楼主: Livearc

【遗计】阴雷及新四神武将测评

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 楼主| 发表于 2018-9-6 13:01:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 Livearc 于 2018-9-17 14:03 编辑

8.阴包武将分档

根据笔者自己的分类规律,现将阴包的武将根据强弱进行分档。分档原则具有一定的主观性,请各位看官理解,也欢迎提出合理质疑和建议。

描述
档位
特点
典型代表
可用强将
二十将杀
T1
顶级强将,左右战局。
三核八神、王朗、关索
T2
与T1基本无差别。
小/准八神

T3
满足以下条件之一:①上限高方差大,缺陷明显。②牌差稳定大于等于2,缺陷明显。③单兵作战有不错强度,但配合效果更佳。
张松、张郃

T4
满足以下条件之一:①单独作战收益不稳定,依赖配合。②收益稳定但维持在1-2 ,有配合上限提高。
法正、凌统、张角、虞翻
分水岭

T5
①强将“分水岭”。②特定情况下可用,其余时候无用。③基本完全依赖配合打出效果。
老版陈群、张宝、界张飞
废将

T7/6
废将级别,没有出场价值。
公孙瓒、潘凤

严颜:T5以下。虚设的防御能力和进攻能力,加上开局即不动白的特性,没有人愿意在他身上浪费哪怕一张牌,别人发难的时候,也缺乏有效的抵抗力,在目前环境下基本没有出场率,仅在22这种人少的模式下当个盾将还不错。

王平:稳定T3。有过牌,有控制,不十分依赖队友,技能的设定非常契合当前快节奏少后期的环境,他能够打出他应有的价值。王平只输一手中后期,以及发牌员的制裁。

陆绩:稳定T3。这是一个团队绿叶型的武将,无论是快节奏止损还是慢节奏打牌差,他都能找到自己的地位。陆绩的缺点在于,一轮只能在回合内分配一个“橘”标记,有一定的不及时性,以及被集火后长久收益下降。

孙亮:大概在T4/3(主公可有T2)。这个武将的核心特点在于做主的强度要远远大于忠反内,这是得益于其主公技的强势。其余身份下,发挥仍然尚可,但由于其技能发动依赖较多弃牌,被控牌后受到限制,比较依赖第三方包养保持其技能发挥。

王基:稳定T3。大家都熟悉,笔者略去不谈。

蒯良蒯越:大概在T5/4。双蒯是一个缺乏主动性并且极度依赖队友的近不动白武将,技能的收益上限不高且发动频率堪忧。

许攸:大概在T4/3。这是拥有转换技的武将中唯二可以接受的(另一个神刘备)。许攸单打独斗可产生少量不稳定牌差并达到控顶样的杂技效果,转换技比较灵活,但受制于发牌员,下家为队友和对手的时候是完全截然相反的两种出牌思路。他最强的地方还是转换技提供的无视距离和次数使用牌的效果,让他在队友的包养下能够原地起爆打出爆炸输出。

卢植:大概在T5。和双蒯类似,缺乏主动性,极度依赖队友,但比双蒯更过分的是,双蒯好歹还有一个和转换技无关的佛系补牌的技能,而卢植的一技能仅仅只能用于配合转换技,说到底他其实算是一个3血1技能的武将。

总体来讲,这些武将可分为:

阴包三杰:王平、陆绩、王基(许攸)。

队友强将:孙亮、许攸(王基)。

佛系混躺:双蒯、卢植。

憨憨孤儿:严颜。

许攸的上限和可玩性很高,同时受制条件较多,单纯脑杀过牌量较难判断真实强度,还需要实战多多体验,实际地位暂且搁置。
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     楼主| 发表于 2018-9-6 13:03:52 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Livearc 于 2018-9-11 20:54 编辑

    三、雷包武将测评

    1.陈到:



    分析:

    (1)陈到的技能很简单,也没什么好分析的,使用牌无距离限制+强命样的特效,基本上是一个普通菜刀的标配。但这个武将的缺点在于输出会有一定的限制,发动技能后会封锁牌的使用,无法像黄忠那样挂上AK一直发动烈弓。

    (2)作为一个标配菜刀,陈到没有什么特色,也没有任何优势,OL上有类似效果的菜刀不在少数,他没有很好的竞争力。

    (3)其他问题及注意事项:

    陈到使用的第一张牌无论是什么,都会消耗掉技能无视距离限制这一效果,所以要斟酌好牌序问题。装备之类的可以之后再挂,而若需要出杀自己又没有武器的时候,就不要先使用其他牌浪费效果了。同时,因为这个问题,陈到无法打出无视距离的酒杀。

    陈到的技能令牌不能被响应,是指其他武将无法使用或打出杀、闪、无懈,但仍然可被程昱的【设伏】干扰。

    陈到使用延时锦囊无法触发技能效果。

    陈到的技能是回合内生效的,故回合外配合像法正、陈宫以及刘协是无法触发技能的,这点类似于徐盛的【破军】。

    • 残残残 :刘繇表示酒杀算什么,我让你一刀999
      2018-9-11 15:02 
    • Livearc :回复桌子上的羊: good point
      2018-9-8 22:48 
    • 桌子上的羊 :按照这个思路,有毒奶太后在的话,陈到岂不是废一半?
      2018-9-8 21:58 
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     楼主| 发表于 2018-9-6 13:05:59 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Livearc 于 2018-9-6 13:07 编辑

    2.诸葛瞻



    分析:

    (1)【罪论】是一个颇霸道般的控牌技能,OL上对于这类技能的处理,一般都是为其添加一个副作用,以平衡技能带来的无损消耗。例如李严的【督粮】即是为目标提供摸牌+1或者额外获得基本牌的补偿,又或者刘封【陷嗣】,则会给其余角色无损使用一张杀的机会。【罪论】的霸道抢牌方式颇有【督粮】的味道,胜在可控装备以及使用次数,但对手一定会立即获得一张牌予以补偿,无法真正做到有效压缩对面的手牌厚度,对于像张角、甄姬以及满宠之类一牌弥足珍贵的武将来说,限制不够强。使用技能的过程中,诸葛瞻凭空增加了1张牌,而目标的牌没有实质性的减少。如果目标选取都是敌人,单纯从牌差角度考虑的话发动一次技能的牌差是1,技能可发动两次,则【罪论】的一回合表观牌差是2。笔者一般认为,一个回合内的牌差可稳定在2以上的时候,这个武将可以认为是一个标准的强将。但这个数字的收益隐含有诸多陷阱和误区,倘若不加以注意,看似高额的收益会毫无用处,反而会掩盖武将本身的缺陷。有关这部分笔者会在稍后做详细分析。

    (2)【父荫】可以认为是老诸葛【空城】的翻版,只是触发的机制上略有不同。相比【空城】,【父荫】要求诸葛瞻自身不能装备防具,带来的防御效果是只有手牌数小于诸葛瞻的目标才能伤害到他。同时,【父荫】还提供了针对火攻的额外防御效果,虽然这点其实也隐含在老诸葛的【空城】之中。考虑到【父荫】和【空城】有如此相似的防御机制,笔者现对这两个技能的特点和优劣之处进行分析。

    【空城】规避伤害的范围更广,【父荫】则只能规避部分满足条件的目标伤害。老诸葛在空城的条件下,杀、决斗以及火攻是无法伤害到他的,如果还穿有藤甲,那么也免除AOE,只输一手铁索。这种效果是针对除诸葛外的其余全部角色生效的。相比之下,诸葛瞻则只能免除手牌数比其多的武将造成的伤害,对于部分能刻意控牌至较少的武将则技能失效。从这点上来说,【空城】要更胜一筹。

    【空城】属于0/1型防御技,【父荫】相比之下则为效果稳定但范围可变的防御。这句话的意思是,【空城】的触发条件实则更为苛刻,要求老诸葛必须要打空手牌才行。诚然这对于老诸葛来说并不算什么难事,但倘若一旦没有打空手牌,那么【空城】提供的防御能力将会是0,这是一个明显的质变,属于0/1型技能,要么有效果,要么就根本无效。与之相对,【父荫】则是一个无论什么时候都有潜在防御能力的技能,要求诸葛瞻尽量压低手牌,只是针对范围可能发生变化。两者相比,各有千秋。考虑到老诸葛比较容易通过观星控牌的方式打空手牌,而诸葛瞻只能裸摸,故两个技能算是非常契合每个武将的特点。

    【空城】属于高方差型防御技,容易对付,【父荫】比较稳定。老诸葛的【空城】防御效果有时候会很显著,但也很容易对付,就目前的环境来看,破除【空城】的手段不要太多,老诸葛在人数较多的时候防御能力实属尴尬,直接被打死不在少数。相比之下,诸葛瞻的防御技能则稳定多了,无论是人多还是人少的时候效果都不错,而且理论上没有完全克制的方法,只能通过刻意压低手牌来进行规避,但诸葛瞻自身也可控牌,以降低风险,总的来说十分稳定。此外,【父荫】与正常留牌防御并不矛盾,即使对手通过压手牌来克制,也不是说一定能造成伤害,正常留牌防御还可有效规避来自像李儒大嘴这样的技能伤害。从这点上来说,【父荫】要优于【空城】。

    【空城】弱在前期强在残局,而【父荫】则全时期相对稳定。笔者也提到了,当前环境下,8人局模式克制老诸葛防御的武将数量很多,前期老诸葛如果盲目打空手牌触发空城,反而会引火上身,诸葛瞻则能在人数较多的时候稳定规避一定数量的伤害。随着游戏进行到中后期,随着人数减员以及武将手牌数量普遍下降,解决空城的手段也会逐渐减少,老诸葛的防御能力会非常强。与此相对,诸葛瞻的防御在游戏的全时期很稳定,只要诸葛瞻能进行有效的控牌,就比较容易对即将可能到来的伤害进行规避。排除部分容易压低手牌进而造成伤害的武将,诸葛瞻的防御只输一手发牌员,如果摸到用不出去而又不是防御牌的情况(例如一把杀),则会造成破防效果,但这种情况相对较少,故从适应的时间跨度来对比,防御比空城要稳定的多。

    从上面的对比可以看出,在现阶段的游戏环境下,诸葛瞻的防御设定与当前快节奏的环境较为契合,同时在慢节奏的后期模式下,也不虚老诸葛。只有在游戏前中期的乱战中生存下来的武将,才有资格参与到后期的对局,总体来看,诸葛瞻的防御稳定性要明显优于老诸葛。笔者通过实测若干局发现,实战中若通过合理的操作,诸葛瞻的防御比较难以打穿,这主要是因为其在拥有技能防御的同时,还具有留牌防御并偷取对手防御牌的能力。

    • 敬酒不吃 :父荫至少还能防一下万剑南,空城就真凉了,,,但这将比较无聊吧,,,类似张鲁,,,想想打神武,,会不会无穷尽的打下去,,,另外这将我没用,,,罪论是没回合,拿一张手牌一装备吧,,看电脑一局就用一次
      2018-9-8 22:55 
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     楼主| 发表于 2018-9-6 13:07:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Livearc 于 2018-9-6 13:10 编辑

    (3)抛开诸葛瞻的防御属性不谈,笔者认为,能否掌握好【罪论】这个技能的操作,是使用好这个武将的关键。现对这个技能如何使用做详细探讨。

    只摸关键手牌,只控关键装备。【罪论】是个提供牌差同时进行控制的好技能,但用糙了,效果也就变得杂技了。在使用具有控制效果,尤其是既能控手牌又能控装备的技能时,要分清技能针对的主次,不要做无用的控制。例如刘封这个武将,如果单纯将【陷嗣】作为一个控装备技能来使用,他的强度不会很高,新手玩家常幻想使用刘封掌控全场装备,而对没有必要的目标进行下装备动作,其结果只是拖延了己方的节奏,同时又达不到很好的使用效果。为了避免劣质的使用效果,必须要注意以下几点:

    a.如果目标的武器对其集火来说帮助不大,或者目标的攻击能力较弱,控距离的效果不会很高。例如诸葛瞻控制黄忠的武器,只是在帮助他制衡一牌,反而起到了小型助爆效果。

    b.如果目标并不是本方的集火目标,而自己又不缺乏防御,控防具毫无益处。例如诸葛瞻选择获取沮授的防具,然而沮授是一个嘲讽很低的角色,获取防具若不是为了自己紧急需求,并无用处。

    c.如果目标并不是本方的集火目标,则其一般血线较高,存牌较多,且手里有较多防御牌。除非对方手上有桃和无懈这种关键的牌,否则不建议诸葛瞻尝试掏牌,如此做的结果只是在移除对方手里的防御牌,起到小型制衡助爆的作用。

    【罪论】不是锁定技。这句话的意思是,如果在没有必要的时候,可以考虑不发动技能。随便摸人虽爽,后果也很严重。无论何时也不要忽略技能带来的负面效果,无脑发动技能只是在给对方起到换牌助爆的作用。

    主要针对己方集火的目标使用技能,并且控手牌往往比控装备更为有效。这是毫无疑问的,上面笔者也讨论了,对己方非集火目标使用技能,往往实现不了想要的效果。而对集火目标使用技能,其核心点在于替换集火目标的防御牌,或在恰当时机移除其防御性的装备。

    在适当的时机配合队友。【罪论】还可以给队友使用,起到一定的配合效果。比如以下几种情况。

    a.对队友邓艾、周泰使用,帮助其发动技能以及促觉醒。

    b.对队友凌统、孙尚香等使用,帮助其移除装备以发动技能。

    c.处于非集火且最好即将出牌的队友使用,帮助其进行小型制衡。需要注意,对处于集火的队友使用技能换手牌,很可能会拿走其手中的防御牌,请慎用。

    (4)诸葛瞻自身并没有太多的翻盘属性,他的技能必须要配合队友打出效果方才有发挥。如果队友不给力,诸葛瞻也无法挑起团队的大梁。总的来说,诸葛瞻是一个收益不低,但操作难度很大的武将,不像部分武将那般无脑超强,用的好和用不好完全是两种形式,非常考验使用者对游戏的理解。

    (5)其他问题及注意事项:

    丈八蛇矛和贯石斧可以帮助诸葛瞻压低自己的手牌数量,以使【父荫】的防御效果更好,尤其是丈八,这把武器是很多武将的神器。

    当诸葛瞻与目标的手牌数相等的时候,对手能不能使用杀、决斗以及火攻指定诸葛瞻为目标?笔者实测的答案是肯定的。能否指定诸葛瞻为目标的判定,看样子是在使用牌后进行。例如3牌的武将是可以对3牌的诸葛瞻使用杀的,因为在使用杀的瞬间,他的手牌数变成了2,【父荫】的防御无效。

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     楼主| 发表于 2018-9-6 13:10:28 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Livearc 于 2018-9-14 08:10 编辑

    3.周妃



    分析:

    (1)【良姻】是一个补牌辅助型的技能。技能牵扯的概念包括牌的暂时移出游戏,以及牌从游戏外加入角色手牌。对于这两个概念,笔者将分别做详细解释。

    牌移出游戏:存在于武将区域内(手牌区、装备区以及判定区)、处理结算区(例如判定牌、五谷的选牌)、弃牌堆以及牌堆里的牌,为正常加入游戏的牌。存在于上述区域之外的牌,则为移出游戏的牌。移出游戏的牌不属于任何人。这些区域主要有以下几种。

    a.武将牌上:涉及该类别的牌主要由发动下面的技能形成。邓艾【屯田】、周泰【不屈】、神诸葛【七星】、钟会【权计】、程普【醇醪】、刘封【陷嗣】、孙登【匡弼】、蔡邕【辟撰】【通博】、陈琳【笔伐】、大小乔【星舞】、张鲁【义舍】、李通【推锋】、界夏侯【清俭】、界陆逊【谦逊】等。

    b.武将牌旁:本质上与第一种类别没有差别,OL上一般不做区分,主要有徐盛【破军】、张宝【咒缚】、祖茂【引兵】、程昱【设伏】、界郭嘉【遗计】、文聘【镇卫】等。

    c.木牛流马:木马里的牌不属于任何人,当角色将手牌移至木马里的时候,则此牌暂时移出游戏。

    牌从游戏外加入角色手牌:当有牌从上述区域返回一名角色的手牌过程,即为牌从游戏外加入手牌。主要有神诸葛【七星】换牌、孙登获得【匡弼】的牌、蔡邕【通博】换牌、陈琳【笔伐】目标选择获得笔伐牌、获得张鲁的米、界夏侯【清俭】给牌、界陆逊【谦逊】回牌、徐盛【破军】回牌、祖茂将【引兵】牌交出、获得界郭嘉【遗计】的牌以及获得文聘【镇卫】暂时移出游戏的牌。

    当上述情况发生的时候,周妃可以发动【良姻】,移出游戏的时候可补充牌,返回手牌的时候可令一名角色弃牌。需要注意两点:

    a.从游戏内的区域转移的牌,不算移出游戏。例如钟繇将一张黑色非基本牌从手牌放置于牌堆顶,由于手牌区与牌堆均属于游戏区域,则不能触发【良姻】。

    b.【良姻】弃牌的条件是移出游戏的牌返回手牌。若返回至其他区域,【良姻】无法发动。多数技能导致的结果是移出游戏的牌置于弃牌堆而非返回手牌,例如邓艾使用田当顺手、钟会用权补牌等等,这些情况周妃都没有办法发动技能。

    c.牌的移动是一个动态的过程而非只关注结果。例如神诸葛通过【七星】换牌,或者蔡邕通过【通博】换牌,牌的移动过程包括手牌里的牌移至武将牌上,以及武将牌上的牌返回至手牌区,这个过程既包括牌移出游戏也包括返回手牌,故周妃可发动两次【良姻】。同理的还有界陆逊【谦逊】。

    (2)因为【良姻】是一个被动触发的技能,需要看人脸色,所以【箜声】就是一个用来配合其主动发动的技能。通过【箜声】,周妃在自己的回合内至少可以触发2次【良姻】,令一名己方角色补充1牌,并让一名对手弃置1牌。如此周姬在回合内可创造2牌差的保底收益,笔者已经多次提到过了,当一名武将的保底牌差能达到2的时候,我们可以认为他是一个标准的强将。根据笔者的分析,周妃是一个典型的强将。

    • Livearc :回复万法惟识: 谢谢指正
      2018-9-14 08:11 
    • 万法惟识 :武将牌上:周泰【不屈】
      2018-9-14 07:47 
    • arthurduh1 :问错了,我是想问七星那种。看到 FAQ 有答案了,先执行移出的部分
      2018-9-9 16:14 
    • arthurduh1 :想问牌放进木马,两次良姻的顺序可自选吗?
      2018-9-9 15:36 
    • 敬酒不吃 :又是一个牌差武将,妥妥的强将,两技能有互动,恶心程度不亚于步練师,,回合开始把不能用的闪桃闪电装备啥的移出,给队友补牌,,把牌拿回来,又能弃对面一张,,,,给我一种错觉,她根本不会弃牌
      2018-9-8 23:05 
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     楼主| 发表于 2018-9-6 13:11:56 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Livearc 于 2018-9-20 01:31 编辑

    (3)周妃是一个典型的强将,技能的保底收益可达到2,如果场上再有上述武将存在,那么一轮的收益会非常恐怖,她是一个可以作为核心来围绕打的武将,单独拿出来有很强的收益,有配合的话则会更加出色。不过,要用好这个武将,也需要注意一些非常关键的问题。

    周妃的使用者要有清楚的控牌意识。由于【箜声】能够将任意牌移出游戏,移出哪些牌,移出多少牌,则需要根据场上情况决定。一般而言,由于周妃的回合内不会受到攻击,则防御牌对其来说没有什么用途,是可以优先考虑移出的牌,而杀、酒之类的牌,最好还是别赌裸模,能留着用就留着用。此外,【箜声】也是用来配合【良姻】进行补牌和拆牌的,则周妃需要在把牌移出游戏后,控制手牌的张数,理想情况下,将手牌控至比要补牌的人少,返回手牌后又比要弃牌的人多。

    由于【箜声】的触发是在准备阶段,这个阶段在判定阶段之前,而牌返回手中又在弃牌阶段之后。也就是说,将合适数量的牌暂时移出游戏,周姬可对乐不思蜀进行有效规避,防止出现低血线而乐中弃牌很多的情况。所以,乐不思蜀对周妃的限制很小,除非一定要限制其回合内出牌,否则不要在她身上浪费乐。

    周妃通过【箜声】的操作,可将回合内多余的手牌进行暂时存放,待回合结束后再返回至手牌,如此往复可对大量的牌进行安放,像刘备这样的队友基本可以无脑把多余的牌丢给她。所以,周妃是一个具有克己续爆和藏关键牌能力的人,而且最可怕的是她这种克己续爆能力还能够为她提供辅助,同时不影响其输出。这也意味着,血线对于周姬来说无关紧要,压血线并不能降低她太多的防御能力,即使她只有1血,手里也可能藏有很多的桃子以及无懈。考虑到这个特点以及她偏强的能力,对付她来说,最好的办法就是直接打死,单纯压血压牌的意义很小。

    考虑到周妃可自由控牌、不怕压血、不怕限制手牌以及技能主动和被动触发的特点,这个武将是目前少见的不太受制于游戏人数、游戏节奏以及游戏时期影响的武将,笔者认为这个武将的设计小有失衡。

    总的来说,周妃毫无疑问是一个强将,虽然回合外没有防御能力,但作为一个3血脆皮来说,能够创造足够的牌差,能够屯牌续爆,甚至不怕被压血,无论如何总能有保底收益,如果要评雷包的强将,周妃至少也能排到前三。

    (4)其他问题及注意事项。

    吴国的武将很多都喜欢玩狮子,周妃也是一个玩白银狮子的高手,通过【箜声】将装备好的白银狮子移出游戏,触发回血,结束阶段又能通过技能再装备回来,所以对手看到周妃的白银狮子,最好立马拆掉,以免后顾之忧。

    注意【箜声】的回牌是在周妃的结束阶段,如果此时周妃把拿回的装备装上了,而回合内又没有使用牌指定其他目标,蔡夫人是可以偷走装备的,这点要注意。

    如果周妃已经装有某件关键装备,此时发动【箜声】要注意不要把同类型的装备移出游戏,因为在结束阶段,当装备牌返回的时候,是要强制替换同类型装备的。

    ④与界夏侯【清俭】之间存在的bug结算:当周妃通过【箜声】将牌移出游戏后,为夏侯补牌,补牌的动作触发【清俭】又再次将牌移出游戏,周妃又可为夏侯补牌,如此往复可直接将牌堆刷光,这类似早期版本的界夏侯与标刘备之间无限给牌的问题。解决这个问题最好的办法,就是为这两个人的技能设置一个特殊的截止点,这就好比张让【滔乱】会禁止其使用桃来救别人,以避免濒死求桃过程中又出现濒死结算的嵌套。现已经确认,内测服已经修复此问题。

    • Livearc :回复arthurduh1: 周妃的回合,夏侯惇只能发动一次清俭,第二次周妃选择补牌目标的时候,夏侯不可选。
      2018-9-9 21:04 
    • arthurduh1 :想问如何限制的?只针对夏侯惇,还是技能一回合只能对一人发动一次?
      2018-9-9 15:16 
    • 晚词蒹葭 :的确,现在武将技能已经改写成只能让夏侯发动1次〖清俭①〗了,之后是夏侯不能成为目标了。
      2018-9-8 00:43 
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     楼主| 发表于 2018-9-6 13:13:29 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Livearc 于 2018-9-6 13:15 编辑

    4.陆抗



    分析:

    (1)【谦节】是一个标陆逊【谦逊】技能的翻版,效果上有点差异。标陆逊免疫顺手和乐不思蜀,而陆抗则免除闪电、兵乐以、横置和拼点的干扰。综合来看,标陆逊保手牌能力要更强,但很明显陆抗对负面效果的抵抗力范围更广,尤其是免除横置以及拼点的效果,能够让陆抗规避掉很多莫名其妙的属性伤害以及拼点的干扰,尤其是在一次属性传导能够造成崩盘以及大量拼点将登场的局势下,陆抗有着不错的防御属性。当然,这种防御属性在特定情况下也有着小麻烦,例如队友没有办法以陆抗为跳板传递属性伤害,亦或者像荀彧、太史慈这样的队友也无法选定陆抗为拼点目标发动技能。

    (2)【决堰】是通过“废除”这个新机制进行发动的技能。由于技能的发动可废除不同的装备栏,笔者将根据废除的目标不同对技能进行详细讨论。

    废除武器栏:效果是本回合可多使用三张杀,若没有其他技能影响,陆抗总共可使用4张杀。通过废除武器栏,其用意是一次性提高陆抗的爆发能力,达到定点击杀对手核心的作用。OL上有类似效果的武将不在少数,除了笔者介绍过的许攸以及即将要介绍的张绣,像刘焉以及魏延,基本上都是不同的翻版效果,区别只是代价不同,以及效果的强弱。一般而言,代价越高,一次性获得的效果也就越强,但也存在失衡的情况,比如笔者认为刘焉就属于比较失衡的,能够以较低的代价获取一回合内高强度的爆发,关键还可以多次使用,有点违背技能设计的“破釜沉舟”的初衷。由于效果仅存在一回合,所以陆抗一定要掌握好发动技能的最佳时机,以达到最大的效果。同时也应该注意,损失使用武器的能力在团队集火方面是致命的,而武器牌也是所有装备里比例最高的,故其实代价非常高,可以说是所有装备栏里面最为重要的了,要极为注意。

    废除防具栏:效果是获得即时3张牌的收益,并且本回合手牌上限+3。由于防具在牌堆中仅有5件,而大部分时候即使有防具,也会被各种拆顺和技能照顾而保不住,故废除一个实战中价值不高的防具栏换得3牌和+3上限的即时收益是完全可以接受的,并且这3张牌以及手牌上限,也为陆抗下个回合的爆发提供了良性基础,让陆抗有一次性自我包养的机会,这也是陆抗相比魏延、张绣这样自身没有多少过牌但有多刀能力武将的优势所在。

    废除坐骑栏:获得的效果是本回合使用的牌无距离限制,即杀、兵粮寸断以及顺手可以无视牌的距离限制因素。坐骑牌在装备牌中的比例仅次于武器,但由于距离的调控比较微妙,故代价并不算太高,获得的效果也不算特别出色,一次性无距离限制的效果,除非陆抗手里握有AK并且有很多杀,大部分时候效果仅相当于多了一次无视距离出杀的机会。综合来看,损失略大于收益,但仍然可以接受。

    废除宝物栏:排除一些特殊PVE模式下的宝物(例如虚无之冕等),军争模式下仅有木牛流马一种宝物。考虑到这点,废除宝物栏基本相当于没有损失,并且获得一个即时的【集智】效果。在陆抗有较多锦囊的时候,可通过废除宝物栏获得一次爆发的机会,是相当不错的收益。

    (3)【破势】作为一个觉醒技,是OL少有在觉醒后反而一定程度削弱武将能力的技能。在觉醒后用技能【怀柔】(出牌阶段,你可重铸装备牌)来替换【决堰】是相当不给力的,实战中陆抗应该避免过早觉醒。觉醒的条件又有两种情况出发,一种是废除全部装备栏,而另一种是被打至1血,考虑到当装备栏被全部废除的时候,【决堰】也将不能发动,故正常情况下,应当追求废除全部装备栏方式的觉醒。而作为他的对手,自然是希望通过集火陆抗将其打至1血,在【决堰】没有完全发挥出功效的时候逼迫其觉醒为好。故这个觉醒技的触发条件,实则提供了陆抗的使用者以及他的对手一个很好的使用思路以及克制方法。在OL大部分带觉醒技的武将都力求早点觉醒的同时,陆抗则将觉醒作为无路可走后的最终手段,可以说废除加上觉醒技,让陆抗真正演义了破釜沉舟不进则退的打法。

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     楼主| 发表于 2018-9-6 13:15:31 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Livearc 于 2018-9-6 13:17 编辑

    (4)使用陆抗的要点:用好陆抗的关键点在于掌握好【决堰】的发动时机,在恰当的时机通过废除对应的装备栏,获得一个即时助爆的效果,加上队友配合,则能发挥这个武将的最大优势。

    废除武器栏:代价最高同时潜在收益最出色的废除方式。陆抗通过此种手段可以在一回合内打出共计4张杀,但陆抗作为一个摸牌白,除非首轮天胡,大部分时候自己是没有能力获得这么多杀的。为了解决没有足够杀的这个难题,陆抗必须有以下几种条件之一:队友包养,或者通过上一轮废除装备栏获得3张手牌,在本轮以5牌启动进行爆发。两种方式各有优劣,有队友包养的话爆发较为及时快速,而通过自养的方式则有一回合的间歇,可能跟不上即时的节奏。在当前快节奏的环境下,如果陆抗能在早期获得较多的杀,那么就能及时打出足够的输出,为团队迅速建立优势。

    废除装备栏:是性价比最高的废除方式,一次性获得3牌和+3上限的效果,但一般不用于被动防御,而是用于主动输出。笔者之前已经提到过,如果陆抗的队友较难对其进行包养,陆抗可通过这种方式实现一次自养,力求下个回合来一波爆发。当然,如果脸黑没有杀,或者对手中有大师这种强控型武将,请慎用。

    废除坐骑栏:效果大部分时候不显著,仅在陆抗有较多杀和AK的时候,通过这种方式能够获得较高的收益。

    废除宝物栏:在陆抗有较多锦囊的时候收益较高,同样地,一般要求陆抗能有队友包养,或者通过废除装备栏来实现自养,用法和废除武器栏类似。

    能早打输出就早打输出,谨防拖延节奏而毁其自身。这是因为,陆抗被打至1血后会强迫觉醒,觉醒后将会失去【决堰】。如果没有完全利用好这个技能就会很吃亏。鉴于此,具体应该废除哪种装备栏,则要根据实际情况而定,陆抗的使用者不要局限于程式化的操作,更不要过于相信废除防具带来的防御效果。先防具栏+武器栏自然是不错的,但如果你在本轮即有较多的杀和距离,不妨直接废除武器栏,以免后顾之忧。由于废除装备栏的影响,陆抗不是一个适合打中后期的武将,这个武将后期很弱,要尽可能利用好前中期的黄金时期。

    (5)其他问题及注意事项:

    谨防陈琳【笔伐】带来的影响。与孙策类似,2血的陆抗或者孙策,回合开始时因陈琳笔伐体力值降为1,在接下来的准备阶段,是会直接觉醒的。不同的是,那个男人喜欢这种方式,而陆抗则十分不情愿。

    陆抗自身不可被选为拼点的目标,但其可主动发动拼点,见于孙策【制霸】。

    • 唐殿 :懂了
      2018-9-19 19:29 
    • 敬酒不吃 :感觉容错性不好,,,之前我想先废出防具,,续爆,下回废除武器栏多出杀,收人头,,,确发现两边都挂着加一
      2018-9-8 23:10 
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     楼主| 发表于 2018-9-6 13:17:47 | 显示全部楼层
    5.郝昭



    分析:

    (1)【镇骨】是一个兼具辅助和控制效果的技能,这个技能的设计理念秉持一个原则,即目标的手牌数会在郝昭和目标的回合结束时始终保与郝昭持一致,不足则摸齐,多余则弃置。因此,郝昭通过这个技能,可以通过压低自己的手牌数而强行控制目标的手牌,或者通过保持自己的手牌数来让队友获得若干牌的补充。这个技能的效果实战中难以预测真实收益,但这个技能最为不合理之处,是没有对技能发动后的效果设置一个截止上限。我们都知道,【节命】会限定补牌书不得超过5,以避免这个技能和部分高体力武将之间存在非常不合理的收益问题。那么,【镇骨】这个技能也会有同样的情况,比如以下几种假定的情况,如果出现的话,想必会给在场的其他玩家带来极大的不快:

    刘备在回合内将所有牌交给郝昭,在自己的回合结束时,摸至郝昭数量的牌。而郝昭在获得牌的那个回合结束时,选择非刘备为目标的第三者,以避免刘备的弃牌。如此做可一次性无损获得高额数量的手牌补充,这还是没有考虑其他有给牌能力的武将存在的情况,例如曹睿刘协等等,这对于刘备+荀彧这样必须以造成伤害为代价的组合是非常不公平并且有失平衡的设计。

    郝昭通过回合内刻意打控手牌,然后选择后位的一名有高额过牌或存牌能力的武将,例如吕蒙、糜竺或者孙皓。这样做的结果是,在郝昭的回合结束,对手会将牌全部弃空,而在对手的下个回合结束的时候,又要受到一次同样的制裁,这样无损双制裁的弃牌方式,会让这些武将的使用者基本毫无游戏体验感。

    诚然,郝昭这个武将并不是说对其毫无办法。其他玩家可有策略性的针对他进行止损,主要分以下几种情况:

    如果郝昭以高额的手牌数结束回合,以求给队友补牌,那么能做的就是在郝昭选择目标下个回合行动之前,较大程度地压低郝昭的手牌数量。但如此做,没有办法避免郝昭发动技能的那个回合带来的即时牌差收益,如果目标摸到的牌能在他的回合用出去,仅能做到部分止损。

    如果郝昭以很低的手牌数结束回合,以求达到控制效果,那么能做的就是遭殃的目标在自己的回合要提高自己的手牌利用率,能用出去的牌最好用出去,以免白白丢掉。但如此做,同样没有办法避免郝昭自身回合结束造成的直接手牌丢失,并且这种丢失无法挽回。

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     楼主| 发表于 2018-9-6 13:18:45 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Livearc 于 2018-9-10 02:19 编辑

    (2)通过笔者的上述分析,相信很多杀友都已经看出郝昭这个武将的一些特点,具体来讲主要有以下几点。

    郝昭的牌远远比其血重要的多,单纯压血的方式很难凑效。有杀友提出质疑,认为这和界华佗以及文聘一样,压血可以一定程度降低其回合外的存牌量,以降低技能发动的收益。但,这已经是后话了。为了解释这个问题,笔者设想一个例子,来说明为什么压郝昭的血没什么意义。

    a.郝昭在自己的第一个回合,以4血4牌的方式进入结束阶段,并选择一名手牌数比其少的队友进行补牌。那么在郝昭的回合结束,队友摸牌至4张。

    b.郝昭的回合外受到来自四面八方的火力,血线被压至1点,奄奄一息,但手牌并未丢失。

    c.队友的回合,有额外补牌美滋滋,如果能把牌大部分都用出去,回合结束的时候又可以额外获得一次补牌。

    d.郝昭的第二个回合,很不幸血线没有回上来,以1血1牌进入结束阶段,注意此时郝昭将技能的目标选择为另外一个敌人,那么郝昭的第二个回合结束时,非但队友没有受到郝昭压血的制裁,反而郝昭通过改变目标,让对手的一人手牌遭殃。

    如此可以看到,单纯压郝昭的血,对其技能带来的收益毫无止损作用,反而让他开启了对队友的弃牌制裁。

    郝昭的补牌行为能有一定程度的止损,但压低手牌的郝昭基本无解。这是因为,如果郝昭以高额的手牌选择目标补牌并结束回合,虽然郝昭回合带来的即时收益可能无法避免,但可在技能的目标出牌之前,通过压低郝昭的手牌,来降低其目标回合结束时能够摸到的牌。如果目标的用牌能力不是很高,在自己的回合结束的时候还是要丢掉部分的,虽然没法做到完全止损,但好歹是有了一个方法。不过,如果郝昭自身通过压低手牌(例如只有1牌或者0牌)的方式来触发技能,那么很难有这种止损效果,因为此时你无法通过控郝昭牌的方式来止损,只能在目标的回合也尽量压低手牌,总不能把很多牌给郝昭吧?这不是那么容易做到的,而且一旦控牌失败,还要再接受第二次弃牌制裁,这就是笔者说的“二次制裁”的效果。

    如果郝昭要用技能来给队友补牌,那么最好选择血线很低手牌较少的队友,同时与郝昭的座次间隔不能太远。这是因为,这样做可一定程度降低来自对手的针对。对手如果选择在其队友没有出牌之前压郝昭手牌,血线低的队友在自己的回合,有可能没有将血线回上来,再次以低血线低存牌的方式结束回合,不会把摸到的牌再丢掉;同时座次非常靠近的话,那么郝昭面临来自对手的压力范围会小很多,比如选择一个下家队友来进行补牌,和选择一个上家队友的差别就非常之大。

    郝昭的技能有隐藏的类【庸肆】效果,这导致看似可通过压牌的方式来达到止损,但实则效果没有想象中的好。笔者举一个例子来说明:

    a.郝昭以4牌4血的方式结束回合,选择一名4血1牌的队友,为其补充3张手牌。

    b.郝昭的回合外,受到来自四面八方的控牌,手牌降至1张。

    c.队友的回合,6牌启动,将能打出的牌全部打出,随后在回合结束的时候,手牌被强行控至2张。但注意,此时队友已经把能打的牌全部都打光了,早已经发挥了他该有的价值,剩余的防御牌有一定程度的冗余,即使被迫丢掉也没有什么损失。可以看到,这里的队友相当于超额摸牌,用掉能用的,随后被迫弃置一定数量无关紧要的牌,这很类似于袁术的【庸肆】虽然技能的结算机制并无牌差产生,但实际的效果非常爆炸。

    注意某些队友虽然当前手牌数很高,郝昭没有办法在自己回合结束给他补牌,但在其回合结束的时候很容易获得高额手牌,这些队友包括。

    a.各类空城专家:刘备、曹睿、刘协、荀攸等。

    b.血线较低且距离较近的队友:一般而言,他们如果回合结束后血线回不上来,是有机会再次获得牌补偿的。

    c.丈八蛇矛、AK的队友:他们能够在回合内通过武器的使用来刻意压低手牌,从而再次获益。

    说到底,这个将目前来看,较难针对,针对其一个方面,另一个方面的能力会得到一定程度补偿加强,无论怎么针对都无法做到完全止损。郝昭虽然实际收益无法预测,但实战中其实相当稳定且不俗。

    • ~~~~~~~~ :壓到2-3血或許可稍微降低其強度?
      2018-9-23 17:13 
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