楼主: 氪金馆长

【三什么零?行,大 爷你一边凉快去吧】3.0版来自馆长浅析

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮上网的曹丕

发表于 2018-8-2 11:29:34 来自手机 | 显示全部楼层
并且这些都是明的,对面看着你手里有这些,那就是心理战
  • 氪金馆长 :防御端大幅加强,但根据现在甄姬洛神质量来看,杀居多,锦囊占很少部分。能用都用出去了,也就内歼身份更强了。其他身份还算合理
    2018-8-2 14:20 
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    舞态生风韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈

    发表于 2018-8-2 11:35:39 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2018-8-3 16:22:16 | 显示全部楼层
    昨天太忙了,没时间更,今天继续
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     楼主| 发表于 2018-8-3 16:27:51 | 显示全部楼层
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-8-6 12:14 编辑

    毌丘俭 4勾玉(带觉醒) 魏征荣:对其他角色造成伤害时若其手牌比你多,则你将其一张牌至于武将牌上,称为“荣”

    鸿举:觉醒技,准备阶段,“荣”标记数量不少于3,且场上有角色死亡,你需减一点上限,然后可以用手牌替换等量“荣”标记并获得技能清侧

    清侧:你可以移除任意张标记然后弃置场上的牌



    总的来看,这个武将沿袭了魏国叛军一贯“控场+苟”的特性。如公孙渊,诸葛诞,夏侯霸,这类都与手牌规划有关,而且综合实力前期白且偏下。“征荣”没什么好说的,设计中规中矩,因为虽然收益没有任何负面,但附着在伤害上的类似拆这种收益只能说在平时的进攻环节是个添头,远不如加伤害,而且还是一个有触发条件的“拆 迁”——对象手牌数比自自己多,很难指望毌丘俭有什么作为。但是,平均期望值低并不影响我们可以通过其他方式获得高收益,对,就是key牌,而大杀伤性的卡牌不用我多解释,那就是AOE。所以,要想高效获得标记,那就和神吕布一样,要懂得蓄aoe,等场上基本牌消耗得差不多的时候,一个A下去,换来3-4个标记是没跑了。另外,造成伤害是一个环节,而手牌数也是触发前提,这就要求毌丘俭童鞋手里尽量保留能立即使用的牌,桃,酒代替闪,              武器,铁索,拆,杀这些适当蓄一下也是可以的。(当然负面性是,你这么做,曰常获取标记就很难了)对于队友来说,前期摸牌白还是个技能白,这就很令队友厌恶了。
    所以根据这种料性,作为内歼相性是最好的了,没跑儿~~~尤其是鸿举的设定,完全就是从诸葛诞的“举义”的模子里刻出来的。可以期待,觉醒后,利用“荣”可以当作不可防御的拆将敌人的桃酒清 理干净,铁索酒或AOE,打出大伤害,将其狙杀
    关于这个武将,还有一些值得品评的地方。我也挑一些说说,

    和刘封的比较,关于“逆”和“荣”,收益都归属于对敌人的卡牌的破 坏上。对比两者,有人会不假思索地认为,毌丘俭更厉害,很明显嘛,荣根本没有负面,觉醒还能当拆,而逆是可以当(被)杀的。不对,我们更应该去比较技能发动频率和难易度。  “陷嗣”,0门槛,基本无脑发动; 征荣,伤害+手牌数约束,想发动也未必满足条件(集火对象手牌数)。可以肯定,征荣很难说得上是一个配合度高,协作度好的技能。更像是一个单兵作战的占便宜技能——人数越少越厉害。

    况且,陷嗣的负面远比想象中的少,一方面,因为杀这种牌堆第一多的牌,占了4分之1,每回合都大概率能摸,更不用说三国杀主流武将大多数都有过牌的技能。这就导致不缺杀,用逆反而耽误用牌效率。另一方面,因为逆的唯一性,使得敌人不得不去对付刘封,而刘封作为一个四血控场人士,要是还自带这种吸讽效应,那简直是一众队友的好伙伴。鲁肃刘协刘备貂蝉都表示很赞。而反观征荣,没有任何互动,即便是0负面,但高门槛偏白确实让队友压力山大,明显不如前者吃香。这样一对比,可以看出刘封后期很弱,而前期确实很厉害,不愧是控场达人,一流队友。

    关于觉醒时换牌功能:我个人觉得这更像是一种添头技能,具体来说就是换防具,换杀桃的一次性买 卖。很简单,借鉴刘封的被抽走作为逆的卡牌类型,我们就能对荣的分布情况有一个了解:因为是敌人回合外,所以基本牌居多,装备居多,锦囊占最少数。这就让我们在觉醒时只能获取前两者的收益,远比其他觉醒武将有一个小幅度加强要弱一点——只能换杀桃,换装备,然后利用这回合用牌效率,开A,化身人头收割机。

    总之,因为这种差异,馆长才认为,毌丘俭更适合没队友,苟到后期,当内,当主都可以,换装备蓄key牌,人越少,越厉害。



    张绣 4勾玉 群
    雄乱:限定技,出牌阶段,你废除自己的判定区和装备区,指定一名角色,直到回合结束你对其用牌无次数和距离限制,其不能使用和打出手牌。

    从谏:成为锦囊目标时,若该锦囊目标人数不为1,则你可以交给其中一名目标角色一张牌,然后摸一牌。如果你给的是装备,则摸两牌。

    一旦某个武将拥有限定技能,那么,这个武将十有八 九就得围绕这个限定技能进行战术分析,玩法构筑。例如,庞统有两条命,那么为了高收益高效率,就必须捆绑自己,让自己作为伤害传导源,得以打出大伤害;贾诩,自带AOE大招,那么就是一个伪2刀流,如果多刷一个AOE(决斗),配合完杀可以直接将敌人核心击毙;韩当,自带小空投包,完全让不吃香的菜刀摇身一变成为稳定内歼胜率的达人。


    所以说,限定技的存在就是考验玩家对武将的把握程度和对战局的理解,只有用好了限定技,才算是玩透了这个武将。那么,张绣具体又是怎么围绕能构筑呢?先看限定技
    简单解释就是,去除自己所有的装备,然后让自己获得马岱的国战版"潜袭"+“陷阵”的技能,废除判定区就是一点点弥补的添头,毕竟这种强度还不值得敌人浪费珍贵的延时锦囊。关于废除装备,在陆抗那层楼已经解释过,代价高昂,损失惨重,越是后期越乏力,已经不是作为简单的限定技讨论这么简单了。对比来看,张绣的代价显然更苛刻,负面性更不可控,直接一步到位——装备全废,也就是说,使用大招后,假如不借助其他武将相关技能,张绣只能够到座次两旁的敌人(假如有的话),一旦相邻敌人上了加1马,那进攻端,张绣的顺和杀就等于废牌了——全场人对于张绣都是异次元的存在。是要进攻没进攻,要防御没防御,等同于待宰羔羊。
    所以,这种高昂的代价直接约束了张绣的身份选择,个人认为,除了反贼,张绣这种负面就不太可能会被其他身份所接受。
    既然代价远高于收益,那么这个"潜袭"+“陷阵”的收益又该如何使用呢?所谓好钢用在刀刃上,能获得相应收益,那就应该从相应收益的优势出发,推理得出这个限定技的作用。  陷阵,不用多解释,就是辅助出杀,三爷“咆哮”体质。关键是这个全方位屏蔽的"潜袭"。


    大部分玩家也许认为,潜袭不还是一个普通的强中嘛,哪个是集火对象,那就对他进行使用就好了吧,只要杀足够还是能打死人的。嗯,设计思路大体确实是这样,但这样就体现不出这个技能的优势了。例如,无论座次如何,我们一上手就刷好杀,然后对敌人一通突突突,强中,又如何?结束了手短了可能还不如一个开了替身的张飞。队友的集火还不是一样得照常消耗对象的闪桃...对,
    因为雄乱不是完杀,根本无法做到强中的同时屏蔽敌人的救援资源。所以,这个技能不应该沦落为一个无视距离的咆哮,而更应该是有所针对,具体来说,就是针对别人的桃酒来开技能,而非集火对象。仍然举个脑洞例子,经过一段时间的对峙,敌人的核心已经残血,而明显他的队友有桃,那么,轮到我们回合,对其队友开大,然后铁索属性杀,带走敌人。

    看出来没有,这个操作看起来,收益远远没有前面的高,甚至都是些曰常操作。那为什么看起来效果就是不一样呢,那就是因为,我们确实屏蔽掉敌人的桃酒了,不是烈弓,不是强中,这才是“完杀”。即便是开完大,但反贼人数的优势足以让队友带着我们这种拖油瓶获得躺赢。

    有人会问,即使我们屏蔽了那个有桃的敌人,但架不住他剩下的队友还有桃子呀。没问题,那我们就对上述战术进行优化,

    先不开技能,有距离,杀集火对象,濒死救起。然后铁索剩余捏桃的敌人(大概率是内歼或主公),
    对其开大,然后属性杀,仍然带走他的残血队友。


    一句话,要想张绣玩得6,不要当成黄忠用,还得尽量往军师的风格,“完杀”上去匹配。
    最后说一下被动防御技能,从谏。很容易让人想到一些群体锦囊,铁索会触发北地抢王的收益,好像除此之外没什么大不了了吧。nonono~~~一方面,群体锦囊基本等同于香蕉君,无论是蕉迟但到,还是蕉到且早,总之这部分收益只是时间问题,是铁定会出现的,不然甘宁的“奋威”就不会是限定技了。个人预计,因为AOE这种前期忠臣都刷,用得多,所以前期三轮能触发两次就很nice了。算不上基肋。另一方面,注意描述的锦囊目标大于1就能触发,所以这种技能在特定武将在场的情况下,期望值反而大增,例如董允,吴苋,严白虎,简雍,大嘴,孙鲁班这类双开武将。就如同徐晃遇上般神加强。铁定能擦出点什么火花来~~~
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     楼主| 发表于 2018-8-3 18:48:01 | 显示全部楼层
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-8-3 19:22 编辑

    诸葛瞻 3勾玉 蜀


    罪论:出牌阶段,可以选择一名角色获得其一张牌,然后其摸一牌,你每回合最多能使用这个技能两次,且手牌区装备区各限一次。


    父萌(锁定技):若你装备区没防具,手牌数大于等于你的玩家不能对你使用杀,决斗或火攻。


    馆长已经很贴心把主技能整理为清晰易懂的语句描述了
    这次真的是凉企又一次伸张了“蜀黑正义”无疑,描述短不说,技能基肋还弱基。没办法,谁叫历史上的昭烈皇帝好学不学,学人去搞空手套白狼呢,然后只剩下个烂摊子让诸葛孔明嘤嘤狂吠。村夫一死,蜀国人心散,各种猪队友层出不穷,甚至是儿子技能也如此不堪,最后GG怪谁。

    馆长说得好,我王司徒顶~~~

    好的,既然“非我指挥人马乏,奈何蜀军没高达”,那就看看丞相的子嗣有何作为。
    主技能“罪论”,无视距离顺其他玩家一张手牌+装备,但一定能让对象及时摸牌,这就很尴尬了。你说破防,孙登+李严笑而不语,也就一个装备换个未知牌还算得上是破防。你说辅助,好吧,虽然比起前面的例子还有点底气,但把队友基本牌换走了,你能干啥?把锅踢给队友,还真是神还原了历史上诸葛瞻与姜维及黄皓内阁大臣的不和的情景。



    三国杀里的黄皓技能也是对象制衡,自己摸1,这与诸葛瞻的技能简直是遥相呼应。。。
    小样儿爱你呦~~~

    总之主技能作为破防技能不怎么考谱,也就换走敌人装备防身有战略意义。说到装备,就涉及到另外一个技能,“伪空城”了。
    二技能满足手牌差条件且无防具,那么就能免疫敌人的杀决斗火攻。这又和前面的破防自相矛盾了,虽然我理解这又是一个子承父业的设定,但这技能联动设计能不能再用点心?都风林火山二代目了,还拿标包的强度说事?简直不要太尬!

    综上,馆长认为这个武将又又又是内歼人选无疑,通过前期低调换牌换装备早早撑起神装,看戏。然后二技能对付一些自守类敌人会有奇效,如表叔,刘琦,曹仁,吕蒙这类。诸葛瞻表示,你们有种装装备,我也能挪走!!!
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    发表于 2018-8-3 19:19:31 | 显示全部楼层
    怪不得连个白板邓艾都打不过
    • 氪金馆长 :姜维还能观红桃,克制克制,这货简直算是通敌了,哈哈哈~~~
      2018-8-3 19:21 
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     楼主| 发表于 2018-8-3 19:35:42 | 显示全部楼层
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-8-6 12:23 编辑

    孙亮 3勾玉 吴

    溃诛:弃牌阶段结束后,你可以选择一项:令至多X名角色摸1牌;对任意名体力值之和为X的角色造成1点伤害,若人数不为1,你受到一点伤害(X为你的弃牌阶段的弃牌数)

    掣政(锁定技):你的回合,攻击范围不包含你的角色不会成为你用牌的目标,出牌阶段结束时,若你本阶段用牌数小于这些目标数,你弃置其中一个角色一张牌。

    立军(主公技):其他吴势力于其回合使用杀结算结束后,可以将杀交给你,然后你可以选择其摸一张牌

    技能解释:溃诛发动阶段再弃牌之后,所以通过技能击杀敌人摸牌不需要弃置,主公技能可以选择给对象发动摸牌收益,类似徐氏的结算


    孙亮的生平就是一个悲剧,在位一直受主少国疑的困扰,先诛杀了诸葛恪(傲才警告?),然后没几年,被重臣孙孙綝废掉,历史上无奈成了吴国内 斗的牺牲品,被暗中做掉了。估计这货是少帝刘辩投胎转世吧

    关于孙亮的介绍就这么多,基本可以略过,看技能。

    “溃诛”对应的史实就是诛杀诸葛恪了,前面部分属于给牌,后半部分是造成伤害,完全就是历史重现:给牌全力攻城,然后没有利用价值了就反过来砸诸葛恪(小样你也有今天啊!

    如果拿凌统来比较,关于弃牌换来摸牌,其实很多人都不愿意用这种收益的武将,比较凌统的拆是实实在在的进攻收益立即兑现,而孙亮给的牌,无论是防御还是进攻,还得对象用到才算收益,比起顾雍的大号发牌员又有点尴尬,毕竟顾雍的“秉壹”也是克制出牌,但很明显实现起来条件要宽松多了(不需要牌溢出)。

    所以,这就要引入二技能的联动了,锁定技,打不到孙亮的自然不在其用牌技能,这肯定直接增加了孙亮的用牌难度呀,更甚,假如队友协同集火,孙亮还一时半会打不到相应敌人,很可能就差这关键一刀让队友的付出化为泡影,这远远不是回合结束无损拆一牌能弥补的。
    如果聚焦于打伤害后半部分的收益选择,就类似于自守不出牌,纯弃牌砸人,绿皮猪附体,但,你这点数和能不能凑齐不说,砸倆人还得自带七伤拳体质,我曰 你 妈哦~~~作为主收益选择,太不烤谱!

    祭酒策划:你刚才说诸葛瞻没有联动,

    现在好了,设计孙亮这两个技能百分百联动,百分百有关联,

    二技能增加弃牌频率,也就增加了1技能的触发频率,

    你还要我怎样,要怎样~~~



    馆长:我特么要你

    吔史啦~~~

    好吧,也许实战可能没我想得那么糟,如果敌人有攻击距离,队友怼不到我们,那我们就能放心开A拆顺了;又也许敌人没距离,队友有距离,我们就可以开五谷桃园,拆顺队友兵乐了。
    呀!策划你特 娘的真是个天才~~~


    最后小提一下主公技能,这应该算吴国为数不多毫无负面的主公技能了吧,吴国队友出杀给牌也是为了保证主公提高上限后满足弃牌数的。起码这种主公比什么孙登孙休像样多了。要辅助有辅助,要进攻有进攻,被乐丝毫不影响收益。前期能辅助,后期能进 攻,这种主公上哪找哦~~~
    当然吴国队友有没有这么多杀,是不是队友也是一个未知数,估计陆神,盖子是要过劳死咯~~~

    总之这个武将定位还是以拆迁+团队闭月作为卖点,伤害收益是添头,有一定的自闭属性,慎用

    周妃  3勾玉 吴

    良姻:有牌移出游戏的时候,你可以令手牌数大于你角色摸一张牌;有牌从游戏外加入手牌的时候,你弃置一个手牌数小于你的角色一张牌。
    箜声:准备阶段你可以将任意牌至于武将牌,结束阶段获得你武将牌上的牌并使用其中的装备牌。


    技能解释:标记,异次元小牌库都涉及牌移出,所以周妃子与这种相应特征的武将同台技能会有所提高,当然最配的还是徐盛。孙登绿了!孙绿了!这就是传说中的,绿光(登)???{:4_94:}然后是使用装备牌,按字面意思,强制使用会顶掉原装备

    技能和玩法足以从描述里看出,可以说和步练师这种无脑简单收益明显的操作有一拼。二技能可以玩玩白银狮子,然后是箜声和良姻的联动,回合内留足进攻牌1-2张就可以大概率触发摸牌收益了。切不可因为疯狂摸牌(鱼)而把进攻压力全抛给队友了,虽然武将胸大,可不能代表你就能任性了不是?

    祭酒策划:前面两个武将你都喷,这次总没话说了吧



    馆长:好好好~~~这次你胸大你说话




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    发表于 2018-8-3 20:15:38 | 显示全部楼层
    别的不说,至少做主比孙休强多了
    脑杀最强形态下大吴开团孙亮能提供团体立军伪英姿+溃诛伪闭月活在梦里
    四反找个没距离的掣政一拆,关键时刻溃诛还能打伤害
    但用溃诛放AOE八成没戏了毕竟做主血线压力大
    • 氪金馆长 :点数之和是硬伤频率估计很难把控****进入残局一啪一个小朋友所以做主前期能辅后期能进攻应该很优秀吧滑稽
      2018-8-3 20:20 
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     楼主| 发表于 2018-8-3 20:58:24 | 显示全部楼层
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-8-3 21:32 编辑

    数数武将数,新武将该曝光的也就这么多了,剩下的两个都是重制版武将。至于效果如何,仁者见仁智者见智,反正一句话就是,策划大大真的是 智...勇双拳啊!

    王gay 没改,估计为了大面积改 造SP这些初期的私 生子。其作为幸运的合并将直接拿来就用,不解释。

    袁术大改,下面是技能
    袁术 四勾玉 群
    庸肆:锁定技,摸牌数为全场势力数,弃牌阶段弱你本回合没有造成伤害,将手牌数补至体力值;造成不少于两点伤害,本回合手牌上限为已损失体力值


    伪帝:你于弃牌阶段弃置的牌可以交给任意名群雄势力各一张


    主技能,可以说是对现有SP术爸一个大幅度削弱。先是摸牌,从现在的5庸+直接砍成了三庸+,纯英姿,好一点开局就大英姿完全没有现在的强势。然后就是额外收益添头,没有造成伤害,伪自守给自己将手牌补至当前体力,对,是当前体力!也就是说,袁术一回合过牌最高收益应该是残血,大英姿,然后吃桃,用装备,用非伤害锦囊,回合结束,补牌。馆长脑洞一下,这个补牌期望值大家不要期望太高,最多两牌,大多数时候1牌。4庸-5庸的水平,也就是说袁术没有造成伤害,纯拆兵乐,伪自守,才能恢复原来的牌差水平。嗯,合理~~~当然牌差归牌差,但进攻强度基本就废了一两个档次。

    然后是喜闻乐见的庸肆负面,比多摸多弃还让人凉心,只要造成伤害数不少于2,基本宣告这回合术爸要裸奔了。按照现在术爸的强度看,2-3血是忠臣普遍水准,反贼3-4血,作为反贼那就是妥妥大削。有人说忠臣相性还好吧...好个屁,你回合摸牌数不够,就一个英姿拿什么输出啊?输出打不到两点,还一血两血挂那!简直不要太尬!

    按照这种发展,作为后期收益有所提升,自守收益大于输出的武将,袁术基本上是内歼预定无疑了。当然,作为内歼,这个AOE打出去又存不了牌,你怎么说?好吧,居然能让内歼AOE收益降到最低点,我觉得这个3.0版袁术应该是最失败的改将了。

    做主公,也许是这个版本袁术最好的归宿了,上限高了,负面代价就少。1血开个A收一波牌还能存住美滋滋,然后是主公技给牌,虽然限定一人给一张,虽然群雄忠臣出场率也不要太指望不超过两人 而多数情况1人,但,对比暴虐,血裔,黄天,群雄的主公技能,一直都属于添头,一直都是聊胜于无的嘛~~~


    好好好,策划,你又赢了~~~

    • 云邦 :修改后确实要伤脑筋,娱乐局我就不用了
      2018-8-8 17:25 
    • 氪金馆长 :回复吾乃战略家: 这还可以?直接丢到1牌啊!大兄弟疯了~~~
      2018-8-6 08:14 
    • 吾乃战略家 :术爸还可以啊
      2018-8-6 06:22 
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     楼主| 发表于 2018-8-3 21:52:33 | 显示全部楼层
    关于3.0的主体新将和界限突破剩余的改将部分,我明天再继续更。


    话说没CE号的馆长一直以为阴雷包会进3.0,没想到就不是,这几天说的这些和大家的话题根本就不在同一频道啊。惭愧惭愧,明天再补上
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