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【守卫剑阁攻略】伏nu齐飞万点星,木门道上射雄兵。

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六韬之略

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发表于 2018-9-13 16:18:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 东方神话 于 2018-9-13 16:32 编辑

        前言:萌新15年下半年才入坑,两次守卫剑阁活动都没参加过,但听群里玩过的小伙伴们说挺有意思的一个活动,所以很期待这次活动的更新。打活动前一直有个习惯,先看攻略再玩,不然无头苍蝇边玩边摸索既坑了队友又浪费了体力。但是翻遍了社区攻略文也没找到相关的攻略,加上官网没有对此次活动进行很详细的描述,产生了试写攻略的想法,希望对同样没玩过的朋友有一定的帮助。
一、游戏背景及模式介绍
(一)背景
       剑阁即现位于四川盆地北部的剑阁县。三国时期,蜀相诸葛亮叹其地势险峻,易守难攻,遂在此修阁道,立剑门,置阁尉,设戍守,使其成为蜀地的军事要隘。后人有诗曰:“伏nu齐飞万点星,木门道上射雄兵。至今剑阁行人过,犹说军师旧日名。”
       三国末期,司马昭令钟会、邓艾、诸葛绪三路兵马大举伐蜀,蜀汉大将军姜维率军退守剑阁,据剑阁险道为屏障,凭借天险阻击魏军。魏军久攻不下,补给困难。而蜀军也面临着一旦剑阁失守则蜀汉不保的严峻局面。
(二)模式介绍
    对战模式:PVP
        玩家将被随机分配到魏蜀两大阵营,率领自己喜爱的魏国武将或蜀国武将出场。每方阵营由2名玩家和1名英魂及1具攻/守城器械出战,组成4V4对战局面。具体规则可详见官网。
        因为游戏的背景是守卫剑阁,所以蜀国是守城一方,魏国是攻城一方,所以对应的器械蜀国的都是守城器械,魏国的都是攻城器械。
二、游戏玩法
(一)玩法及胜利条件:
    在守卫剑阁模式当中,玩家将被随机分配至魏国或蜀国阵营,确定阵营后,玩家只能使用该阵营所属武将出战。每方阵营由2名玩家、1名英魂和1台攻/守城器械组成。其中一方阵营角色全部阵亡,则另一方获得胜利。所有玩家均死亡或逃跑后,游戏继续进行5分钟,若双方仍有存活角色,视为蜀国胜利。游戏时间若超过1小时,双方均视为失败。
(二)位置介绍:
      首先位置分配是魏国1357 蜀国2468,玩家分别是37和46号位置,成对立位置。(如下图也就是说只有78号玩家是距离1以内的。其他位置的选将最好选择技能发挥无视距离的。
(三)行动顺序:
    行动顺序还是1→8号位,但是由于活动场位置和其他有区别,所以容易混淆,只要记住以下顺序就行:器械先行,敌我一轮,英魂再行,敌我再一轮。

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 楼主| 发表于 2018-9-13 16:23:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 东方神话 于 2018-9-13 20:58 编辑
英魂篇
三国杀守卫剑阁模式独创8名英魂角色,魏蜀阵营各4名,均拥有强力技能,由电脑操控,与玩家一同作战。
(一)魏国英魂
①佳人子丹:
子丹.png
整体情况:
    算是比较白板的英魂,强度一般,主要作用是辅助,【持盈】和【惊帆】两个技能都是辅助技能,在蜀国机械白虎朱雀+英魂庞统的时候,有大用,碰到其他英魂用处不大。
英魂本身强度:☆☆
攻击:☆☆
防御:☆☆
辅助:☆☆☆☆
特殊克制: 机械朱雀/英魂士元
综合强度指数:☆☆
断狱仲达:
仲达.png
整体情况:
    司马的【控魂】技能太被动,前两轮甚至三轮基本是不动白,但是,发动起来也很强力。游戏时碰到对面司马时直接不碰即可,想办法前两轮时直接击杀带走对面一个玩家建立优势。司马的【控魂】和【玄雷】技能完克蜀国英魂天候孔明,在对面英魂孔明时有较好的发挥。
英魂本身强度:☆☆☆
攻击:☆☆☆☆
防御:☆☆
辅助:☆
特殊克制:天候孔明
综合强度指数:☆☆
绝尘妙才:
绝尘妙才.png
整体情况:
    可以说是魏国输出最强的英魂,三个技能都是输出技,和身份局中的夏三刀一样都是输出流。碰到夏侯渊,运气背的情况下第一轮被带走也是常事。【穿云】技能的存在又增加了该英魂的防御能力,一旦不能快速击杀,又增加了该英魂的输出能力,着实让人头疼。遇到对手绝尘妙才时尽量选择补牌+菜刀流(如张飞小关张等)或者爆发流(黄月英等)以期一轮带走。
英魂本身强度:☆☆☆☆
攻击:☆☆☆☆☆
防御:☆☆☆
辅助:☆
综合强度指数:☆☆☆☆☆
④巧魁儁乂:
巧魁儁乂.png
整体情况:
    张合理的技能看似不强,但却让人十分头疼,【绝汲】技能和妙才的【穿云】一样,让人不知道该如何是好,不打出伤害的话是不可能赢的,所以作为对手时也是优先击杀掉巧魁儁乂。【惑敌】技能看似很好,但是由于是AI控制,玩了两局都是无脑翻面对面已经被翻的武将牌,AI智商着实感人。。。
英魂本身强度:☆☆☆☆
攻击:☆☆☆☆☆
防御:☆☆☆
辅助:☆
综合强度指数:☆☆☆☆☆

【总结】魏国英魂的强度应该是妙才>合理>子丹>司马,妙才的输出绝对霸道,合理的技能也确实比较让人头疼。

(二)蜀国英魂①烈帝玄德:
玄德.png
整体情况:
    皇叔的技能【激阵】补牌效果很好,类似于sp曹仁的【励战】。在一定程度上弥补了对面英魂张郃时对摸牌的限制,但是考虑到AI的无脑控制,有时可能会***姜维诸葛亮技能的发动,所以选将时如果英魂是皇叔,尽量避开这两个武将。【灵锋】看描述算是一个比较强力的输出技能,但是可能是bug的原因,玩了两局己方的皇叔虽然发动了技能【灵锋】,且颜色不同,却都没有选择对敌方造成一点伤害。不知道后续是否会优化。
英魂本身强度:☆☆☆
攻击:☆☆☆
防御:☆
辅助:☆☆☆
综合强度指数:☆☆☆
天候孔明
孔明改.png
整体情况:
    感觉是蜀国最强力的英魂,【变天】的技能觉得让人头疼,如果欧气附体,每轮判定都为黑桃(已改,感谢指正),绝对让对手打的怀疑人生。狂风配合铁锁有时会有奇效。【八阵】不必多说,强力的防御技能,当然非酋可以无视。。。感觉还有个隐藏技能就是拉仇恨,其嘲讽能力直逼身份局关索赵襄。。。
英魂本身强度:☆☆☆☆
攻击:☆☆
防御:☆☆☆☆
辅助:☆☆☆☆
综合强度指数:☆☆☆☆☆
工神月英
月英.png
整体情况:
    月月的技能【工神】可以说是攻城器械的噩梦,守城器械的福音。技能【智囊】摸牌辅助,虽然比较透明。(目前bug看牌后直接全仍,令人窒息的操作。。)【精妙】也算是一个比较强力的技能,和器械青龙配合,关键时刻能达到奇效。
英魂本身强度:☆☆☆
攻击:☆☆
防御:☆☆☆
辅助:☆☆☆☆
综合强度指数:☆☆☆☆
浴火士元:
浴火士元.png
整体情况:
    全扩第一帅可以说是器械朱雀和白虎的知音。技能【天狱】配合朱雀的【天陨】和白虎的【奔雷】可以打出强力伤害。而技能【栖梧】可以给己方回血,并且今天在用小号测试时,装备武器牌时的梅花也算入弃置操作,算是一个比较强力的辅助技能。
英魂本身强度:☆☆☆☆
攻击:☆☆☆☆
防御:☆☆
辅助:☆☆☆☆
综合强度指数:☆☆☆☆

【总结】感觉蜀国的英魂设计的比较好。辅助/爆发/防御,四个英魂各有妙用,强度大致相等。



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 楼主| 发表于 2018-9-13 16:28:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 东方神话 于 2018-9-13 16:36 编辑
四、器械篇
       除8名独创英魂外,三国杀守卫剑阁模式中还设计了8具器械。魏国作为攻城方可使用攻城器械,蜀国可使用守城器械。器械均为电脑操控。
(一)攻城器械   
  ①缚地狴犴(bì àn)
   缚地.png
整体情况:
    技能【地动】和捉鬼模式中的一样,开局直接将局面打成三打四建立优势,无损翻面。最重要的一点是,它第一个行动。打了两局感觉这个翻面应该是优先翻英魂的。
器械本身强度:☆☆☆☆
攻击:☆
防御:☆
辅助:☆☆☆☆☆
综合强度指数:☆☆☆☆
②食火狻猊(suān ní):
食火狻猊.png
整体情况:
      技能【炼狱】每轮稳定的火焰伤害,配合铁锁强上加强。但是蜀国英魂士元和器械朱雀的技能直接免疫。
器械本身强度:☆☆☆
攻击:☆☆☆☆
防御:☆
辅助:☆
综合强度指数:☆☆☆
吞天螭吻:
吞天.png
整体情况:
      【贪食】负面技,但是配合技能【吞噬】后,往往打出来的伤害非常可观。作为对手会非常让人头疼,让你留牌也不是,不留也不是。今天有一局双方玩家和我方英魂均阵亡,最后【吞噬】通过技能一打二强势翻盘。
器械本身强度:☆☆☆
攻击:☆☆☆☆
防御:☆
辅助:☆
综合强度指数:☆☆☆
④裂石睚眦:
裂石.png
整体情况:
     不说了,感觉技能比较鸡肋,要是不翻面还好说,翻面两轮一次简直负面技。配合英魂合理还会有点发挥。有时关键时刻拆迁一大把装备也很有作用。
器械本身强度:☆☆
攻击:☆
防御:☆
辅助:☆☆
综合强度指数:☆☆
【总结】:技能【机关】不必多说,锁定技不能被乐。强度应该是缚地>食火>吞天>裂石。当然,没有绝对的弱,有时裂石也会有妙用。
(二)守城器械
  ①云屏青龙:
   青龙.png
整体情况:  
     【魔箭】技能稳定输出,碰到对面卖血流就比较烦了。但是,长期下来。特别配合刘禅等。输出也非常可观。
器械本身强度:☆☆
攻击:☆☆☆
防御:☆
辅助:☆
综合强度指数:☆☆☆
②机雷白虎:
守城-白虎.png
整体情况:
     【镇卫】技能增加了已方的整体防御能力。【奔雷】每轮稳定两点雷电伤害***对方器械,己方两人一起配合可争取优先先秒掉对面攻城器械建立优势。
器械本身强度:☆☆☆
攻击:☆☆
防御:☆
辅助:☆☆☆☆
综合强度指数:☆☆☆
炽羽朱雀:
朱雀.png
整体情况:
      技能【天陨】虽然有一定的负面性,自己一血都会自杀强袭别人。但是稳定两点火焰伤害并且弃置对方装备牌,兼具攻击和防御能力。配合庞统的技能【天狱】可以让对手欲哭无泪。
器械本身强度:☆☆☆
攻击:☆☆☆
防御:☆
辅助:☆☆☆
综合强度指数:☆☆☆
④灵甲玄武:
玄武.png
整体情况:
     【毅重】让我们不禁想起曾经被黑的体无完肤的老于禁,强力的防御技能。(于禁:呵呵!)【灵愈】感觉负面性大用实用性,虽然能回复己方体力,但是两轮才能发动一次,遇到菜刀容易等不到发挥己方就被秒掉一个。当然了,有时作用也是非常可观的,这是建立在魏国攻击防御不是很高的基础上。
器械本身强度:☆☆☆
攻击:☆☆☆
防御:☆☆☆☆
辅助:☆☆☆
综合强度指数:☆☆☆
【总结】强度应该:朱雀≥白虎>青龙>玄武。

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 楼主| 发表于 2018-9-13 16:30:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 东方神话 于 2018-9-13 20:58 编辑
五、一些小技巧和心得
(一)关于选将
1、偶然看到了一篇14年的攻略帖,感觉写的很用心到位,通过对手或己方攻城器械及英魂的相性配合优势程度,来快速判断场上形势,从而决定己方的选将方向。为了省事,直接将该大佬的表格拿了过来。
122039pr6rggrba6tkdzok.png
        表格的主要作用是提供一种分析思路帮助大家快速判断场上形势确定战术定位然后选择自己合适的武将。
      具体可详见链接:pvp模式守护剑阁初步攻略
2、感觉还是菜刀流的春天,三四号位相对比较灵活,辅助系控制系皆可,七号位肉一点的菜刀或者防御能力强的武将,不要选白板即可。
3、魏国在选将的时候尽量不要选两个都是卖血的,不然真的很难打,己方基本没有回血将,碰到界关羽和界毛超,更是欲哭无泪。
(二)关于AI
1、AI的智商比较感人的,基本不会用锦囊。有时候也会直接过牌丢杀等等。还是得看自己和队友的配合。有时也有借刀自己人杀自己人的骚操作,气的只想拍桌。
2、正常情况下AI会优先去集火攻城器械,其次英魂。所以有时不用担心AI杀你。但是有两个例外:①蜀国英魂天候孔明是所有魏国AI的最优先击杀。②魏国绝尘妙才优先击杀血少牌少的。
3、ai的无懈可击永远不会对自己人使用,而且ai放a从不管你死活。正如下图中我方攻城器械玄武:最后玄武一个南蛮收了3个队友,然后打死了对面英魂和器械,令人窒息的操作收了全场。。。
5连杀.png
(三)其它
1、整体感觉蜀国的胜率应该是高于魏国,毕竟魏国卖血流较多不太适合团战,而蜀国的菜刀强命系比较多。
2、如果分到了魏国,建议优先打AI吧,蜀国的英魂都比较强势,拖到后期真的不太好打。特别是碰到蜀国英魂是天候孔明的时候,连续大雾真的打不动。

第一次写不太会排版,描述可能也有问题,希望对大家有帮助,欢迎各位指正~~

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三顾茅庐

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发表于 2018-9-13 16:22:44 | 显示全部楼层
距离计算按照1~8 位置却要打乱 除了五谷万南按逆时针计算 看着相当难受
  • 車子默 :第一局打的时候,我以为到队友了,直接一个献图,仔细一看,这位置什么鬼哦
    2018-9-13 23:25 
  • 东方神话 :确实,第一局一开始直接懵了
    2018-9-13 16:39 
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    俱乐部

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    发表于 2018-9-13 17:08:31 | 显示全部楼层
    好帖子呀,看看能不能申精
    • 东方神话 :感谢,还有很多不足慢慢完善
      2018-9-13 21:55 
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    本俱乐部运营有几个妹纸~偷偷告诉你,大于1。不要叫我汤圆啦!汤圆被油炸吃了。
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    「实习版主」

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    坚持不懈舞态生风心悦君兮

    发表于 2018-9-13 17:22:18 | 显示全部楼层
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    城南花以开~❀
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    八斗高才

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    结伴而行小暑步练师冬至貂蝉无尽的巅峰翩翩儒生巧笑嫣然舞态生风韬略志坚剑眉星目心悦君兮珠纱遮面

    发表于 2018-9-13 17:23:44 | 显示全部楼层
    然而孔明已经削了,改成了黑桃才是大雾,
    • 月夜星明时 :狂风配朱雀+铁索感觉怎样?
      2018-9-15 17:37 
    • 东方神话 :已改,感谢指正,游戏中注意到了,图片中没注意到
      2018-9-13 17:33 
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    凤引九雏

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    巧笑嫣然心悦君兮舞态生风珠纱遮面

    发表于 2018-9-13 17:34:51 来自手机 | 显示全部楼层
    看完表示对玫瑰金智商绝望了
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    四体不勤

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    发表于 2018-9-13 18:28:03 | 显示全部楼层
    支持一下我王府神话
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    三国杀真好玩,我还要充钱
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