本帖最后由 氪金馆长 于 2018-8-17 10:39 编辑
既然新游戏,主打竞技,那就看看有什么调整吧
我们将首次开启身份、国战、欢乐成双这三个模式的排位比赛!同时对比经典服,暂时取消了,1v1、4v4、5人场等模式。
统帅33的消息没有,姑且当作是有,那就看取消的环节。1V1,5人局都是些低收益低扩容活动,可以,删了精简有何不可?
但44你确定这种高度成熟的对战竞技模式真的能删?如果觉得这种环节的竞技性比身份局还差的话,那我觉得凉企这种策划可以去司马了。
欢乐成双竞技:手游就是这么玩,以前也直播过,推广过,照搬无所谓,可以,这个合理。
然后是开启身份国战的排位,
身份局的弊端对比44一目了然
国战排位,先不说开 黑能否抑制
怕是连最基本的仇魏,首盲,大魏胜率高,吴蜀垫底的基本格局都没有调查清楚,就这样急匆匆搬上去了
美其名曰:展现我在身份/国战等模式里的实力
呵呵,呵呵呵
也就是说我们在老服的战术和技巧,都是闹着玩呢?
以身份场为例,根据对局的胜负情况各个身份会获得对应的加减星: (1)主忠身份胜利时:主忠角色+3星,反贼-2星,内奸-1星; (2)反贼身份胜利时:主忠角色-2星,反贼+2星,内奸-2星; (3)内奸身份获胜时:主忠角色-1星,反贼-1星,内奸+7星;
统计数据,高达6成胜率的反贼,还有可怜兮兮的两成内和3-4成的主忠胜率。就这收益表,你们自己算去吧,简直是反智!不说是反贼杀我都不信了,呵呵!去吧,去玩吧,CE服测 试当小白鼠去吧,哈哈哈。
至于他剩下的监 控说辞,我是看不到咯,就一个卡牌游戏,你真能吹上天哦~~~相反,到时候扯皮的更多。毕竟这种不是规则的规则,设置越多,越加速玩家对游戏的凉心。
最后就是剧情模式:为什么会给你额外摸牌,额外上限的套路,你老服真的打不过小傻吗?笑话,有输有赢,就算是小傻坑也能接受。至于新服为什么这大幅度以规则形式增幅玩家实力?
吃 鸡 透 视,锁头锁血,橡皮拳,车内爆头,这些东西我就给大家一个借鉴渠道。
是什么意思,大家自己想去吧。哈哈哈
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我也说一句