楼主: 私有啦啦
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【渐营】凉企的宏伟蓝图

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目坚持不懈恭贺新禧勾唇嫣然

21#
发表于 2018-10-15 12:44:07 来自手机 | 只看该作者
你的想法很危险
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒荐言献策

22#
发表于 2018-10-15 12:51:37 来自手机 | 只看该作者
毕竟方差
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巧笑嫣然剑眉星目恭贺新禧萌萌貂蝉特工灵雎

23#
发表于 2018-10-15 14:57:05 | 只看该作者
学什么沮授,看许攸多聪明,大不了去玩别的游戏
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舞态生风结伴而行

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发表于 2018-10-15 15:00:13 来自手机 | 只看该作者
小黑屋
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舞态生风韬略志坚剑眉星目坚持不懈特工灵雎

25#
发表于 2018-10-15 15:08:57 | 只看该作者
1、老服现在也是用的html
2、矢志不渝,一心向北,如果矢北的话,应该是说死在老服,永不回头吧
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发表于 2018-10-15 15:37:40 来自手机 | 只看该作者
旧服网址都找不见了
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒日久弥坚勾唇嫣然

27#
发表于 2018-10-15 16:26:36 | 只看该作者
老服生 老服死 坚持了8年 一个辣ji服务器想让我真香?**凉企
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韬略志坚

28#
发表于 2018-10-15 16:36:20 | 只看该作者
这是来自微博的一个转发
自2008年初代“龙版”《三国杀》推出至今,《三国杀》已经走过了10个年头。今年8月,为庆祝《三国杀》十周年,游卡桌游举办了一系列庆祝活动。从cosplay大赛到“千人面杀大会”,官方把十周年庆典办得有声有色。

但最受玩家们关注的,还是于9月17日正式上线的“三国杀十周年全新服务器”,简称《新三国杀》。

作为一款运营时间长达9年的网络游戏,《三国杀Online》已经显现出了明显的疲态。因此官方推出了《新三国杀》,对现有武将和玩法进行了平衡性调整,加入了新的游戏内容,并对会员、社交、皮肤等系统进行了改革。

面对这款拥有10年历史的老游戏,官方能大刀阔斧的进行改革,让这一经典游戏以新的面貌重新出发,未尝不是一件好事。然而新服务器上线之后,却遭受了众多玩家的抵制和抗议。

数据不互通引发的风波

曾经火遍大江南北的《三国杀》,是很多人对于“桌面游戏”的第一印象。扮演历史上知名的帝王将相,在桌面上展开一场纸牌大战,简单的机制和变化多端的战局让很多玩家沉迷其中。

不过,近年以来,国内桌游市场新游辈出,《三国杀》在线下娱乐方面已经失去了往日的地位。伴随着武将总数的快速增加、游戏机制的日趋复杂,以及新的游戏内容所带来的平衡性问题,《三国杀》逐渐变得不再适合新手入门,而变成了老手们的日常娱乐。

现有的《三国杀Online》玩家群体中,最为活跃和最具话语权的,几乎都是“杀龄”多年的老玩家。对他们而言,《三国杀》已经变成了一种生活方式和日常娱乐。每天下班之后,在电脑上“杀”个几局,无论输赢,都是一种很好的放松。

在《新三国杀》的消息刚刚放出时,许多老玩家是抱有赞同态度的。他们目睹了《三国杀》从一个只有几十名武将、上百张牌和身份玩法的普通桌游,变成了现在武将总数超过200名、游戏机制扩充为身份局、国战、1V1、3V3等多种模式的庞然大物,也了解现有游戏的众多不足之处。

然而官方一句简简单单的“数据不互通”,却让他们转变了态度,从赞同变为极度反对。

作为一款基本免费游戏,老版《三国杀Online》的主要盈利点是贩售新武将、三国秀、皮肤和游戏道具。游戏运营的9个年头里,许多玩家都养成了良好的氪金习惯。类似于《刀塔2》中的开箱和《炉石传说》开卡包,《三国杀》玩家们也乐于为自己心仪的武将、三国秀和皮肤掏钱。在网络上较为活跃的《三国杀》玩家里,充值过千的比比皆是,充值上万的也不在少数。

现在《新三国杀》上线了,全新的游戏内容和系统会对普通玩家形成吸引力。到时,随着新玩家大量涌入《新三国杀》,旧服务器可能会逐渐变为鬼服。对于那些曾在游戏中投入大量时间和精力的老玩家们而言,这不仅仅意味着他们用真金白银购买的增值服务大幅贬值,还代表着他们花费心力经营起来的公会组织、人际关系和战功荣誉变得毫无意义。

同时让老玩家担忧的是,当前的《三国杀Online》是建立在Adobe Flash架构之上的,而Adobe公司已经正式宣布将于2020年停止对Adobe Flash的更新和支持。虽然这一声明理论上不会影响到游戏的后续维护和运行,但结合此次《新三国杀》的出现,许多玩家感到不安,担心有朝一日自己在旧服务器中所积攒下来的一切,在几年之内和旧服务器一起被官方抛弃。

在官方论坛发起的《三国杀新区意见建议收集贴》中,老玩家们用一篇篇长帖来指出官方“一刀切”式的处理方式造成的损害。长达53页的回复中,95%以上都是老玩家们的不满和反感。其中一位ID为“游离比我小4岁”的玩家言简意赅的表达了自己的想法,并获得了不少玩家的支持:

数据不互通表示玩家花钱买的所谓‘永久的’道具都是假的、收集到的‘永久的’战功/秀/皮肤/包裹道具也都是假的,到新服还会有人充钱?还会有人认真玩?当玩家都是睿智吗?

加上在新服务器上线之前不久,旧服务器举办了“守卫剑阁”,但这一活动的运营却出现了若干问题:无论是AI的“智障”,还是活动奖励的微薄,都让玩家们比较失望。旧服务器无人打理,新服务器却也问题重重。《新三国杀》在上线之初,已经出现了游戏bug和移动端卡顿等问题,极大的影响了玩家们的游戏动力。而在官方论坛上,玩家们纷纷用“删除客户端”、“退游”等方式表达自己的愤怒。

游卡桌游的危机与挑战

而在另一头,在这起舆论事件中,游卡桌游也有着诸多难言之隐。

作为一家成立10年的游戏企业,游卡桌游的发展历程中处处都有《三国杀》的影子。甚至可以说,游卡和《三国杀》一直是相互依赖,彼此都无法离开对方的支持。

推出《三国杀Online》时,游卡只是一家小型企业,尚不具备可观的资金来源和技术实力。这也导致了《三国杀Online》上线以来,各种问题和不足层出不穷,官方为了营造好的游戏环境和游戏氛围可谓倾尽所能。

为了维持游戏的整体热度,游卡不断为游戏添加新内容和新玩法,力图让《三国杀》与时俱进。从早期的“军争篇”和“风林火山”4大补充包,到之后的国战、1V1、3V3等全新游戏模式,再到后续的“一将成名”、“SP武将”和“界限突破”,《三国杀》一直在不断“求变”。

但在武将阵容逐步扩大、游戏模式逐渐增多的同时,游戏系统的平衡性却一直为人诟病。在《三国杀Online》的发展过程中,几乎每个版本都有一批武将表现得极为强势,对这些强势武将的应用和克制成为了在游戏中获胜的重点。虽然游戏有一个庞大的武将库,能频繁出场的武将却只有寥寥数十个。

此外,旧有的VIP系统和经济系统已经运行多年,目前已经表现出很多“过时”之处。其中最为明显的,就是作为经济系统核心的武将购买。据计算,在旧服务器中收集全部武将需要大约数千元人民币。许多老玩家已经在日积月累的消费之中完成了这一目标,但对于刚刚入坑的新玩家而言,这笔花费实在难说划算。

鉴于旧服务器中玩家总数太大,直接对旧服务器的VIP制度进行调整无疑是充满风险的。为此,游卡试图在《新三国杀》中建立全新的VIP制度和经济系统。但这样一来,想从技术层面实现完全的“数据互通”也十分困难,两种不同的VIP制度如何实现相互转化,在此过程中又如何保证玩家的利益不受侵犯,这些都是难以解决的问题。

既要保证老玩家的利益不受侵犯,又要确保新玩家能快速融入,这样两全其美的结果实在难以达成。取而代之的,就是游卡桌游所提出的一个“折衷”策略:

玩家之前在旧服务器拥有的武将和达到的等级将被继承至《新三国杀》,充值金额按一定比例折算为《新三国杀》中的绑定元宝,其他内容则无法继承。而新玩家在《新三国杀》中,买齐目前所有武将仅需一千元左右。

可惜的是,这样的“折衷”方案,却并不能让老玩家们满意。尽管游卡官方已经多次在网站新闻和官方橙贴中,解释过《新三国杀》的系统变更,并承诺会尽可能地保护老玩家们的利益,不会停止对旧服务器的运营和维护,但这些举措收效甚微。

结语

此次《新三国杀》引发的诸多争议,关键在于游卡桌游官方在新老玩家的“站队”问题上,很难达成两全其美的结果。

如果想要吸引新玩家,就要限制老玩家在游戏各方面的优势,保证《新三国杀》的游戏环境对新玩家更友好。而如果要获得老玩家的支持,就需要给他们一颗真正的“定心丸”,确保他们多年以来的付出和获得能够实打实的继承下去。

对于游卡而言,这实在是一个难题。想要让《新三国杀》成为他们理想中兼容并包的全新游戏,他们还有很长的路要走。

而对于每一个长期运营的网络游戏,以及游戏背后的开发商和运营商们来说,如何平衡新老玩家的需求,为双方提供一个舒适、平衡、和睦的游戏环境,将始终是一个值得深思的问题。

更新于 09-21
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发表于 2018-10-15 16:37:07 来自手机 | 只看该作者
请休息吧
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舞态生风珠纱遮面剑眉星目特工灵雎翩翩儒生

30#
发表于 2018-10-15 18:02:26 | 只看该作者
凉就凉吧,新服送的元宝还没花完呢
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你走了真好,不然总担心你——————————————留下来吃饭
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