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【3.0前瞻】新武将技能整理

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初出茅庐坚持不懈持之以恒日久弥坚文韬武略

发表于 2018-8-13 14:05:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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3.0版本的雏形已经做好,大批新武将扑面而来,相信很多玩家看到后都懵圈了,本帖负责整理并修改新武将、新界限突破武将的技能、描述、初步分析

目录:
一、新界限突破
二、新星火燎原
三、总结





PS:手机版社区无法显示部分图片;请不要使用支持或反对功能,会影响排版


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发表于 2018-8-13 14:06:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 来体验的 于 2018-8-13 18:04 编辑
一、新界限突破

1.

体力:3
技能发动流程:
【观星】
准备阶段,检测存活人数,≥4→5牌观星→是否全部搁在牌底,是→结束阶段再观星一次
                                          <4→3牌观星↗                                 否→技能发动完毕
空城不变
简评:
新诸葛亮相比较原来,增加了观星牌数,照顾到了脸黑玩家,同时也可以牺牲自己,专门控制下家的牌,或许可以让下家一辈子都见不到某种牌 进可攻,退可守,彻底脱离了弱将的队列


2.

体力:4
技能发动流程:
龙胆不变
【涯角】
你于回合外使用或打出牌后,可以展示牌顶一张牌,然后你必须把它交给一名角色,如果这张牌和你使用或打出的牌不同,你弃置1张牌
简评:
新赵云失去了使用技能后可以当什么事都没发生的权利,也就是不能再控牌顶了,但是在手牌充足的情况下,可以进行一牌制衡或一牌仁德。这次修改是把1牌观星的能力转变为1牌制衡或1牌仁德,脸黑玩家的福音,但并没有增强多少。


3.

体力:3
技能发动流程:
【集智】
你使用锦囊牌后,摸1张牌,如果摸到的是基本牌,可以将其弃置,若此时于你回合内,本回合手牌上限+1。
【奇才】
在原来的基础上,装备区的防具牌与【木牛流马】不能被弃置,但可以被移动(如张郃),获得(如顺手牵羊),收回(步骘)。
简评:
再也不用为集智摸的全是闪而发愁,大幅度提高了月英的防御力,唯一缺点是残血时队友不能帮月英拆白银回血


4.

体力:4
技能发动流程:
【jian雄】
你受到伤害后,摸一张牌,如果这个伤害是因为实打实的卡牌造成的,你获得这张牌。
护驾不变
简评:
再也不用为摸牌还是抢牌发愁,我全都要


5.

体力:4
技能解释:
【突袭】
在原界张辽的基础上去除了敌方手牌数的限制。
简评:
以前大家都说张辽是负面突破,现在我们的辽神翻身了


6.

体力:4
技能发动流程:
【制衡】
出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后若你没有手牌,摸X+1张牌,否则摸X张牌(X为本阶段以此法弃置牌的数量)
【救援】
主公技,其他吴势力角色自己吃桃,如果他的血比你多,他可以放弃此次回血,改为你回1血,然后他摸1张牌。
简评:
喜欢攻击的玩家和脸黑玩家的福音,在不需要桃或者根本没有桃的时候,可以大胆扔掉所有手牌,搏一搏,单车变摩托
救援让已受伤的吴国忠臣不会再因为要救你而使桃子占自己的手牌上限,但如果他桃子很少,或许不如原来的救援
(不过这都没关系,反正能有几个吴国忠,而且一般是孙权救忠不是忠救孙权)


7.

体力:3
技能发动流程:
枭姬不变
【结姻】
出牌阶段限一次,你选择一名男性,弃置1张手牌                            →你和他中血较少的回1血,另一个摸1牌
                                                           将一张装备牌置于他的装备区↗
注:参考【直谏】,对方装备区已有某类型的牌后不能将同类型的牌置入
       如果你和他血量相等,则没人回血也没人摸牌
       如果你将装备区的白银狮子移走,先结算白银狮子
简评:
不怕男性队友是满血了,不怕手牌数不够了,一定幅度不怕自己的装备脱不掉了,单纯为奶队友的损失减小了,迫不得已结姻对面的损失减小了
怕你们俩血量相同了,怕你们俩都急需奶了
综上,增强了5个方面,削弱了2个方面,等于增强了3个方面


8.

体力:4
这个一定会再改的,此处略过




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发表于 2018-8-13 14:06:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 来体验的 于 2018-8-13 18:05 编辑


9.

体力:4
技能解释:
咆哮不变
【替身】
在原替身的基础上,不怕在首回合开始前就残血了,在一个回合外受到的伤害超过4点时,比原来可以多摸1牌。但若在首回合后一次性受到超过1点的伤害,就不如原来的替身了
注:此处的“一个回合外”指从回合结束后(或游戏开始)到下个回合开始
简评:
虽然解决了没出牌就濒死的尴尬场面,但对酒杀的防御也减弱了,最致命的是,飞哥最怕的对面慢慢磨血的问题没有丝毫改善。所以此次修改只是极小的增强


10.

体力:4
技能发动流程:
摸牌阶段,你选择是否发动技能,若发动则展示牌顶3张牌,然后你选择,→执行等同于原技能的裸衣,但局长不能蹭饭了
                                                                                                                    ↘将这3张牌置入弃牌堆,该摸几牌摸几牌,伤害也没有加成
简评:
新许褚不怕自带兵粮了,但被之前某个版本的机制“亮出的牌没被获得就默认弃置”坑了,导致许褚还是可能眼睁睁的浪费掉好牌。


11.

体力:3
技能解释:
移除原界郭嘉的特色,在标郭嘉的基础上,可以将自己原有的手牌给出去
简评:
新郭嘉不再可以一口气给出4张牌,但也不再受“下个摸牌阶段”的限制。在33、44这类模式中,郭嘉要不不选,选了就不会怕延迟性,是削弱了的。但军八的界郭嘉会很高兴 因为军八是个快节奏的模式,也禁止通牌,这个延迟性还是很难受的。


12.

体力:3
技能解释:
在原技能的基础上,获得的牌在当前回合不计入手牌上限
简评:
这个改动使甄姬的方差更大了!原来的甄姬洛神分4种情况:1.九成是红,白板一生;2.有挺多黑,但都是废牌;3.一个准备阶段获得了很多好牌,但乐不思蜀生效了;4.洛神了很多好牌,都能用出去,对面想托管。
新甄姬解决了情况2和3,不计手牌上限让废牌可以当闪用,被乐也不用扔掉(除非连着被两次)。但情况1没有解决,情况4没有削弱。
再加上这个新插画。。应该会再改的

13.

体力:3
技能解释:
离间不变
【闭月】在原技能的基础上,若空城,多摸1牌
简评:
锦上添花,不如雪中送炭,这次修改则是前者 新貂蝉增强了对拆迁办的防御力,对强命流依旧很头疼

14.

体力:5
技能解释:
移除原界吕布的特色,在标吕布的基础上,增加1点体力,和一个削弱版的马术
简评:
虽然原界吕布因为利驭的负面xing太大而出场率很少,但他秀起来也是一鸣惊人啊,新吕布虽然没有负面了,但也没有秀起来的可能了。


(不好意思,找不到华氏的小图,所以就空着了
15.

体力:3
技能发动流程:
急救不变
【青囊】
出牌阶段限一次,你选择一名没有“青”标记角色,弃置一张手牌,其回复1点体力,获得“青”标记,若你弃置的是红牌,本回合使用此技能的次数+1。你的回合结束时,移除所有“青”标记
简评:
又是一个移除原武将特色,直接增强标将的修改,而且通常情况下华佗怕的不是青囊次数少,怕的是红牌太少,这个增强幅度也不大。
不过现在军八的环境下标华佗不比界华佗差,出场率低大概是因为大家觉得用标将好像自己买不起界的一样。。如果真这么修改,就不用纠结用标的还是界的了。

16.

体力:6
技能解释:
在原技能的基础上,如果对面使用的【杀】是黑色或无色,你摸1牌。
简评:
虽然增强了,但是整体水平还是很弱,如果增强到此为止,到时大家可以把华神将从黑屋里放出来几天,然后再关回去。。

  • 狮子不挽歌 :华雄这里无色【杀】按照描述也是能摸牌的
    2018-8-13 17:20 
  • 卑鄙在201 :老哥,甄姬本来就是伪英姿、你还要解决大姨 ***问题……
    2018-8-13 17:16 
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    初出茅庐坚持不懈持之以恒日久弥坚文韬武略

    发表于 2018-8-13 14:07:47 | 显示全部楼层
    二、新星火燎原

    新武将的描述,虽然“口语”化了,但有的仍然复杂难懂,有的会产生歧义, 楼主为了方便大家理解,重写一遍,大家可以结合原版描述进行理解(虽然我写的也不一定好。。)
    注:本层的武将定位为个人评价;说某将是谁的几分之几仅用于帮助大家清楚新将的定位及大致实力,并不精准


    1.严畯(jùn)


    体力:3
    翻版描述:
    【观潮】
    出牌阶段开始时,你选择一项:
    1.此阶段你使用牌时(本阶段第一次使用牌除外),若此牌点数比你使用的上一张牌,你摸1张牌,否则此阶段此技能失效。
    2.此阶段你使用牌时(本阶段第一次使用牌除外),若此牌点数比你使用的上一张牌,你摸1张牌,否则此阶段此技能失效。
    【逊贤】
    每名其他角色的回合限一次,你使用或打出的牌置入弃牌堆时,可以将其交给一名手牌数比你多的角色。
    武将定位:爆发、攻击
    解析:
    吴国版沮授,非酋勿用,一般人英姿,欧皇一回合12牌。
    出牌阶段开始时,严畯需要观察自己的手牌状况,迅速判断牌的使用顺序和它们的点数大小,如果判断失误或判断时间太长就会GG。判断正确后,需要冷静的按照牌的点数大小与实际状况用牌,一旦用错,还是GG。所以【观潮】相比【渐营】,使用难度大,容错率低,收益还小。。
    再说【逊贤】,只能在其他角色的回合用,也就是于回合外用牌,用的牌就无非是【杀】【闪】【桃】【酒】【无懈可击】,其中【桃】【酒】【无懈可击】进行循环利用的价值较高。
    这里需要说明下回合外用的牌“置入弃牌堆”的时机,经测试,【桃】是立刻置入弃牌堆的,而【无懈可击】需结算完毕后再置入弃牌堆。
    也就是说,当双方对一张锦囊拼无懈时,这个技能并不能帮助己方赢得这张锦囊的生效权;严畯1血被酒杀时,可以自己吃一回再给队友救一次。但比较坑的是还只能给手牌比自己多的人
    综上,该将整体水平为沮授的2/3

    2.吕岱


    体力:4
    翻版描述:
    【勤国】
    你于回合内使用装备牌后,可视为使用一张【杀】(不计杀的使用次数)。你装备区的牌被其他角色的技能移走后,或有装备牌进入你的装备区后,若此时装备区的牌数与之前不等且与此时你的体力值相等,你回复1点体力。
    武将定位:攻击、爆发、防御
    解析:
    对张郃、曹仁、蔡夫人、潘凤、吴国太等有一定克制,不过这都是添头,核心是攒装备牌进行爆发,如果在攒的过程中被胖揍但装备还在手里没被拆,可以进行瞬间回复。
    当然,问题是:1.你得有装备牌,2.你得能出牌
    另外这也是个玩【木牛流马】的武将,一定程度上能缓解节奏慢的硬伤,但实际效果堪忧。
    评估结果为,该将整体水平是孟获的4/3

    3.杜畿(jī)


    体力:3
    翻版描述:
    【安东】
    你受到其他角色造成的伤害时,来源选择一项:1.防止此伤害,本回合其红桃牌不计手牌上限;2.你观看其手牌,获得其中的红桃牌。
    【应势】
    出牌阶段开始时,若你没有“应势”牌,你可以将你所有红桃牌作为“应势”牌并选择一名其他角色,其获得“应势”标记。有“应势”标记的角色受到【杀】的伤害后,伤害来源可以获得一张“应势”牌,然后若你没有“应势”牌,移去“应势”标记。
    武将定位:防御,辅助
    解析:
    作为杜畿的对手,当手里有:
    1.用不掉或不能用的红桃【桃】;
    2.红桃【闪】且己方没有强命流;
    3.并不富裕的红桃【闪】;
    4.很多红桃【杀】且杜畿有连nu;
    5.用掉对己方无收益但对杜畿有利的【万箭齐发】【五谷丰登】【桃园结义】。
    这5种牌时,对杜畿的【安东】就很无奈。
    然而虽然看上去很nb,但再nb也只是个防御技啊 (仁王禁打了个喷嚏)
    再说【应势】,先看一下牌堆中所有红桃牌:
    9桃、7闪、3杀、3火杀、4无中生有、2五谷丰登、1桃园结义、1万箭齐发、2火攻、1过河拆桥、2无懈可击、1乐不思蜀、1闪电、麒麟弓、赤兔、爪黄飞电。
    首先,这些牌本来就是你的,所以没有理论牌差。其次必须没有应势牌才能放,一放还不是自己选,是直接全放。
    放完之后怎么拿?需要你或者队友拿【杀】去砍他,砍完之后他还得活着。
    在如此苛刻的条件下,“应势”牌的质量。。大家看上文就知道了。。
    综上,该将整体水平为法正的4/5


    4.刘焉


    体力:3
    翻版描述:
    【图射】
    你使用牌后,若你没有基本牌,摸X牌(X为此牌目标数)
    【立牧】
    出牌阶段,你可以将一张方片牌当【乐不思蜀】对自己使用,回复1点体力。
    你判定区有牌时,你对攻击范围内的角色使用【顺手牵羊】【兵粮寸断】无距离限制,【杀】无次数限制。
    武将定位:爆发
    解析:
    这是个会连营的3血张飞,如果不卡基本牌,不卡距离,就能扫清六合,席卷八荒 ,反之,如果你连着连着,突然出一张闪。。基本就可以下一局了
    刘焉可以说是一个只会爆发的武将。大家清楚现在的军八环境被乐后,如果没有无懈或改判是什么下场。。所以,刘焉一旦选择乐自己,就要做好孤注一掷的打算
    那就看看刘焉孤注一掷后会怎么样吧:显然,爆发的核心在于【图射】千万不要百度这个词,每用一张牌,如果手里没有基本牌就能摸等同于目标数的牌(注:有的牌没有目标,不能摸牌,如无懈),自然刘焉很喜欢AOE,即使没有AOE,只要是不会卡住的牌,刘焉就是个永动机
    当然这个永动机是有条件的,你需要一张方片牌或一张闪电,手里有可以用的牌,但不能有用不掉的基本牌。一张方片不难(大乔:胡说),而在回合内用掉基本牌的条件:
    杀,有距离;桃,你受伤或你把队友打濒死;酒,本回合你还没用过酒或你把自己整濒死了;闪,基本没戏
    在牌堆中,杀占27%,桃占7%,酒占3%,闪占15%,也就是在概率上讲,刘焉还是有超过50%的概率能通过【图射】摸到不卡壳的牌的
    然而一旦卡住了。。我就不说了。。
    最后必须一提的是:丈八蛇矛能使摸到卡壳牌的概率大幅度减少
    综上,该将整体水平为标陆逊的5/3


    5.刘繇


    体力:4
    翻版描述:
    【戡(kān)难】
    出牌阶段限X次(X为你的体力值),你可以与一名角色拼点(不能为此阶段已对其发动过技能的角色),赢的角色使用的下一张【杀】伤害+1,若赢的是你,你此阶段不可再发动此技能。
    武将定位:攻击、爆发
    解析:
    这个武将在允许通牌的模式上肯定有很出色的发挥,但在军八上嘛。。
    先说一下伤害+1的机制,可以理解为拼点赢的角色(打平则没有人赢)获得一枚标记,当其使用【杀】时,这些标记移除,此杀伤害+等于移除标记的数量。也就是说,这个伤害+1是可以累计的。
    我认为刘繇是个需要不鸣则已,一鸣惊人的武将,通过逐渐的拼点胜利,使自己的标记数量越来越多,即下一张杀的伤害越来越大,最后看准对方谁没闪,一刀带走
    虽然听着很励志,但这是往好听的说,往难听的说就是:节奏慢、前期无用、等你攒够了黄花菜都凉了
    评估结果为,该将整体水平是大乔小乔的3/2




    • 卑鄙在201 :噗……A是B的几分之几这个形容,太贴切了!!!良(han)企(xu)看了应该感到羞愧~
      2018-8-13 17:21 
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    发表于 2018-8-13 14:08:24 | 显示全部楼层
    本帖最后由 来体验的 于 2018-8-22 09:05 编辑


    6.张梁


    体力:4
    翻版描述:
    【集军】
    你于出牌阶段使用牌后,若你是此牌的目标之一且此牌不为装备牌(武器除外),你可以进行一次判定,将所有因此次判定而进入弃牌的牌置于武将牌顶,称“方”。
    【方统】
    结束阶段,若你有“方”,你可以弃置一张牌,将任意张“方”置入弃牌堆,若这些牌的点数之和为36,你对一名其他角色造成3点雷属xing伤害。
    武将定位:爆发
    解析:
    继糜竺后的又一个让你怀疑自己小学数学的武将 。我们不考虑因玩家的算数能力左右武将实力的情况来分析下:
    怎么获得方?需要在出牌阶段用牌且自己是牌的目标,防具、坐骑、宝物除外。不考虑董允,这些牌有:
    桃*12、酒*5、无中生有*4、五谷丰登*2、桃园结义*1、火攻*3、铁索连环*6、闪电*2、武器*12
    其中桃、酒、无中生有这种一般用了没坏处的,占牌堆的13%,五谷丰登、桃园结义、闪电这种不一定的,占牌堆的3%,火攻、铁索连环这种纯粹为了技能的消耗品,占牌堆的6%,武器占牌堆的12%。共计占牌堆的29%。
    相信大家可以从数据中体会,用一张正收益的牌判一次【集军】是多难的事。。
    但这里有个神奇的情况:所有集军的判定牌,无论是否生效,都算“方”!
    也就是说,假设张梁判一次,司马懿改一次,张鲁再改一次,司马懿又该一次,则虽然张梁只用了一次集军,但可以得到4张“方”!
    诸葛瑾更是可以和张梁刷到爽,但张梁的亲哥——张角,却把判定牌抢到自己手里了,不能给张梁
    。。。(此处省略十万字)
    至于【方统】就不多说了。如果“方”充足,来个暴雷就很简单了,这里除了算数外完全看脸。
    综上,该将整体水平是大乔小乔的3/2,跟刘繇一样


    7.群·太史慈


    体力:4
    翻版描述:
    【击虚】
    出牌阶段限一次,你选择任意名体力值相等的其他角色,这些角色猜测你的手牌里是否有【杀】,若你有杀,此阶段你的【杀】额外指定猜错的角色为目标,若你没有杀,你弃置所有猜错的角色各一张牌;你摸X牌(X为猜错的角色数),若X为0,结束此阶段。
    武将定位:攻击、控制、爆发
    解析:
    老于吉借尸还魂 ,群版太史慈是个纯k ao与敌方进行心理博弈的武将。此处就当对方有50%的概率猜错:
    不考虑盲狙,一般能对1~3名敌方角色发动技能。可以摸等同于猜错人数的牌,平均1回合就是1.5牌。如果你有杀且有距离,你便可以杀一个并未猜错或根本未参与此次猜测的对手,这样这名对手和所有猜错的角色都会成为此【杀】的目标,平均收益+1.5;如果对方猜测时你并没有杀,猜错的角色各被你弃置1张牌,平均还是收益+1.5。
    也就是单纯用数据计算,太史慈每回合能通过技能造成3牌差,对一个4血武将来说可以是非常强的了。
    当然【击虚】主要玩的还是心理斗争,没准对方血都一样且全猜错,一次击虚能产生8牌差,也没准对方全猜对,你白跳一个出牌
    目前OL上只有于吉、张嶷也是玩心理的,群太史慈大概是张嶷的5/3


    8.吕虔(qián)


    体力:4
    翻版描述:
    【威虏】
    锁定技,其他角色对你造成伤害后,获得“虏”标记;出牌阶段开始时,有“虏”标记的角色将体力值失去至1点,此回合结束时,这些角色回复以此法失去的体力值并失去“虏”标记。
    【赠刀】
    限定技,结束阶段,你可以将装备区里任意张牌置于一名其他角色的武将牌旁。有“赠刀”牌的角色造成伤害时,移去一张“赠刀”,此伤害+1。
    武将定位:爆发、防御、辅助
    解析:
    他和界黄盖是什么关系?吴苋+界盖都没这么BT好吗? 都督的头顶出现了青青草原
    但刨去这个极端,吕虔并不是个强将。对于威虏,对手完全可以选择不碰他,或者帖个乐,下个回合再了结他,就可以彻底避免威虏的影响。而且就算迎着掉血硬上,只要留好防御牌,不让吕虔秒掉,回合结束后也是什么也没发生,而且吕虔没有其他提升自己攻击的技能。
    再说【赠刀】,挺像【献州】。区别在于,献州是全部交出,及时造成伤害或回血,装备牌仁德给队友,赠刀是选择交出,伤害有延迟,装备扔掉。。再者,蔡夫人可以通过【窃 听】获得装备牌,吕虔不能,这也就导致或许吕虔并没有牌可以交出去,只能凭借自己的负嘲讽和裸摸来保存装备
    综上,在场上没有界黄盖的情况下,吕虔的整体水平和没有配合的界夏侯惇差不多。


    9.周鲂(fáng)


    体力:3
    翻版描述:
    【断发】
    出牌阶段,你可以发动“制衡”,但只能弃置黑色牌,且每阶段以此法弃置的牌数不得大于体力上限。
    【诱敌】
    结束阶段,你可以令一名其他角色弃置你的一张牌,若弃置的不是【杀】,你获得其1张牌,若弃置的是红色牌,你摸一张牌。
    武将定位:
    解析:
    老于吉借群太史慈还魂,老朱桓又借周鲂还魂,是不是哪天老周泰、老李儒也要还魂?
    先看新【诱敌】,两个条件同时满足是可以触发两种效果的,即对方弃置的是:
    黑色杀→白扔
    黑色牌(不是杀)→你获得他1牌
    红色杀→你摸1牌
    红色牌(不是杀)→你获得他1牌,再摸1牌
    可以看出,只要没被扔到黑色杀,基本就是赚的。这时【断发】的作用就显而易见了,黑色杀什么的扔掉就可以了。
    相比老朱桓,周鲂虽然只有3血,但可以制衡掉黑色无用牌,发动诱敌也不怕被抢 装备,可以说增强了很多。
    综上,周鲂的强度大概是老朱桓的3/2

    附老朱桓技能:【诱敌】结束阶段,你可以令一名其他角色弃置你的一张牌,若弃置的不是【杀】,你获得其1张牌


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    10.潘濬(jùn)


    体力:3
    翻版描述:
    【观微】
    一名角色出牌阶段结束时,若其本回合使用过的牌数>1且这些牌的花色相同,你可以弃置一张牌,其摸两张牌,获得一个额外的出牌阶段。每名角色的回合限一次。
    【公清】
    锁定技,你受到伤害时,若来源的攻击范围→<3,此伤害减至1
                                                                        ↘>3,此伤害+1
    武将定位:辅助、爆发
    解析:
    这是个程序BUG极多的武将,因为很多其他武将的技能明明是出牌阶段限一次,但在这之前并没有可以让别人一个回合出两次牌的武将,所以他们的程序是每回合限一次。。
    不说这个,【观微】的辅助能力是很不错的,它不仅提供了一个额外的出牌阶段,让貂蝉、步练师等武将如虎添翼,也提供了两张牌,大概率可以多杀一刀。而且【观微】是可以对自己使用的。
    不过它的发动条件也挺苛刻,需要使用至少2花色相等的张牌,不能用其他花色的。。对自己用还好说,队友则需要熟悉后才知道怎么发动。。
    再说【公清】,牌堆12张武器牌,有6张攻击范围小于3,3张等于3,3张大于3。这个公清对任何伤害都生效,不仅是杀,决斗,万箭,雪恨,强袭都算。。
    注意,攻击范围不受【马术】或减一马影响,只受武器牌或【弓骑】的影响。
    虽然有一半的武器牌都是对【公清】有利的,但白银狮子的防御力并不高,再加上负面xing。。公清的防御力基本为0
    评估结果为,该将的整体水平略逊于刘禅


    11.吴·庞统


    体力:3
    翻版描述:
    【过论】
    出牌阶段限一次,你可以展示一名其他角色的一张手牌,然后你选择一张牌,比较两牌的点数,若不等,交换这两张牌,点数较小的角色摸1张牌。
    【送丧】
    限定技,其他角色死亡时,若你已受伤,你可以回复1点体力,否则你可以增加1点体力上限。最后,无论你选择哪项,你获得“展骥“。
    【展骥】
    锁定技,你于出牌阶段从牌堆获得未展示的牌后(以此法获得的除外),摸1张牌。
    武将定位:辅助、控制、爆发
    解析:
    【过论】是个辅助与控制兼备的技能,可以展示队友的牌,然后自己选队友需要的牌,使队友获得自己的牌,还有一个人能摸1牌;也可展示敌人的牌,如果是张好牌,选1张废牌给他也不亏。建议有小点数废牌时对敌人发动,否则对队友发动。
    【送丧】一般用来回血,吴庞统作为一个3血过牌将,容易被集火。因为庞统送丧后会获得“展骥“,待大家都熟悉这个武将后,如果没有鲁肃、马良这种嘲讽更高的武将,吴庞统绝对是敌方攻击的首选目标,也就是说,庞统很可能用不出这个技能。。
    【展骥】需要在出牌阶段因摸牌才能再摸1牌,一般在用无中生有,重铸铁索连环,【过论】因你的点数小时摸牌,这3种情况可以摸牌数+1,或者其他武将的【节命】【陈情】【问卦】【良助】【筹策】【忘隙】【连营】等,但五谷丰登、顺手牵羊、献图、樵拾获得的牌不可以。
    综上,吴庞统的整体水平和步骘差不多


    12.王粲(càn)


    体力:3
    翻版描述:
    【散文】
    你获得牌时,你可以展示你手牌中与这些牌明相同的牌,将你新获得的牌弃置,摸两倍的牌。每名角色的回合限一次。
    【七哀】
    限定技,你进入濒死状态时,可以令每名其他角色依次交给你一张牌。
    【登楼】
    限定技,结束阶段,若你没有手牌,你可以观看牌顶4张牌,获得其中的非基本牌,依次使用其中的基本牌(无法使用则弃置)。
    武将定位:攻击、防御、爆发
    解析:
    先说一下散文的发动流程,假设你手里有1杀1闪,你摸了两张闪,则你展示原有的闪和两张新获得的闪,将新获得的闪弃置,摸4张牌。
    这个技能使王粲有很大的摸牌空间,不仅自己摸能散文,回合外五谷丰登,其他人给的也可以散文。即使这些都没有,只要王粲没有被扒光手牌,每回合1个英姿还是比较容易的。
    要是被扒光了怎么办?【登楼】一定程度上可以缓解这个问题,如果看到桃可以立刻吃掉。
    最后,【七哀】可以说是基本解决了王粲脆皮的问题,一次归心后,只要不被乐,就可以说是原地复活。在归心中,如果对方都给你杀,便可以通过散文来次无中生有,不过散文每回合限一次,注意用的时机哦。
    综上,王粲的整体水平大概是蜀庞统的两倍(可以粗略的理解为庞统重铸梅花能摸两牌,每回合限一次)。



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    初出茅庐坚持不懈持之以恒日久弥坚文韬武略

    发表于 2018-8-13 14:09:56 | 显示全部楼层
    三、总结

    新界限突破:
    增强很小:赵云、张飞、许褚、貂蝉、华雄
    增强:诸葛亮、张辽、孙权、
    增强很多:黄月英、曹操、孙尚香、甄姬
    移除原来特色,在标将上增强:关羽、郭嘉、吕布、华佗

    新星火燎原:
    严畯≈沮授*(2/3)
    吕岱≈孟获*(4/3)
    杜畿≈法正*(4/5)
    刘焉≈标陆逊*(5/3)
    刘繇≈大乔小乔*(3/2)
    张梁≈大乔小乔*(3/2)
    群·太史慈≈张嶷*(5/3)
    吕虔≈界夏侯惇
    周鲂≈老朱桓*(3/2)
    潘濬≈刘禅
    吴·庞统≈步骘
    王粲≈蜀庞统*2

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    舞态生风

    发表于 2018-8-13 15:19:30 | 显示全部楼层
    不错,点个赞~~赵云张飞还是太弱了
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮萌萌貂蝉特工灵雎

    发表于 2018-8-13 15:25:13 | 显示全部楼层
    有的地方写的不敢恭维,,比如说在33和44郭嘉是削弱了。在我看来郭嘉已经强到了33奖池会把它移出的地步了。
    • MANDDS13 :回复卑鄙在201: LIAN NU
      2018-8-20 15:25 
    • MANDDS13 :回复卑鄙在201: 加强了 刷郭嘉刷出连*** AOE 过顺乐 当场给李典 只给张飞杀就行了 不用玩了
      2018-8-20 15:25 
    • 我就是桃园 :回复卑鄙在201: 666,我在一区排名第二的工会,我工会里不少打统帅的,都是排名前边的,都说加强了,你说弱了。
      2018-8-13 21:54 
    • 卑鄙在201 :回复我就是桃园: 老哥,竞技场要求是合理调整牌。标郭嘉虽然有即时性,但李典+郭嘉+张飞这种组合,郭嘉的分配率就有限了。而且怕拆牌,所以综合来看还是削弱
      2018-8-13 17:26 
    • 我就是桃园 :回复来体验的: 比如我有个王基或者巨兽,可以杀郭嘉,然后郭嘉及时给牌给巨兽或者王基,当回合就能用。
      2018-8-13 15:55 
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    发表于 2018-8-13 16:09:44 来自手机 | 显示全部楼层
    我觉得强行跟现有武将比较不太合理,毕竟技能不一样,还是收益论来说吧
    • 残残残 :回复来体验的:大佬辛苦
      2018-8-13 22:00 
    • 来体验的 :测试服军八至尊一共就3个房间,这些已经是我们绞尽脑汁的结果了,请理解下
      2018-8-13 18:03 
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