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8人玫瑰金AI行为建议

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发表于 2018-8-2 11:27:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 内反贼 于 2018-8-2 11:21 编辑

一、内监及忠臣AI:
当「1反贼阵亡」或「2反贼及1忠臣阵亡」后,内监AI不要旁观,杀优势反贼方或忠臣方。(若均势杀反贼,不暴露身分。杀反贼中途可改杀忠臣如果过程中忠臣方占优势。此阶段选择杀忠臣后要往死里杀,因身分暴露。)目前内监AI行为造成当主忠方及反贼方互相火力不足时,消耗时间看内监AI过牌,尤其看到可杀丢杀或锦囊的忠臣就是内监。假设内监可杀丢杀或锦囊牌,被下个反贼杀后求桃,主忠方AI要改成不给内监桃(不做事,留下有后患),反贼方AI也不给(少一武将打反贼方)。内监要做事来换(骗)主忠方的桃。但目前主忠方AI在这状况下无条件给内监桃。回归主题就建议行为两点情况讨论:
  • 主忠方优势,内监AI杀忠臣,这时内监身分暴露,但主忠方只能选择杀反贼。若主忠方杀内监(状态不是全局最弱),会因为反贼集火主忠方一位武将(状态最弱)而失去一位忠臣甚至主公,反贼方可回状态且对面最少会少一武将。也就是主忠方没有后者的选择,只能杀反贼或是失去一忠臣后使内监回头杀反贼。
  • 内监状态最弱,继续杀反贼或过牌但不在可杀時丢杀或锦囊牌,杀忠臣会没主忠方的桃,且会受到主忠方和反贼方的集火。
目前AI行为的极端状况是这时反贼集火主公(血最少),然后内监一直过牌,桃也不够救主公,然后主公阵亡。

P.S. 内监AI判断哪方优势:综合手排和血量来判断哪方优势。也可以用综合血量判断哪方优势。


二、当2或3反贼阵亡(场面上为1主公、2忠臣、2或1反贼、1内监),主公状态最弱,内监AI会杀主公至1血且主忠方都无桃后才停手。内监杀状态最弱的忠臣或反贼都可,在反贼尚存时杀主公是为什么?反贼全部阵亡情况有类似问题,杀主公至1血耗主忠方的桃,但两个忠臣AI看到后仍然在互打,AI没有「动主公的忠臣就是内监」的判断吗?


三、主公AI:
反贼全部阵亡,主公忠臣内监全部健在的情况下,主公AI若不能判断谁是内监,优先打状态优势的武将,但不打阵亡(打到剩下1血)。因为如果是忠臣,主公直接清光,使内监优势。给忠臣去杀,万一忠臣判断错误,也不会清光。这个行为也能套在残局为主公忠臣内监数各为1的情况。还有状况是内监在这状况下对主公用攻击性锦囊或之前杀过主公,主公AI及忠臣AI还是不知道谁是内监?(忠臣不会对主公用攻击性锦囊或杀主公。)


压缩档中,「内监AI.sgs」录像:我和3号忠臣,7号内监,28分钟为第一点情况,大约9分钟为第二点情况。「主公AI.sgs」录像:我和8号忠臣,7号内监,为第三点情况。

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为人民服务坚持不懈持之以恒日久弥坚文稻武略翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕特工灵雎

发表于 2018-8-7 19:33:53 | 显示全部楼层
你好,感谢建议,已记录~该建议涉及到了算法的问题,相对可能比较复杂,相信程序员会好好根据你帖子和录像,再完善算法的
  • 我也说一句

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