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【三什么零?行,大 爷你一边凉快去吧】3.0版来自馆长浅析

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六韬之略

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发表于 2018-7-31 08:20:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 氪金馆长 于 2018-7-31 08:40 编辑

千呼万唤shi出来。昨天,三国杀开始正式揭开了3.0的庐山真面,作为你们的好♂伙♂伴,我馆某人废话不多说,今天就给大家解析解析所谓的3.0新将都是些什么样的未来的大佬(又或者说是伪强选手?噗~~~)




嗯,不急不急,要不前排先来点吃瓜的围观看看?

图片4.jpg

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卑鄙在201 + 1 不是最终版本,还是分析阴雷吧~.

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七步成章

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珠纱遮面舞态生风韬略志坚

发表于 2018-7-31 08:25:21 | 显示全部楼层
666 兄弟
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那些年我们送过的人头
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八斗高才

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发表于 2018-7-31 08:28:22 来自手机 | 显示全部楼层
顶一波
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七步成章

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发表于 2018-7-31 08:30:17 | 显示全部楼层
马(san)冬(dian)梅(ling)
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六韬之略

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韬略志坚

 楼主| 发表于 2018-7-31 09:04:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-8-4 23:11 编辑

技能就照搬小伙伴们的截图就好了,反正评论区一大堆,就不要说我懒了哈~~~为了区分,全部以3.0+名称作为称呼


3.0猪哥亮


技能变化有3个方面

首先,人数方面,观星在后期得到加强,注意这里写的是人数小于4,也就是三人局及以下,诸葛观星恒等于3.

其次,观星次数最多两次,满足“全放底”的条件,可以再次观星。


最后,很多人会忽略的,这个是削弱的修改(后面贴心地贴出了描述对比)。现阶段老诸葛亮可以选牌下放,3.0诸葛亮不可以!要么全上,要么全下,对玩家操作要求提升不少~~~(有争议,但也一并分析了)

(现阶段)观星:准备阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为全场角色数且至多为5)并改变其中任意数量的牌的顺序置于牌堆顶并将其余牌置于牌堆底。


下面逐一对修改方面进行分析:

X人数方面纯加强不解释;

重点关注再次观星和全上(下)的使用含义。对老诸葛的控场能力有一定了解和尝试的这类玩家,应该能体会到“观星牌的质量不是绝对,移位绝不下放”,这句话的精髓。对,也就是说,观星的每一次控场,是建立在对下家手牌的窥视洞悉之上的。5上,意味着一个摸牌白的下家手牌完全在我们的掌握之中。所以,这个诸葛的控场,不应该是对自己手牌的质量把控,而是针对敌人牌的质量,甚至是我们自己(下家)的延时锦囊。例如,下家是敌人菜刀,切掉其摸杀的主要来源,是队友反之,大幅降低其断杀的概率。甚至有时候,无中反而是前期诸葛控场的负面卡牌,因为我们额外摸牌就意味着破 坏了后面的观星安排。
猪一样的对手

神一样的队友



既然传统老诸葛的玩法我们研究透彻以后,那我们就开始对这个新变动进行对比。全上,意味着假如下家的下家还是敌人,那么我们观星控场压力大增,5选3劣质手牌塞给敌人,这种算计真得要抓耳挠腮一阵子。假如下家的下家是队友,那仍然是5张里面选两张废牌,应该大概率能达成。
那如果全是好牌...,

没错!

这时候,我们就可以清楚地看出,

全下触发额外"观星",

这个设定的意图了


所以就可以得出一个结论:前期全下,并不是好牌太少,而是好牌太多了!会导致我们老猪哥对下家难以把控牵制!反过来说,下家是队友我们就应该尽力去满足他的卡牌需求。全上全下,还得需玩家自行把控。所以我觉得,新版诸葛亮,设计有意思,有想法。而不是纯粹的加强,这是对各位玩家的用牌整体水平提升的一个考验。

补充,很多杀友认为观星还是老一套可以部分上下,毕竟按照馆长说的深入分析,太过于烧脑。而且二次观星是各自时机是割裂的,应用场景都不一样:一次观星是给自己好牌敌人差牌,二次则是回合结束,基本属于下家控场,这种学习成本还是超出OL玩家承受范围的,就应该偏向于限定技频率。嗯,根据卡牌发展规划,我觉得合理。那就以部分上下作为研究依据吧。


延伸开来,进入到3人残局,此时老诸葛控场威力大减,这就正如演义上的,再续 命苟一波了,观星全是垃圾,下放,结束再看一遍敌人的牌,实现了丞相真的还想再活伍佰年的意愿~~~。有点国战蜀龙师徒合体的意思~~~而且照这样分析,老诸葛在后期的控场加强远远比字面数量修改的预期要高多了!基本实现了无脑把下家控死的夙愿,毕竟三牌,单挑对付摸牌白无脑全下,第三张很容易就是自己下一轮的牌,这观星质量,啧啧啧,吊打不动白小白板~~~,单挑快速劈死敌人不是梦~~~

但是!!!操作难度也直线飙升,

我现在开始脑补一下自己单挑时三轮观星的情景,战术基本崩坏玩脱,有时全下有时部分下,部分下主要控自己手牌,全下倒是控了敌人手牌,自己就看天了,完全不能统一战术。

到最后,俺都不知道要干啥了,我恐基不句gigi啊!!!

笑什么!你跺你也麻~~~
没毛病~~~


不过在这里还是郑重说一句,

按照凉企一贯不上线就可以不算话的套路本质,
之前朱桓就被套路了,呸!

所以对于二次观星后续的变动,我也无法得知,
那...暂且先按现有信息撰写分析干货吧

呵呵哒~


  • 小号路过 :哪儿有那么复杂,就是很简单的加强,原先你一把差牌就是***天收,现在***天收之后你还能控下家,甚至观星发现牌的质量不高,你还能选择主动***天收,然后控下家。
    2018-7-31 23:50 
  • 氪金馆长 :回复上海水哥: 还是原来的描述没有歧义,现在的话,不好说,大家也都觉得没变,就这么理解吧,不影响分析,哈哈
    2018-7-31 22:49 
  • 上海水哥 :按照字面理解的话,我认为还是可以选牌下放的
    2018-7-31 22:47 
  • 氪金馆长 :回复暗黑***师1: ???哪里不一样?
    2018-7-31 22:24 
  • 暗黑傀儡师1 :感觉不是这样,看下原技能
    2018-7-31 20:25 
  • 我也说一句

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    三顾茅庐

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    发表于 2018-7-31 09:08:46 | 显示全部楼层
    占座
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    八斗高才

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    舞态生风韬略志坚心悦君兮巧笑嫣然

    发表于 2018-7-31 09:09:49 | 显示全部楼层
    常州装修哪家强
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    七步成章

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    发表于 2018-7-31 09:13:18 | 显示全部楼层
    哈哈哈哈  马什么梅?什么冬梅?马东什么?
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    六韬之略

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    发表于 2018-7-31 09:18:05 来自手机 | 显示全部楼层
    好厉害的样子。
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    六韬之略

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     楼主| 发表于 2018-7-31 09:55:58 | 显示全部楼层
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-7-31 11:28 编辑

    3.0黄月英&3.0甄姬




    为什么馆长会把两位老死不相往来的国花拿来一同分析了,嗯,百合大 法,哦呸~~~,橘里橘气的。当然是因为这两位女王有着相同的特质啦。什么?你们说这两位妹子bra的size明显不一样?嗬!我说你们这些老司机啊,别老是“左牵苍井右牵志林”,总想搞点大新闻,今天谁也不准意外发车,看我颜色行事!


    嗯,开玩笑的~~~说正经的。回到刚才的话题,我们知道,这两位武将的定位就是爆将,所谓的“爆”就是通过满足某项特定条件从而一回合从牌堆获取大量的卡牌,从而进行相应的进攻或防御。集智,锦囊使用额外摸牌;洛神,额外摸牌。而我们更喜欢用RP值去衡量这个爆的威力大小。或者说,这种武将,天生就有着高方差的特点——强度无上限,也无下限。弱起来,基本月饼,姨妈姬翅,你们又不是没尝过,不是吗
    所以,针对她们的补强,也很讲究,那就是,增加稳定性。无一例外,都是从手牌上限方面考虑的。
    3.0月月,最大的改变就是,弃置锦囊摸来的基本牌可以手牌上限加1.
    注意,这句话在目前看来,
    并没有条件限制,
    也就是说,

    你集智多少次触发额外摸牌,只要这张牌是基本牌,都可以扔掉,

    所以一个小爆发后回合结束化身3血至少存5牌的小女萌诞生了~~~
    防御的加强不是一点半点

    (当然所有的一切还是建立在玩家血统上的,没办法,毕竟,玄不改非 氪不改命,哈哈哈)

    其次是奇才。加强版的界月英。这下连坐骑和宝物牌都弃置不了了,那挂着一个神加1,没有小偷类武将,岂不是逆天?嗯,估计策划在这方面应该是脑抽了,我也暂时不过多评价这种逆天buff。毕竟界月英也一直没上线进行测 试,无缘无故就在OL上线一个天外来物确实不妥。

    相比于3.0月英描述的咬文嚼字,甄女王的改动就显得浅显易懂许多。一个女版的李严,所以说这难道就是馆长常挂嘴边,梦寐以求的足球宝贝柳岩???好吧,众人先拉我一把,不然我又要吟了。确实,增加额外蓄爆空间,有利于提升玩家管理手牌的水平,能获取较高胜率,也比较符合改变甄姬即便洛神,也是黑杀占多数结束扔,毫无用处,留不住红色key牌回复牌的尴尬。

    对于这种弊端,我之前也有提及,对于这方面的改动,凉企内部显然是有技术分析储备的。进行了这样的改动。那有人会问,我去,这武将太霸道了吧,单挑岂不逆天?那我们看看,假如是纯粹登陆身份局的武将,会不会破 坏游戏平衡?先看看主流两大势力,忠反,好像也什么值得警惕的。毕竟姨妈摆在那,三下五除二就怼死了。具体的说,作为反贼,而且位置前,此时大师和甄姬同框,你觉得对面会让你选甄姬还是大师,这种强度综合能力,大家还是能分清的吧。反之,忠臣洛神多摸的杀不过是暂且提升甄姬防杀能力,但在进攻端,还是一如既往地弱势就是了。所以我认为,3.0甄姬的存在不过是丰富且增强了后位反的选将防御威慑。避免主忠先手,反7,8首跪的尴尬。作为后置位盾反是值得期待的。但一般的忠反位,对前期局势影响有限。其实就算是不洛神克己,甄姬也不可能怒抢首跪,一直以来,全黑手牌威慑让甄姬没人来消耗手牌,一般人不会将其作为首要突破对象,倾国定位很尴尬。
    关于甄姬的进攻,呵呵,很多人把平均值作为方差的均化进行研究,
    再进一步推断甄姬强度

    我已经反复指出过多次,这种思维是不对的。

    甄姬就是一回合洛3牌+,两回合0洛,这么个循环状态,
    我就没见过每回合锁定洛1-2牌的甄女王看,没有什么平均每回合摸一牌


    这才是后端程序员所要在OL上展现的——为了削弱武将强度,拉高了方差值,爆将不存在平均值。
    就是这回合逆天下回合吃蔫

    到时候,洛神还是这幅德性,指不定,因为能克己,反而还把高方差洛神黑牌数量人为压低,
    那此时,还是你心目中的bug加强吗?
    所以说,不要太担心这方面的收益问题,只要是网络游戏,运气就是可以通过方方面面操控的。
    不然你的氪,你的五阶,你的动态皮肤,就毫无实际意义了不是么?
    一个能氪八万的号,我打死也不信胜率会低于平均水平


    到现在,如果谁还把三国杀的五阶当成五阶,还把皮肤,秀当成可有可无的装饰性附加品,那真的是太navie了



    • 氪金馆长 :回复test: 先看一下我的解释,关于洛神这部分的解释
      2018-7-31 19:21 
    • test :甄姬好像更难杀了,如果没有额外输出技能的话,根本打不动
      2018-7-31 19:20 
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