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【难知如阴之神刘备】登录即送的终极神将!

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发诏君主
发表于 2018-10-14 17:54:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 魏丿文长丶 于 2018-10-14 17:54 编辑

无敌大招,称霸三国


——你们宇宙超级无敌360°螺旋吊炸天的文长(伪)大佬

【前言】


       开局送神将,一刀九十九级,刀刀爆装备!!!龙之怒火,挥剑怒斩,成就雷霆传奇!!!炫酷技能!丰富副本!神刘备邀您进入蒸蒸日上的新三国杀,来的都是兄弟,快来和我杀出一片天下!

       咳咳扯皮结束。



       没错,轰轰烈烈的十年一剑,新三国杀划开了古风游戏应有的皮囊,重新注入的是火爆网游一般的新鲜血液。而其中最重要的标志之一就是,注册即送的神级武将:神刘备!所以文长这次就给这位神将做一篇攻略,目录如下:




目   录

【人物生平】

【技能解析】

【武将配合与克制关系】

【身份适应性】

【常备主公局发挥】

【结语】






这是自抱(爆),你晓得伐?

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万法惟识 + 15 扶上马送一程~
边月阑珊 + 15 抓文长,打一顿就放
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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2018-10-14 17:54:24 | 只看该作者
【人物生平】


       刘备,即汉昭烈帝,又称先主,字玄德,东汉末年幽州涿郡涿县人,西汉中山靖王刘胜之后,三国时期蜀汉开国皇帝、政 治家。

       刘备少年时拜卢植为师;早年颠沛流离,备尝艰辛,投靠过多个诸侯,曾参与镇 压黄巾起 义。先后率军救援北海相孔融、徐州牧陶谦等。陶谦病亡后,将徐州让与刘备。赤壁之战时,刘备与孙权联盟击败曹操,趁势夺取荆州。而后进取益州。于章武元年在成都称帝,国号汉。《三国志》评刘备的机权干略不及曹操,但其弘毅宽厚,知人待士,百折不挠,终成帝业。刘备也称自己做事“每与操反,事乃成尔”。

       章武三年,刘备病逝于白帝城,终年六十三岁,谥号昭烈皇帝,庙号烈祖,葬惠陵。

       某度真是个好东西。



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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2018-10-14 17:54:25 | 只看该作者
【技能解析】


【龙怒】龙怒降临,岂是尔等凡人可抗?


描述:

       转换技,锁定技,出牌阶段开始时,①你失去1点体力并摸一张牌,然后本回合你的红色手牌均视为火【杀】且无距离限制; ②你减1点体力上限并摸一张牌,然后本回合你的锦囊牌均视为雷【杀】且无次数限制。


解析:

       登录就送的神刘备其实并没有我们想象中那么肤浅,他甚至还会转换技,即【龙怒】。本次文长将会先从其两条转换描述入手,然后再来整体看一下该技能的一些问题。但是在阅读后面两条转换描述之前,我们先来看看【龙怒】的铺垫效果:“转换技,锁定技。时机为出牌阶段开始时。”我们依句解读一下。


       转换技是阴雷包引入的新概念,大致意思就是,游戏开始时,拥有转换技的武将可以使用转换技的描述①;当他使用①后,该技能变换成描述②,其他不多解释。然后再来看看这个“锁定技”引发的效果。


       从后面的两条描述我们能大致了解到,神刘备属于自损八百伤敌一千的武将,用体力值或体力上限来换取菜刀buff。但神刘备又不像同类别的界黄盖、SP曹仁等武将,【苦肉】和【伪溃】可以根据自身的体力值多少来选择是否使用,而【龙怒】是锁定发动的。所以说,神刘备的节奏相当快,根本没有时间和其他角色慢慢耗,因此神刘备应当更侧重于自身的输出能力。防御牌可以留,但不需要留太多,因为神刘备是一个注定要死亡的武将,根本不可能像风曹仁、界周瑜那样凭借着高过牌跟对面玩过家家。


       聊完“锁定技”效果,我们再来看看【龙怒】的发动时机。


       不得不说是,转换技实为阴雷包新概念的一大败笔,因为他听起来十分灵活多变,而实际用起来却相当的蹩脚。文长相信最近刚上线的咸鱼武将严颜已经带给了大家这个感受。其实,以严颜【拒战】为代表的转换技的真正弱点在于:无法把握好该技能的节奏。严颜的【拒战】,描述①适用于回合外的防御,描述②适用于回合内的攻击。两者的主动权不同,所以他的破绽也就显现了出来:要么就不动他,让他一直卡在【拒战】①,要么就速推他,让他来不及用【拒战】②。而神刘备的【龙怒】就很不一样了。显而易见的是,无论神刘备行使哪条描述,时机都停留在自己的回合内,这便令他牢牢地抓住了整个转换技的主动权。虽然说转换技仍有错失战机的弊端,比如需要你用描述①的时候却只能用描述②……但不管怎么说,神刘备的【龙怒】在众多转换技中已经算是一个不错的技能了。


————我是一条名字比较长的分割线————


描述①:你失去1点体力并摸一张牌,然后本回合你的红色手牌均视为火【杀】且无距离限制。


分析:毕竟是锁定技,正所谓所有锁定技都或多或少地有一些负面影响,所以【龙怒】①的负面性就在于:失去一点体力。虽然说神刘备6点血,有迷人的高血线,但即便如此恐怕也经不起这样每两轮一次的折腾,更何况我们还要算入其他角色对他造成伤害的可能性和下一个技能【结营】产生的负面影响。所以事实上,神刘备很脆,体力值数虽然雄厚,却面临着内忧外患,血线下降的十分容易且快速。


       我们接着往下看,然后神刘备会摸一张牌,并获得一个菜刀型buff:红色手牌视为火杀且无距离限制。这两个描述实际上分别满足了菜刀武将们必备的两大要素:不断杀和有距离。也许神刘备要是比起会双杀的太史、会加伤的麹义,大家会更偏爱后者。然而文长不得不说的是,虽然这两个能力不算太华丽,但却是一名合格菜刀的基础。所以从菜刀武将的角度来看,【龙怒】①产生的buff真的还挺不赖的。





描述②:你减1点体力上限并摸一张牌,然后本回合你的锦囊牌均视为雷【杀】且无次数限制。


分析:【龙怒】②和①其实比较相似,同样的自损摸牌,同样的获得buff。但不同的是,【龙怒】②要扣减体力上限。扣体力上限其实没有直接扣血表现的那么直接,再加上神刘备经常残血,所以在前中期,【龙怒】②的负面效果产生的问题不算太大。但时间一长就让人挺捉急了,总会带给玩家一种limbo既视感,是种慢 性 毒 药。而且由于神刘备没有增加体力上限的能力,因此【龙怒】②的负面效果也就锁定了他正常情况下的最长寿命:12轮。虽然听起来有些悲观,但通过这个推断我们倒是能得出一个结论:神刘备属于快节奏武将,前中期是其发挥鼎盛的时期。因此神刘备要珍惜每一轮的出牌机会,争取在前中期就获得巨大收益。

       然后再来看看buff,本回合的锦囊牌视为雷杀且无次数限制。这一次,【龙怒】的菜刀效果就华丽了很多了,同时具有了魏关羽【怒斩】和张飞【咆哮】的影子,然而却失去了菜刀的基本要素。首先锦囊牌不是说摸就摸的,虽然神刘备具有伪【英姿】,但想摸到大把的锦囊牌还是有些捉急。因此他需要蓄爆或包养;其次是距离的问题,如果神刘备没能通过高过牌摸到距离,就算他满手都是杀貌似也没什么用。但不管怎么说,【龙怒】②也算是个伪关兴张苞了,爆发能力肯定还是有的。

       除此以外,有人可能会觉得,锦囊牌锁定转化成杀,很亏,比如无中生有、桃园结义之类的好牌,到了神刘备手里就只是一张普普通通的属性杀。其实我觉得不然,由于神刘备属于快节奏的武将,寿命有限,所以控场、防御之类并不是神刘备应该注重的事。如果神刘备忙于控场或巩固自身防御,那他迟早会因为【龙怒】的交替负面效果崩坏自身,到最后还是要输。所以这个转化效果其实很科学:为了避免自己逐渐崩死,赶紧强力输出先打死别人。
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4#
 楼主| 发表于 2018-10-14 17:54:26 | 只看该作者
       然后我们再结合来看看这两条描述。可以得出的是,【龙怒】的两条转换描述对手牌的要求大不相同,所以神刘备为了下一回合的发挥,有时候应适当地留力。关于神刘备手牌的使用技巧,具体如下:


牌的种类与颜色
于【龙怒】①的使用技巧

火爆辣椒!
于【龙怒】②的使用技巧
麻辣黑椒!
红色基本牌
留下需要的,打出没用的。比如当神刘备血线捉急时可以留桃;当对方有仁王盾时可以留红杀给下轮用
关联不大,不多解释
黑色基本牌
黑色基本牌只有杀和酒。杀不多说,主要是酒。酒这个东西和AK配起来相当不错,所以有时候可以把酒留在【龙怒】②使用
关联不大,不多解释
红色锦囊牌
红色锦囊牌在刘备手里永远是“属性杀”,由于【龙怒】②具有【咆哮】效果,所以神刘备应尽量把此类牌留给【龙怒】②;当然了有AK就另说了。
不要多想,能用就用,【龙怒】②才是神刘备真正的爆发时刻
黑色锦囊牌
如果有足够的距离去杀远位角色,神刘备就应把此类牌留给【龙怒】②;否则就赶紧于本回合正常使用
可以考虑留下一些好牌,等到下回合再使用,比如南 蛮入侵、决斗之类。但这种情况获益较少,所以具体情况请具体分析。
红色装备牌
尽量留在手里。因为【龙怒】②的发挥很需要距离,而且加一马也是好东西,毕竟神刘备本身也没什么防御能力;如果装备区内已有同名装备牌,则此类牌应优先于红色基本牌,当作火杀使用之
红+1请秒装,虽说神刘备主打输出,但也不是完全无视防御;距离性装备看心情,可装备,可弃置,也可留给下回合。
黑色装备牌
关联不大,不多解释
关联不大,不多解释


关于【龙怒】的其他注意事项:


1. 【龙怒】的时机位于出牌阶段,因此当神刘备被乐不思蜀限制时,并不能发动【龙怒】。

2. 【龙怒】的描述应为:①所有红色手牌均视为火杀,且你使用火杀无距离限制;②所有锦囊牌视为雷杀,且你使用雷杀无次数限制。所以【龙怒】的奇葩描述会让人产生一定的误解,其实普通的火杀也无距离限制、普通的雷杀也无次数限制。因此,神刘备在【龙怒】②状态时应先使用普通杀或火杀,然后再使用雷杀

3. 【龙怒】①时的重要装备为诸葛连驽;【龙怒】②时的重要装备为长距离武器。所以当神刘备遇到这些武器时应注意一下。

4. 由于【龙怒】②锁定扣除体力上限,所以当神刘备满血时(比如回合内吃桃、回合外遇桃园),为了减少【龙怒】带来的损失,可以适当地卖一点血

5. 【龙怒】①的结算顺序为:失去体力→摸一张牌→获得buff。所以不要把裸摸桃子及时挽危的希望寄予在伪【英姿】上了,道理同界黄盖。

6. 当【龙怒】②将体力上限扣减为0时,神刘备直接死亡,道理同将华雄。


【结营】桃园结义,应一世之交


描述:

       锁定技,你始终处于横置状态;已横置的角色手牌上限+2;结束阶段,你横置一名其他角色。


解析:

       我们先来看看前半部分。正所谓自损八百伤敌一千,神刘备可能觉得【龙怒】损的还不够多,所以【结营】表示也要助他一臂之力……



       由于神刘备始终处于横置状态,所以克制他的武将也就应运而生了。比如关银屏,【雪恨】总会稍带他一刀;还有岑昏,筑下这铁链,神刘血线牢不可破;其他强势菜刀听到后也是欢呼雀跃,喜大普奔呢……

       不过需要注意的几点是:当神刘备解除“连环状态”后,他将会立即再次进入“连环状态”;而且神刘备依旧可以成为铁锁连环的目标,但不代表着他被上了两道锁,不代表会受到一次传导伤害的再度传导,而是代表着:解锁。

(所以根本没有什么会连受两次伤害的情况辣!有也只可能是日常bug)

       所以,还是那动人的旋律,还是那熟悉的歌声:




我被爱判处终身孤寂,不还手,不放手
真庆幸陈武董袭只是国战武将


       但是呢,锁定横置也不是没有好处的,【结营】接下来的描述便是:所有横置角色的手牌上限+2。这对于神刘备来讲是莫大的好消息。一是因为:神刘备由于【龙怒】的锁定损血效果,手牌的存储空间也会逐渐被消磨,这样一来,他回合外的防御就会降低,到时候岂不是人见人打?所以神刘备很需要手牌空间,这一点和神赵云是相通的;二是因为,神刘备着实需要蓄爆。【龙怒】虽为较好的转换技,但依旧有着吃特定牌的弊端,比如这个回合神刘备摸了一手锦囊牌,却偏偏只能行使【龙怒】①;下个回合摸了三张红基本,【龙怒】却格格不入地调为第二条描述……所以为了使手牌更加地顺应【龙怒】不断转换的buff,为了不会降低回合外的防御,【结营】这个加手牌上限的能力恰到好处。

       还有就是,【结营】的正面收益可以对敌方的铁锁连环进行有效威慑,毕竟这是个全场性buff,谁用谁知道~



       除此以外,神刘备还表示,四海之内皆兄弟,有福同享,有难同当。他不仅要给自己栓链子,还要给别人栓……

结束阶段,你横置一名其他角色。


       乍一看的话,会觉得这是一个限制敌方的技能。但当我们结合前面“横置角色手牌上限+2”的效果来看,【结营】就不一定只对敌方使用了。所以我们这回就来探讨一下【结营】的指定目标问题。
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 楼主| 发表于 2018-10-14 17:54:27 | 只看该作者
       我们首先要搞清楚的是,横置其他角色,实际上是个负面效果。前面已分析到,神刘备由于始终处于横置状态,很容易会受到一些不必要的飞来横祸。所以拉好盆友上贼船这种事,不可取!


       但是呢,这条贼船是有一定收益的,就在于贼船上的水手们手牌上限都能+2。所以神刘备【结营】到底应该指定哪一方,着实是个问题。文长从敌我两个角度来分析。


1.【结营】指定我方势力

好处:队友的手牌上限也+2啦!防御更高,游戏更舒适!
坏处:有难同当。铁锁连环是日常翻盘的重要道具之一,一旦有人被打中,整条船都要翻。


2.【结营】指定敌方势力

好处:可以为自己建立一定的威慑:“打我,就是打你们的队友!”;可以借力打力,我方势力可以对神刘备稳稳地打出属性伤害,传导至对面。
坏处:敌方的手牌上限也+2;一定程度限制了自身的输出,【龙怒】转换的全是属性伤害;铁索是把双刃剑,我方能利用,敌方也能反将一军。


       所以总的来说,神刘备【结营】指定的角色,很大程度要取决于该角色的将面和状态。比如我方有重视手牌上限的岑昏、刘表等人,或者回合内高过牌但是回合结束容易弃置的界黄盖、郭图逄纪等人,抑或是防御力较高不是很容易受到属性伤害的风曹仁、甄姬等人,还有日常手牌大于血线的郭嘉、荀彧等人,这些都是【结营】的可靠目标。

       除此以外,由于【结营】具有抬高手牌上限的优势,因此在某些时候,【结营】还可以帮助被乐的队友挽危,减少乐不思蜀对其造成的损失。



      而对于敌方,则就要注重状态了。比如当敌方角色状态没有神刘备好时,神刘备一方就有了这条链子的主导权力;而当敌方角色的状态比神刘备好时,敌方就可以将计就计,反而会利用【结营】压 制神刘备。除了状态,神刘备也可以从手牌上限+2的角度出发。比如当敌方角色的过牌量较小、存不住牌时,【结营】对他来说基本就是负面效果;而当敌方角色过牌量较大、且很重视手牌时,神刘备就应尽量避免横置他们。


       不过话说回来,【结营】是锁定技,每轮结束都要横置一个人的。因此,如果场上的链子迟迟不解,那些不应被横置的角色也肯定也会被锁上,只不过就是时间的问题。所以说,当断不断,反受其乱,神刘备应当衡量好自己的一点血和【结营】的合理目标哪个更为重要。





对神刘备的总结:


       神刘备作为一个登录即送的武将,其实并没有我们想象中那么弱(在这里我就想给凉企洗个地了,神刘备绝对不是因为弱才被免费送出的。如果真的要送弱将,应该送神张辽才对)。虽然说他的两个技能都有着明显的负面效果,但从菜刀武将的角度来看,神刘备其实还真的挺不错的,如果能在前中期凭借着自己的输出能力打开局面,用自身的血线和血槽作为交换也未尝不可。除此以外,大家对神刘备比较担忧的恐怕就是有限的寿命了。但当我们实战几局之后就会发现,在如今的身份局里,快节奏才是真正的主流。真正打到12轮的情况真的相对较少。所以我个人认为,神刘备的【龙怒】只是把寿命给具体化了。实际上,还有一大票人活不到12轮呢。


       总的来说,神刘备节奏偏快,输出能力强大。但是防御力捉急,高过牌都用来打输出了,所以他需要一定的包养。如果自食其力的话,就只能根据【龙怒】的转换描述来调整蓄爆牌了。除此之外,神刘备寿命极其有限,除去【龙怒】的“崩坏”效果,还有【结营】带来的负面影响和正常情况下敌方对神刘备造成的伤害,所以他不是很适合慢节奏的对局,再加上身份为神将的因素,所以文长目前推测为,神刘备只适合于身份场,当做反贼或忠臣时会有不错的发挥。


       但是捧归捧,神刘备在刚问世的时候饱受争议,肯定还是有原因的。所以接下来文长会围绕着神刘备,简单做一下关于自损型武将的概括与评析。
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 楼主| 发表于 2018-10-14 17:54:28 | 只看该作者
本帖最后由 魏丿文长丶 于 2018-10-14 17:41 编辑

【关于自损型武将的探讨】


       “自损八百,伤敌一千”这个概念最早是通过标黄盖体现出来的,后来这句话成为了春哥的台词,更加深入人心。但严格来讲,张春华并不能称为“自损型武将”,因为她和众多卖血系武将差不多,只有凭借着被动卖血才可以发动技能,获得收益。所以“自损型武将”主要是指,通过主动消耗自身的方法,获得相对更多的收益。具体的分类大致如下:


1.损牌型武将:

【鸩毒】    【品第】    【慎行】    【除疠】

2.损血型武将:

【苦肉】    【伪溃】    【奇谋】    【怀异】

3.损回合型武将:

【巧变】    【奋励】

4.其他方式:

【奇策】    【极奢】    【急攻】    【离魂】


       在这其中比较明显的应该属于损血型武将。因为一名武将的生死大多都是取决于体力值的,所以这类自损型武将表现的更加直观一些。其他比如陈群的【品第】、朱桓的【奋励】,这些也都是自损型技能,也都要消耗自身,但他们的收益比较稳定而且巨大,所以这些武将的自损问题不被人们所注意。

       除此以外,神刘备的【龙怒】也是关于损血的,所以此次我们主要围绕着主动损血型武将,来分析一下神刘备为什么那么不招人待见。





       目前来看,损血型武将有以下几位:


损血型武将
损血型技能
简   析
特殊性
苦肉
标黄盖是最早的损血型武将,表现的也比较简单明了:自损一血,摸两牌。但由于该技能无次数限制,再加上摸牌的质量无法得到保证,所以他的发挥很不稳定,是个方差武将。
可以于一回合内多次损血,创造收益
强袭
典韦在如今的军八场基本沦为了废将,但国战里的他表现还是很不错的,必要时可以直接自杀系列。
技能被攻击范围限制;可以通过不损血的其他方式发动技能
奇谋
【奇谋】也是一个强力的技能,但方差很大,有时会AK加A,秒杀全场,有时会直接咸鱼,一蹶不振。
损血越多,收益越大。但方差也不小,类似标黄盖
驱虎
荀彧能挤进这份名单的原因就是:他可以通过【驱虎】主动卖血,这对于卖血将来说是难能可贵的。
为数不多的主动损血的卖血将
业炎
当神周瑜的大招发挥到极致时,也需要一定的体力消耗。
损血难度较大,但收益很高
疠火
当程普通过【疠火】造成伤害后,也会因为双杀失去体力哦!不过从丁奉、太史慈的角度来看,程普这个【疠火】还是挺弱的
先获得收益,再结算损血问题
献图
张松的【献图】也有一点自损的味道。因为有时候,【献图】不单单是为了杀死角色,而是传递Key牌,视损血如归
先获得收益,再结算损血问题
怀异
【怀异】和上面两个技能差不多,但收益是变量。也就是说,公孙渊可以通过损一点血摸两张牌,但还可以摸更多。
先获得收益,再结算损血问题;通过损失一点体力获得的收益可高可低
伪溃
SP曹仁的能力有目共睹,不仅仅是因为大闭月【励战】,【伪溃】也是一个强力的技能,双杀或拆迁,都很强势。
具体收益取决于对方的手牌,有些被动
困奋
【困奋】前期锁定发动,但由于有【逢亮】所以问题不算太大,觉醒后就可以变成类似标黄盖【苦肉】的主动技了。
损血技前期锁定,后期可更改为主动技
苦肉
其实单从【苦肉】来讲的话挺ZZ的,所以我们要结合【诈降】来看。【诈降】给界黄盖带来的收益是巨大的,基本上满足了菜刀所需的全部基础条件。所以界黄盖的强度很高,损血带来的收益很大。
相对其他武将来说,界黄盖损血得到的收益要更大一些
黩武
把诸葛恪加进来可能有些牵强,但【黩武】从某种角度来说也算是损血型技能了。不过玩家完全可以规避【黩武】带来的损血效果。
有能力规避技能的损血效果


  • 魏丿文长丶 :回复尘封到逍遥: 我只是没钱买壕将而已……穷是原罪
    2018-10-16 21:04 
  • 尘封到逍遥 :笑了,看到这第一反应是,你黑我琅琊少年。。。。
    2018-10-16 20:50 
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     楼主| 发表于 2018-10-14 17:54:29 | 只看该作者
           所以当我们把这些武将罗列出来时,就会发现,这类武将还是挺受玩家喜欢的。比如界黄盖、荀彧、张松这种全模式强将;或者统率模式里大热的SP曹仁、公孙渊;当然也不乏收益较低的典韦、纯属睿智的程普和较难自损的神周瑜……而我们的神刘备一出场,其口碑却没能达到界黄盖那样的程度,反而被喷睿智孤儿。所以文长接下来要把神刘备和上述武将做一些对比,来看看,这位登录就送的神将到底哪里不讨人喜欢。


    1.锁定扣血,承担不起。神刘备的【龙怒】是锁定技,也就是说他每轮都要损失一些东西。而相比之下,界黄盖、SP曹仁就完全可以根据自身的血线高低来选择是否发动损血技能;张松、公孙渊一类也不是说每次都要承担损血的效果;唯一和他相像的SP姜维,也有一定的优势。毕竟他还有【逢亮】兜底,就算被打成狗了,【逢亮】还能把他的血线抬起来。除此以外,【逢亮】触发后的SP姜维,也有了【困奋】的不使用权,不至于到最后真的因为【困奋】的锁定效果而崩死。


    2.收益堪忧,不受人喜。典韦、诸葛恪一类可以实打实的打出强命;张松、公孙渊通过失去一点体力也能获得等价的(至少)两张牌;界黄盖、魏延更是不用多说,一不小心就超神系列。然而神刘备获得的收益并不是特别靠谱。在【龙怒】①中,神刘备有了充足的杀和无限的距离,却不能满足强命。而事实上,这两个条件都可以通过高质量手牌来获得,并不需要失去一点体力来实现。因此,很多玩家都不是很喜欢【龙怒】①,尽管这段描述完美地满足了一名菜刀武将的两个基础能力;【龙怒】②也是一样,虽然神刘备有了关羽张飞的盗版能力,有了一定的爆发能力,但愁人的是,他没有距离,就算满手杀也没用。再有,锦囊牌不是那么好摸的,详情可以参考黄月英(虽然我个人认为,月英刷四遍脚气卡死都摸不到锦囊的原因是程序员使然)。


           综上所述,【龙怒】由于锁定发动的效果和令人质疑的收益,使神刘备的人气不是那么高;除此以外,神刘备另一个技能【结营】也有一种刀尖上舔血的既视感,被横置确实有收益,但也有为人所唾弃的负面效果;再有就是,登录就送,会让人有一种受宠若惊的感觉,不敢相信凉企会送给所有人一个强无敌的神将。


           但文长想说,神刘备可能看起来不怎么样,但他通过自损获得的输出能力还是很不错的,下限蛮高。也许他在输出方面比不过凉企的亲儿子界黄盖,但混个中等水平肯定还是足够的。
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    8#
     楼主| 发表于 2018-10-14 17:54:30 | 只看该作者
    【武将配合与克制关系】


    一:可以和神刘备配合的武将:


    类别
    举例
    简析
    包养型武将
    (界)刘备、曹叡、阚泽
    神刘备是一名菜刀武将,自然不能少了包养的帮助
    补血型武将
    朱治、孙尚香、(界)华佗
    神刘备血线虽高,但只是纸老虎,实际很容易受伤。所以补血系武将对神刘备也有加成(但有时用不着补太满,扣上限时会连血槽里的血一起扣掉的)
    卖血型武将
    郭嘉、曹丕、曹冲
    卖血型武将的手牌经常会多于体力值,所以【结营】对他们的加成很大。而且他们也不是很怕【结营】的负面影响。
    重视手牌的武将
    糜竺、卧龙、秦宓
    【结营】可以令其他角色多屯些手牌,这对重视手牌的武将来说很棒棒了。
    回合内高过牌的武将
    界黄盖、郭淮
    有些武将回合内可以握很多牌,但一到弃牌阶段就犯愁了。所以【结营】对他们也很有帮助
    重视手牌上限的武将
    岑昏、郭图逄纪、标袁术(老服)
    有些武将是专门玩弄手牌上限的,因此【结营】的加成效果和他们有着必然的联系
    高防型武将
    风曹仁、甄姬、刘禅
    此类武将不是很怕打,身上的链子不容易解,是神刘备【结营】的可靠队友。然而一旦这条链子被解,传导伤害对高防将来讲也很吃不消


    二:神刘备克制的武将:


    类别
    举例
    简析
    小脆皮武将
    鲁肃、孙乾、薛综
    有些武将的防御能力完全依赖装备和手上少有的防御牌,而在输出强势的神刘备面前,藤甲、加一什么的都是浮云。
    怕速推的武将
    曹丕、吴国太、朱治
    不管怎么说,神刘备还是具有一定的【咆哮】性质的,直接打死一个人的可能性不算低
    存不住牌的武将
    刘谌、荀攸
    此类武将被【结营】指定后,大概享受不到【结营】带来的手牌上限+2的效果
    怕火焰伤害的武将
    兀突骨
    【龙怒】①会产生很多火杀,这对兀突骨来讲是很伤心的
    手牌多了反而捉急的武将
    山姜维、韩浩史涣
    有些武将和众人相反,他们不想把牌留在手里。而神刘备的【结营】却可以防止他们弃置手牌,让他们留更多的牌在手里
    高防型武将
    刘禅、文聘、曹节
    高防型武将很惧怕传导伤害,【结营】可以有效压 制他们


    三:克制神刘备的武将:


    类别
    举例
    简析
    可以利用铁锁连环的武将
    关银屏、岑昏、神陆逊
    由于神刘备始终处于横置状态,所以有些玩弄链子的武将就很克制他了,尤其是神陆逊,【结营】其实就是为了呼应神陆逊设计的
    克制多手牌的武将
    鲁肃、于禁、辛宪英
    由于【龙怒】+【结营】,神刘备的手牌数经常会多于体力值,因此一些克制多手牌的武将对神刘备的影响很大
    限制、拆迁型武将
    徐晃、张辽、刘封、(界)甘宁
    【龙怒】①和②所需的手牌结构不同,因此神刘备经常会蓄爆,这样一来,一些拆迁系武将就有的发挥了,可以有效阻止神刘备爆发
    压 制特定牌的武将
    曹真、界周瑜
    神刘备很吃特定牌,所以专克特定牌的武将也克神刘备
    卖血型武将
    郭嘉、曹冲
    此类武将不仅不怕【龙怒】的输出效果,更不怕【结营】带来的负面影响
    高防型武将
    秦宓、刘表
    此类武将可以和神刘备慢慢消耗,直到神刘备自己崩死……


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    9#
     楼主| 发表于 2018-10-14 17:54:31 | 只看该作者
    【身份适应性】



    主公:★☆☆☆☆
    解析:从先手角度来讲的话,神刘备绝对是主公的优质人选。【龙怒】①使火杀无视距离,那些远位明反基本要凉。但从防御角度来讲的话,神刘备又不是很适合当主公。虽然血线很高额,但他其实相当脆,两三轮就死也不是没有可能。甚至还有这样一种情况:没人跳反,神刘备自己就慢慢崩死了……



    忠臣:★★★★☆
    解析:我个人倒是觉得,神刘备当忠比当反贼好。因为他的输出能力很可观,是忠臣的合适人选。而且打死反贼的话还很有可能会引起滚雪球的效应,一窝端也是有可能的。




    反贼:★★★☆☆
    解析:【结营】也算是团队buff了,再加上【龙怒】的强势输出能力,神刘备自然能当的起反贼。但铁锁连环是日常翻盘的道具之一,所以神刘备也有一定的可能成为反贼团队中的毒瘤和翻盘点。



    内奸:★★☆☆☆
    解析:神刘备属于快节奏武将,基本不考虑后期的事。而内奸有时候又是一个需要跟主公慢慢磨的身份,所以神刘备不是很适合当内。不过呢,如果他能凭借着自身的输出,在前几轮就打死一大半的人,以内取胜还是有点希望的。
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    10#
     楼主| 发表于 2018-10-14 17:54:32 | 只看该作者
    【常备主公局发挥】


    1.曹操(偏忠)

          

           曹操属于一个不动白武将,所以神刘备可以对其无脑【结营】。无论是加手牌上限也好,稍后用来借力传导伤害也罢,对主忠方来讲都是有利的。除此以外,神刘备的手牌强制受转化影响,所以偶尔他还可以给曹操传递K牌……


    2.刘备(可忠可反)

          

           神刘备作为一个标准的菜刀,自然少不了辅助武将的包养。但由于刘备经常掏空自身,也容易被神刘备的【龙怒】②活生生的砍死。


    3.孙权(偏反)


           神刘备其实谈不上是一个吸引嘲讽的武将,首先是他没有太强的干扰能力,其次是因为他的输出能力不太亮眼,下限有余但是上限堪忧。除此之外,神刘备对孙权的辅助能力也不是很强,【结营】手牌上限+2只是提 供了手牌空间,但不能为孙权提 供实际的牌。反过来看,孙权倒是有可能被神刘备追杀,【龙怒】①无视一堆防具和加一马,【龙怒】②又有速推孙权的可能,因此神刘备在孙权局偏反。


    4.张角(可忠可反)


           【龙怒】火杀无视距离的能力倒是能让神刘备和张角很好地配合,可以当个忠。倒是想说说【结营】。张角局的神刘备就要格外注意【结营】的选择目标了,因为这条链子很有可能是由【雷击】解开的。所以当神刘备为忠臣时,横置我方敌方其实都可以;而当他为反贼时,就要尽量去横置主忠方,这样一来,张角大概率不会选神刘备为【雷击】目标。


    5.曹丕(可忠可反)


           曹丕属于不动白,【结营】对他很有帮助,道理同曹操。但神刘备又不是很怕翻面,【放逐】会令【龙怒】滞留,会让神刘备的生命延长,而且还补充了神刘备的手牌加强了他的爆发能力。


    6.孙策(可忠可反)


           孙策局的节奏通常较慢,所以事实上,神刘备不应该在孙策局出场……但实际上,就算上场了,其实忠反也都可以的。当反,可以凭借自身的输出能力快速推掉忠内,然后和队友围观;当忠,可以在后置位让孙策直接觉醒,然后还能获得孙策的包养。但神刘备当孙策忠的难度较大,当孙策反还比较看队友,所以神刘备不太适合在孙策局发挥


    7.刘禅(偏忠)


           神刘备蓄爆是一个煎熬的过程,期间要防止外界的各种伤害和干扰。所以刘禅可以让神刘备抢动,及时输出。但如果频繁【放权】神刘备的话会加速他的死亡。


    8.袁绍(可忠可反)


           袁绍局的方差较大,神刘备作为一个高血线菜刀武将,极有可能是过来收割人头的。但到底要收割哪方,我个人倒是觉得都有可能。


    9.董卓(偏忠)


           终于,两个崩坏王要见面了吗?咳咳我个人觉得神刘备比较适合当董卓的忠,一是因为他的神势力可以更改为群,配合着他的输出能力可以和【暴虐】相呼应。而当作反贼的神刘备,怕是一时半会很难推死主公,只能打打忠内这样子,然后和队友进行围观。
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