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标题: 【核心玩家团】引入国战概念的神刘备改法 [打印本页]

作者: 七哀凌虚    时间: 2022-8-23 16:32
标题: 【核心玩家团】引入国战概念的神刘备改法
<p>龙怒——转换技,锁定技,出牌阶段开始时,你失去一点体力(若已受伤则改为减1点体力上限)并摸一张牌,</p><p>阳:本回合所有角色的红色手牌均视为火【杀】且无距离限制;</p><p>阴:本回合所有角色的锦囊牌均视为雷【杀】且无次数限制。</p><p>结营——锁定技,与你同一队列的角色视为处于“连环状态”且手牌上限+2;你与被你围攻的角色相互造成的伤害+1。</p><p><br></p><p>原版神刘备乏善可陈,龙怒无意义的流畅转换,三个单独效果堆在一起的结营,为数不多的亮点只剩下不能用桃园结义,和双刃剑的横置这俩调味剂。</p><p>非要说不能动的要素有:</p><p>1转换技:雷包新概念,虽然实际运用起来武将离不开转换技就像鱼离不开拖拉机</p><p>2横置:与神陆逊的呼应点,效果上的双刃剑是让人审美疲劳的亮点。</p><p>3【杀】:桃园结义不能用</p><p>但是修改也不是重做,可以**的地方有:</p><p>1光环效果:原本只有结营的光环效果,其他光环可以进一步增幅。</p><p>2神性:原本几乎没有,这个改法加了俩国战概念,同时用上了神将自选势力这一机制。</p><p>3流畅性:血少了扣上限血多了扣血</p>
作者: 小萱子戏诸侯    时间: 2022-8-23 17:09
厉害了
作者: 少佐    时间: 2022-8-23 17:12
龙怒改的很好,但是这个队列和围攻感觉还是有点生硬
作者: 康乃馨丷    时间: 2022-8-23 17:14
还行




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