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(新服)关于竞技模式奖励以及勇猛分的建议

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发诏君主
发表于 2018-12-18 09:16:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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目前大家如果为了竞技奖励的话,最划算的是一个枭雄二个领军,因为三个枭雄也只不过多几千银两而已!
所以这样的设定对玩家的积极性打击很大!
其实银两的诱惑力并不大!但是玩家竞技上分的主要目的一个是追求质量局,和同水平的人竞技!还有就是能体现自己的水平!
先说说体现自己水平,现在竞技商城虽然已经推出枭雄秀,但是对于不愿意氪金的玩家来说那是很奢侈的,所以应该推出免费的勋章功能,用黄金白银钻石的颜色来区分显示在三国秀的某个位置!而且只在特定的模式中显示也就是国战枭雄只在国战里显示!解决这个后第二个问题也就迎刃而解了!
就我而言我是不在乎匹配多等几秒的,等待的时间远远比游戏里的垃圾时间幸福多了!有了勋章功能,可以给同水平其他玩家一个心里安慰,更加愿意奉献,操作也会更加默契追求玩家与玩家的互动,玩法不会过于自私,假设一个曹睿遇到一个不会玩的忠臣,他从心底里不愿意给这个忠臣恢拓,除非是别无选择了!
由于上班时间,我简单说说勇猛分,勇猛分评分过于简单粗暴!如果技术荀允许应该从多方面去计算,并且游戏结束后有一张统计表,统计玩家操作的收益,从获取敌对人头和保护己方队友两个当面!尤其鼓励内控场,拒绝死忠拿低保,给反贼更多的希望!战场的敌对关系因为小内瞬息万变,前***的敌对小内可能会成为自己队友一起对抗主忠,对这样的反贼应该有勇猛分奖赏,因为他足够活跃,给结果更多未知数!
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