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【新国战】一(晒)点(波)感(战)想(绩)

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发诏君主
发表于 2019-4-17 18:34:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 取个昵称好难 于 2019-4-17 19:01 编辑

新国战百场上枭雄,纯手打胜率


本人15年入国战坑,国战资深老玩家,老服打了近7000局,基本路人局(八人),未有一局开黑,胜率41。
下面简要谈一下我对新国战的看法,相比老国战,新国战节奏快、吴蜀显著加强,平衡了各国势力,魏国的霸主地位遭到削弱,玩家的总体胜率也得到提高。
关于新国战介绍和武将技能的修改小伙伴可以先看一下公告和这个帖子:[十周年][公告] 三国杀十周年国战模式全面革新,四大变动详解      【蛊惑】新国战武将技能修改整理(附武将心得)


吴国代表:
周瑜、孙策:界英姿提高了两者存活率,比如被乐也可保留手牌(玩过国战的都知道存活率在国战中很重要,这也是大魏强势所在),界反间明显是对大魏的特殊**,用在国战再适合不过。
黄盖:界苦肉(注意没有红杀buff)的单轮输出虽然可能不及老黄盖,但保证了每轮的稳定输出,再也不必一波无ak,只有苦死

小乔:新乔妹的天香给了玩家更多选择余地,失去体力更是大魏专属,乔妹如果前期没被集火基本可以进入决赛。

周泰:新奋激从防御技转化为防御辅助一体,增加了自身和队友的过牌量。

吕蒙:吕蒙由于笔者打得场次有限,只用过两次,姑且说一下个人观点,新克己让玩家不再回合内无作为,只能无脑囤牌,但蓄爆能力也受到了一定限制,谋断相当于小巧变,但发动条件过于严苛。

孙坚:拉高了吴国的整体血线,让许多高嘲讽武将比如大师、香香、都督有更多发挥空间,进入后期战的几率变大。


蜀国代表:
刘备:界仁德使皇叔在辅助的同时也能兼顾输出,尤其在国战局作用显著,当关键时刻断杀断酒时一个杀或酒往往能收获奇效。

诸葛亮:老国战破空城的方式真是要多少有多少,比如五谷、远交、忘隙、甚至是仁德......新空城让丞相的空城不再华而不实,郭嘉孔融之流的雕虫小技岂能奈何?皇叔的仁德也不再尴尬,如典故所言般“如鱼得水”,即便还有五谷远交等破城之法,但丞相的存活率总归提升了一个层次。
马超:看一下老国战西凉雄狮堪忧的出场率和胜率就能知晓,界铁骑真该早点纳入国战,克制魏国自不必说,就是新乔妹也顶不住啊,相信登陆ol必是渣蜀首选。

赵云:都说老国战有毒国四害,放到渣蜀常(常)胜(败)将军也是当仁不让,新龙胆使赵云的输出不但强命,更使防辅一体(用龙胆打出闪时可使队友回血)。这里安利一个云妹使用的小技巧:在回合内尽量用闪做杀输出,回合外手里留杀作闪防御,以触发龙胆的发动频率。

张飞:三哥作为渣蜀最重要的输出,断杀往往很尴尬,新咆哮很(略)可(鸡)靠(肋)地弥补了这一点,尤其是二哥三弟的组合,不再担心因一杀之差而未置对方于死地,最最被反杀饮恨而终。


群雄代表:
袁绍:总得来说大嘴是被削弱了,高贵的名门也开始需要队友了,虽然同势力角色用闪响应万剑时可摸一张,但大多数群在大嘴首亮万剑时不见得就能亮啊??就算能摸牌你能保证我摸到的就一定是桃酒闪或者红牌(佗子)之类???what????果然很鸡肋有木有?

华佗 :又一个被削弱的群雄核心,青囊改成除疠真的有点小伤,虽说让佗子摇身一变向战斗佗转行,但我佗本性善良,不愿涉足凡间纷争,我只想做一个安安静静的奶爸,你们能不能别逼我?不过良企这样改也是为广大杀友考虑,佗子一直回血确实很难委琐有木有?

庞德:群雄唯二加强的武将之一,鞬出强命的重要性就不必多说了,就个人观点而论,新庞德的输出较吕布甚至都略高一筹,不过要注意鞬出牌的选择,不要无脑鞬出装备,有时对方只有一两张手牌可能为保命的桃酒时鞬出手牌更合适(特别对大魏)

邹氏:老国战邹氏我是关了的,新国战虽然也不太喜欢用,但新倾城无疑对邹大姐完成了一定程度的加强,重点在于装备变黑牌(牌堆数量无疑黑牌高于装备),另外暗置次数也可变为两次,虽然仍旧鸡肋,不过关键时刻还是很有用滴,比如对僵尸


魏国代表:
曹仁:如果没记错,大魏好像就只有大将军有大改?新据守让大将军不再有每据守一轮便放权七人的尴尬,但要注意的是明置势力在2以上时还是要尽量谨慎选择是否据守,毕竟放权一轮对战局影响还是挺大的。



其他改动:
先驱标记:在一定程度避免了无脑盲狙。在手牌用完后启动先驱,既能加强玩家对整体局势的把控,也为许多武将提供了单轮爆发空间。

阴阳鱼、珠联璧合标记:这两者的变动给力玩家更多的选择空间,回血和摸牌的时机都可以自己把控,阴阳鱼可以在关键时刻增加手牌上限(比如被乐),珠链也可以一直保留给队友保命。

鏖战模式:加快了残局博弈的节奏,增强了其他势力与大魏boss抗衡的能力。



总结:由于时间所限,没法像许多社区攻略大佬一样细致分析,权当抛砖引玉,就个人而言,从胜率可以看出,大魏依旧强势这点并没有变化,但新国战确实对老国战的弊病做了一些改善,特别是各国势力间的平衡(作为一个ol老玩家很重视游戏的平衡性,以前就是因为身份局势力和武将的不太平衡所以才转战国战),希望以后良企也能有更多更好的**,或者把之前的势备篇纳入,给更多玩家惊喜








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争玺诸侯
发表于 2019-4-17 18:54:27 | 只看该作者
我倒是觉得袁绍加强了 不能无脑首亮 但降低了蓄爆难度
  • 取个昵称好难 :确实不能再无脑首亮了,但蓄爆难度没变,而且大嘴要苟到最后难度也较高( ̄▽ ̄)~*
    2019-4-17 19:39 
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    逐鹿枭雄
    发表于 2019-4-17 18:55:55 | 只看该作者
    太子不砍还是司马魏
    • 取个昵称好难 :太子严重**玩家体验,这点不能更赞同d=====( ̄▽ ̄*)b 顶
      2019-4-17 19:40 
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    发表于 2019-4-17 19:03:53 来自手机 | 只看该作者
    大佬大佬
    • 取个昵称好难 :大佬不敢当,就随便聊聊自己看法。◕ᴗ◕。
      2019-4-17 19:41 
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    发表于 2019-4-17 19:10:32 来自手机 | 只看该作者
    大佬大佬
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    6#
    发表于 2019-4-17 19:18:39 | 只看该作者
    先顶一下然后慢慢看
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    发表于 2019-4-17 20:11:15 来自手机 | 只看该作者
    膜拜大佬
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    发表于 2019-4-17 20:17:33 | 只看该作者
    胜率这么高为什么一百场才上枭雄
    • 取个昵称好难 :这是今天刚截的图,具体什么时候上的枭雄我忘了,刚上枭雄时星数是0,那64星是后来的场次打的(づ。◕ᴗᴗ◕。)づ
      2019-4-17 20:58 
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  • 号已出,感谢!
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    发表于 2019-4-17 21:12:20 | 只看该作者
    国战大佬
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  • 年轻的时候我们也曾走失,还好,兜兜转转,原来你还在这里。
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    梅影赵襄

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    发表于 2019-4-17 21:19:28 | 只看该作者
    太强了,这么高的胜率,我刚玩的时候最高也才将将50胜率,膜拜国战大佬
    • 取个昵称好难 :可能以前老国战打得比较多吧,然后新国战竞技模式没有手气卡加成,再者同段位一起打比纯路人局坑要少一些
      2019-4-17 22:00 
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  • 风花雪月夜,桃园结义时

       桃园招新贴了解一哈!
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