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死忠内要分,主忠送分。官方可有立场?

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粮饷

一骑讨

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发表于 2019-2-9 23:58:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我是特别尊重好好控的内,也非常理解控不住没法跳的内,这都是规则之内的选择,死忠,最后靠运气杀一两个忠,一点问题没有。但是死忠,最后打字亮身份要分,主忠提出送分,性质就完全变了。往小处说,是利用游戏规则之外的行为(打字通身份),消极比赛(忠)得利。往大处说,内奸身份其实是三国杀很精髓的一个点,扼杀了这个玩法,对游戏也是极其不利的。
我希望官方能够对这种行为有一个明确的倾向,要是默认存在,我也认了,但是希望你们慎重考虑。如果觉得有问题,我在贴吧发此相关问题的时候,有位S2赛季32强的选手表示他就觉得应该要,显然他大量的采取的这种方式上分,取得了32强的资格,我认为在对于其他顶级玩家,这绝对是不公平的。所以,我希望能有官方人员给我答复,我希望对他进行进一步的举报。
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粮饷

八斗高才

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特工灵雎

发表于 2019-2-10 12:50:35 | 显示全部楼层
死忠内反贼还是有过半胜率 有什么好抱怨的
  • 我也说一句

不做小人 也不做君子
混混经验 混混社区的游戏奖励
玩玩三国杀OL直到它倒闭的那天 不管其他是非浪费感情了
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粮饷

六韬之略

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发表于 2019-2-10 12:33:56 | 显示全部楼层
这种打法很好啊,内奸也能上分,双赢啊
  • 真的是猪 :本来就是最佳博弈的积分制度,硬是有这类杠精
    2019-2-19 14:39 
  • 我也说一句

  • 因为被某些野鸡大学毕业的渣渣针对,转战贴吧继续写完攻略。
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    粮饷

    四体不勤

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    发表于 2019-2-10 07:07:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 到我表演了吗 于 2019-2-10 07:28 编辑

    因为内奸很难玩,只有高手才能控的住场【比如我这种高胜率内】天梯上枭雄没有一个内胜率有我高的
    而且经常遇到,你明明控的非常完美了,但是主觉得不爽,送反赢,反觉得不爽,送主赢
    这类事情发生。非常难玩,且没有收益。我虽然是个有素质的内,但是我能理解别人要分的行为。
    因为内收益太低了。如果要防止死忠内的情况发生,我建议可以修改成,
    【内奸在1忠2反死后可以得2分】——鼓励控场
    【内奸身份除一边倒情况(4反全死忠未死且主胜,主忠死反全在且反胜)下不扣分,提高游戏体验。】——防止内站边
    【一边倒情况下扣2分】——(4反全死忠未死且主胜,主忠死反全在且反胜)
    【进单挑5分,获胜8分】——鼓励内赢,3分相当于多赢一把,有白赢2把的收益才值得去费这个脑细胞


    • 仰望月 :无论是身份还是国战,自己控场控的再好,把别人惹急了,一样不给你赢。 所以我现在选择打22或者44或者活动场抗金
      2019-2-10 11:15 
  • 我也说一句

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    粮饷

    五谷丰登

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    招财进宝萌萌貂蝉

    发表于 2019-2-10 14:09:32 | 显示全部楼层
    不是不想好好玩,是见过太多眼看就要进入单挑了,主公(反贼)看你内奸不爽送反(主忠)赢的情况了
    这时候你算一算浪费了多少时间,还不如提前阵亡离场的玩家

    开服第一个赛季我也是努力争取8分的,现在如果我作为忠臣会主动送分给内奸
    • 我也说一句

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    粮饷

    一骑讨

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     楼主| 发表于 2019-2-10 16:08:30 | 显示全部楼层
    我发现上面上面回复都是有一个思维~ 游戏结果(分)的重要性>游戏体验。都在谈分,都在说“双赢”?有没有想过,有那么一部分玩家玩三国杀,真的就是为了体验更好的游戏过程,三国杀和别的游戏不同,游戏体验很大程度上取决于其他玩家的水平,能不能够你来我往,打出配合,能不能在身份未明的情况下,逐渐明朗局势,能不能在三方博弈的过程中,控制局面,控制人心,内的存在,是这种玩法的精髓,是核心。
    让你们觉得所谓“双赢”的时候,有没有想过,也有不愿意打这种没有质量局的主忠,也有早已转火忠臣的反,他们心中,内应该跳出来,制衡。局面就会更加复杂好玩,他们觉得游戏的乐趣不在于赢,而在于怎么赢。他们选择玩三国杀身份局正是因为它有着复杂的心理博弈,而不只是一个4V4模式。请问,这种行为,伤害了这些玩家的利益了没有?还是双赢吗?至少,我当主忠的时候,我觉得是彻底的伤害了我的游戏体验,我不会给这样的内分,我会到论坛上来提出这一点。
    更何况,达到这种所谓的双赢的手段,还是违背游戏和竞技原则的。单凭这一点,放在任何一个传统体育项目,其他竞技类的游戏,组委会和开发商都会零容忍,选手会自觉抵制,观众会不满。怎么到了三国杀这里,就有那么多人意识不到?
    我真的很想三国杀的设计团队,真正热爱三国杀的玩家们,有人出来回复我一下,你们真的觉得没关系?看一眼你们身旁那张身份卡,你们是真的觉得这样的行为无所谓吗?你们真的意识不到,这样的行为,是在伤害这个游戏本身最核心的游戏性吗?
    • 马谡需要主公技 :就是因为有你这种主忠的存在,再加上现在死忠内也没分了,所以我选小内会开场杀主快去结束下一把,控什么场啊?你这种主忠也控不住,反贼更是控不住,完全就是浪费时间浪费精力。
      2019-3-15 12:19 
    • 妖酱 :你后面写的那么正义完全没什么用。因为这就是天梯而不是娱乐。你看看老服自己开的房都是熟人或者限制等级才会是质量局。谁会在天梯开质量局和你玩?而且新杀就是注重竞技。
      2019-3-14 18:24 
    • 妖酱 :天梯你不要分还想要游戏体验? 你不要分别人要啊。你以为别人刷到了枭雄还会去打天梯么?身份局搞成天梯模式本来就是打击了娱乐性。你看看22和国战骂队友的还少?
      2019-3-14 18:20 
    • 轩辕神黄 :要么抗金要么打熟人局,你要求路人局都遵守规则,不存在的
      2019-2-10 20:55 
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    二士争桃

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    发表于 2019-2-11 17:05:10 | 显示全部楼层

    这种打法很好啊,内奸也能上分,双赢啊
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    粮饷

    三顾茅庐

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    发表于 2019-2-12 01:36:51 来自手机 | 显示全部楼层
    我觉得分只是其次,内奸的规则游戏从开发的时候就说得很明确,杀死主忠反,正因为如此,才磨炼牌技
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    粮饷

    二士争桃

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    发表于 2019-2-12 07:07:33 | 显示全部楼层
    本帖最后由 D.T. 于 2019-2-12 07:10 编辑

    我觉得很好啊,内奸又多了一条活路,而且反贼胜率那么高,本来就不平衡。比起以前内奸挂机,反贼碾压的局,我更喜欢现在的机制。
    • 真的是猪 :大多数人都喜欢这个机制,只能说少部分人输不起怪制度
      2019-2-19 14:38 
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    粮饷

    五谷丰登

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    发表于 2019-2-12 14:52:47 来自手机 | 显示全部楼层
    玩不起呗,经典服就有4V4了,这样一来完全没意思
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