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【难知如阴】孙亮:徘徊在权臣魔爪中的东吴少帝

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发表于 2018-9-6 13:38:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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操作难度【中等】    武将特征【攻击】【控制】【辅助】

武将技能

【溃诛】
弃牌阶段结束后,你可以选择一项:令至多X名角色各摸一张牌;对任意名体力值之和为X的角色造成一点伤害,若不少于2名角色,你须受到一点伤害(X为你此阶段弃置的牌数)
【掣政】
锁定技,你的出牌阶段内,攻击范围内不包含你的角色不能成为你使用牌的目标。出牌阶段结束时,若你本阶段内使用的牌数小于这些角色数,你弃置其中一名角色一张牌。

【立军】
主公技,其他吴势力角色于其出牌阶段使用【杀】结算结束后,其可以将此【杀】交给你,然后你可以令其摸一张牌。
小彩虹.gif 阴·孙亮

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 楼主| 发表于 2018-9-6 13:40:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 鲱鱼喵丶 于 2018-9-12 19:21 编辑

吴国挂饰.jpg 技能分析 孙亮 吴国挂饰.jpg
溃诛.png
      弃牌阶段结束后,你可以选择一项:令至多X名角色各摸一张牌;对任意名体力值之和为X的角色造成一点伤害,若不少于2名角色,你须受到一点伤害(X为你此阶段弃置的牌数)

【技能说明】
      溃诛①类似于顾雍的【秉壹】,都有回合外摸一张增加防御的效果。但【溃诛】是弃X摸X,换言之仅仅是通过弃置差牌,换取等量未知牌,数量上并没有变化,所以牌差的效果远不如【秉壹】。
      溃诛②是这个技能的亮点和精华,举个例子,当孙亮弃置4张牌的时候,他可以选择1名体力值为2,2名体力值为1一共3名角色,对他们各造成1点伤害,然后自己受到1点伤害。因此,溃诛②的定位有两点,即收割人头和控制血线。也可说最终的目的都是收割,过程中控制血线算是铺垫。

【选择取舍】
      那么问题来了,在实战中我们到底应该选择①还是②呢?首先,这个武将的定位应该是控制(技能2属性)和输出,如果你把他当成一个发牌器来使用的话,不如选将的时候直接用顾雍更实际一些。因此,我们在弃牌的时候,应该尽量触发②中的描述去控制血线或者收割人头,实在不能满足条件的时候(或满足条件的收益太小),才选择去【闭月】。

  • 当场上有敌方的1血角色时,应控制弃牌数量,尽可能的对所有敌方1血角色造成1点伤害,完成击杀;当前置位有出过牌的己方1血角色时,也可收人头(大部分情况收反拿牌,或者是影响主公AOE时收忠)。
  • 当孙亮弃牌较多,但是场上满足血量之和的敌方角色(或者己方卖血将)较少时,建议发牌。

      举个例子,当孙亮弃4牌可以输出3-4点的时候,应输出;当可输出2点的时候,应根据情况考虑(比如有一个1血敌方可击杀);当仅能输出1点的时候,应发牌。


掣政.png
锁定技,你的出牌阶段内,攻击范围内不包含你的角色不能成为你使用牌的目标。出牌阶段结束时,若你本阶段内使用的牌数小于这些角色数,你弃置其中一名角色一张牌。

【技能说明】
      这个技能第一句的描述可以理解成一个负面技,也可以理解成强制配合技能【溃诛】的一种手段。总之攻击范围内没有你的目标也不能成为你用牌的目标。
      碍于这点,孙亮的很多牌都是大打折扣的,杀不到乐不到顺拆不到也就算了,AOE五谷丰登也自带部分【奋威】的效果,简直是难受。这里提一嘴,在身份明朗的前提下,孙亮的一些群体锦囊由于有屏蔽效果,会带来收益的变化,实战中会出现开【五谷丰登】敌方被锁定屏蔽的角色居多的有利情况。

【使用技巧】
技能的第二句话是这个技能的核心,也是上文提到过的控制属性。在实战中选择目标可分为如下几种:
①主公孙亮开局弃置一张远位偏反角色的手牌;
②技能获得的明牌或者读条显示,有桃子和无懈这类K牌的敌方角色;
③控制敌方角色的距离或者是弃置其防具,以便己方集火;
④当孙亮自己准备发动【溃诛】收人头的时候,找对面手牌中可能有桃子的角色。


  • 残残残 :顾雍被压血就不好发牌,孙亮压血还能发,相当于孔融弃牌利用,跟顾雍不一样
    2018-9-11 09:53 
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     楼主| 发表于 2018-9-6 13:41:56 | 显示全部楼层

    吴国挂饰.jpg 主忠内反 孙亮 吴国挂饰.jpg
    身份适应.png

    根据技能的分析,小编暂且总结一下孙亮这个武将的特点:
    ①出牌阶段能力太弱,虽然不是绝对的,但是大多时候都是抓牌弃牌过,然后发动弃牌技能,因此出牌阶段的能力跟诸葛瑾差不多;
    ②弃牌阶段想要输出受到体力之和以及弃牌数的双重限制,强度主要集中在击杀,即落井下石收拾1血武将;
    ③自身防御能力极差,需要一定的包养,惧怕菜刀武将和拆迁办,+1马这种东西挂与不挂都很尴尬。


    【主公4/5】
          主公孙亮拥有主公技【立军】,这个技能不仅可以弥补孙亮回合外的防御(忠臣给杀增加手牌密度),还能够给忠臣带来一定的补给,是一个相辅相成的好技能。一些玩家在拿到主公的时候,可能会纠结于“盲狙”,孙亮由于【掣政】的负面效果,这个问题到是简单了,反正一般情况除了上下家都不能成为目标,所以也不必烦恼了。况且就算要“盲狙”脸也是比较好认的,拆迁类武将偏反,吴国偏忠一些。

    【忠臣2/5】
          从整体角度而言,就孙亮出牌阶段能力较弱这一点来说,他并不符合忠臣的要求,快节奏的游戏浪潮中,主公可能等不到你蓄势而发,所以他5分中仅能占1分。加了1分的原因在于前置位孙亮忠臣可以开局盲狙下家,凭着不被破 坏的6手牌,输出两点然后弃1牌【溃诛】1下,如果运气好,盲对了的话还是可以打下人头优势的。又或者主公是袁绍或者贾诩这样起手会有很大动作的武将,这种局中是可以选前置位的孙亮忠臣的。

    【反贼4/5】

          孙亮这个武将前期有牌差后期能补刀,因此顺风局逆风局都有一定的发挥。即便是同队友没有太多的配合,个人能力也是不弱的,适合反贼这种身份。

    【小内2/5】
          小内需要考虑的主要事情是如何进入残局,相机而动获得游戏的主导权。孙亮在这个身份中可以说是各有利弊,但是受制于技能导致主动输出能力较弱这一点,打2分。
    利:残局收割能力强,单牌差技能拥有一定单挑能力;
    弊:嘲讽高防御较差,技能掣肘导致小内神器AOE效果锐减。

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     楼主| 发表于 2018-9-6 13:43:13 | 显示全部楼层

    吴国挂饰.jpg 主流主公 思路 吴国挂饰.jpg
    常备主.png

          孙亮作为反贼和忠臣在上一部分略有涉及,这一部分主要说明一下孙亮主公的思路。核心看好技能【立军】主公技,其他吴势力角色于其出牌阶段使用【杀】结算结束后,其可以将此【杀】交给你,然后你可以令其摸一张牌。

    【技能分析】
          首先,我们先总结一下未改版之前四国的【主公技】,除去一些有用的,剩下分为两类:被动技和添头技。
    被动技:
    ①孙权的【救援】,未改之前只有当孙权濒死才能发动,发动时机掌握在反贼手中;
    ②孙策的【制霸】,主动权在别人手里,且有拆牌负面效果(这果然很笨);
    ③曹操的【护驾】,只有被杀才能触发,正如官渡之战一般,群雄的策略是先杀忠再杀主,为的就是花式跳过【护驾】。
    添头技:
    ①刘谌的【勤王】,需要弃置一张牌,没有装备的时候基本是摆设,发动概率低;
    ②孙休的【缚诏】,4V4中由于能控制选将国籍,还有一些发挥,身份局中基本添头;
    ③董卓的【暴虐】,1/4的♠概率也就是判着玩玩,意义不大。

          孙亮的主公技是区别于上述的,其实,从界限突破孙权的修订也能看出,设计师已经认识到这一系列技能存在的问题,不仅开始试图化被动为主动,而且也在发动频率上起了脑筋。所以,孙亮的主公技,只需要有吴将即可,因为这一技能发动频率是可观的,收益更是可观的。

    【忠臣配合】
          对于其他主公而言,包括上文中没有提到的刘备【激将】和曹叡【兴衰】,忠臣选将时候,一般优先考虑的是技能配合,其次才是响应主公技。至于那些比较尴尬的主公技,同国籍这种概念基本已经淡化于游戏环境中了。但是,如果当你作为忠臣的时候,主公为孙亮,请尽量,或者是一定要选吴国!
       
           菜刀将对于孙亮来说就像是权臣一样爱恨两难。孙亮与菜刀忠之间的配合是相互,孙亮可以通过【溃诛】①和【立军】对忠臣进行补给,忠臣也可加快输出为【溃诛】②制 造机会。另一方面他又讨厌菜刀输出自己这个防御较差的脆皮。典型的菜刀配合有太史慈和界黄盖;其他杂技配合有张弘张昭。退一万步讲,孙亮局的忠臣,也不一定既要配合又是吴将这样追求完美,单吴将(只要不是太废的武将)从出杀摸牌的收益来说,已经相当不错了!
       

    • 铁索连环区 :暴虐董卓核心技能好不好(本来也没啥好技能),躺赢,被打惨了,等着后位李儒张让一波直接大暴虐
      2018-9-10 23:54 
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     楼主| 发表于 2018-9-6 13:44:25 | 显示全部楼层

    吴国挂饰.jpg 技能向性 孙亮 吴国挂饰.jpg
    配合克制.png

          上文已经针对孙亮输出和控制的属性进行了描述,本部分主要涉及一些牌差之间的配合。

    【技能配合】
          孙亮技能虽然依赖手牌发动,但是用牌能力实在太差,如果一定要包养的话,只需要一些防御牌,甚至是废牌充实手牌就行。实战中,孙亮只要不被干扰手牌,通过自己摸牌是能自给自足的。但是随着玩家经验的积累,好比针对凌统一样,可能会出现类似的克制打法:只要干扰你一张手牌,就会失去技能;或者全线集火你,让你一直处于被动防御状态。
    ①一些小包养武将如步骘、步练师、顾雍、刘备等即可;
    ②由于拥有一些调整回合手牌的能力,夏侯氏和孙亮也能更好的【樵拾】;
    ③而如曹叡、刘协这样的大包养武将还是包养用牌能力强的队友好一些。


    【武将克制】
          菜刀武将对于孙亮的克制上文已经提及,这里主要说另一类控制系武将。孙亮是一个靠手牌吃饭的角色,如果没了手牌就会宛若一条咸鱼。
    ①一些破 坏手牌的武将如张辽、刘封、甘宁、公孙渊等;
    ②过河拆桥和顺手牵羊这样的干扰牌;
    ③延时性锦囊【兵粮寸断】以及拥有【断粮】技能的徐晃。



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     楼主| 发表于 2018-9-6 13:47:18 | 显示全部楼层
    本帖最后由 鲱鱼喵丶 于 2018-9-12 21:55 编辑

    吴国挂饰.jpg 复盘分析 反贼 吴国挂饰.jpg
    录像复盘.png

          孙亮的身份适应主要集中在反贼和主公身上,小内也可,只是【溃诛】在实战中的输出受到条件限制,往往不能够随心所欲,需要相机而动。这里分享一局反贼的复盘。

    1.png

          这是一曹操主公,孙亮为6号反贼的局。对于孙亮而言,防御是很重要的,但是+1马这种东西挂上去又对技能的发动有点尴尬,所以相对的,防具就好很多。至于锦囊牌,由于锁定指定目标减少,用途也不是很大。因此对于孙亮而言,基本牌再好不过了(当然了,牌是我使用了一次手气卡刷的,禁卡局的话后置位孙亮略脆)。

    2.png

          起手2号3号跳忠,4号5号跳反,到孙亮出牌,挂上了八卦,回合结束,先【掣政】弃置了徐晃一张牌,然后弃置3张牌发了4号5号还有自己一张牌,开局角色的体力值还都是比较高的,打1血明显不划算。
          这里就需要说明一下了,孙亮这个武将对牌的需求还是很高的,如果没有特别的情况,回合结束发动【溃诛】①的时候,要优先给自己摸牌,多余了再给需要的队友。

    3.png

          磨了几回合,对面左慈和华佗血线告急了,是时候本宝宝出场了(坏笑),这个时候就体现了孙亮的价值了。上一轮华佗放了一个万箭,我考虑了一下局势,大胆的卖了1血,把自己体力值压到了2点。出牌阶段5手牌,保证了弃2牌打2点输出的情况,我杀了华佗一刀,回合结束时候弃置了徐晃的手牌试图找对面的桃子,虽然华佗被捞起了,但还是成功带走了左慈。

    4.png

          人头优势打下了,我也成功成为了1血咸鱼,只能默默选择吃桃回状态,缓缓已经跟不上的手牌。此时徐晃终于摸到了-1,开始对我疯狂兵粮,虽然比较烦,不过大局已定,2打3特稳。当然如果前期孙亮一直被兵可能这局就没有多大发挥了,毕竟手牌没了也就咸鱼了。


    【结语】
          这局孙亮用的可以算及格了,前期没距离低调发牌,中间能打输出的时候都打了输出,最后瞄准时机自我卖血,强制弃牌带走对面,拿下了人头优势,奠定了胜局。
          孙亮这个武将,主要还是输出和控制,其次才是牌差。整体强度排在中等,只能说不是一流强将,但是比于神将等和一些标准不动白武将还是强很多的,主公推荐指数4/5。如果是全扩党移植过去的玩家,10块一个就建议全开了,返利YB的足够了。新玩家的话,招募令拿到的就不说了,不推荐用5000YB商城入手,当然特别喜欢的随意。


    小彩虹.gif 【完结】

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    六韬之略

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    发表于 2018-9-7 17:18:18 | 显示全部楼层
    可以的喵姐
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    因为被某些野鸡大学毕业的渣渣针对,转战贴吧继续写完攻略。
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    剑眉星目心悦君兮舞态生风

    发表于 2018-9-7 17:52:30 | 显示全部楼层
    给鱼妹顶帖
    • nonmemo :回复鲱鱼喵丶: 感觉孙亮这个主公挺有特点的,正想找篇攻略学习一下。谢谢喵喵
      2018-9-7 17:58 
    • 鲱鱼喵丶 :(*╯3╰)
      2018-9-7 17:53 
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    发表于 2018-9-7 18:24:48 | 显示全部楼层
    喵喵最近帖子有点多
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    无尽的巅峰迷之仙人初出茅庐

    发表于 2018-9-7 19:03:47 | 显示全部楼层
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    ❤❤这是一只挂着马甲的鲱鱼喵丶❤❤
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