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楼主: 氪金馆长
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【曹袁大战我选半藏!来自蕉迟蛋到的馆长官渡之战攻略】

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 楼主| 发表于 2018-7-27 23:41:15 | 只看该作者
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-7-28 13:00 编辑

3.张郃  4勾玉  群
远略:出牌阶段限一次,你可以将一张非装备牌交给一名角色,然后该角色可以使用该牌并令你摸一张牌。


前面说了两个袁家废人,接下来就开始进入袁氏新将主力环节。SP张颌,和山包魏张颌一样低调的MVP候选人。集传递防御牌,无视距离定点集火,双刀,过牌于一身的四血控场将。看看我说的特质,是不是和巧变数量一致?嗯,这真不是设计巧合。好的我们继续深♂入探讨。双刀+无视距离定点集火,这个大家经常这么做,其中的收益不言而喻。能快速集火死敌军一个武将当然是最实用的。这里拿本阵营的许攸作为对比,很容易看出,在稳定收益环节,张颌完胜许攸,拥有像“择主”那样给与队友主公补强防御力免遭偷袭反杀的效用。这种定位,就和魏国国籍时的张将军一样,家有一老如有一宝。hold得住,hold得住~~~再拿曹操阵营的看似收益种类繁多实则辅助基肋的曹洪对比,不难发现,两者的作用也类似。但曹洪的辅助防御意味更浓,张颌则偏向于进攻。整体上更契合各阵营主公的战术思路——袁绍大杀四方,曹操防御绝地反击。在游戏就是相反——袁绍猥 琐防御步步蚕食,曹操剑(kun)走(bang)偏(PLAY)锋,打破僵局。

嗯,可以说,张颌是袁家主力,效率进攻型武将,有补牌辅助如虎添翼,没辅助也能自成一体可攻可受
,如果选将框没有高过牌收益的武将,无脑选之。



4.淳于琼   5勾玉  群


作为我方队友,其技能修改为,
宿守:弃牌阶段开始时,你可以摸X+1张牌(X为粮数),然后可以交给任意名友方角色各一张牌。

仓储:锁定技,游戏开始时,你获得3枚“粮”标记。

粮营:锁定技,若有“粮”标记,则友方角色摸牌阶段摸牌数+1

作为敌方AI选将,其技能修改为

宿守:弃牌阶段开始时,你可以摸X+1张牌(X为粮数),然后可以交给任意名友方角色各一张牌。

仓储:锁定技,游戏开始时,你获得3枚“粮”标记,当你受到1点火焰伤害后,你失去一枚“粮”标记

粮营:锁定技,若有“粮”标记,则友方角色摸牌阶段摸牌数+1;当你失去所有“粮”标记后,扣减1点体力上限,然后令敌方角色各摸两张牌。


作为一个良心攻略up主,馆长已经很良心地把纯胖胖的优劣点列出来了——只有敌人选了才算是优劣结合体,至于我们玩家?不存在的,这货基本可以说是活动的躺赢神将。

作为袁家最强大腿,真粮食 局 局 长!胖子在场,全部队友享受英姿的加成。回合结束还能团队0门槛守玺。喊个麦,要啥给啥。这MVP之主简直来得不要太轻松。最最最最最后,这死胖子居然是5血的,天啊这简直bug了!!!不赢,没天理(嗯,输了不要怪毒奶,是菜还是奶,心里又得有点AC数~~~)既然已方大概率是划水,那作为敌人,是不是就直接托管得了?

所有人都希望胖子是自家的,祈求AI抓不到,好吧...比起在已方的人气,确实是有点人之蜜糖,彼之毒 药的味道,这话不假。既然如此,随机路人局,碰上了,对于玩家来说,好像也差不多就是咸鱼一条条被挂的境地吧,那好,让馆长看看还有没有抢救的余地。额~~~嗯,是有点滴,这就需要认清打断胖子超高全体buff的本质了,那就是火属性卡牌,什么火杀火攻,资源一定要完全利用上——铁索优先绑谁,肯定纯胖胖,那另一头呢,必须卖血队友,什么荀攸郭嘉荀彧,别客气,一定要舍得。因为你永远不知道刷牌怪及其队友是有多少张闪,而很可能这次失败,队伍就撑不住了。

宁捡西瓜,也得扔芝麻。魏国卖血流,不卖血不是人!游戏赢不赢不清楚,但一定要记住,胖子技能加持不消失,袁绍根本推不动!游戏赢不了!


5.审配   3勾玉  
刚(铁)直(男):锁定技,其他角色对你造成的伤害均视为体力流失。

备战:回合结束后,你可以令一名角色将手牌补至体力上限。该角色回合开始时,若其手牌数为全场最多,则其本回合内不能使用牌指定其他角色为目标。

乍一看,审配太弱了吧,一技能纯被动“绝情”,除了防止敌人收尸,队友不用担心误伤这种战略收益外,根本看不出有什么额外功效。什么,你说铁索的时候这家伙可以避免后续的伤害传导,降低团队伤害量?好吧,这位小伙伴我承认你思路清奇,但请注意,这是PVE,你们的小脑瓜哦,真不要跟AI的算计杠上了。

那就看看主技能是否承载得了这个武将的强度,“备战”。每回合一次的”节命”,而且对象牌数在摸牌前若牌数最多(之一)则获得“自守”debuff。其实作为曰常给三血四血队友“节命”补牌,这种负面着实不常见。主要针对的是对自家主公大嘴的“大节命”情况上。那大嘴需不需要出牌呢?不太需要,毕竟高存牌上限完全捏得住牌,这回合不出,咱下回合继续,牌的收益还在。

综上,审配的单技能算不上弱,但也没吹到超强的地步,负面完全可以无视,综合给个MVP备选名额吧,比起许攸这种货色,单技能守门完全及格。即便是单技能,因为每回合都能0门槛产生2+牌差,进能给队友自己补牌,退也能给主公一波翻盘的机会。所以只要我方稳住,是不太可能会翻的。可以算得上是袁家主力之一。另外,由于审配的给袁绍的补牌具有降低反杀的功效,所以作为审配一定要及时留意主公的血线问题,一旦主公掉至2-3血,手里一堆牌,就是没有闪桃,那就应该及时提醒一下主公,处 理一下废牌,好让自己给他过点防御牌。(当然很多时候大嘴都杀红眼了,急着补牌都来不及呢,哪来的存废牌呢,滑稽)



6.荀谌 3勾玉  群  

锋略:出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点,若你赢,该角色将其区域内的各一张牌交给你;若你没赢,你交给其一张牌。拼点结算后你可以令其获得你拼点的牌。

谋识:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌交给一名角色,若如此做,当其于其下回合的出牌阶段内对一名角色造成伤害后,若是此阶段其第一次对该角色造成伤害,你摸一张牌。

按照馆长天天路人局的观察,荀谌这个武将的出场率比上一年大幅缩水了。可能是大多数人觉得这个武将太难用难以把握了吧。那好,我们就来具体说道说道。

主技能锋略,大多数人的理解是,这个技能就是一个纯小偷类的拼点,输了就被反顺,赢了就能严白虎附体,对象3区各拿一牌。嗯,说到这里,大家是不是想到了什么,对!作为进攻技能,这个武将确实没多少值得分析的,甚至馆长猜测,大家觉得荀谌难用,就是因为这种顺的收益太低不明显,风险还贼高。玩不好,不用,也不难理解。但是经过我前面的分析和类比之后,其实懂行的玩家应该已经看出端倪了吧,
没错,给队友解场


后位队友被乐,此时我方没无懈,也没拆,怎么办?用锋略!点数通牌这个不用我教,锁定让荀谌赢,那就能让荀谌玩家拿走队友头上的兵乐。加上我们可以让拼点方获得我们的拼点牌,综合收益就是,我方将一张手牌交给队友,队友利用点数小的废牌当顺顺走了自己头上的兵乐,并交还给正在行动的荀谌玩家,这个收益,你们可以自己捋一捋。给队友防御+控场解场两不误!

接下来是二技能“谋识",一回合一次,可将一张手牌交给队友,队友回合每对一个武将造成第一次伤害,荀谌就能摸一牌。看起来,最搭配的当属大嘴无疑,既能专递key牌,也能让摸牌收益最大化,所以谋识对象大概率绑定的是大嘴。其他的小概率事件,如张颌,高览,双头这种能打出伤害的也能过点牌,给这种队友,算是聊胜于无。剩下的文官,不稳定,那就看大家现场发挥了。

综上,荀谌从上一年的香饽饽到今年大家的敬而远之,也蛮符合现在主流选将追求简单暴力无脑牌差的思维。所以不会用的,慎选。输了就是你的锅!


关于袁家的新将分析到此结束,下面快速过一遍活动里袁绍阵营其他传统武将

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚心悦君兮特工灵雎

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发表于 2018-7-27 23:59:50 | 只看该作者
信仰高览的咸鱼表示好伤心
  • 氪金馆长 :思路清奇的小伙伴,先刷个666
    2018-7-28 09:20 
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    萌萌貂蝉特工灵雎翩翩儒生上网的曹丕

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    发表于 2018-7-28 00:04:41 | 只看该作者
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     楼主| 发表于 2018-7-28 10:52:16 | 只看该作者
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-7-28 11:20 编辑

    关于剩余旧将的简单分析

    传统旧将(顺序不分先后):界刘备,陈琳,沮授,颜良&文丑,郭图&逢纪,田丰

    界刘备,难得的辅助输出回复三合一的优秀群雄,当然是可以秒选的。不再赘述

    陈琳,建(tu)安七(hao)子岂是徒有虚名?16牌差名不虚传,也是常见人选。

    沮授,这里馆长要重点说道说道,不难发现。沮授在活动局,比起身份局,要差太多。一方面,主公是大嘴不是孙笨,有被速推的可能,我们就不能优雅地无脑联营了,还得留桃子保队友。另一方面,像万剑,铁索这些对于曹营卖血流来说,收益大减。武将克制远不是身份局对付反贼一众脆皮可以比拟的。所以,沮授的发挥很有限,每回合实现一个大英姿就没戏了,对这种发挥,馆长是持客观中等偏下态度的。


    颜良&文丑
    ,被小瞧的一个武将。很多人觉得双头遇上卖血流,二爷徐晃这种,就跪了。这不假,但是!我还是需要强调一点,这是PVE,不是PVP,更不是身份局。既然武将能设计并被选中,就说明是有相关强度的!一方面AI选将比大家要前,所以能针对选将,另一方面,双头作为一个定点狙杀型武将,有包养会很强,让局势瞬间简单。作为包养的副手,淳于琼,刘备,陈琳,审配,甚至是张颌荀谌,6/13,这种占比,这种出场率,能算弱?所以一切无脑黑都是纸老虎。

    郭图&逢纪,怎么说呢,还是那句话,身份局不要等价于活动场,身份局很渣的冷门将在活动场反而有奇效。那这两位士大夫威力如何。嗯,大嘴阵是有了,如果队友有四血将,那就可以考虑选来作为逆转的最后王牌。最后,急攻不是无脑技能,尤其是有桃子的时候,这种对战,能活一个是一个!一旦建立人数优势,你会发现,毛爷爷流传下来的那套论持久战,还真是挺讲究挺玄学的。

    田丰,大嘴阵的加强人员之一,国战局的照搬人士。作为一个资深国战玩家,对于田丰这种隐忍爆发的特色我个人是摸透了。但活动局寻求配合,不是隐忍到最后杀死所有敌人为己任的。那么田丰的特色就得不到发挥,威力大打折扣。总而言之,有田丰的选将框,还是得慎选,后选。如果大家并没有好的输出选择,没有双头,郭图逢纪,都是清一色补牌牌差类文官,大嘴阵无法启动,那真是死谏也死谏不了,随势也随势不成,那么这把最好就不要选田丰。不然就和历史上一样,说多错多,做多错多。

    • 吾乃战略家 :郭图逄纪身份不错啊
      2018-7-30 06:44 
    • 卑鄙在201 :讲道理,真不看好颜良文丑;或许是我习惯苟了吧!宁可选郭逢或者田丰,都不要这货~
      2018-7-28 16:37 
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     楼主| 发表于 2018-7-28 11:21:48 | 只看该作者
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-7-28 11:55 编辑

    说完袁家军再来谈谈劣势一方,曹营。

    一句话就可以总结曹营的特色,那就是”曹营无大将,尽出卖血将"。卖血,就是曹操阵营最强的特色。没选上的,拿什么抗衡袁家的各类牌差大佬,这把胜率可能要悬咯。数一下,曹老板自带歼雄,郭嘉,荀彧荀攸二叔侄,程昱,刘烨。还是有一半几率的。剩下的,什么徐晃韩史二爷曹洪曹仁张辽于禁,说实话,真算不得什么好汉。队友达到两个4血将,这把可能有凉凉的危险~~~


    所以曹营选择卖血将,合理!既符合大家夏季巴打,头铁不怕揍的属性,也能最大限度发挥卖血流反噬能力。所以,卖血将,没什么好说的,无脑选之。
    挑着说一下曹营唯一的新将,刘烨

    刘晔 3勾玉  魏  
    破橹:锁定技,回合开始时,若你的装备区里没有【霹雳车】,将一张【霹雳车】置入你的装备区;当你受到1点伤害后,若你装备区内没有【霹雳车】,你摸一张牌。

    筹略:出牌阶段开始时,你可以令一名其他角色选择是否交给你一张牌,若其选择是,则你视为使用上一张对你造成伤害且不为延时锦囊的牌。

    本质上,刘烨是一个卖血将,而体现上,刘烨又有配合+过牌的属性。既然如此,那就放开卖血,过牌的同时不至于白板。这里要注意,刘烨摸牌触发条件是没有+9曰天神器,所以不要问为什么刘烨放着一个+9神器不用非得换武器之类的***言论了。而且刘烨的武器只能用一次,每回合开始,投石车就会顶掉自己原有武器。真是想不曰天都不行~~~最后就是刘烨给牌肯定只能对自己人使用,所以还是一个解场达人。队友被乐赶紧通通牌,拿个顺拆解掉。







    接下来就把曹营的四血将排排座,赤果果

    徐晃,韩史,这两位,正副粮食 局局 长,碰到淳于琼胖子这种真粮食 局 局 长,不免显现出了“水兵”司令的坑 爹原型。那么,就不选好了,尤其是韩史,可以说是稳坐出场率倒数第一的宝座。

    魏关羽,二爷的定位类似于双刀,但觉醒啊!就很考验玩家的水平。有时候,二爷杀红了眼,一通好牌一股脑全用了,那就成了标关羽了。总之,宁愿跟不上大部队节奏卖血先图觉醒,隐忍出牌,后图输出,至于拆顺之类的不可防范,但做好自己二爷的发挥还是值得期待的。(关某至少不垫底,还行,呼~~~

    曹洪,身份局到活动场,收益低伤害也低的永远没有翻身的机会。所以给装备为生的曹洪基本算是给笑话,又是一个不以出场率低为耻,反以出场率没有垫底为荣的无耻之徒。不选不选~~~


    曹仁张辽于禁
    ,大将军改版了,算是真翻身了。即便是放逐对于局势控制有缺陷,但好在能吸引火力,团队无懈,和卖血将兼容性还好。难得的四血可选将;界张辽偷偷牌看RP,也和卖血将有兼容性;最后是于禁,别看我们的仁王一脸克队友相,身份局常年冷板凳,不复当年之勇,可在无损扒牌方面还是自我感觉挺有自信的,论牌差贡献,大家得珍惜神将为数不多的出场机会,真黑不动黑不动~~~

    综上,对于曹营,配合还需喊麦,四血将不过半,正副水 军司令加福将禁选,做好这些就好了。毕竟对面是AI,没那么多淳于琼碾压不是么?


    • 吾乃战略家 :说几句于禁非常克制袁绍有时候有很亮眼的fa挥关羽和徐晃真心神将不过韩浩史涣就很****了
      2018-7-30 06:47 
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     楼主| 发表于 2018-7-28 11:59:08 | 只看该作者
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-7-28 13:03 编辑

    用牌的注意点:

    屯粮摸牌对象讲究:被乐的不给,出完牌的自己不给,用牌效率低的不给,主公给,牌少的给,出牌效率高的给,自己即将出牌给。

    戮力同心:曹营以绑敌人不解自己为主,袁家军以蓄爆让自己人摸牌为主,铁索不要绑卖血流。路人经常杀红眼犯这种低级错误

    宿守给牌得叫队友喊麦,那个不吭声的塞一张防御牌或杀给他。有铁索上的队友更应该把防御牌分出去。自己留一张闪即可。同理,很多武将都有给牌的特征,喊麦是不会死的,别拿自己的水平估摸队友的实力,那是拿你的胜率作为赌 注

    徐晃韩史这类在队友手里是辣己,而在小杀手里玩得异常溜,所以,不要忽略了断粮双煞的威慑,拆顺招呼,优先打死。





    最后说一下路人局避免被坑的非技术调整:
    馆长认为还是凌晨12点一过就立即去路人局把体力刷精光,毕竟能在这个点还能玩的绝对是真爱了,小学僧都睡觉了还有,此时喊麦的也可以尝试邀约,能遇到老司机的几率不小。
    协同集火永远是一个考验队友水平的方式。假如队友中有一个人打赌 气牌,跟AI某个非集火目标武将杠上了,及时拉住。毕竟大家都是同一条绳上的蚂蚱,比赛结束前拉黑即可

    嗯,反正是搬砖,怎么赢怎么来呗。适合自己就好。





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     楼主| 发表于 2018-7-28 12:04:51 | 只看该作者
    照例~~~,完结撒花
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