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《原创之魂2016》【天资的明君】——曹叡使用解析

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发表于 2018-6-7 00:32:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天我们来介绍一下OL上版本的曹叡,那么这个曹叡来自《原创之魂2016》,就是《一将成名2015》的曹叡修改的版本,在介绍OL的曹叡之前我想先简单说一下被修改版本的曹叡(下简称为5版曹叡,对应的现在的OL曹叡成为6版曹叡),5版曹叡最大亮点就是【明鉴】,描述是这样的,你可以跳过出牌阶段并将所有手牌交给一名其他角色。若如此做,你结束此回合,然后该角色进行一个额外的出牌阶段。
这个技能效果真是爆炸,对比一下刘禅的【放权】就知道了,放权是怎么样,是自己跳过出牌阶段,再在回合结束阶段弃置一张手牌,才能让一名角色进行一个额外回合,额外回合还可能受到延时锦囊,伏皇后【惴恐】的限制,而且若刘禅的手牌过多也无用武之地,当然我并不是说【放权】没有强度,而是和5版的【明鉴】作对比,曹叡同样跳过出牌阶段,然后是将所有手牌交给一名其他角色,也就是手牌再多也可以全利用上,然后由其他角色直接执行出牌阶段,也就是说判定牌、【惴恐】这些不在出牌阶段生效的效果都不会触发,被【明鉴】的角色可以安心的操作一轮。可见比【放权】的强度要高出一等。主要是主公曹叡【明鉴】准的话,第一个行动的忠臣起始手牌就至少12张,实现爆发秒人根本不是难事(面杀的时候我遇到过一次袁绍忠,起手12张一轮清场,果然袁绍还是大魏卧底),不知道是不是这个技能效果实际应用很强力的原因,最终使得曹叡被修改。
当然5版曹叡现在只是过去时了,大家也只有在桌面上去体验了,我们在这里接下来介绍的是6版曹叡,就是来自《原创之魂2016》武将扩充包的新曹叡。


本篇文章作为《原创之魂2016》【天资的明君】——曹叡的介绍,一共分为四大部分内容:
一、技能描述
二、实战前的理解与分析
三、实战中的发挥
四、身份适应Xing
可爱的蓝孩纸 东方厨 Cos Lo
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发表于 2018-6-7 00:34:17 | 显示全部楼层
一、技能描述


    首先还是了解一下曹叡这个武将的技能。(技能的文字描述采用OL上的描述。附上实体卡牌,大家可以看一下实体卡牌的描述)


[attach]1191851[/attach]

【恢拓】当你受到伤害后,你可以令一名角色判定,若结果为:红色,其回复1点体力;黑色,其摸X张牌(X为伤害值)。
【明鉴】出牌阶段限一次,你可以将所有手牌交给一名其他角色,然后该角色下回合的手牌上限+1,且出牌阶段内可以多使用一张【杀】。
【兴衰】主公技,限定技,当你进入濒死状态时,你可令其他魏势力角色依次选择是否令你回复1点体力。选择是的角色在此次濒死结算结束后受到1点伤害。
曹叡.png
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发表于 2018-6-7 00:34:50 | 显示全部楼层
二、实战前的理解与分析


    【恢拓】是一个防御技能,在说【恢拓】之前,我们看几个武将,荀攸,【奇策】使用完通常会消耗所有手牌,3体力0手牌的荀攸嘲讽度很高,所以设计了【智愚】可以受到伤害摸牌,再让对方弃牌,可以理解为间接实现了2牌的收益,尽管第二次【智愚】不一定使对手弃牌,但自己能摸牌也是加强了防御。刘禅,【放权】后在没有张昭&张纮的情况下,等效于回合结束时手牌数为手牌上限-1,也是很缺手牌的,所以【享乐】也是间接增加了其防御能力。刘协,在【密诏】过后自己也基本是0手牌结束回合,所以【天命】这个技能也可以使其在面临三国杀中最主要的进攻牌【杀】时,降低压力,且【天命】描述中特别提到了“无牌则不弃”的文字,很明显就是在说【密诏】后0手牌也可以【天命】。通过这几个例子,也很好的看到了这类武将的共同特点,就是用防御效果的技能来辅助另一个技能。曹叡也是这样,【明鉴】过后自己通常就是0手牌,面对对方的进攻和AOE受到伤害是避免不了了,所以【恢拓】就是用来防御的,效果很简单,受到伤害就判定,运气好判定红就一直回复体力,即便黑色摸牌也不亏,就类似【智愚】,而且单次伤害大于1,也可以多摸牌,不过如果摸到的牌都是武器锦囊啥的估计也要K_ao队友的桃子了。不过实在讲,在对局中看到对手曹叡判定出红色就很闹心,怎么打就是不掉血也是头疼。可见这个技能的棘手程度,毕竟牌堆红色牌可是超过半数的。(这里偷偷严肃一下,红色牌比黑色牌多一张【木牛流马】,有没有人忘记这一点呢?)
    结论一:【恢拓】作为辅助技能,可以在曹叡受到伤害时令任意一名角色根据判定效果回复状态,回复体力/摸牌。
    【明鉴】真是非常给力的技能,因为刘协的【密诏】在给完牌后除非场上只有一名角色有手牌,否则就需要拼点,这时候如果刘协你的手牌是点数小的牌(比如一对A【决斗】)就可能会比较麻烦,因为确实存在由此效果产生的己方体力损失。曹叡的【明鉴】就没有这样的尴尬了,直接交给其他角色还附带额外使用【杀】的增强进攻效果。即便队友被贴了乐,也可以帮助其增加1手牌上限,所以在后期每个回合摸两张的时候,基本【明鉴】是必然执行的。在这里要注意,摸到【无中生有】【过河拆桥】等锦囊的时候最好先不要用,万一被【无懈可击】了就亏了,可以给队友后,由队友来使用,一来队友可能摸到【无懈可击】来保证锦囊生效,二来更重要的队友可以根据自己手牌选择最佳的出牌顺序,所以除了在自己体力极少的时候使用【桃】外,基本上摸牌就会【明鉴】给出去。因为是技能的额外效果是在该角色下个回合生效,所以在此期间可能会受到其他人的针对,比如延时锦囊等,如果在【明鉴】后被贴了【乐不思蜀】可能要亏很多。所以,在这个问题上,注意留【无懈可击】很重要。还有【明鉴】不单单要考虑给哪一个队友,更要考虑这个队友是否可以正常进行出牌,被【乐不思蜀】这种事也是随机,留【无懈可击】也是很好的针对。但是还有一种情况,假如你和【明鉴】队友之间坐着个鲁肃,就麻烦了,当然这么一说大家都很容易想到了,在给牌的时候前面不能有手牌控制。除了鲁肃是头号高度警戒对象外,还有☆SP貂蝉(针对男角色)、阚泽等,被【明鉴】的角色手牌通常会很多,面对这些武将会损失较多手牌,所以在使用【明鉴】选择目标的时候,除了考虑队友的回合内能力外,还要观察有没有这些针对手牌多的武将,否则可能得不偿失,最好选择在他们之前的角色【明鉴】。最后就是建议【明鉴】尽量都用,被【兵粮寸断】后没有手牌除外,【明鉴】可以增加手牌上限的效果是非常好的辅助效果,在三国杀中回合结束多一张手牌就会降低对方的集火率。(可以想象一下回合内过两张牌和过三张牌多大的区别,弃置一张牌和弃置两张牌多大的区别。)
    结论二:【明鉴】直接给出所有手牌,可以极好地配合有爆发/控制技能的武将,也能增强队友的防御。
    【兴衰】是一个存在感并不高的技能,为什么这样讲呢?因为现在曹叡在OL还不是默认备选主公,选到的概率并不高,再加上曹叡做主公第一轮不一定敢【明鉴】(与玩家个人风格也有关,此结论只是与刘禅主公情况类比得到),所以第一轮主公可能干扰一下反贼概率高的角色就结束回合,再加上不一定忠臣们都选择魏势力角色,又或者由于魏势力角色体力值较低,主公发动【兴衰】后,导致魏势力角色阵亡的情况。毕竟这个技能等效于魏势力角色用自己体力换主公体力,主公回复体力配合【恢拓】可使其体力回复,所以我估计一下基本就是主公【兴衰】后,1名魏势力角色令主公回复1点体力,然后主公根据情况在另一个人【恢拓】判定就完毕了。相当于有一个稳定的回复体力的方式。也是给主公减轻了【明鉴】后由于没有手牌抵抗集火的压力。限定技的设定也合理,不然如果有荀彧、郭嘉忠臣估计就和当年将3版的曹冲和荀彧来回刷牌一样了。
   结论三:【兴衰】可以使曹叡做主公时,获得一个稳定的保命方式,当然需要至少一名魏势力角色。
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发表于 2018-6-7 00:35:23 | 显示全部楼层
三、实战中的发挥


1.结论一的角度:【恢拓】作为辅助技能,可以在曹叡受到伤害时令任意一名角色根据判定效果回复状态,回复体力/摸牌。


    其实结论都是把原来规范的技能文字换成通俗的语言,其中包含了技能中关键的要素,便于理解。在结论描述中有这样几个字,任意一名角色,这一点使得【恢拓】在实战中有着非常重要且强力的效果。曹叡基本是每一轮【明鉴】这样就很少出牌,换言之,曹叡因为不在手中留牌所以体力值也无影响,在实际对局中,有些队友的体力值就比曹叡重要了,因为这直接关系到手牌上限,在魏国卖血武将中,以摸牌居多,然后是夏侯惇、满宠,为自己回复体力或对对方造成伤害,只有曹叡是可以为队友回复体力的,而且这种回复体力很及时,不用像华佗、孙尚香、司马朗一定要等到自己回合,在关键时刻,为队友回复体力可能会减轻己方很大的压力。特别是有界黄盖、沮授等1点体力值较为值钱的角色,所以,我们就要再提一下【恢拓】的目标选择。正如前文所说,曹叡一般在3体力受到伤害的时候可以不为自己【恢拓】,根据【明鉴】的给牌以及对牌局信息的掌握,可以大概判定队友的桃子数量,所以呢,自己可以等队友用【桃】来救,在自己的回合外,给队友送去补给才是最重要的。建议【恢拓】目标优先选择体力值在1体力的己方武将(周泰或张春华神将教等除外),其次是拥有很强技能效果强但有会失去体力的副作用的武将如张松、界黄盖、刘封等,减少他们使用技能的顾虑,最后就是一些嘲讽较高的己方输出武将,包含太史慈、丁奉等,即便判定黑色,也能为他们补牌,如果是【恢拓】选择目标时,回复体力和摸牌两种结果都可以接受,那还是尽量选择接下来最快行动的队友,因为得到关键牌的话可以很及时的使用。如果是队友体力值均是满体力,那【恢拓】就选自己是完全没问题的。


2.结论二的角度:【明鉴】直接给出所有手牌,可以极好地配合有爆发/控制技能的武将,也能增强队友的防御。


    曹叡的技能都比较考验目标的选择,正如OL上【明鉴】的一段配音:孰忠孰Jian,朕尚能明辨。在现在的三国杀中,基本没有小内一直潜伏到底,在中期都会跳出来。记得早期三国杀,有的小内真的到最后的不出来,然而刘备主公是很常见的,【仁德】就面临这样的问题,到底该给谁?平衡一下一人打一下吗?或许小内这样潜伏不出来也是担心自己跳了以后主公刘备不会再给自己牌了,其实如果是我的话,即便判定出谁是内,在前期在判断确实反贼场面强势时,也可以一视同仁。因为你给牌的时候,别人也不知道你给了什么,可以将普通的【杀】给小内,可以告诉他你还没看出小内是谁,而忠臣你可以给好牌的,就这样。不过曹叡就不像刘备那样灵活,你只能选择一个人给牌,而且由于【明鉴】带来的额外效果,在局势均衡的情况下,可能会造成对方受到重创。可能会让小内很纠结,弄不好会伺机去对忠臣爆发一轮,所以真的是要明辨忠Jian,在中期务必保护好忠臣,所以曹叡做主公的话我觉得还是难度蛮大的。如果不是主公,关于给牌的目标就不多说了,在之前已经提及过,大家也应有很明确的判断,在这里我们主要提一下选将与位置的关系,在欢乐22中大家都有体会,二号位曹叡,直接【明鉴】后三号位队友爆发,这是很常见的打法,如果是三号位曹叡,可能会有点尴尬,出现【明鉴】给的牌被对手破_坏的情况。所以在军争中,曹叡的位置也由为重要,忠臣不建议在2-3位选,因为你明鉴【主公】的话,还有很多反贼行动,主公很容易被针对,反贼不建议在7-8位选,同样的,队友多数都行动完了你再【明鉴】你的身份等于公开了,这样主公或者近位忠臣可以选择控制【明鉴】的目标也可以去针对你。所以除了【明鉴】的目标选择外,在选择武将的时候也要根据位置和身份再决定是否选择曹叡。


3.结论三的角度:【兴衰】可以使曹叡做主公时,获得一个稳定的保命方式,当然需要至少一名魏势力角色。


    【兴衰】仅限于曹叡做主公,作为在欢乐22出场率较高的曹叡,主公技很容易被遗忘。其实在身份局,估计打几天军争,也很少可以看到主公技【兴衰】。不知道为什么主公技除了刘禅、孙策、孙权这种锁定触发和董卓这种系统提示外,其他的主公技很容易被无视。这样很可能在对局中吃亏,我记得曾经就有刘备【仁德】后0手牌结束回合,当忠臣使用【南_蛮入侵】时主公忘记了【激将】直接点了取消,结果被喷。特别是现在OL上并没有在默认备选主公曹叡、孙休、刘谌以及拥有率都不高的孙皓,只见某土豪直接拿孙皓做主公,后期有的忠臣没有配合主公,聊天框打了一句:“没怎么见过孙皓,不懂技能。”你说这得多尴尬,说到这我想也建议OL可否将这几个武将作为默认备选主公,既然有主公技就要让他们有出场机会。【兴衰】也一样,有的忠臣不懂【兴衰】的结算方式,比如下面这个图的提示,有的忠臣以为是无消耗为主公回复体力,点了确定后还纳闷,我怎么掉血了?可见不了解技能多尴尬。


[attach]1191857[/attach]
2018 5-6曹叡使用.png
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发表于 2018-6-7 00:38:12 | 显示全部楼层
    接下来介绍一下曹叡的配合关系。

1-1.【恢拓】的配合
    诸葛瑾:首先涉及判定,那么有可以修改判定牌技能的武将都是很好的配合。不过水能载舟亦能覆舟,如果不是队友,那克制也是妥妥的。在配合里面,单列出了诸葛瑾,因为不仅除了可以由曹叡选择牌外,选择红色牌还可以帮助诸葛瑾触发【明哲】过牌。所以我想诸葛瑾偏配合高一些。
    郭嘉/戏志才:这个说配合有点牵强,我列出在这里主要是【天妒】收获判定牌增加收益,【恢拓】指定他们为目标是多赚的,也算是配合的一种吧。

2-1.【明鉴】的配合
    鲁肃:【明鉴】完毕后自己0手牌,有鲁肃在就等于把对方某一人的所有手牌换过来,如果对方有曹仁、张星彩这样出牌阶段后过牌的武将很可能会换到有价值的牌。
    刘备/界刘备:你说这两个人无限制来回给牌,除了阚泽这种手牌控制型以及高爆发外,什么组合能破_解这两人的配合。而且刘备每次给回去可以留点【杀】【闪】,你想打出伤害都很难。    
    刘协:可将曹叡给的牌进行再次规划使用,利用两张【杀】的效果进攻敌方状态不佳的角色,再利用【密诏】消耗对方。
    糜竺/界夏侯惇:糜竺和界夏侯惇可以将牌进行更细致的分配,与刘备类似。
    步练师:如果步练师队友是曹仁以及其他手牌较多的武将,【安恤】就可能只能对手之间拿牌,虽然对自己也是赚的,但收益不是最大的,每回合都有曹叡这样0手牌的,绝对稳定的收益。
    司马朗/朱治/董允:很好理解,在曹叡0手牌的时候,他们的技能可以使曹叡摸一张牌,也是稳定的收益,只是与步练师不同在于是从牌堆拿牌,不是获得他人的牌。
    法正/步骘:也是额外获得一张牌的收益,是【明鉴】后直接触发,与之前的司马朗三人效果一样,但时机不同。
    荀彧:荀彧最希望就是有0手牌的队友,这样【节命】获得的牌收益大。曹叡刚好就在很多时候满足这一条件。
    蔡夫人:配合与克制均包含,曹叡直接【明鉴】回合内不出牌蔡夫人就必定可以摸牌。
    董白:使用黑色牌【连诛】指定曹叡为目标,也不会影响曹睿明鉴,董白稳定摸两张牌。从这个角度讲,曹叡在一定程度上克制董白,毕竟【明鉴】不会受到【黠慧】的影响。
   


    接下来是克制关系,曹叡并没有明显克制的武将,多数是通过配合自己的队友来对抗对手,所以在这里我们只列举克制曹叡的武将。

    克制曹叡的武将:
    界马超:界马超的【杀】就可以使曹叡【恢拓】无效,如果再有AOE、【决斗】对曹叡来说是很大的克制。特别说一下由于曹叡通常没有手牌,所以界关羽对曹叡克制效果没有界马超强。
    张角:在判定系武将中,张角只能用黑色改,且可以将更换判定牌,如果曹叡主公,场上出现张角,我想你会直接标反贼的,即便不针对【恢拓】,【雷击】的伤害对曹叡也是很伤的。
    徐晃/韩浩&史涣:【兵粮寸断】对曹叡也有一定克制,无法摸牌,即很可能没有手牌,自然【明鉴】也就无法使用。
    鲁肃:鲁肃是队友那是阳光灿烂,如果不是那就吓倒一片。如果不是队友,那【明鉴】的目标可要谨慎选择。
    ☆SP貂蝉:与鲁肃同样,如果遇上离魂貂蝉拿走所有牌是最头疼的事了,就像22一号位坐着☆SP貂蝉,有点运气直接秒掉一个人都不是问题。当然【明鉴】给女性角色就不用顾忌了。
    阚泽:阚泽作为新型手牌控制型也是【明鉴】的克星,当阚泽手牌少的时候,可以拿目标近半数的牌,就是心理战,阚泽有50%的概率拿走你的好牌。
    李儒:由于曹叡是0手牌结束回合,所以对0手牌克制很大的李儒就是曹叡的生存克制,【焚城】【绝策】带来的巨大伤害,再加上【灭计】压_制手牌,对曹叡来说是个危险的信号。即使用过限定技,每一回合稳定【绝策】1点伤害也是够受的了。
    蔡夫人:之前提到了,不是队友的话蔡夫人在曹叡回合结束时很高概率摸牌。
    陈琳:【笔伐】对曹叡确实是很伤的事情,没有牌基本命中,而且是失去体力,不能触发【恢拓】。
    张春华:卖血流的鼻祖克星,不多解释了。
    嵇康:新上线的嵇康失去体力的效果确实可以穿透很多卖血流武将的防御,特别是满宠、郭嘉等这些防御不弱的角色。曹叡也不例外。
    关兴&张苞:曹叡虽然没有手牌,但是有【恢拓】的存在,就有50%的概率让你1点伤害的进攻浪费了火力,所以其实真的集火也不一定有效果,倒不如去推别人,但是关兴&张苞的【父魂】确实是很好的目标,可以利用曹叡无法使用【闪】响应的缺点来获得【武圣】【咆哮】的爆发效果。
    岑昏/庞统:可以通过横置曹叡及其队友来使属性伤害扩大,同样利用了曹叡0手牌无法使用【闪】相应【杀】的不足。

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发表于 2018-6-7 00:38:45 | 显示全部楼层
四、身份适应Xing(10分满分)


主公:∞
想来想去,主公身份我无法给出衡量的分数。如果分数小于6分,有人会说,都有主公技,主公适应性咋还那么低,如果给到高于8分,可能会给别人一种主公可以坚决的选曹叡且胜率高的感觉。所以呢,只能说曹叡做主公期望值不低,除非被反贼全体针对,比如遇到界马超、界黄盖这种强推阵容,不然还是不错的。记得大家都选完将后,要观察将面,大概判断一下反贼可能会是谁?


忠臣:★★★(6分)
曹叡做忠臣感觉较为合适,首先吸引嘲讽是没问题的,很简单,主公一把牌,忠臣0手牌,肯定会去集火忠臣,如果有另外的输出忠,那效果会更好。但缺点是很可能反贼们去集火主公,这样OL曹叡的【明鉴】效果可能不及刘禅的【放权】效果更佳及时。在这里就需要看主公的选将了,比如刘备主公,你用曹叡忠臣就不推_荐了,因为技能效果有些重复,尽管刘备可以分,但是实际对局中,中后期每轮摸两张牌,分开与不分开给效果其实差不多。辅助孙权、袁绍等需要手牌的主公效果会更好。特别提醒,在之前提到的克制曹叡的武将很可能是反贼身份,要及时判断他们的身份优先集火。


反贼:★★★★(8分)
反贼还是比忠臣更合适,因为不用考虑主公是谁,只要你的位置不是在几个忠臣周围就没问题。在前位的曹叡建议在第一轮就判断在你后面行动的队友,准确的【明鉴】第一轮就可以先发制人。主忠方AOE较多的时候,曹叡的存在可以使反贼们面对AOE不是特别吃力。


内Jian:☆(1分)
不知道1分会不会让一些人觉得低呢,毕竟步步内也有人赢过的。但确实曹叡这很不适合单挑,我觉得甘宁单挑都有打赢曹叡的可能,甘宁可以拆完你的装备然后卡+1的距离。曹叡在单挑确实技能很被动,大家都讲不动白,遇到貂蝉等可以打消耗的武将胜算就更低。还有一点就是很难平衡局势,在中期主公方和反贼方势均力敌的话,可能一次【明鉴】就导致天平彻底倾斜。
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发表于 2018-6-7 00:39:18 | 显示全部楼层
    接下来简单介绍一下曹叡在常备主公局的发挥。刘备和曹叡虽然是个很好的组合,但是在军争中反贼们很多,不会让你们一直倒牌的,而且你俩来回倒牌让另一个忠臣怎么办,军争并不同于欢乐22模式,所以呢不建议在刘备主公局选择曹叡忠臣,反贼没问题。孙权主公的话我觉得忠臣效果好,可以给主公提供充足手牌用来【制衡】,反贼的话思路估计也不会差太多,也是K_ao队友来输出。曹CC主公的话我建议忠臣,因为CC一般卖血后输出牌很多,可能不止一张【杀】,【明鉴】增加【杀】的数量以及手牌上限,这样CC多使用输出牌且在体力值较低的时候可以多留手牌,【恢拓】还可以帮助曹操回复由于【Jian雄】卖血减少的体力,反贼同样,需要K_ao队友,基本不会自己来输出。张角主公的话,忠臣可以让主公来传导伤害,主公可以短时间不担心曹叡的生存,反贼的话就不好了,首先【恢拓】好牌判定都会被张角拿走,再加上他将判定牌会控黑色,让你很难有回复体力的机会。董卓主公的话注意位置,反贼不推_荐近主位,因为【酒池】这种2点伤害多数人还是吃不了,忠臣的话感觉董卓也不属于爆发型,需要看另一个忠臣,不过在董卓做主公的时候,忠臣建议选个群雄吧,不推_荐曹叡。刘禅主公的话反贼较推_荐,可以配合输出队友来连续对主公刘禅造成打击,反之如果是曹叡给刘禅当忠,就好比刘备主公的情况,很拖延节奏。袁绍主公局的话就看运气了,忠臣的话运气好可以免疫主公的【乱击】,反贼一样,只是忠臣可以主公牌实现爆发,问题就是主公必须有出牌的机会,最怕一个【乐不思蜀】直接变哑火,而且自己掉血也可以为主公补充手牌,自己也有防御力,还是不错的,反贼也可以开局选,毕竟也能多顶住几次【乱击】的进攻。最后是曹丕主公,曹叡技能没有翻面效果,所以做忠臣就是很好辅助【恢拓】为曹丕回复体力,做反贼就是被压_制,被主公翻面的话【明鉴】就错过一轮,很可能错失机会,但只要第一轮牌多的时候【明鉴】给出去牌了,之后也不一定差一轮爆发,也推_荐一试,毕竟主公单次受到伤害【放逐】曹叡就不能【放逐】其他队友了。


    最后给大家分享一局录像,开局主公就找到了克制其的反贼,但没有过多输出,之后的忠臣便开始集火反贼,接着反贼们为了补掉前置位忠臣使用了较多AOE,却被忠臣CC获得,使反贼重创,在中后期反贼强势下,主公只能选择牺牲忠臣来带走反贼,最后和克制自己的反贼单挑,最终确实是牌堆给力,战胜了反贼,所以曹叡主公还是要有信仰的!


我扮演曹叡在三国杀八人军争中,以主公身份取得了胜利,战斗结束后,我说道:“三国归一统,当在朕的手中实现!”……快来看看发生了什么吧!



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录像地址:





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发表于 2018-6-7 11:46:06 | 显示全部楼层
前排资瓷
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    迷之仙人初出茅庐无尽的巅峰

    发表于 2018-6-7 11:56:16 | 显示全部楼层
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    发表于 2018-6-7 12:17:18 | 显示全部楼层
    摸到无中生有最好不用,因为怕被无懈???

    这一句实在不敢苟同。
    • 二区、羊羊 :我也回复一下,这不是绝对的结论,只是在实际中遇到过不止一次这种情况,所以单独拿出来,供大家结合实际对局情况来进行参考
      2018-6-8 22:53 
    • 天问道生 :这个其实看队友,如果曹睿的队友都是和曹睿一样使用无中没有加成的武将,那曹睿可以用。如果像沮授月英张松这种,那位置好的话给他们用也没问题
      2018-6-8 00:08 
  • 我也说一句

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