧这个武将小编是早就想写的, (滑稽保命)
本文主要从武将介绍、技能解析、武将生克、身份模式适应性、军争实战应用、总结评价 六个方面带大家来打开界荀彧的正确使用方式。
一、【武将介绍】
荀彧(xún yù,163年-212年),字文若,颍川颍阴(今河南许昌)人,三国时期魏国重臣、政治军事活动家,曹魏集团首席谋臣,被曹操称为“吾之子房”。212年于寿春病逝,谥号敬侯,享年五十岁。
获取方式:2022.09.24——2022.09.30占星秘宝星石币*800(首周八折)兑换获得或夺宝转盘随机抽取获得
二、【技能解析】
武将技能 【驱虎】:出牌阶段限一次,你可以与体力值大于你的一名角色拼点:若你赢,其对其攻击范围内另一名由你选择的角色造成1点伤害;若你没赢,其对你造成1点伤害。 【节命】:当你受到1点伤害后或死亡时,你可以令一名角色摸X张牌,然后将手牌弃至X张(X为其体力上限且最多为5)。
技能解析 【驱虎】 与标荀彧相比没变化,需要注意的还是: 1、拼点对象体力值须大于自己。 2、你所选择的受到伤害的角色必须在你拼点对象的攻击范围内。 3、驱虎受到伤害的对象,其伤害来源为你的拼点对象。
【节命】 1、技能发动时点从标荀彧的受到伤害后突破为受到伤害后或死亡时,且死亡时发动技能时点为死亡结算后。 2、仅以受伤害点数决定发动节命次数,即造成几点伤害,发动几次节命。 3、技能发动效果从原来的令一名角色摸牌至体力上限(最多为5),突破为摸X张牌,然后将手牌弃至X张(X为其体力上限且最多为5),实际发动流程为界荀彧受到伤害,给节命角色补牌X张,节命角色选择X张手牌保留,其余牌弃置。需要注意的是目前晋势力隐匿默认为1点体力上限,对其发动节命其只能保留一张手牌。
界【节命】除了能够缺牌补牌,还能起到伪“三陈”的效果——增加队友的过牌,提高手牌质量。如果说队友手牌已至体力上限,任你换牌的效果再好,换来换去也就只有这几张牌,从手牌数量上还是没提高多少收益,那么界【节命】的另一个妙用着实让收益更为直观——使手牌数大大超过其体力上限的武将弃牌至其体力上限,单单凭这一点就能让界荀彧在军争模式有了比标荀彧更好的发挥。 难怪小编的一个朋友评价界荀彧曰“主公要臣死,臣必以骨相拼”——界【节命】伪“镇骨”的效果着实可怕。试想一下,卖血收获大量AOE的曹操、神曹操或者收了一大堆“遗产”的曹丕,看到场上的界荀彧,父子俩会有多头疼,投鼠忌器的滋味不好受吧。
三、【武将生克】
配合:界袁绍、sp孟获等群伤型武将;界夏侯惇、刘备等刷牌流武将;
克制: 神曹操、界吕蒙等手牌大于体力上限较多的武将
被克制:嵇康、张春华、小乔等流失系武将;界马超、黄承彦等封技能武将;黄祖、张角、徐荣等增伤型武将
四、【身份模式适应性】
忠臣(4.5/5)>反贼(4/5)>主公(3/5)>内奸(1/5)
适应性分析
主公:界荀彧的节命强度依然受限于手牌数和体力上限,有时候可能不但1张牌都补不到,而且换牌后换不到优质牌,不如界郭嘉的【遗迹】收益稳定。
忠臣:由于主公天然多1点体力上限,忠臣依然是界荀彧最适合的身份,特别是配合袁绍、刘备、曹叡、董卓这类常备主,如果开场直接能刷起来,那是非常舒服的,直接可以打出一波先手优势。
反贼:反贼团队人数多,为荀彧的节命提供了更多的发动空间,毕竟虽然牌不是万能的,但没有牌是万万不能的,而界节命还能够提高队友手牌质量,让主忠方不敢肆无忌惮放AOE,为团队创造更高收益。
内奸: 既无爆发能力和控场能力,又无单挑能力,个人并不推荐。
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