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【秘计】龙舟争渡的策略

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发表于 2018-6-21 04:08:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 矜风流务 于 2018-6-29 22:02 编辑
【秘计】龙舟争渡的策略
·
一.这是一个怎样的模式?
    首先正名一下,今年与去年龙舟活动还是有较大的区别。去年活动名叫“同舟共济”,最后着实因为“共亚”而达成“同舟共济”。今年叫“龙舟争渡”,和去年的竞争激烈程度完全不是一个档次了。
·
    和国战类似。区别在于国战是暗着打,龙舟模式是明的。博弈性非常强,且听我慢慢道来。

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 楼主| 发表于 2018-6-21 04:08:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 矜风流务 于 2018-6-21 17:13 编辑
七、将框
    1.首先,武将开的越多越好。这个模式不像之前的虎牢关,将框里全部是你已经开通的将,导致开了很多弱将的玩家因此吃亏。6个将框可能出现并不能使用的武将。

·
    2.你与队友的将框可以互相看到。你与其选定哪个将对方也能看到。选定以后不能更改。

·
    3.选将用时结束后(如果你和队友选将完成读条还在进行,说明其他势力有角色未选定武将),才能看到其他势力的选将。

·
    4.匹配成功后,体力扣除。选将过程中有人逃跑,立即结束游戏,视为平局,不获得奖励。接着,所有未逃跑的角色归还扣除的这个体力。据说存在用互通版逃跑也会归还体力的BUG,但我没有验证过。

·
    5.托管/离线状态下默认选择将框中的第一个武将。
·
八、选将策略
    优先输出将,在这点上蜀国比较有优势。界张飞,关银屏
·
    其次过牌大的武将,与上一点也不冲突。两者兼具当然ZUI好。袁术,马良,糜竺等等,但是不推荐董允,虽然也能过牌,也能控场,但是延时性大,本来就没有AOE,被顺手过拆决斗等牌额外目标更是没有必要。

·
    慎选单方面卖血武将,别人避之不及,一般不会打你,像曹冲、王异。

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    但可以选双向卖血武将,杀你对双方都有好处,前面已经提到比如界李典,曹叡。
·
    慎选完全辅助性武将。徐氏,其他势力未必愿意问卦,因为不能保证你不会把牌扣下。张昭张纮,大家都在输出,很少会有牌可扔。
·
    但可以选半辅助型武将:吴苋、黄权就是。
·
    慎选技能慢热的武将。比如邓艾、薛综之类
·
    低嘲讽、可输出的武将也可以选,但已经不属于第一梯队了。比如SP赵云/界赵云,甄姬。
·
    慎选体力流失类武将。他们并不能完全发挥出身份局的强度:法正,嵇康,贾诩(谨防打工),小乔(本模式下自身能力弱),界周瑜。
陈琳的笔伐无法击杀角色,不如留着防御,必要时可以用于与队友/盟友(在保证其不会误会的前提下)交·换关键牌。
·
    翻面型武将要保证翻面后第二轮能够行动,否则就第二轮再翻面。举个例子,你使用的是曹植,万一第一轮翻面别人为了不让你第二轮行动都不打你,那么真的就没有行动机会了,在这过程中,还有机会因为场上梅花连NU被拆而带来机会呀。所以,不要轻易放弃行动机会。SP貂蝉,夏侯渊,曹仁,夏侯霸也是这样。

·
    总而言之,完全被动是没有意义的,无论如何,都要有主动性。

·
比较推荐的武将:
蜀国
诸葛亮:虽然没有额外摸牌能力,但是过牌量大,有摸到力争上游或者铁索等关键牌的可能。一般不需要考虑控底。打了这么多局,我只见过一次刷新牌堆的。
黄忠:血量威慑,强命就是不讲道理
魏延:爆发可观,尤其是配合以下队友:黄权,SP孙尚香,张松,糜竺
刘禅:比较吃队友,如果队友比较强力,比如关银屏等,那么会很有优势,也能减少因为座次的劣势而被压·制
法正:少有的能在回合外提供输出的武将,与之相比过牌性倒在其次了。
马谡:不容易断输出,不太依赖起始手牌
关兴张苞:多次输出,配合黄权、张松等队友效果极佳
周仓:配合蜀国菜刀效果很好
吴懿:发挥不稳定的双刀
张松:不怕“献图死”,可以考虑献图其他势力角色一些不需要的牌以调整手牌,或者将其作为远交近攻的手段。但是千万不要打工过度,玩脱就不好了。
刘谌:多次输出,有过牌,谨防砸脚。空手牌角色越多越好。提醒一点,最好不要对与本势力竞争但还有行动机会的角色用【战绝】,给他送的牌可能导致其翻盘。
吴苋:红牌额外指定能够发挥关键作用,并且【怠宴】流失体力的负面效果在这个模式不用考虑
秦宓:输出有加成,一般没人想打你。关键时候还能截胡控场
SP孙尚香:只要大家都是残血,迟早会有回血的时候。虽然可以给队友回血,但是自己的体力值低了也不容易存住牌对不对?这样收益就来了。不要刻意指望觉醒。与魏延配合极佳
SP关银屏:蜀国一姐,越被打输出越厉害
张星彩:牌多总不会错的,有机会多杀
糜竺:牌多就是任性,如果队友是张飞之类的就爽了
孙乾:配合马良等可以实现大爆发。如果没有马良也能在几张全场锦囊出现时给牌提高队友的行动效果
界刘备:视情况分牌。如果队友不是关张等,第一轮不要打空了
界张飞:多次输出,吃辅助。限定技在关键时候也有奇效。吃位置,越在前面,受到的压·制越小


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 楼主| 发表于 2018-6-21 04:08:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 矜风流务 于 2018-6-21 17:10 编辑
二、“幸存者偏差”与选将浅谈
1.由于艾叶守护,所有角色进入濒死状态都会回复到1血。
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    想了想只有两个武将可能在这个模式中死亡:王朗拼点失败而死,将2华雄(被红杀或者酒杀中顺带减一点体力上限)体力上限为1时又一次被红杀或者酒杀中。哪怕兀突骨中了十几个“燃”,在艾叶守护下也能瞬间回到1血,但是几乎不会出现这种剧本。

·
P.S.好吧,居然还是有大神做出了这个效果。帖子在这里:
龙舟惊现死亡武将!!! 2018.6.21 星极夜
http://club.sanguosha.com/thread-386236-1-1.html

·
解答一下疑问。在去年的龙舟活动中,角色因为非击杀因素(体力流失,无来源伤害)而阵亡,龙船至宝会转移给场上龙船至宝数量最多的角色。因此,应该是沿袭了去年的程序,将华雄阵亡,其3枚龙船至宝转移到了主视角所在的苏飞这里。
·
   
同样,很多濒死技能都没有机会发动。比如周泰的【不屈】,庞统的【涅槃】,廖化的【伏枥】,曹植濒死的【酒诗】,SP蔡文姬【陈情】
·
2.所以,魏国的卖血武将可以尽情卖血,而不必担心死亡。
·
    按照今年高考的一道作文题:
·

    “二战”期间,为了加强对战机防护,英美军方调查了作战后幸存飞机上的弹痕的分布,决定哪里弹痕多就加强哪里,然而统计学家沃德力排众议,指出更应该注意弹痕少的部位,因为这些部位收到重创的战机,很难有机会返航,而这部分数据被忽略了,事实证明,沃德是正确的。

·

    “幸存者偏差”导致了其他玩家几乎不会主动打卖血武将,所以如果技能被动,只能K·AO着被打创造收益,那么反而会成为送宝童子。典型例子:界郭嘉,界夏侯惇(反击有机会得宝没错,但别人更不愿意打你了)
·
3.可以选哪些让别人愿意打,还具有较高主动性的武将呢?
·
    曹叡是一个非常好的例子。回合外空手牌,别人打你不用冒着有没有闪的风险,你被打了,赌黑争取爆发就好。之前打过一局,曹叡被打给唐咨补了很多牌(录像未存,已丢失)。其他人也知道不能轻易给你或者你的队友送爆发,但是总有人不会想那么长远。
·
    又比如戏志才。我觉得戏志才在这个模式很灵活。你可以先辅队友,增加队友的威慑能力,但这比较被动,可遇不可求。另一种情况是先辅一个场上觉得最招打的角色,或者你和队友尽量都够得到的角色(看位置决定),判红当做黄权的点虎用,判黑控场。
·
在下面这个录像中,戏志才先辅了仇恨值较高的何太后,黄权也点虎了何太后。
黄权行动前.jpg 黄权行动后.jpg
大致流程是:黄权打何太后→【点虎】摸牌+戏志才受伤判定→判红,给黄权补牌;判黑,拆能带来威胁的角色的牌→戏志才获得判定牌
录像有两个,分别是不同的视角。
点虎加先辅 戏志才主视角.sgs (111.68 KB, 下载次数: 488)
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 楼主| 发表于 2018-6-21 04:08:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 矜风流务 于 2018-6-21 10:15 编辑
博弈篇
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三、控制嘲讽
   在输出优先的前提下尽量不要打空。大家都喜欢打牌少的角色,为什么?因为牌多的角色不一定杀得中、决斗得赢。冒更小的风险,何乐而不为呢?

·
四、合纵连横
    管好自己的无懈、闪和铁索,这在国与国的战斗中是至关重要的外交资源。

·
    举个例子,你是群雄没有宝,这时候蜀国5宝,魏国4宝,吴国2宝。你有一张闪但其他角色不知道虚实。这时候魏国角色来杀你,吴国角色可能也会杀你(根据上一条,大家都喜欢落井下石)。你是闪魏国的杀还是吴国的杀呢?所以这里可以不出闪,等到吴国想要落井下石再出闪。不仅打断其增加宝的机会,博得大国的好感,也同时缩小了你和吴国的差距啊。
·
    当然啦,如果你将魏国作为真正的敌人,比如你相信己方有拿到12宝的潜力,然而魏国有唐咨(见下一条)……当然也可以闪魏国的杀。
·
    同样,如果别人对你用火攻,你也可以亮出闪或者无懈,以打消别人想要接着集火你的念头(这就是在暗示:到此为止了,如果TA真的继续来杀你,就等于给其他势力打工)。
策略性的不闪.jpg
·

    在上图中,黄权和唐咨夹击了关兴张苞。为了使其回合外不留闪,以便于我方输出,完全可以放水,使之打空。虽然是在互相伤害,又何尝不是各取所需呢。录像在这里: 诱敌深入.sgs (91.59 KB, 下载次数: 436)
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 楼主| 发表于 2018-6-21 04:08:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 矜风流务 于 2018-6-21 16:06 编辑
六、牌堆情况以及值得注意的卡牌
    军争至尊场有161张牌。
    但这个模式只有152张牌。
    在此基础上,移除的牌有:兵粮寸断(2张),闪电(2张),乐不思蜀(3张),木牛流马(1张)。还有两张不知道是什么……

·
6-1.三种新增卡牌:同舟共济,力争上游,逆水行舟
卡牌效果分别是:
同舟共济:出牌阶段,对自己或队友使用。若友方拥有的“龙船至宝”数最多,各摸两张牌;否则各摸一张牌
力争上游:出牌阶段,对所有角色使用,你摸X张牌,其他角色各摸一张牌(X为友方拥有的“龙船至宝”数且至多为5)
逆水行舟:出牌阶段,对与你不同势力的角色使用,对其造成1点伤害,然后若友方拥有的“龙船至宝”数:最多,你弃一张牌;最少,你摸一张牌

·
效果很复杂,记忆不困难。

·
同舟共济。——《孙子·九地》:“夫吴人与越人相恶也;当其同舟而济。遇风;其相救也;若左右手。”
1.替换的是无中生有(军争至尊场161张牌中有4张无中生有)。所以152张牌中,同舟共济有4张。
2.【如何记忆】看到“同”字没有?说明目标是使用者与其队友。
3.宝最多或者并列最多,使用者和队友都能摸2张牌(所以哪怕场上所有人都是0宝,用这张牌也是摸2。虽然前位容易被针对,但这也是给1号位的福利啊。场上局势不明的时候,其他人不会轻易打无懈的)
4.针对这张牌的无懈可击对两人同时生效。一旦失效,使用者和队友两人都不能摸牌。
5.董允可以【舍宴】这张牌不能增加其他势力角色为目标,却可以取消队友为目标,但没人会这样做吧。甘宁、贺齐的【奋威】,卑弥呼的【蚕食】、蹋顿的【乱战】、简雍的【巧说】同理。

·
力争上游——清·赵翼《闲居读书作》诗:“所以才智人;不肯自弃暴;力欲争上游;性灵乃其要。”
1.替换的是桃园结义和五谷丰登(军争至尊场161张牌中1张桃园结义和2张五谷丰登)。所以152张牌中,力争上游有3张。
2.【如何记忆】顾名思义,龙船至宝越多越好,最多能摸5张。所以尽量打出多一点的伤害再使用。
3.如果己方已经使用过杀,很难再有进攻牌,而之后还有很多人行动,可以考虑不开这张“大五谷”,这会带来很多不确定因素(恭喜唐咨再次躺QIANG)。还有一种情况也可以考虑蓄着,己方宝的数量较少,并不能产生显著的过牌。那么等到下一次队友行动完己方龙船至宝足够多再使用比较好。
4.针对此牌的无懈可击每次仅对一名角色有效。无懈了使用者,其他人照样每人摸一张牌。董允、界甘宁的战略意义也在于此,但因为损人未必利己,打伤害能力不强,所以可选但不是特别推荐

·
逆水行舟。不努力就要后退。——清·梁启超《莅山西票商欢迎会学说词》:“夫旧而能守,斯亦已矣!然鄙人以为人之处于世也,如逆水许舟,不进则退。”

1.替换的是南·蛮入侵和万箭齐发(“三南一万”)。所以152张牌中,逆水行舟有4张。
2.【如何记忆】使弱势方奋发图强,对优势方则有负面作用。
3.判定龙船至宝数量在这张牌的结算之后。比如你是群雄3宝,魏国吴国各有4宝,蜀国3宝。使用逆水行舟造成伤害后,变为4宝,此时与魏国吴国并列最多,需要弃置一张牌。
4.如果这张牌被无懈可击,依然按照龙船至宝数量结算。在第3条的例子中,被无懈了,反而能在结算结束后摸一张牌。
5.根据第3、4条。如果结算完毕后,所有势力的龙船至宝数量相同怎么办呢?请看附图:吕布先弃置一张牌,再摸一张牌。因为在卡牌描述中,弃牌和摸牌的结算是有先后的

逆水行舟.PNG
6.不要小看这里的摸弃,很多人容易操作失误,把预估好下一张要使用的牌弃置,这个地方千万注意

·
6-2.无懈可击
1.152张牌中有7张无懈可击。
2.当场上有角色使用力争上游,到一个角色摸牌后会有停顿,那么说明该角色的上家摸到的是无懈可击。
3.时刻注意无懈读条,这样能判断场上无懈的情况。如果你和一个势力并列最多,手牌有决斗和酒杀,之前已经推断出场上有无懈读条。那么一定要先决斗,再酒杀。你不能确定会不会有人眼红你的宝最多打了无懈。
4.记住,在这个模式中,不要主动吸引太多仇恨,不然用锦囊会很难受。被故意防着杀也是如此。我相信之后一定会有不闪其他角色唯独闪关兴张苞的父魂的情况。

·
6-3.连NU
1.和统帅的连NU一样,最多额外出3张杀
2.使用连NU只是暂时使得使用杀的上限+3,一旦连NU被替换,上限恢复为1,此时如果已经于回合内使用超过1张杀,仍然不能出杀。
3.在能替换连NU的情况下,尽量替换,甚至直接通过逆水行舟、弃牌阶段等方式弃置。被苏飞、唐咨等人拿去,会产生很多变数。当然劣势求爆发的时候,留着也是可以的。

4.此牌嘲讽极高,如果杀较少或者能存住,可以不挂出来。
·
6-4.铁索连环
1.不要轻易用,容易打工。建议蓄爆或者重铸。
2.如果场上有被铁索连环单连着的角色,如果不是要给队友输出准备,记得用属性等方式解开铁索。很容易给其他势力送宝。

·
6-5.藤甲不要轻易挂。牌堆中火攻有3张,火杀有5张。在两轮结束的时候,一般消耗半个牌堆以上了。更何况还有关银屏、程普、钟繇等火系魔法师(没有李儒)。成为众矢之的可不是一件好事。
·
6-6.寒冰剑一般没人会发动特效,除非你有特别嘲讽的装备或者明牌,比如AK和力争上游。大家都是冲着龙船至宝去的。
·
6-7.粽子:
1.效果和桃类似,不同之处在于桃仅能对自己使用,粽子能对自己或者队友使用
2.不要无脑给自己吃,提高队友血线能使之回合外有机会存更多的牌;也不要无脑给队友吃,比如王异、黄忠、关银屏还有待觉醒的界张飞都需要比较低的血线才能发挥更好
3.连续使用两张粽子分别给队友和自己同样能够触发苏飞的【联翩】。但后面的出牌仍然以上一张牌指定的对象计。

4.黄权的【点虎】可以在回合外让队友给黄权或者自己使用粽子。
·
6-8.雄黄酒
1.在此模式中,酒变为了雄黄酒,但是效果没有区别。
2.高顺的【禁酒】仍然会把雄黄酒当做杀。高顺想要喝雄黄酒再属性铁索?不存在的。
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 楼主| 发表于 2018-6-21 04:08:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 矜风流务 于 2018-6-26 23:58 编辑
吴国:
周瑜:反间能输出。界周瑜就算了,体力流失可能用处不大,除非队友是界黄盖
孙权:注意提高自己的威慑力,以免手牌装备受到针对,这样在下轮行动时会处于劣势
(界)甘宁:配合苏飞
孙尚香:纯看运气
太史慈:双杀很好,注意拼点不要无脑找敌人

步练师:刷牌型选手,偶尔能把1手牌的扒空以便输出。但没有【追忆】,游戏节奏还是有所欠缺
程普:由于不太怕掉血,火杀能双杀,普通杀能变火杀。也对藤甲有加成。
韩当:关键的限定技是翻盘利器。

韩当行动以前.jpg 韩当开大以后.jpg
上图中,我用韩当给苏飞补充4牌摸到连NU还有一堆好牌,挽救了岌岌可危的吴国。录像: 苏飞 韩当.sgs (111.66 KB, 下载次数: 429)
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 楼主| 发表于 2018-6-21 04:08:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 矜风流务 于 2018-6-23 19:33 编辑
九、四个模式专属武将的使用策略
苏飞  群吴势力

技能:
【联翩】你或队友于出牌阶段使用牌连续指定同一名角色为目标后,你可以令该角色摸一张牌。

·
“联翩”,鸟飞的样子,形容连续不断。和技能效果挺贴切,不过与苏飞的历史契合,我有些困惑。
·
常见组合:
    首选:苏飞+颜良文丑,苏飞+高顺,苏飞+(界)甘宁,苏飞+袁术,苏飞+太史慈(这个组合实际上更依赖太史慈而不是苏飞),苏飞+界黄盖
    次选:苏飞+沮授,苏飞+孙尚香,苏飞+孙权,苏飞+唐咨(4宝之后装备=无中还是不错)
    缺点:非常依赖起始手牌,一旦开局四张闪……但是如果牌运好,真的能够连绵不绝

·
使用注意:
1.如果将技能描述的后半部分改为“你可以令此牌使用者摸一张牌”不容易引起歧义,已经看到好多帖子中提到这个问题了,主要在于“该角色”指向不明。

·
2.【重点!!!】多目标锦囊是【联翩】的中转站。你可以先挂连NU,用一张力争上游摸很多牌,然后不停怼某个人,边怼边摸。也可以给队友连续吃粽子,然后用一张同舟共济和队友分别摸牌,接着挂装备,无缝衔接。

·
3.如果手牌有铁索连环,但是没有属性杀,不要为了【联翩】而联翩,很可能你的铁索给后面的势力带来翻盘的机会。这个时候重铸可能会更稳,当然蓄爆一下,等到下一次行动(如果还有的话)。当然,如果手牌存不住,那还是过牌优先吧。

·
4.如果用牌中途打了无懈可击,【联翩】立刻中断。举个例子,你使用力争上游摸5张牌摸到无懈可击,给下家唐咨打了无懈可击阻止其摸牌,但也使你下一次对任意角色(力争上游的目标是所有角色)用牌不能摸牌。这其中的利害需要再三权衡。

·
5.总而言之,这是一个有脑强的将,它和无脑强的武将相比,区别在于:武将无脑,那么谁都能轻易发挥好;有脑强的武将则还需要将局势、收益、牌序等因素共同考虑在内,我以为这才是三国杀应该有的样子。希望以后游戏中此类武将能更多一些。

·
·
黄权 蜀魏势力
技能:
【点虎】锁定技,游戏开始时,你指定一名其他角色;当你或队友对该角色造成1点伤害后,摸一张牌。
【谏计】出牌阶段限一次,你可以令队友摸一张牌,然后其可以使用该牌。

·
常见组合:
    首选:黄权+关兴张苞,黄权+(界)张飞,黄权+魏延,黄权+马良(【谏计】摸的牌存不了,但和马良回合内能力相比不算什么)

·
使用注意:
1.
【点虎】摸牌数按照伤害点数来计。
·
2.发放手牌以后,黄权确定【点虎】在一号位行动以前。需要视其与队友手牌情况而定了。如果队友有距离,那么选定对象可以离黄权近一点;如果自己有距离,那么选定对象可以离队友近一点。

·
3.不要给己方角色【点虎】,这样做带来的收益微乎其微。存在一定可能性的有:夏侯惇无限刚烈自己,关银屏火烧自己。

·
4.
【点虎】的选择标准如下:1.处于自己和队友的夹击位置(参考前面的第二条);2.容易成为场上仇恨目标的角色(魏延这种);3.防御属性比较强和可能带来不确定后果的排除(界夏侯惇,王异,黄忠);4.相同情况下,优先选择行动较迟的角色,他们没有调整过手牌,容易被杀中。
·
5.【看到场上其他人用黄权】如果不想给黄权所在势力打工,可以不考虑对黄权点虎的角色出杀,这样也是对黄权一方的削弱。打【点虎】的角色吧,未必杀中;不打吧,又摸不到牌。

·
6.如果黄权这方的龙船至宝数量较少(比如小于3,总之越多越好),尽量先打出伤害,再【谏计】,万一谏计到同舟共济或者力争上游,收益更高。当然这张牌可以在队友回合再使用,但即时性已经不那么高了。尤其是当这是黄权第二轮最后一次行动机会的时候,等到队友行动时再开,就算牌再好,也不能用了。

·
7.如果黄权回合内有属性杀,先【谏计】,万一谏计摸到铁索可以即时使用。如果出现矛盾,以上一条为准。

·
8.队友是手牌消耗量比较大的角色,比如关平,队友未必得马上使用谏计的牌。如果用于配合黄权,说不定会更好。

·
9.【谏计】到武器,-1马等牌不必急着挂,除非你是孙尚香、4宝及以上的唐咨,一来可以增加手牌厚度,让敌方更难拆到关键牌,二是防借刀和麒麟弓。当然,如果黄权自己有卡手的借刀,又是另一回事了。特殊的,可以让队友顶替已经装备的连NU,防止别人翻盘。

·
10.如果【谏计】到的是粽子,队友可以立刻给黄权使用或者对自己使用,【谏计】到藤甲要慎重考虑。
·
11.如有要使用的锦囊,但已知场上有无懈可击且不为己方,可以先【谏计】,以免出现锦囊被无懈之后【谏计】到无懈可击的情况。感谢坛友 漏塞角 的补充。

  • 矜风流务 :回复漏塞角: 谢谢补充
    2018-6-23 02:08 
  • 漏塞角 :用锦囊前可以考虑先谏计。。不止一次碰到被人无懈后谏计出了无懈。。。
    2018-6-21 20:20 
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     楼主| 发表于 2018-6-21 04:08:31 | 显示全部楼层
    本帖最后由 矜风流务 于 2018-6-21 21:26 编辑
    刘琦 蜀群势力
    技能
    【问计】出牌阶段开始时,你可以令队友交给你一张牌。你于本回合内使用与该牌名称相同的牌不能被其他角色响应。
    【屯江】一名友方角色的回合结束时,若其于本回合内未造成过伤害,则你可以令其或你摸两张牌。

    ·
    常见组合:刘琦+颜良文丑,刘琦+袁术,刘琦+马良
    ·
    使用注意1.【问计】一旦发动,队友必须给一张牌,包括其手牌和装备,但其武将牌上的牌不在其中,比如蔡邕的“书”
    ·
    2.【问计】
    不要无脑找队友要牌,如果队友是颜良文丑、高顺等,他们的牌可能更重要
    ·
    3.【问计】如果给的是火杀、雷杀、普通杀任意一种,本回合刘琦使用这3种杀都可以强命;【问计】如果给的是锦囊牌,则不能被其他角色(包括队友)的无懈响应(界甘宁的【奋威】、董允的【舍宴】仍然可以,因为不是通过无懈可击响应),自己还是可以打无懈的

    ·
    4.自己和队友打伤害以前,要想一想,能不能打出比较高的爆发,还是蓄爆比较重要。你可以考虑放弃这一轮的输出,给队友颜良文丑补牌,自己到第二轮再打伤害。
    ·
    5.个人感觉,是龙舟争渡模式4名专属武将里面最弱势的一个了。强度甚至不如一般强将(见前面的选将推·荐),当然,如果为了体验或者为了任务胜场体验,那也无可厚非。

    ·
    P.S.刚刚看到南白版主对身份局刘琦技能的爆料。个人觉得并不强力,两技能互相矛盾,是放弃这一轮对其他角色的用牌,惧怕蔡家的陷害,甘愿听从诸葛亮的计策,前去江夏保全自己,增加回合外防御,从而立足于乱世。还是找队友给牌,获取一个强命效果,打出输出,亦或是找敌人抢牌,运气好还能免费得一张装备(实战中,这应该会成为大家的主要玩法)。
    ·
        不过从刘琦【问计】强制要求一张牌,能看出设计者还是费了些心思的,“上屋抽梯“这个典故展现得淋漓尽致,【屯江】也与刘表技能呼应。但是,永远不要小看放弃行动的弊端。这个武将,不实用。
    原贴:
    【社区提前看】两个新SP武将即将到来~http://club.sanguosha.com/thread-386127-1-1.html
    ·
    ·
    唐咨 魏吴势力——很吃节奏的武将

    技能:
    【兴棹】锁定技,若你所属势力持有的“龙船至宝”数合计为:2个或以上,你和队友拥有技能“恂恂”;4个或以上,你和队友使用装备牌时摸一张牌;6个或以上,你和队友跳过弃牌阶段;12个,游戏结束时,你所属势力成为第一名。
    ·
    常见组合:唐咨+苏飞,唐咨+吴国装备流,唐咨+太史慈,唐咨+丁奉
    次选组合:唐咨+朱桓(【兴棹】6宝后跳过弃牌能【平寇】,而不需要装备最多这个限制),唐咨+孙权
    ·
    使用注意

    1.
    唐咨与队友理想的节奏:己方共有4次行动机会。
    第一次行动结束达到2宝,使己方在接下去3个回合都有【恂恂】,增大获得关键牌以及装备的机会
    第二次行动结束达到4宝,这样挂装备也能摸牌,增大过牌量。如果能到6宝跳过弃牌阶段,就有蓄爆空间。关键牌如无懈可击可以存住,连NU也不用挂出来。
    第三次行动结束达到6-8宝,过牌量能保证,打伤害也相对容易了。
    第四次行动结束争取达到12宝,稳居第一。

    附参考录像: 唐咨的节奏.sgs (91.11 KB, 下载次数: 430)
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     楼主| 发表于 2018-6-21 04:08:32 | 显示全部楼层
    本帖最后由 矜风流务 于 2018-6-21 04:57 编辑
    十、最后的补充
    1.杜绝某些坑操作:比如关银屏(觉醒前)对一个被血祭过的角色出黑杀,队友关平还不停龙吟
    ·
    2.在龙舟争渡模式中,徐氏和身份局的地位不同。身份局队友求着过牌,但这个模式别人未必主动过牌。这时候徐氏使用者需要主动创造比较和谐的氛围,而不是吸引太多嘲讽。让其他角色愿意【问卦】。至于什么时候收手,就看局势和徐氏自己的判断了。要相信,牌堆过牌快了,总有机会在2轮内【伏诛】的。
    ·
    3.不要轻易托管。
        其一,一旦托管,从气势上就矮了别人一截,让其他人觉得你好欺负。
        其二,托管给其他人提供宝贵的信息。何以见得?
        首先要明白托管的设定是怎样的。如果需要响应对自己(而不是己方)不利的牌,会自动响应。比如你被杀自动出闪,被顺手自动打无懈,被敌方再无懈自己还能自动继续出无懈,此类。
        那么问题来了,如果你是真的没有闪或者无懈呢。掉血,或者被顺手成功。
        你托管的举动,使得别人明白了你的虚实,一旦被发现真的没有闪,那么就是任人宰割的命运。而在本文2楼提到的例子中,是否出闪的选择权在你手里,这就完全不一样了。前者你可以把闪当做博弈的资本,但在这里,托管使你机械地放弃选择的权利。
    我可以选择放弃,但绝不会放弃选择。

    ·
    4.尽量双排
    ·
    便于掌控手牌情况以决定怎么行动。如果你打你的,他打他的,会浪费很多输出,还可能给其他势力打工。
    怎么双排?
    糖果浏览器,360游戏大厅,搜狗浏览器……
    实在不行,一个网页版,一个互通版也行。
    再或者自己和认识的好友双排。用公会频道(可能会干扰其他人)等等。
    如果遇到不了解这个模式的路人,或者集火思路不一致,非常麻烦,比如下面这张图:

    单排与双排的区别.PNG ·
    ·
    5.原本并没有写龙舟模式的攻略的想法,但近期看到社区里面讨论极其丰富,即便活动已经到半,还是决定写一写。到目前为止(21号的体力已打完),大号已经获得22个端午金棕 0.PNG 。虽然和一些大佬相比平庸(想要找虐的朋友请移步至这个帖子:【20金粽子了】觉得这个暴 力输出游戏挺适合我),但也还算过得去。这两天里,用4组号打了45场,本文中录像均为19-20号所打。
    ·
    6.本文仅作抛砖引玉之用,其他相关攻略见下方。
    ·
    【龙舟竞渡之选将攻略】看我杀他个人仰马翻! 2018.6.15 魏丿文长丶
    http://club.sanguosha.com/thread-384300-1-1.html

    ·
    【龙舟争渡】谁是输出之王? 2018.6.11 来体验的
    http://club.sanguosha.com/thread-383523-1-1.html

    ·
    【龙舟争渡攻略】沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春 2018.5.14 万法唯识
    http://club.sanguosha.com/thread-376220-1-1.html

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    龙舟争渡活动全方位攻略 2018.5.13 诸葛强明
    http://club.sanguosha.com/thread-376091-1-1.html








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