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给页游三国杀的三点建议

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粮饷

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发表于 2014-8-3 20:25:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我是老杀迷,玩了几年了,对三国杀有些想法
第一点,三国杀是个卡牌游戏,但是在电脑上,我们可以设置的更智能一些,加入一些其他元素,从而减少运气的成分,比如说八人场的八号位很有可能会因为几个万剑齐发和南蛮入侵从而没有出牌就死掉,因此我们可以给武将加入经验条,武将随着时间的增长,出杀,闪,存牌,发动技能,击杀等方式来获得经验,经验到了一定程度可以升级,升级会有新的奖励,加血,加血上限,获得技能等,这样就会让一些很防守弱的将通过升级有防守能力,攻击弱的将具有一定的进攻能力,游戏也会因此变得有趣。
第二点,三国杀通过开发新武将而使游戏有更新,可是游戏有他的背景,新武将也有开发完的一天,那时候三国杀会因为老玩家玩腻不愿再玩而新玩家入手难的问题,不仅如此,玩家还会通过游戏发现一些不符合常识的事情,众所周知,三国里最有魅力的人物就那么几个,蜀国的五虎,魏国的八虎等,玩家玩的时候一边带着对武将的情感,一边体验游戏,可是我们渐渐发现,一些在历史中很厉害的武将,在游戏中却变得非常怂,比如关羽,赵云,马超,黄忠,夏侯惇,甘宁等等,而一些不如他们的武将强度却变得非常高,比如曹冲,刘封等。一个游戏的长久运行与它自身的文化底蕴息息相关,例如三国杀是一种游戏文化,而英雄杀就仅仅是一款娱乐游戏,所以,我建议新开一个大区,把武将分为:文 武两类,加强一些历史强将的技能,削弱一些历史弱将而游戏中却很强的技能,玩家刚开始只能使用无名小卒进行游戏,通过游戏获得银元宝,购买武将,武将的价格与其强度相对应,比如可以将关羽的价格定为最高,因为他影响的不仅仅是三国,而是几千年来中国的文化,当然,他不能再仅仅拥有一个“武圣”。。。
第三点,反思一下为什么英雄杀抢走了大量的潜在玩家,尤其是女玩家,很重要的一点就是游戏画面的精美程度,武将原画的精美程度和背景音乐。尤其是武将的原画,尽量向英雄杀的原画风格靠拢,这是吸引女玩家的重要因素。(魏延和周泰的样子直接让我的很多女性朋友都放弃了这款游戏)
总之,三国杀的眼光不能再盯在卡牌市场,生活节奏变快,卡牌三国杀的下场就是角落里的一层落灰,关注点放在页游上,作为一个中国第一的茶余饭后的页游还是可以实现的。
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粮饷

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发表于 2014-8-3 20:30:18 | 显示全部楼层
五虎都是界限突破啦啊 关羽马超已经逆天 至于你说的位置,不同位置有不同位置的选将策略 8号位如果考虑到可能前期会出现那么多的aoe 可以选择邓艾终会之类的盾将发挥价值
  • 我也说一句

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粮饷

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发表于 2014-8-3 21:09:21 | 显示全部楼层
同上。。
  • 我也说一句

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粮饷

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发表于 2014-8-3 21:21:57 | 显示全部楼层
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粮饷

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八斗高才初出茅庐坚持不懈持之以恒

发表于 2014-8-3 21:30:21 | 显示全部楼层
三国杀得有三国古典经典风才是它自己啊,,,好的也向别的游戏借鉴,但是照搬就失去自我了,玩家更会想吐槽吧
  • 我也说一句

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