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[国战攻略]国战中的终极博弈论

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发表于 2019-3-25 05:48:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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国战是博弈的终极战场,学好博弈论之后赢得国战也就易如反掌。

相对而言,此文不能叫做攻略,而是一套国战理论。掌握理论就好比兵法在手,攻守自如。

下面我就来详细分析在国战中可以大幅提高胜率的博弈策略




国战会出现的情形无外乎就是两种:碾压局,和非碾压局。



1. 碾压局


国战玩家一定都经历过大魏开团和被四魏按在地上摩擦的经历。这种碾压局往往可以轻而易举的分出胜负。

其实不难猜出,国战博弈论的上上策:就是进入碾压局


每当我提出这个上上策时,总有国战杀友和我说:道理我都懂,但选势力和武将是电脑随机的,我整天只能选到独苗渣蜀,想碾压也办不到啊。

其实不然。碾压局在国战出现的频率其实远超大家的想象。或者更绝对地来说,几乎所有的国战最终都是以碾压局结束的。

碾压局的定义是:完全只凭借己方势力就可取得游戏胜利的局。


毋庸置疑,实力超群的4个一线魏国开团是碾压局。

有时候,魏国可以3打5甚至2打6,这也是碾压局。

一个没队友的大嘴,首亮1射7,这也是碾压局。

刷光牌堆的香盖,这也是碾压局。


当然,以上的情形都需要一定运气才能发生。然而还有很多情形其实也是碾压局。比如:

打到残局时只剩4个人,你和队友2v2,你们的将面强度远超对手,这是碾压局。

或者残局时,明将互相厮杀都纷纷残血,没人动的暗将突然一亮收割全场,对暗将而言这也是碾压。

甚至1v1的时候,你是满血神装贾诩华佗,对面是徐晃臧霸,这也是彻彻底底的碾压。


简单而言,只要没有人打工或者不是闪电决胜负的局,最终都是胜利方碾压失败方。

争取使自己成为碾压的那一边就是国战的第一条上上策。


除了听天由命的选将和选势力,玩家其实有很多方式可以使自己成为碾压方。

首先最简单的,如果外面已经有3个强魏队友,自己赶紧也亮将防野,就能顺利成为碾压方。相信这一点不需要任何教学大家都懂。

还有很多攻略里都会提到的一个方法:蓄爆。仔细思考为什么要蓄爆?目的就是为了到自己回合时,瞬间把局势变为己方的碾压局。


另外除了争取成为碾压方,还要防止自己变成被碾压方。

防暗将其实就是这个思路。无论场上明将打得有多焦灼,一旦有boss藏着掖着,很可能一亮将就把大家都变成被碾压方。


所以分析局势是国战的重中之重。在判断己方可以进入碾压局的时候,就要迅速把握机会,不给被碾压方有任何翻身的机会。

那么如果分析局势之后,判断己方没有能力碾压但同时也没有被碾压怎么办?这时,就只能放弃上上策,进入第二部分非碾压局的考量。











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 楼主| 发表于 2019-3-25 05:49:14 | 显示全部楼层


2. 非碾压局

国战相比军争,最大的趣味就是非碾压局的出现。
军争里,主忠方和反贼方的人数和武将强度往往就已经决定了哪一方是碾压,哪一方只能被迫防守找机会偷个鸡。除非是内奸玩得很溜的残局,否则多方均势局很难出现。
而国战不同,天生就有四个势力牵制纵横,再算上偶尔出现的野心家,均势局出现的概率大大提升。

与碾压局的定义相呼应,非碾压局就是:完全只凭借己方势力无法取得游戏胜利的局。
换句话说,在这种局,你和队友若是与所有人为敌,再怎么拼命打都不可能把敌人消灭干净。
这种情形在博弈论中有一个很响亮的名称:纳什均衡。

纳什均衡讲的是,多方势力存在时,没有一方可以通过独自行动而增加收益。或者说,每一方的个人利益最大化却无法达到每一方的团队利益最大化。
什么意思?简单来说就是只凭自己是打不赢的。
那怎么办?
很简单——既然独自行动不行,那就“协作”,而且是和敌人“协作”。

这时千万记住,不要还想着自己多能左右局势,既然已经是非碾压局,唯一的出路是让敌人帮你去打。打到什么程度?打到属于你的碾压局重新出现为止!
说得简单点,想要赢,你一定要找到一个帮你打工的人,让他打工打到你可以成为碾压方为止。

但这里就出现了最考验智慧的地方。敌人又不傻,人人都想赢,人人都不希望被别人碾压,为什么要帮你打工?怎么才能让敌人更愿意打工?

为了说明这个问题,我来举个例子:
假设场上还有5个人,你和队友是2个吴,其他3个人是1魏1群1蜀。你们2吴打不过对方3人联手。按照上面理论,这时你需要找敌人帮你打工,可能吗?
正常情况下不可能。因为魏群蜀都不是**,任何一个人帮你们打工杀死盟友,很可能就会被你们2吴碾压。(魏群蜀里有boss之类的例外,这里只谈一般情况)
这时如果你和队友还想赢,最好的策略就是迅速减员并保存实力。
显而易见,如果吴国死了1个,只剩下魏蜀吴群各一的4人局,你再去让敌人给你们吴国打工的可能性就大大提升。
于是你和队友需要判断谁去谁留,留下者去4人局找到打工者并最终赢得胜利。这里需要考虑很多,如果选择留下的将太强,没人愿意为强将打工。但如果太弱,最后单挑还是被碾压。所以需要根据不同形势综合考虑进行选择。
但一旦作出选择,就要坚决实行。如果是队友留下,你就要作牺牲的觉悟,是黄盖可以自杀,是别的将要争取吸引火力迅速求死别再吃桃,保全队友为重。相反,如果是你留下,你就要保全自己并快速把队友卖了,甚至可以**去砍队友也不为过。
同一方势力“内斗”,这在军争里是难以想象的。但是在国战,这是真正的苦肉计,如果你在这时懂得砍队友,说明你的博弈论掌握得非常精髓。砍队友是损害个人利益的举动,但纳什均衡就是这样,特定情况下损害个人利益却可以使团体利益最大化。

为什么现实国战中砍队友似乎是大忌(卖血和情绪原因除外)?是因为往往大家都还存有幻想,幻想自己和队友还能去碾压。
如果真还有碾压的可能,砍队友确实是大忌。所以一定要对形势有准确的判断。这里说的是确定已经无法碾压而进入均势局时,这种“内斗”是大智慧的体现。

其实归根到底,在均势局自杀也好卖队友也好,费了那么多周折其实都还是那一个目的:让敌人给你打工!
无论进行到哪一步,这个原则是要始终铭记于心的。否则所有牺牲都是白费。

所以玩到这一步,很多人会说国战是一个控心的游戏。没错,谁能成功让敌人打工谁就赢。
当然,“打工”的定义有很多种。
假设三人局里你是A,B和C是各不相同的势力,没有哪一方可以碾压另两人。这时,你要让B和C去为你打工。
B去打C,是在为你打工。C去打B,是在为你打工。B不来打你,也是在为你打工,C不来打你,也是在为你打工。
但反过来,你也要考虑自己的行为。你去打B,可能是在为C打工。你不去打B,却可能是在为B打工。你做了一些行为招致C来打你,也是变相在为B打工。
说到这你是不是有种感觉,道理说得都对但还是不知道3人局该怎么打?
很简单,这时候你要想起来一件事,就是不要为了让敌人打工而打工。所有的一切是为了一个目的,就是重新进入你自己的碾压局。
努力向着这个目的去打3人局,普遍而言尽量少惹事多示弱。一旦自己可以重新具有碾压优势,就不再需要别人打工,立刻自己解决战斗。
所谓少惹事,举个例子,可以是莫要去当恶意的搅屎棍。所谓多示弱,也举个例子,可以手里藏桃让自己血线看上去低一些。(当然这些例子不绝对,看情况选择具体行为)

当你做到了上述的所有,你离胜利也就不远了。不过当然,敌人最终是不是愿意为你打工还取决于很多客观因素,这也只能尽人事听天命了。国战中怎么打都赢不了的局也存在,这时什么理论也不奏效了。
一般而言,3人局随机某一方获胜的概率是33.33%。经常给别人打工的人胜率是会低于33.33%,而经常懂得控人心的人胜率会高于33.33%。
虽然并不是每一局国战最终都会进入3人局,但大家可以把33.33%当做一个粗略的划分线,去判断一个人在3人局时的表现。
如果3人局时你发现有个对手低于这个胜率,你就尽量拉拢他去为你打工吧。


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 楼主| 发表于 2019-3-25 05:49:40 | 显示全部楼层

以上是国战中的博弈,针对碾压局和均势局时的策略选择理论。
众所周知,三国杀的主播里有2名风格相对极端的主播:火树和苏晓。我经常会看到杀友们争论,三国杀打法哪家强?
那么针对火树和苏晓的打法,我们套用博弈论来作个评判。

首先火树打法,一般网友认为就是尽量藏将然后残局一波带的方式。
其实火树本人有解释过他的打法,就是一切行为都需要给自己降嘲讽,而在路人环境下大多数亮将会给自己带来嘲讽。(注意这里“路人环境”很重要)
火树遵从的,就是国战理论的上上策——尽量进碾压局。
亮将的收益在哪里?一是可以使用技能,二是可以和队友配合。
使用技能就使自己进碾压局,是非常困难的。一般也就大嘴、香盖、带ak的李典等能达到。
相对而言,亮将真正的收益在于和队友配合直接进碾压局。
按这么说,如果没有队友,或者已亮的队友没有能力和自己配合直接碾压,那选择亮将在路人环境下很可能成为众矢之的,是非常冒险的打法。
而火树绝对是个谨慎的玩家,他唯一的目的是获得最终胜利。
于是,暗将蓄爆就是这么一个不依赖于别人,不依赖于运气,一种完全主观能动的使自己进碾压局的策略。
同时,火树其实还有一条原则,就是少惹事。这一点非常重要。
少惹事减少了自己在蓄爆时成为***目标的可能性。同时,少惹事也会在均势局降低自己的仇恨值,让敌人“更愿意”为你打工。
所以说,火树打法是非常顺应国战博弈论的精髓的。

接下来是苏晓打法,一般网友认为就是爱首亮盲狙的风骚操作。
既然上面提到亮将的收益并没有那么大,那是不是无脑抢首亮注定是个失败的策略呢?
这完全取决于你怎么打。
如果随便挑两个路人,会藏的路人胜率应该是会高于无脑首亮的路人胜率的。
但苏晓的胜率也可以达到41%以上,绝对不算低的。为什么?
首先,苏晓的首亮是带有盲狙的,这一点很关键。
把对手盲死,直接令敌人减员。每少一个敌人,就增大了己方可以进入碾压局的概率。这一点毋庸置疑。
而且大国先手建立优势往往是取胜的关键。玩国战多的杀友应该知道,如果将面势均力敌的4群4魏,谁能打出先手优势谁就大概率能赢。
另外苏晓选将也偏爱魏群一些,很多时候3个就能打全场,这时一上来如果就能盲死一两个敌人,对建立优势极为重要。
这时肯定会有人问,那盲死队友怎么办?苏晓盲谁谁队友啊!
如果你觉得盲死队友就亏大了,那是大错特错。
我们上面分析过,在非碾压的均势局甚至会出现**砍队友的特殊情形。所以在国战中,盲到队友没什么大不了的。无非是没法一上来就进碾压局,按照均势局继续打呗。
相信无数人有过被盲首跪最后却躺赢的经历吧?可以说,只要一上来没有大国碾压,反正早晚要进入均势局,而上面分析过均势局反倒是己方人越少越好,所以死就死怕什么?
只要有队友在,只要被盲死时还不是敌人的碾压局,这局游戏取胜的概率是完全相同的。
苏晓打法的胜率保障就在于此。概括来说,首亮盲狙,打死敌人能建立碾压局就直接赢,最差的情况盲死队友就按均势局方式继续打也照样可以再蓄爆再赢。
有没有发现,苏晓的打法比火树还多了一种可能!
另外要说的是,苏晓很聪明的一点,是打人就打死。即使是在残局,苏晓也会挑可以直接打死的目标释放输出。当然这是建立在出色的牌序和对局势的正确解读之上的。



很多网友认为,火树和苏晓是截然不同的两种风格。所以谈论风格的优劣时,很多网友会顾此失彼。
而根据我们国战博弈论的理论,这两种极端的打法其实都是完全基于博弈论的核心理念的,这也是为何他们都可以拥有很高的胜率。


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发表于 2019-3-25 05:58:52 | 显示全部楼层
太长了,有没有划重点~
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发表于 2019-3-25 06:30:00 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-25 06:51:25 来自手机 | 显示全部楼层
先马住有时间再看
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发表于 2019-3-25 08:52:00 | 显示全部楼层
攻略好评,准备放箭
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发表于 2019-3-25 09:10:21 | 显示全部楼层
感觉楼主讲的太空了,有点泛泛而谈的意思
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发表于 2019-3-25 10:01:30 | 显示全部楼层
道理我都懂就是赢不了而已
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梅影赵襄

发表于 2019-3-25 10:34:40 | 显示全部楼层
吴蜀火树打法,李典大嘴苏晓打法
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风花雪月夜,桃园结义时

   桃园招新贴了解一哈!
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