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【建议征集】三国杀十周年意见建议征集反馈帖(更新)

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才凤引九雏初出茅庐大都督夏日孙策夏日大乔先谢郭嘉单身陆逊真壕雄也洞察一切坚持不懈持之以恒日久弥坚冬至貂蝉小暑步练师恭贺新禧招财进宝年年有余飞黄腾达萌萌貂蝉为人民服务文韬武略高山流水花蔓抖擞桌游志曹婴制霸天梯结伴而行舍我其谁排位霸主势如破竹勇武强者非酋之约翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕花笑初妍小权行舟步步带水棉弹心动

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发诏君主
发表于 2018-9-17 11:34:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 夏以谣丷琳儿 于 2019-1-18 19:36 编辑

       经过努力,三国杀十周年终于和大家正式见面了。为了便于尽快收集大家对于新服界面、操作等的看法,对新服有什么意见建议,请在此贴下回复,我们会及时收集并反馈哦!其他无关回复会被删除,希望小伙伴们理解!      建议的整理和BUG的修复是需要时间的,请大家回复后耐心等待。
      近日发现个别玩家在此帖以相同问题多次回复,严重灌水,已经做警告处理。望大家引以为戒!

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参与人数 2粮饷 +2 人气 +1 收起 理由
wenuan + 1 建议有个pi用,都2018年了这对局界面不如我.
炫彩小汤圆 + 2 我很赞同

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杀闪自如,还需锦囊妙计
死生难测,有待天命良缘
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舞态生风巧笑嫣然珠纱遮面心悦君兮

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发表于 2019-2-9 18:03:42 | 只看该作者
  公会战每次遇到天空环境就不想打了,这环境下的嘲风和囚牛真是恶心玩家。每次遇到嘲风和囚牛的组合,你打不赢还被拖时间,严重影响了玩家的游戏体验。本人在10级工会有高级的神兽,匹配到高级的嘲且有香香和朱治的组合,且还是用五阶的输出型武将的情况下也是经常翻车,那那些低级的工会怎么办?岂不是更加惨烈?
    嘲风、香香和朱治的组合,嘲风开局就展示防具然后给己方3名角色上防具,然后装加一减一马,再把加减一马传给队友,接着队友就摸牌。我想说龙鳞这技能,展示牌不用弃牌然后上3张牌,这已经是很大收益了,而且这3张牌还是防具牌,没有代价和高收益的技能确定设计合理么?我和队友2个五阶输出武将都打不动,必须过牌找顺拆才能撕破防御。即使秒掉了香香或者朱治,队友和自己的状态很差,然后被嘲风和其中一个武将慢慢磨死,而且这种情况不止一次发生,你集火打死其中一个还不算赢。
     残局下,嘲风会不断的抽走武器、防具、加减一马,然后展示防具,回血、团队上防具,这下你就更加打不了输出,同时也不能上装备,因为打不了输出就会被嘲风发动“止邪”抽走装备,还有就是队友/敌人没有造成伤害情况下,嘲风也能拿走你的装备,我觉得这个技能在有香香的情况下表现的很BT,在没有香香的情况下也很BT,这个技能设计的这么BT,请问官方的人就不去测试就拿出来上线的么?这么不负责任的么?
    我建议官方应该对该神兽技能增加限制,给神兽太自由的技能发挥空间就是压榨当下的游戏环境。其次影响工会战游戏体验的就是阵容组合。有些武将本来就设计的很不合理,像朱治这种技能看起来很复杂,实际上很无脑,收益很高,发动条件限制小。这种武将本身就不平衡,再加入公会战后,这就是更难平衡了,因为防守阵容是定好的,而进攻方是随机的,这就要求进攻方升5阶输出武将,还有用换将卡不断的换将找最佳进攻阵容,且不说赢不赢得下来,这期间要消耗大量的道具和要求玩家多更多五阶的武将。能达成这些条件的我在大公会都感觉容易翻车,那那些小公会的玩家不是更加惨的游戏体验?
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发表于 2018-9-18 00:09:33 | 只看该作者
本帖最后由 界孙权 于 2018-9-18 00:15 编辑

bug方面懒得列举和吐槽。

只说一个,新ui上次被那么多玩家喷得他吗都不认识了,强烈要求要重新设计结果置若罔闻?
就算不重新设计你直接用回OL的ui也可以,结果就用回那么个丑哭世人且操作体验完全比不上OL版本的玩意?(别说什么新ui在个别地方静态改动态优化了。需要改的不改,在细枝末节上敷衍一下就完事?这完全是本末倒置)。
凉企你自家美工没那个金刚钻就别揽瓷器活行么,为了标榜新三国杀的“新”就得用新ui可以理解,但新≠一坨翔。就算请设计公司设计一下也花不了多少钱,结果随便改一点点几乎原封不动就放上来敷衍人?凉企就你这态度请在家继续做蒸蒸日上的美梦吧。
  • 后浪 :见惯了麻木不仁;终于看到一个明白人用于直面的反映出了我的心里话,支持一下!!!!! 我之前的帖子 https://club.sanguosha.com/thread-762281-1-1.html
    2021-2-5 02:19 
  • 七绘言 :我觉得ol界面有点丑。。。是颜色问题么?还有开始游戏后的武将框子,那对我来说丑哭了,包括聊天栏在左边显得乱七八糟的
    2020-3-22 19:12 
  • omg刘俊 :签到
    2019-12-26 21:46 
  • Minimin :签到
    2019-7-21 10:46 
  • he7850 :十周年的UI虽然在跨平台方面做到了一致的感觉,这点不错,但新UI感觉要少很多以前ol那种古朴的气质了,过于平面化,很多立体的纹理没了,这点觉得不应该
    2019-4-2 06:55 
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    发表于 2020-7-29 23:20:59 | 只看该作者
    将灵诸葛果太弱了,还不如原来的A,花了这么多钱,时间和精力升级后反而比原来更弱了,这是什么游戏体验,诸葛果将灵的羽化技能起码要加入装备和锦囊不计入手牌这张基本技能吧。这次将灵升级让我的游戏热情一下降到有史以来最低点了。
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    发表于 2020-4-23 19:09:50 | 只看该作者
    将灵应该玩家的伙伴,每一个将灵都是**的,我搞不懂为什么将灵可以重复,如果你们只是将将灵看做将印这种没感情的道具,那无所谓。但是要是想让将灵成为玩家的伙伴,寄予情感的话,那就别让别人获得一样的将灵啊。玩其他的游戏,也没见过一个人能有2个一样的英雄的。

    不过你们要是为了让别人氪金,那我不说啥了。你们随便改,随便折腾。  

    还有每次可不可以根据阵容来选择将灵,这样你们出将灵就可以有分类,有目的地出了,而不是这样想一出是一出,完全搞不懂,要强在哪里都强,要弱在哪里都弱。  至少别人转到了一个不喜欢的将灵,可以说,没事,他在某某模式还是很厉害的。  也希望产出可以与玩家投入的金钱,时间成正比,而不是抱着无所谓的态度,你运气不好怪我喽?   保底是必要的,任何一个游戏,要是没有保底,要么走贪玩蓝月的路线,要么别想扩大受众(说好听点。)
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    发表于 2019-6-6 15:18:19 | 只看该作者
    能不能逐鹿通关以后,可以挑战模式,挑战模式奖励丰富点,但是5阶和将灵都不能用,或者系统给的随机将,这样通关后,也有的玩,不是很有意思么,如果通关后硬是不能玩了,请扫荡100关不要出鼎牌了,不知道要这鼎牌有何用,还不如不给
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    发表于 2018-9-18 09:11:04 | 只看该作者
    公屏开皮肤什么的请屏蔽!有什么意义吗?
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    发表于 2021-4-12 09:21:52 | 只看该作者
    1:大乔用国色选择陆抗后会卡死烧条
    2:葛玄普通皮肤仙妙寻访爆率异常高
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    发表于 2020-12-16 20:57:37 | 只看该作者
    什么时候出个玩家自己体验将灵 点将的模式~
    辛辛苦苦弄个将灵,每天玩几分钟结束,谁乐意打你那个PVP
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    发表于 2020-3-1 20:18:51 | 只看该作者
    之前进攻积分规则
    积分计算规则:进攻积分=胜利/失败基础积分+击杀武将积分×城池积分系数×(敌方)将灵积分系数
    ①基础积分:胜利基础积分调整为40,失败基础积分调整为20
    ②武将积分:与武将品质和武将星级有关,武将品质和星级越高,该武将的击杀积分越高
    ③城池积分系数:州城调整为1.5,郡城调整为1.25,关隘调整为1
    ④将灵积分系数:与敌方出阵将灵评级和是否解锁技能有关,评级越高系数越高
    以上积分计算结果称为B
    面对一个将灵守城,其实只要增加进攻积分的另一种计算模式B,然后取最大值就OK了。
    空城都是一回合就破的,所以进攻积分=胜利/失败基础积分+存活武将积分×城池积分系数×(30-武将攻击次数)

    武将攻击次数,就是每个武将攻击一次,计为一次。出手越多,积分越少。
    A和B取最高值。
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    发表于 2019-3-7 18:28:32 | 只看该作者

    建议恢复转盘的招募令,也算是给新玩家出路,已拥有所有可招募将的抽到可以选择更换为中郎
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才凤引九雏空城绝唱红莲业火坚持不懈持之以恒日久弥坚恭贺新禧飞黄腾达萌萌貂蝉特工灵雎制霸天梯一代枭雄结伴而行无尽的巅峰舍我其谁排位霸主势如破竹勇武强者翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕花笑初妍小权行舟步步带水女仆大乔棉弹心动

    12#
    发表于 2018-9-17 23:21:39 | 只看该作者
    还征集什么啊,上回测试的时候收集的bug解决了吗,征集这么多有什么用
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    参与人数 2人气 +2 收起 理由
    吃枣腰弯 + 1 建议立即上市!
    界孙权 + 1 同意,上次反馈的东西都没改又来装模作样了.

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    当你想对凉企表示认可时,请仔细想想它的感人操作。
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    坚持不懈持之以恒百战不屈招财进宝萌萌貂蝉特工灵雎翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然花笑初妍步步带水女仆大乔执事陆逊棉弹心动流光幻彩

    13#
    发表于 2018-9-17 23:54:56 | 只看该作者
    建议用老服的UI操作+新服的背景画面,操作起来体验感极差
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    三国杀天下无敌,steam排第二没人敢争第一
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒日久弥坚冬至貂蝉小暑步练师荐言献策特工灵雎翩翩儒生佳人美眷上网的曹丕

    14#
    发表于 2018-9-18 00:05:20 | 只看该作者
    无粮饷,不活动
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    守护最好的坤坤!
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    坚持不懈持之以恒

    15#
    发表于 2018-9-18 00:11:20 | 只看该作者
    建议把各种动态效果都去掉,或者做个选项可关闭,非常影响打牌,可能还会多占用内存。
    例如:军争演武背景的旗子火箭那些动来动去的。

    另外,主号用遨游浏览器,军争演武背景下半部分军队列阵那里会闪,360不会。
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮洞察一切坚持不懈持之以恒小暑步练师荐言献策萌萌貂蝉桌游志曹婴特工灵雎翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然

    16#
    发表于 2018-9-18 00:16:07 来自手机 | 只看该作者
    本帖最后由 彼得Cat 于 2018-9-18 00:17 编辑

    守卫剑阁是很具有独创性的一个模式,类似队伍和队伍之间的1v1,人数上又像44,但44出牌顺序移植的是身份局,而剑阁是特殊的出牌顺序,如果新服不打算推44,可以考虑把剑阁作为一种新的44,有历史故事支撑很有吸引,让玩家操作全部又得以还原各种英雄的真实强度。(随便说的,我还没有登新服)
    • 我也说一句

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    17#
    发表于 2018-9-18 00:31:41 | 只看该作者
    界面不够简洁,花哨无用的东西太多。能否重新设计一个简洁版出来?
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮初出茅庐坚持不懈持之以恒萌萌貂蝉特工灵雎结伴而行翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕花笑初妍

    18#
    发表于 2018-9-18 00:38:48 | 只看该作者

    还征集什么啊,做好当下不好吗
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    坚持不懈特工灵雎

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    发表于 2018-9-18 03:49:05 | 只看该作者
    程序员不玩游戏的吗?


    界面大小能适配电脑吗??每次收集都有人提,界面还是小的可怜,让我拿放大镜玩吗?


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