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【十周年内测】介系累没有挽过的船新武将(初步评析)

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发表于 2018-8-6 16:31:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 魏丿文长丶 于 2018-8-6 16:32 编辑


三国杀手游版PC端上线啦!

性 感小杀在线懵比

还有更多精彩等着你!


——你们宇宙超级无敌360°螺旋吊炸天的文长(伪)大佬


【前言】

       三国杀终于迎来了他的十周年,虽然得到的反响貌似不是那么的尽人意,UI被吐槽、概率被质疑、体验服里只能体验三种模式……但不管怎么说,关于这次的内测,文长还是能看到凉企的一些用心的,至少有些地方还算比较有些创意。比如开五谷时旁边有目前选牌的角色(虽然现在的武将都是黑的……),比如加载界面的时候加入了高档皮肤(虽然说本来可以不要那个浪费时间的东西……)。当然,还更改了一些,本来看似没有必要更改但一定要做点手术好让我们看见这次十周年是真的有动作的武将……


       咳咳言归正传,本来我是没打算写关于十周年的攻略的才,才不是因为网络不好打不了正式服玩着玩着就掉线呢,但是看见大家吐槽吐的都这么狠,再加上写了好像还能多捞点工资(咳咳),不由得引起了我的好奇心……


       所以,我们这回就来看一下本次更新的诸多武将,目前只作浅析,因为他们说不好会不会上线,说不好上线前会不会被砍一刀之类的……目录如下:




目  录
1.【部分标准/界限武将的改动】

曹操、郭嘉、许褚、甄姬、张辽

诸葛亮、黄月英
赵云、关羽、张飞

孙权、孙尚香

华佗、吕布、貂蝉、华雄

2.【“星火燎原”系列的新武将】

杜畿、吕虔、严畯
潘濬、庞统、周鲂
吕岱、刘焉、王粲
刘繇、太史慈、张梁

3.【初步总结】

  • 对于标准/界限武将的总结

  • 对于“星火燎原”新武将的总结


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发表于 2018-8-6 16:31:29 | 显示全部楼层
轻轻地盗走鲱鱼喵丶的图片,大家不要告诉她~~~~~




一:部分标准/界限武将的改动

魏               


【曹操】




    技能解析:曹总的【姧雄】无疑是加强了一些。还记得标包的曹总在如今的将池已弱到爆炸,勉强在国战里当一下过气魏核。后来有了界限突破的版本,改版的【姧雄】使曹总不再惧怕那些没有实体卡造成伤害的技能性攻击。但他依旧有一个问题,就是卖血的强度并不是特别高。以往曹总【姧雄】的价值仅仅停留在吸A放A上,而吸收其他攻击牌的效果相比之下不是很出彩。从牌差的角度来讲,他只是摸了一张牌,仅此而已。而这回,曹总再次得到了加强,新【姧雄】结合了界限版本的两个选择,使曹操在吸收攻击牌的同时也兼顾了过牌的问题,大致来看的话,出场率应该是得到了保证,实际强度也确实提升了一点,威慑力得到了些许加强
    加强程度:★★★☆☆


【郭嘉】



     技能解析:【天妒】不变,不多解释;关于各个版本的【遗计】,文长做了一个表格,来看一下:


标郭嘉的【遗计】
界郭嘉的【遗计】
新郭嘉的【遗计】
优点
递牌能力及时,反应迅速
可分配自己至多四张手牌,使手牌结构更加合理化
递牌能力及时,可以分配自己的手牌
缺点
分配牌的数量和质量受到局限
递牌能力不够及时,需要时间才能生效
分配手牌的数量受到局限

                 从表格中我们能得出,新改版的郭嘉完胜于标郭嘉;而至于界版和新版的比较,则是各有各的好处。到底孰强孰弱,就是仁者见仁了。
    加强程度:★★☆☆☆


【许褚】


    技能解析:新许褚的效果跟界司马懿差不多,会让看不懂技能描述的萌新提出一个质疑:这跟原版没差吧……其实,新许褚还是改动了一小部分的,比如关于摸牌阶段的结算。原版的界许褚,需要跳过摸牌阶段才能发动【裸衣】,这样的话他就容易错过部分其他武将的技能,比如界郭嘉、李严等。而如今的新许褚,技能描述改为了“摸牌阶段开始时”,也就是说他不用跳过摸牌阶段,可以享受到其他角色送给他的、在摸牌阶段才能有的福利,而且听说从此徐晃也蹭不到【截辎】了……这也算是完善了一下界许褚的小缺陷吧,使他能和更多的角色有所配合。除此以外,以往的界许褚运气不好时,一张K牌都拿不到。而如今的新许褚可以先看一下牌的质量,如果不好的话可以自己摸,当作没有【裸衣】的情况,也算是……拯救一下非洲人吧。
    加强程度:★☆☆☆☆


【甄姬】


    技能解析:【倾国】不变,不多解释;新甄姬较老版甄姬相比,唯一改动的地方就是,“洛神”牌从此不计入手牌上限。这是无疑的加强,再加上【倾国】高防技,甄姬貌似可以算入了强将行列。但文长不得不说的是,甄姬在国战场的表现相当好,在军八就很一般了。因为国战的牌堆黑牌居多,而且神棍较少,其中一个还是自己人,所以甄姬的【洛神】在国战要强于在身份。因此各位在身份场使用甄姬时,不要对她抱有太大希望,毕竟【洛神】说姨妈就姨妈,想凭空摸出一堆黑牌不是特别现实。(更何况皮肤这么丑,打死我我也不会用的)再有就是,黑牌大多属于攻击牌,使用出去的概率比较大,所以新【洛神】跟【克己】比不了,运气好的时候勉强跟刘表差不多。
    加强程度:★★☆☆☆


【张辽】


    技能解析:新张辽和界张辽比起来,少了对手牌数量的限制,也就是说他的双手得到了真正的解放,技能的发动频率得到了有效提高。虽然我个人一直觉得,原版界张辽的技能设计很科学,很符合历史原型(自身贫弱之时才有奋起反击之力)。但他如今又得到了完善加强,至于偏离历史了多少,我也不好说什么,只能从客观角度解释为:张辽的【突袭】从标版的单挑无力、界版的条件限制,到现在的完美新版,走过了艰辛的一路,最终得到了最佳进化。(虽然严格来讲,减去限制条件,很有可能会降低张辽的威慑)
    加强程度:★★★★☆

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发表于 2018-8-6 16:31:30 | 显示全部楼层
蜀                  


【诸葛亮】


    技能解析:【空城】不变,不多解释;我们来好好说说这个【观星】。首先看一下前面的改动部分,“存活人数小于4时改为三张”,这一点算是一个小加强了,从此老诸葛在后期单挑中终于有了一定的控场能力,比起以前只能看两牌的咸鱼操作,如今的新【观星】肯定得到了有效改善。再看看后半部分,“若你将这些牌均放至牌堆底,则结束阶段你可以再进行一次‘观星’。”这一条描述的增加,大致影响了以下几点:

1.对自身手牌的控制能力可能会得到削弱
2.对下家手牌的控制能力大大得到了加强
3.对牌堆底的控制更加紊乱和复杂

        以往我们使用老诸葛,经常是用【观星】找到K牌,然后迅速打出去保证【空城】的触发。但如今的新描述却是在告诉老诸葛:你可以放弃对自身的控制,换取对下家,甚至是下下家的强控。这样一来,【观星】这个技能将会变得复杂许多,因为你说不好,本次【观星】就有你需要的K牌,本次【观星】就有足够的废牌或好牌供下家去摸。如此一来,这条新描述容易让玩家犯纠结。而且,当老诸葛将所有“观星”牌无脑放牌堆底时,他也就失去了对牌堆底的控制思路,也许他要把牌堆底放的没有一张防御牌,以便后期容易击杀某人;也许他要把牌堆底全部放黑,以便甄姬来一波大爆发,等等。所以我个人认为,这一条描述对诸葛亮来讲固然有所提升,控场的能力确实加强了许多,但是效果不一定大,无脑拉下牌堆底的操作不一定很受喜,而且这看起来好像违背了最初设计老诸葛技能的设计师的意愿,除此以外这也加大了诸葛亮的操作难度。但毕竟是加了条描述,加了条途径,从强度方面来讲肯定是有所提升,只不过他的提升到底有多高,还需要我们拭目以待。
    加强程度:★★☆☆☆


【黄月英】


    技能解析:月英的两个技能增加了这么多条描述,强度确实有所提升。先看看【集智】,这一条新描述也就是说,月英可以对其手牌质量进行有效筛选,把没用的、废弃的基本牌,变为本回合的手牌上限,倒是灵活很多,防御力得到了质的加强。不过从牌差方面来讲,摸牌、弃牌、加手牌上限,貌似也没什么用。除非她摸到了无中生有、五谷丰登这样能生成新牌的牌,加手牌上限这个作用才能体现出来,不然跟原版的月英貌似差不了多少;至于【奇才】,这是毋庸置疑的加强,月英的防御能力终于提高了一些,妈妈再也不用担心我的木马被抢了!不过这怎么看怎么都感觉这是个添头技,如果她没有防具和宝物牌,这条描述跟没加一样……
    加强程度:★★☆☆☆


【赵云】


    技能解析:【龙胆】不变,不多解释。我们来看看这个【涯角】吧,我做了一个表格,来看一下:

关于【涯角】的自身牌差问题
界赵云的【涯角】
新赵云的【涯角】
当亮出相同类别的牌时


给自己
-1+1
-1+1
给队友
-1(+1)
-1(+1)
当亮出不同类别的牌时


给自己
-1
-1+1-1
给队友
-1
-1(+1)-1

备注:括号内的+1为队友的牌差问题,每项前面的-1为【涯角】的发动条件“当你于回合外使用或打出手牌时”,可酌情忽略)

                从表格里我们能看出来的是,界赵云和新赵云创造的牌差其实是一模一样的,只有在他亮出不同类别的牌时且送给了队友,对自身来讲才算比较亏。但新赵云在过牌方面比界赵云要强一点点,毕竟他能把不同类别的牌摸回来,有了新的过牌,偶尔能进行一次小制衡。所以文长只能说,界【涯角】和新【涯角】各有优劣,但新【涯角】显然更加灵活。
    加强程度:★★☆☆☆


【关羽】

    技能解析:新关羽从界关羽的角度来看,得到了大改,删除了【义绝】,加强了【武圣】。两者到底孰优孰劣,文长目前还真说不好,只能先解释为,关羽从界版的强控/辅助定位,转换为新版的攻击。那我们这回就来看一下新版的【武圣】。红桃杀伤害+1,方块杀不计攻击范围,这显然是加强了二爷的输出能力,再加上前面的老版描述,新关羽在菜刀界里面算是勉强有了一席之地,菜刀的三大要素满足了其二:不断杀,和不缺距离(还有一个是高命中率)。除此之外他还有了造成成吨伤害的能力,但是由于命中率堪忧,这一条可暂且忽略不计。然而我听说凉企内部好像还要改善关羽,所以这回就不深入探讨了。
    加强程度:不好说,我怕被喷


【张飞】


    技能解析:【咆哮】不变,不多解释;【替身】这个技能倒是加强了一点点,虽然其描述得到了大改,但实际效果和原版的【替身】没什么两样。加强的部分可能就是:第一轮不会被直接打趴下吧……原版的【替身】,发动条件是需要有上个回合的,因此,张飞有时候很容易在第一轮受到众多集火,以至于第二轮的【替身】根本抬不起血线。所以新张飞就是为了改善这个弊端,让张飞从游戏开始时就有一定的威慑;除此以外,原版的张飞最多只能回复三点体力(主公情况忽略不计),而新版的张飞,其“替身”的数量可以攒到4个,这也算是一个小加强吧,不过说到底,只是锦上添花罢了。
    加强程度:★☆☆☆☆
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发表于 2018-8-6 16:31:31 | 显示全部楼层
吴                  

【孙权】


    技能解析:孙权的【制衡】,给我的感觉就是典型的“本来没有必要加强但一定要添一点描述好让我们看见这个武将得到了加强”的武将……新加的描述:如果制衡掉了所有手牌,就可以多摸一张牌。对于“有牌孙权没牌渣权”的大皇帝来讲,这一条描述简直就是美滋滋,终于摆脱了曾经的0牌差效果。但我不得不说的是,弃置所有手牌,这一个条件,你真的会做吗?我们使用【制衡】,不一定是经常无脑性地大【制衡】啊,有的时候就是要保留一些K牌,以配合新的过牌来调整牌序;有的时候你手握一堆桃,队友处于濒死,你真的要为了那一张牌全部弃置吗?所以新孙权给我的感觉就是,牌序方面可能会更加复杂,新描述的发动频率有点堪忧,也许只能在穷困之时,起到雪中送炭的作用。不过当然了仁者见仁智者见智,你们说他加强了,我也不能反驳,不过我个人真的觉得,这一条新描述很可能会误导部分玩家的操作。除此以外,【救援】也得到了改动。我很少玩军八,对身份的情况不是很了解。但据听说,孙权主的局,反贼一拥而上就可以,是典型的速推局。所以这个【救援】的发动条件应该容易满足,相比原版更加灵活,而且更加实用了。
    加强程度:★★★☆☆


【孙尚香】


    技能解析:经典强将孙尚香也得到了改版。【枭姬】不变,不多解释;【结姻】倒是改了很多,按技能描述来看,香香终于不再受“受伤男性角色”的局限,发动频率得到了显著提升。而且新【结姻】对自身的消耗较少,不至于让香香只顾睡觉,没有输出;再有就是香香可以像曹洪一样传递装备,从此可以自主脱衣服了,美滋滋;除此以外,她的辅助能力也更加多样化,不再是一板一眼的“两人各回复一点体力”,而是各取所需,更加灵活。然而实测起来,当香香对一名体力值与她相同的武将使用【结姻】时,他俩并没有后续的摸牌或回血动作。这算是一个小坑,或者是个bug,等到以后有大神做详细攻略时应该会解释到。粗略来看的话,香香加强了很多,出场率肯定会有所提高,而且就目前的将池来讲,她将会是又一个难缠的角色(其他吸引火力的武将诸如曹昂、秦宓、朱治等)。
    加强程度:★★★★☆


群                    


【华佗】



    技能解析:【急救】不变,不多解释;这个【青囊】……文长可以说是奶爸界的蒂花之秀了,从此华佗真的就要大 奶四方了。但仔细来想的话,其实也不过如此。首先他没有什么过牌能力,每轮无非两张而已,就算伤患再多,他没有足够的牌一样咸鱼;其次是再次发动【青囊】的条件,且不说红牌好不好摸的问题,就算他摸的全是红牌,也容易造成内部透支,使其在回合外无法发动【急救】。而且他不是专奶一人,是雨露均沾……所以一旦华佗方真的遇到了危险情况,比如一血的队友遭到了不测,此时的华佗,很有可能因为平时悠哉游哉地帮别人从3补到4、从2补到3,而导致关键时刻药不太够,眼睁睁地看着队友死去。因此我感觉,华佗和孙权其实是差不多的,看起来加强了,而实际上没有太多情况让你进行这些骚操作。
    加强程度:★★☆☆☆


【吕布】


    技能解析:【无双】不变,不多解释;界版的【利驭】改为了新版的【善驭】……fine。其实我个人觉得,原先的界吕布设计的真的挺不错的,主公是董卓时,他会是个比较不错的忠臣,技能联动起来和“历史”相当吻合(求求你们了别再跟我解释演义和史实的区别了我知道真的知道……)。但凉企为了提升初代武将的出场率……好吧,我反正是无语的。【善驭】也是个添头技,没有坐骑牌这就是个白板技能……但不管怎么说,【善驭】加强了吕布的输出能力,不再让他受到距离的局限,也算是一个比较合格的菜刀吧,粗略来看,满足了高命中率和不缺距离的要素。而且新吕布摆脱了【利驭】的限制,从输出方面来看也算是扫清了一个拦路虎。但从游戏的可玩性角度来看,我个人真的觉得还是原版的界吕布有意思……
    加强程度:★★☆☆☆


【貂蝉】


    技能解析:【离间】不变,不多解释(顺便笔伐一下如今的国战貂蝉【离间】竟然可以被无懈的恶心事实);【闭月】稍微加强了一点,乍一看还蛮合理的,比起前面的华佗孙权张飞之流,这个新【闭月】还算能看。由于貂蝉的【离间】可以高效利用手牌,所以她有时也会遇到打空手牌的尴尬。因此,这个【闭月】就算是弥补了一下貂蝉的防御吧,效果还是很可观的。再加上如今盗版横流,什么【直言】【进趋】【精策】【励战】的,统统都在花式抄袭【闭月】。再不加强一下原作者,真的说不过去……但我觉得,貂蝉的加强效果和上述的诸葛亮、华佗等人相同——新描述容易影响正常的牌序和操作。所以新貂蝉到底提升了多少,还需要时间的考验。
    加强程度:★★☆☆☆


【华雄】


    技能解析:华雄终于不是以前的那个咸鱼了,他竟然有了卖血技……book思议。新加的描述和秦宓差不多,不为红色的杀,即黑杀和没有颜色的杀(比如夏侯渊的【神速】)。从牌差的角度来看……总比以前强了很多对吧……而且有了摸牌系卖血技,华雄也就有了一定的威慑和反击能力,我潘凤上将终于死得其所……咳咳总的来说,新华雄勉强能看,至少不是以前的单纯负面技形象。
    加强程度:★★★☆☆
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本帖最后由 魏丿文长丶 于 2018-8-6 20:20 编辑
二:“星火燎原”系列的新武将


【前言】

       目前来看的话,在这个名字取的花里胡哨而且还有点不明觉厉的新系列里,新添的武将共计12个,具体名单如下:

魏:杜畿 (jī)、吕虔(qián)
蜀:西蜀贫弱,人力枯竭,还想出武将?
吴:严畯(jùn)、潘濬(jùn)、庞统(对,你没有看错,绿鸟……)、周鲂(fáng)、吕岱
群:刘焉王粲(càn)、刘繇(yáo)、太史慈张梁


       那么,这些名字十分生僻、身份也十分生僻、不读三国都不认识读了三国恐怕也不会认识的武将们被设计出来,肯定不单单是为了鄙视我们的智商,而是要使(quan)用(qian)的。这次就逐个简单分析一下。小二,上技能!


1.杜畿



体力值数:3勾玉
大致强度:★★☆☆☆
技能定位:防御、辅助
节奏快慢:中等
技能浅析:杜畿的【安东】有点【贿生】的味道,不过实测起来要比【贿生】弱很多。因为红桃牌相对比较稀少,再有就是比较容易使用,比如无中生有、乐不思蜀、桃;抑或是没有必要使用,给了杜畿也没啥大碍,比如桃园结义、赤兔马、五谷丰登。更何况【安东】的选择主动权在对方手上,他大可以根据自己手中红桃牌的数量进行调整,然后再攻击杜畿。因此我个人觉得,【安东】对队友来讲是个好技能,无论是屯牌也好,传递红桃牌也罢,都是稳赚的。可这一切的一切,都需要杜畿的队友闲的没事不打敌军反而跑过来打杜畿……而对敌人来讲,威慑力就没那么大了。要么提前用光红桃牌,要么手里攒一堆红桃牌,更何况选择的主动权在对方,【安东】的收益并没有多大。
                 【应势】算是一个响应【安东】的技能吧,高效利用红桃牌,有些许联动。【应势】这个技能总体来说有种悬赏的味道:杀敌一血者,赏红桃牌一张……有些辅助的能力,但效果不大,和程普的【醇醪】有点像。


2.吕虔



体力值数:4勾玉
大致强度:★★☆☆☆
技能定位:控制、辅助
节奏快慢:偏慢
技能浅析:我们先来看看【威虏】。这个技能简单解释起来就是:你打我了,到了我的回合你就得扣到一血,我的回合结束你再把体力回复起来。这个玩弄血线的技能内涵就是,趁你病,要你命。先令伤害到吕虔的角色体力值扣到1,这样的话他就有了死亡的危险,如果在这个关头将其成功击杀,则吕虔便实现了反杀;如果不能,那就宽恕他,让他再把血线抬回来。【威虏】的实际强度先不说,他的受限却有很多。首先这是一个卖血技,换而言之,不动白,容易被控场将吊打;其次,吕虔0过牌,摸到输出牌的可能性不大,如果他在那个紧要关头没有手段成功击杀伤害来源,那这个技能除了消耗桃酒貌似也没什么太大用处。所以说【威虏】看起来咋咋呼呼的,实际上拿到手里操作时,效果不一定到位,偶尔才算有不错的发挥。目前可以视为一个娱乐将。
                 再来看看【赠刀】。这个【赠刀】和蔡夫人的【献州】有异曲同工之妙,不过人家蔡夫人有获取装备的来源,吕虔并没有……所以理论上来讲,当装备数量相同且巨额时,【赠刀】的发动时机要比【献州】晚很多,可见其节奏相当的慢。至于其后续效果也是差强人意,算是一个比较合格的助爆型武将吧。如果能将这些“赠刀”牌送给优秀的菜刀,比如不愁距离不愁命中率的界黄盖、不愁断杀的关羽,那吕虔就能起到一种锦上添花的作用。否则,吕虔要比想象中咸鱼很多。



3.严畯



体力值数:3勾玉
大致强度:★★★★☆
技能定位:爆发、辅助
节奏快慢:较快
技能浅析:先来看看【观潮】。其实当大家真正用起来【观潮】时会发现,这就是个盗版【渐营】,不过没有【渐营】灵活。因为对于严畯来讲,他本回合的摸牌条件是,使用的牌点数逐步递增或递减。而当我们用牌用到了1或13点,再从头来一遍递增或递减时,严畯就不能凭借【观潮】摸牌了。因此他作为一个摸牌白,和沮授一样,比较需要包养。但不同的是,沮授理论上可以无限摸牌,而严畯只能凭借一次性的递增或递减点数摸牌,所以从这方面来讲,严畯又不是很需要包养……因为就算你送给他七、八张牌,他能凭借【观潮】过出来的牌最多也就13张。而且他自身还能摸牌呢,说不定严畯就能越摸越顺,根本不需要额外送牌。所以对于这么一个需要包养、又不需要包养的武将,看起来很费解,其实很简单,微包养就可以。比如诸葛瑾、钟繇、张松、SP曹仁这样每次只送1、2张牌的武将,对严畯来讲才算合理、到位。而不是那些像刘备、刘协、鲁肃之类的大包养,派他们上场来辅助严畯显然有点杀又鸟用牛刀的味道。除此以外,【观潮】和【渐营】相似,所以其牌序可能也很相似……毕竟【观潮】是在出牌阶段开始时发动的,至于以后摸到的牌,谁又知道呢~
                 【逊贤】这个技能其实也有点尴尬,看似是一个包养,可给我的感觉却有些一般。如果一名角色,他的手牌比你多,肝嘛还需要你的包养……所以【逊贤】在我眼中的作用就是,当我方角色均处于较残状态、相濡以沫之时,严畯出手包养一小下,这个技能才算有不错的发挥,不然其他情况就是锦上添花而已。
                  还有一件事,严畯这两个技能没有联动不说,我甚至感觉还有点犯冲……大家在使用沮授时,偶尔手里会留一些能用的牌,以等到合适的时机,即等到可以和此牌联动的新牌时,再使用出去。严畯也是同理,为了下回合的【观潮】,严畯大可以先留一些能用的牌在手上。可一旦严畯的手牌空间留给了这些本应在出牌阶段使用的牌,他也就没有了多余的空间留给回合外使用的牌,这样一来,严畯就很难发动【逊贤】。所以我个人觉得,严畯是目前新将池里少有的比较蹩脚的武将,对于【观潮】,大包养貌似有点过头了,不包养又说不过去;【逊贤】有辅助队友的能力,却只能辅助状态比自己好的队友……但总体来看,严畯还是有一定的强度的,可玩性不低。
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本帖最后由 魏丿文长丶 于 2018-8-7 17:23 编辑

4.潘濬



体力值数:3勾玉
大致强度:★★☆☆☆
技能定位:辅助、防御
节奏快慢:较快
技能浅析:得得得,一个潘濬(jun)会【观微】,一个严畯(jun)会【观潮】……再来个会【观星】的诸葛俊,就能顶个诸葛亮了……言归正传,潘濬的【观微】其实条件很苛刻,首先使用的牌量要大于1,其次所有使用的牌花色均相同,并且潘濬于此回合没有使用过【观微】(这一条描述就是为了防止潘濬不断对一名角色【观微】走火入魔而已……可暂时忽略不计),总的来看的确很难达到。但一旦潘濬发动了【观微】,收益却是杠杠的啊。令其摸两张牌,相当于送了一个摸牌阶段,然后又是一个出牌阶段,如果这个效果加在那些,技能条件包含“出牌阶段限一次”的武将身上,【观微】的强度简直无与伦比,比如孙权、界周瑜、荀彧、荀攸。甚至对一些强将也有很大提升,比如帮王基多攒一点“奇制”次数、多让马良嗨一轮之类,脑杀起来,潘濬在辅助方面简直6到飞起。但毕竟,这只是幻想,实际情况的【观微】很难满足其限制条件,尤其是像之前提到的孙权、王基、马良等人,他们每轮的动作都那么大,使用的牌都那么多,怎么可能保证花色均相同?所以作为潘濬的队友,要注意一下使用牌的问题。如果可以,队友最好先划水一轮,使用至少两张花色相同的牌,然后再和【观微】配合起来,在第二次出牌阶段进行一些大动作。虽然说这么做的话,潘濬的强度就没有体现的多高了,可见其技能略为蹩脚,综合能力不太ka0谱。
                 【公清】的前半部分和白银狮子差不多,后半部分和藤甲差不多……咳咳总之,这个技能主要取决于伤害来源的武器长度,长,则潘濬遭殃;短,貌似也没啥增幅的效果……所以作为潘濬的一方,要注意控制敌方的武器。


5.庞统



体力值数:3勾玉
大致强度:★★★☆☆
技能定位:辅助、爆发
节奏快慢:中等
技能浅析:绿鸟(吴庞统)比起火鸟(蜀庞统),技能显得更为主动,而且发动频率相对要高一些(并且强了很多,显然凉企蜀黑咳咳)。【过论】这个技能有点花哨,其主要能力大致可以总结为:自己多摸牌或队友多摸牌、传递重要K牌、获得对方的部分手牌信息。而且【过论】后续效果的主动权在庞统身上,所以只要他手牌的点数丰富,他就可以自主决定该技能的走向:是让对面摸牌,还是让自己摸牌。因此总的来说,【过论】这个技能强度大致在中等偏上的水平,偶尔会有些亮点。
                 和火鸟相同的是,吴国庞统也有一个关于死亡的限定技,不过绿鸟的【送丧】比【涅槃】更实用一些。有人死就可以回血,或者增加体力上限,这个疑似添头的描述暂且不提,主要来看看衍生技能【展骥】。这个技能和马良的【自书】有异曲同工之妙,而且庞统还有【过论】支持,只要保证自己手里有小点,他每回合都可以有足够的过牌。除此之外还有铁锁连环、无中生有这样能生成新牌的牌,对吴庞统来说也是好东西。



6.周鲂



体力值数:3勾玉
大致强度:★★★☆☆
技能定位:防御、控制
节奏快慢:偏慢
技能浅析:【断发】有一点顾雍的味道,然而“有中生无”可和这个伪【制衡】比不了。周鲂的【断发】其实很容易理解,正常情况下他每回合可以弃置三张黑色牌,然后摸三张新牌,和【制衡】其实差不多。不过由于他扔掉的都是黑牌,保留在手里的大概率是红牌,而且制衡的数量很有限,所以周鲂的输出和爆发能力不如孙权等大制衡型武将,而是更偏向于防御。
                  至于这个【诱敌】……老朱桓有话要说。周鲂的【诱敌】要比朱桓的强一点,基本又是一个伪【闭月】。而且由于周鲂有过牌的能力,比较容易自主弃置黑杀,所以他的【诱敌】大致来讲,一定会有至少一牌的正收益。总的来看,这又是一个牌差新秀,防御能力较为出众,有一定的控场能力。当然了输出能力也是不可小觑,毕竟是有过牌的男人。


7.吕岱



体力值数:4勾玉
大致强度:★★☆☆☆
技能定位:攻击、防御
节奏快慢:中等
技能浅析:先来看看【勤国】的前半部分,这前一段描述也就决定了吕岱具有一种菜刀的身份,上个装备就能出个杀,多杀方面堪比夏侯渊、SP曹仁之流。但他也有不可避免的弊端,首先是摸牌白的问题,如果没有额外过牌,吕岱想摸到装备牌着实有点难;其次是这个杀的问题,实测中,通过【勤国】使用的杀无视颜色,无视次数,但受距离和部分防具的限制;再有就是,他必须在回合内自主使用才算可以,通过二张的【直谏】、朱治的【安国】,吕岱无法发动【勤国】出杀。所以吕岱的实际效果没有多强,不过运气好的话可以迅速斩杀一个人。
                 后半部分描述有点难理解,实际上就是,当你使用装备,或收到木牛流马时,就能发动【勤国】的后半部分了。不过吕岱的限制条件比较严苛,首先要求装备牌与体力值相等,其次是目前的装备牌数量必须和移动之前的不等,这也就说明很多问题,比如吕岱不是无脑上装备,如果想回血,就要考虑到“装备牌与体力值相等”的制约条件;除此以外,吕岱还不能通过替换同名装备或国太【甘露】瞎几把换来触发【勤国】的回血效果……所以在实战中,吕岱的回血能力不算特别高,更何况这是一个单纯玩弄装备的武将,技能途径略为单一,初步判定吕岱的强度偏低。
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发表于 2018-8-6 16:31:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 魏丿文长丶 于 2018-8-6 20:19 编辑
8.刘焉



体力值数:3勾玉
大致强度:★★★★★
技能定位:爆发、攻击
节奏快慢:相当快
技能浅析:刘焉这个【图射】相当给力,当他开出南 蛮入侵、万箭齐发、桃园结义、五谷丰登这种指定群体的牌时,刘焉就能立刻获得至多8张的高过牌!效果碾压哥斯拉啊有没有?但【图射】的限制条件也比较苛刻,就是得保证手里没有基本牌。所以刘焉有时会遇到杀、闪卡手的情况,开A摸7牌这种效果大概只存在于理想之中。不过当他手牌较少时,【图射】还算比较容易发动的,玩到最后,你会有一种【连营】的感觉。
                 看了前面的一堆标准武将,你就会发现凉企在逐渐完善每个武将的一些比较蹩脚的问题。当然,新武将刘焉也会注意到这一点,所以除了【图射】,他还有一个技能叫【立牧】。这个技能有点自损八百伤敌一千的味道,牺牲自己下一个回合的出牌阶段,以达到本回合抬高血线的目的和对输出能力的提升。有了【立牧】,刘焉就可以高效利用其手里的基本牌,以达到【图射】的条件,比如闪当乐不思蜀,杀、酒不卡手等等。所以脑杀起来,刘焉的这两个技能具有着较强的联动性,而且发挥相当好,自带AK不说,如果最后配合起【图射】来一把高过牌,又将是一波大爆发,秒他两三个人不成问题。不过这样的美景大概只存在于理想之中,实际情况的刘焉,手里的闪可能不止一个;而且就算有一张闪,也不一定是方块;就算他成功乐住了自己,没有攻击范围,打不到别人一样咸鱼。所以说,刘焉的实际发挥不一定很稳定,很看重牌的质量,具体情况还需深入探讨。(因为我在实测刘焉的时候,莫名其妙总能摸到天胡的牌……但理论上来讲这个真的不太现实)


9.王粲



体力值数:3勾玉
大致强度:★★★☆☆
技能定位:爆发
节奏快慢:中等
技能浅析:【散文】的发动频率其实还算不错,而且强度比较可观。举个栗子,当你于回合内拿到多余的杀根本用不出去,会不会很绝望?但王粲就可以将这些“多余”的牌进行翻倍制衡,从而刷出更多的K牌来打爆发。至于回合外也一样可以做到,比如五谷丰登抢同名牌,队友对其进行大包养等,总体来看,【散文】这个技能有着足够的爆发性质和勉强比较稳定的过牌能力。
                 【七哀】是一个限定技,而且时机要早于很多技能,比如【补益】【醇醪】。所以他能和吴国太等武将进行一些配合。当王粲进入濒死状态时,他就可以发动【七哀】进行一波被动型的【归心】,在此期间,作为王粲的敌人会被削弱,作为王粲的队友可以传递桃酒等救命牌;如果王粲成功存活,那他就可以用这些“归心”牌在自己的回合内打一波爆发,如果依旧死亡,那也就相当于回光返照,影响敌军的手牌结构也未尝不可。说不定通过【七哀】,王粲还能发动【散文】过一下牌呢~
                 【登楼】相对【七哀】来讲就有点难发动了,这是要王粲进行回合内空城啊。可他作为一个拥有【散文】的高过牌武将,想达到这个条件貌似有点难。但其最后的发动效果还算比较可观。摸走非基本牌,虽然说这不能加强王粲的防御,但也算是为下一回合做一点准备吧;使用其中的基本牌,这很有可能会帮助王粲进行一回合双杀或及时回血。总的来说王粲的输出表现很好,两个限定技都具有一定的爆发性质,算是个三血小菜刀了。


10.刘繇



体力值数:4勾玉
大致强度:★★★☆☆
技能定位:攻击、辅助
节奏快慢:较快
技能浅析:【戡(kan)难】的实际意思是,刘繇和其他角色进行拼点,如果刘繇赢,他可以造成成吨伤害;反之,对方可以造成成吨伤害。而且刘繇在拼输后仍可进行拼点,至X方休。这个技能乍一看倒还不错,有点界许褚的味道。但他实际上外强中干,因为他没有满足菜刀的三大要素:不断杀、不缺距离、高命中率。就算他拼赢了,没有满足一名合格菜刀的条件,伤害+1这一点恐怕也仅存在于幻想之中。所以说,刘繇作为一个伪菜刀,需要足够的大包养才能有所发挥,距离、杀、大的点数,一样都不能少。
                 主要来谈谈【戡难】的拼点问题。【戡难】的具体规则是,如果刘繇拼输,他仍可以继续拼点;如果拼赢,则本回合不能发动【戡难】。所以这其实跟田忌赛马有点相像,刘繇可以先用小点去引诱对面的大点,然后再出大点拼赢对方。拼点的同时还可以消耗对方的手牌,降低对方的防御,这样一来就能保证高概率强命了~所以刘繇这个武将有一些操作难度,需要判断和提防的事物有很多,而且他在一回合内不能多次对一名角色进行拼点,局限较多。但是,刘繇拼输也不是毫无代价。当刘繇拼输时,对方就有了造成成吨伤害的能力,如果跑过来反杀刘繇,怕是吃不消。所以从这方面来讲,【戡难】又和【天义】有些相似,当你急需输出,或点数较小时,可以找队友助你一臂之力。总的来讲,【戡难】是一把双刃剑,效果类似于赐酒的何太后。
                 除此以外呢,刘繇还可以拼队友加强其输出,起到助爆的作用。所以在2v2、4v4或活动中,作为刘繇的队友可以选择优秀的菜刀,比如高过牌、且能强命+无视距离的界黄盖,多杀的关羽、SP曹仁等,都是刘繇的好队友。
                 还有一件事,【戡难】伤害+1的效果可以累加,直到刘繇出杀才算清0。从此刘繇就可以为凉企打一波广 告了:一刀99血,刀刀爆装备……咳咳所以说,作为命中率堪忧的菜刀武将,刘繇大可以静待时机,然后找到合适的机会再出杀。


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发表于 2018-8-6 16:31:35 | 显示全部楼层
11.太史慈



体力值数:4勾玉
大致强度:★★★★☆
技能定位:控制、攻击
节奏快慢:中等
技能浅析:群雄太史慈可以视为二代老于吉,可玩性非常高。对于被太史慈选择的角色来讲,无论选哪个,选错了都很不舒服。猜有杀,猜错了就要被拆牌;猜没杀,猜错了就要被选为杀的额外目标。而对于太史慈来讲,如果手里有杀,那他接下来的攻击目标就可以大大增加。其中需要注意的是,太史慈尽量不要去选择猜错的角色为杀的目标,因为他们已经算入【击虚】的效果里,无论太史慈杀谁都会指定他们为目标;如果手里没杀,那太史慈就可以进行一波强拆,下距离也好破防也罢,都是十分有用的招数。再配合起最后摸牌的效果,牌差立马拉开。除此以外,【击虚】可选定的目标有一个限制条件,就是他们的体力值都必须相同。所以太史慈在前期的发挥很好,摸的牌也相对多一些。而等到后期人数较少时,【击虚】就显得有些无力。再有就是,一旦没有角色猜错,太史慈要结束此阶段。因此太史慈可以先进行一些出牌,比如乐不思蜀、过河拆桥等可以、且应该使用的牌,然后再发动【击虚】。而对于手中的杀,则要尽量在【击虚】后使用,除非你有AK这种可以无限出杀,即无视一定牌序的东西,否则就像是给猜牌的角色指了一条明路。


12.张梁



体力值数:4勾玉
大致强度:★★☆☆☆
技能定位:爆发
节奏快慢:相当慢
技能浅析:先来看【集军】。先说一下能导致判定的牌吧,有桃、酒这样的基本牌,还有无中生有、火攻、铁锁连环、五谷丰登、桃园结义这样能指定自己为目标的锦囊牌,当然还有武器牌。当张梁使用上述这些牌时,他可以进行一次判定,然后把判定牌放在武将牌上并称为“方”。反正目前为止我还是很方的,因为张梁本身没有什么过牌能力,想让他裸摸上述那些牌只能先拜拜黄天,所以【集军】的发动频率不一定有多高,很大程度上取决于他的起始手牌。而且有时候,张梁还很有可能为了【集军】而使用一些不必要的牌,比如酒、火攻、五谷丰登等。所以张梁这个武将还是有一定的操作难度的。
                再来看看【方统】。由于【集军】而产生的判定牌,就可以用来响应【方统】啦~而且他和大小乔的效果差不多,一旦成功发动这种定 时 炸 弹一般的技能,便可以造成巨额伤害!但是点数之和为36……这让我感到很方。糜竺的13我都算不明白还让我算36……咳咳所以说张梁是一个慢节奏武将,大家可以将其和大小乔进行一些对比
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发表于 2018-8-6 16:31:36 | 显示全部楼层
三:初步总结

一:对于标准/界限武将的总结

       不得不说的是,上述这些初代武将借此契机惨遭更改,有一部分是真的实现了突破,有一部分是显得更加灵活,还有一部分是看起来实现了突破……实际加强的诸如曹操、张辽、孙尚香等;更加灵活的有黄月英、赵云、张飞等,看起来加强的有孙权、诸葛亮、华佗等。文长非常想说的是,多加一点描述不一定是好事,就好比孙权和诸葛亮。这些新描述加进来,能不能用到暂且不提,主要是严重影响了玩家对这些武将的认知和对他们的牌序操作。举个栗子,孙权手里4张牌,其中有一个桃子需要留在手里为队友保命,这个时候我们真的应该把四张牌全部【制衡】出去吗?对于老玩家,心里自然有数,可对于新手而言,这“多摸一牌”的描述就是美丽的诱惑,是确凿的误导。所以我并不觉得,加描述,加添头就代表加强了这个武将。

       除此以外,像孙尚香、黄月英这样的经典武将也被修改。嗯,强是强了,这一点毋庸置疑。但我还是更喜欢那个,操作简单、技能描述简单、即便在如今的军八场略为咸鱼可尽管如此我还是想无脑吹起来的标包吴香。

二:对于“星火燎原”新武将的总结

       在这个新系列里面的12位武将,说实话真的都很不错,技能设计的都十分具有个性,该强的强,该弱的弱,可玩性非常高。对于他们的强度排名大致如下:

T1:刘焉、群太史慈
T2:吴庞统、严畯、周鲂、潘濬
、王粲、刘繇
T3:吕虔、杜畿、吕岱、张梁

       至于可玩性、操作感,大致的排名如下:

S:吕虔、严畯、刘焉、王粲、刘繇、群太史慈
A:潘濬、吴庞统、周鲂
B:杜畿、吕岱、张梁


       由于目前仅为初测(讲真,按照现在的体验服情况,根本测不出什么实际的东西。bug层出不穷,武将不会用技能,有时候连牌都不会出。我甚至感觉某些武将摸的牌都是程序员调整好的了,比如刘焉,轮轮天胡谁敢信?),所以文长对这些武将暂不进行深入讨论,毕竟,上线前砍一刀这种事也是常有的,剖析了半天,结果凉企一声下令给他们做手术,岂不是白讲了一堆……





反正,对于我个人来讲,还是更喜欢10/11年那时候刚接触的三国杀~~

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发表于 2018-8-6 16:51:05 | 显示全部楼层
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