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年兽视角浅谈卡牌无效化与最大化(一)

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发表于 2019-1-31 00:54:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 等候应许 于 2019-1-31 10:17 编辑


写在前面:

先举一个浅例:
玩家扮演阳兽,试图快速击溃一个生肖,以打开局面:

阳兽:一张红牌,一点体力,一张酒,一张红杀,对方一个闪。血亏
阳兽:一张红牌,一点体力,一张酒,一张红杀,对方三体力。赚

没有本钱的买卖在这个游戏里,几乎不存在。更多的是你来我往的交换。
规避自己的牌被无效化,主动制 造对方的牌无效化;
最大化自己的卡牌效果,限制敌 方的卡牌产生效果

第一篇:无效化

影响无效化的因素:

1:弃牌
α:弃牌阶段必须弃掉超过体力值的牌,换句话说,这些牌被强制无效化了。
       弃牌机制,显著影响着游戏的胜败:
      活动场总是有吕蒙的活跃;
    五阶武将占优势,重要原因是弃牌阶段能更有效的避免弃牌;
    孙权因技能产生的牌尽其用效果,使弃牌量少,显得单挑强度高;
    老鸟的打牌的一个现象,牌尽其用(春哥,陆逊,沮授等牌堆破 坏者例外),
    弃牌阶段的弃牌不讲道理的少;
β:阵亡时,阵亡武将所有牌弃入牌堆,宣告无效化。
       对阵不怕阵亡,阵亡前令敌方产生了大量的消耗,阵亡时没扔掉什么牌。
      那么仍可认为,这次阵亡与最终的胜利是正相关的。
    (打仗哪有不死人的,《亮剑》大家都爱看,《抗日神剧》集体吐槽)
      反之,虽然游戏规则里面没有不战而屈人之兵,但如果击溃对方时,对方扔掉了一大把牌,那就是大赚。

2:装备
α:护甲,略。
β:+1马,对方受到距离限制的牌宣告无效。

3:技能
α:【矢北】【御策】【专对】【骄矜】等减伤技能,
       不同程度的削弱对方伤害牌的效果,甚至是无效化。
β:【戌狗】来自敌方的14张红杀无效化。

4  延时锦囊牌
   暂略

5:综合非正相关:
【玲珑+装备】装备和技能都能够产生无效化效果,但两者不允许同时生效。
6:综合正相关:
【阳兽+藤甲】:以阳兽为目标的35张杀,3火攻,4AOE无效,
               并且规避藤甲负面效果;只剩下3决斗,9雷杀有效。
【阴兽+藤甲】:以阴兽为目标的39张杀,4AOE无效,藤甲负面效果保留。
【戌狗+仁王】:以戌狗为目标的所有杀无效。
【申猴+八卦】:以申猴为目标的所有杀有75%概率无效。

Q:【戌狗+仁王】,一定比【申猴+八卦】更好吗?
A无效和无效化是两个不同的词,前者多做定语,后面多做谓语。
   正常情况下,没人去杀【戌狗+仁王】。那么他手里的杀就不会被使用,这张杀得到了保留,不会被无效化。
   而【申猴+八卦】会给出杀的人留点念想,于是这张杀有机会被打出去,
   一旦打出去,这张杀就有75%概率被无效化,跟直接扔进弃牌堆效果一样。
   这篇文字,笔者的着墨,侧重于【无效化】。
   对于上面着这个问题,从无效化的角度看,【申猴+八卦】比【戌狗+仁王】更有实战意义。

   卡牌无效,对于高手来说,无效=暂时卡位。暂时卡位的牌过量,溢出牌才会无效化。
   卡牌无效,对于非理智选手来说,只要不卡位,无效=无效化。

   接着上面的话题,如果角色没有亡语技能,生命垂危,手牌无闪,队友无桃,
  【戌狗+仁王】的绝对防御比【申猴+八卦】好。如果角色不是以上情况,【申猴+八卦】就更好些,
  对手很可能因牌被不停无效化而出现破绽。(LOL里面经常提到的一个词【风筝】


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 楼主| 发表于 2019-1-31 00:54:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 等候应许 于 2019-1-31 01:19 编辑

Q:【空城】在最初是可以被出杀的,但是无效化该杀,和现在的【空城】直接不能被选为杀的对象,那个技能更强?
A:一般情况下,应该是前者更强。

Q:年兽局,第一关的什么阵容为全明星阵容?
A:  仁者见仁,智者见智。呼声最高的是鸡羊虎龙,鸡羊虎鼠,鸡羊虎猪
笔者目前在OL打了168体力,166胜(详情于前贴),对战生肖局全胜,
尚未遇到鸡羊虎龙,鸡羊虎鼠。只遇到了鸡羊虎猪,
所以先谈我有切身体会的,
回顾那一局,笔者是利用了闪电必炸自己人的机制,利用了铁索不在阴阳兽之间传导的机制,闪电连炸阳兽鸡羊。才找到了翻盘点。
自己也用了多个甘露才挺过去。
鸡羊虎,没争议了,反思为何猪的加入变得很厉害,因为虎羊阴兽技能弃牌,鸡的大量弃牌,
这些因弃牌宣告无效化的牌,又被猪回收二次使用猪回收的牌量相当可观,鸡猪配合进一步拉大牌差。
陷入鏖战,也有主观方面的原因,详见后文。
鸡羊虎龙没遇见过,理论探讨一下。策略是尽量让龙早出手变成一血。
后位的手气卡,不再是刷攻击牌,而是防御牌,龙出手前,
主动卖血到龙愿意出手但又必须成一血的血量,龙出手后,主动甘露复活再战。
鸡羊虎鼠,
先单讲鼠,鼠的加入严重钳制了玩家的回合结束时的最大手牌量。
【避免偷牌】和【卡牌效果最大化】两者之间形成了矛盾
笔者有一局在阳兽对抗鼠时,遇到摸四牌出来三个桃的情况,硬是没攻击牌,
只好用桃掉血,采用桃回一血。(当时在心里就衷心问候了凉企的程序员)。
看似自己损失了2桃,有点舍不得,
但回头一想,这两桃在此刻对自己来说就是两暂时无用的卡位牌,对面拿去却有可能造成灾难性后果。
有了鼠,玩家手里的【卡牌效果最大化】很难实现,在配上鸡羊虎,难度就上来了。
关于对抗策略,恕笔者愚钝,在此抛砖引玉吧。
Q:鸡羊同场时,先击杀谁?
A:  个人感受应该先杀羊。接前文,笔者遇到鸡羊虎猪局,第一时间感到遇到硬茬。遵照逆风求浪,顺风求稳的思路,
决定博一波选择优先杀鸡,寻思着三轮之内放倒鸡,因为羊在鸡后位,三轮之内放倒,羊最多回2.....
事与愿违,第三轮鸡仍然存活,剩一血,但八卦加一都有了。继续杀鸡不能集火,只好被迫转而杀羊,
而此刻,就算羊牌少零防御,我至少也损失了两点血量的宝贵攻击机会。
不过这个被迫转向攻击对象的选择没有问题,因为八卦一牌的鸡,不太容易死,八卦还有50%概率无效化一张杀,
关键是 鸡的头一轮弃牌堆里面本身就有闪。

第二篇:效果最大化
写在前面:
下面探讨的内容,并不包含加速牌堆消耗,不关于额外摸牌。
如果新武将的强度全靠额外摸牌来支撑,这个游戏会显得缺乏创意。江郎才尽。
下面的内容,是探讨同样的数量,内容的牌怎么产生最大效果。
下面谈到的概率,指纯天然随机,而非暗箱可控随机。
(未完待续)



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 楼主| 发表于 2019-1-31 00:54:53 | 显示全部楼层
前面4天狂肝,现在三轮改一轮了,我却总算稍微能把静下心来写攻略,打游戏也顾不上了。
很多事上都,不逢其时。
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 楼主| 发表于 2019-1-31 00:54:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 等候应许 于 2019-1-31 01:34 编辑

担心届时篇幅不足,此层占楼。
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发表于 2019-1-31 05:25:44 | 显示全部楼层
用心了
  • 等候应许 :到完成前,还有不少的心要用৫(”ړ৫)
    2019-1-31 08:05 
  • 等候应许 :到完成前,还有不少的心要用৫(”ړ৫)
    2019-1-31 08:05 
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