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【秘计】龙舟争渡的策略

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珠纱遮面剑眉星目坚持不懈为人民服务文韬武略特工灵雎上网的曹丕女仆大乔执事陆逊

发表于 2018-6-21 04:08:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 矜风流务 于 2018-6-29 22:02 编辑
【秘计】龙舟争渡的策略
·
一.这是一个怎样的模式?
    首先正名一下,今年与去年龙舟活动还是有较大的区别。去年活动名叫“同舟共济”,最后着实因为“共亚”而达成“同舟共济”。今年叫“龙舟争渡”,和去年的竞争激烈程度完全不是一个档次了。
·
    和国战类似。区别在于国战是暗着打,龙舟模式是明的。博弈性非常强,且听我慢慢道来。

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发表于 2018-6-21 04:08:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 矜风流务 于 2018-6-21 17:13 编辑
七、将框
    1.首先,武将开的越多越好。这个模式不像之前的虎牢关,将框里全部是你已经开通的将,导致开了很多弱将的玩家因此吃亏。6个将框可能出现并不能使用的武将。

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    2.你与队友的将框可以互相看到。你与其选定哪个将对方也能看到。选定以后不能更改。

·
    3.选将用时结束后(如果你和队友选将完成读条还在进行,说明其他势力有角色未选定武将),才能看到其他势力的选将。

·
    4.匹配成功后,体力扣除。选将过程中有人逃跑,立即结束游戏,视为平局,不获得奖励。接着,所有未逃跑的角色归还扣除的这个体力。据说存在用互通版逃跑也会归还体力的BUG,但我没有验证过。

·
    5.托管/离线状态下默认选择将框中的第一个武将。
·
八、选将策略
    优先输出将,在这点上蜀国比较有优势。界张飞,关银屏
·
    其次过牌大的武将,与上一点也不冲突。两者兼具当然ZUI好。袁术,马良,糜竺等等,但是不推荐董允,虽然也能过牌,也能控场,但是延时性大,本来就没有AOE,被顺手过拆决斗等牌额外目标更是没有必要。

·
    慎选单方面卖血武将,别人避之不及,一般不会打你,像曹冲、王异。

·
    但可以选双向卖血武将,杀你对双方都有好处,前面已经提到比如界李典,曹叡。
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    慎选完全辅助性武将。徐氏,其他势力未必愿意问卦,因为不能保证你不会把牌扣下。张昭张纮,大家都在输出,很少会有牌可扔。
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    但可以选半辅助型武将:吴苋、黄权就是。
·
    慎选技能慢热的武将。比如邓艾、薛综之类
·
    低嘲讽、可输出的武将也可以选,但已经不属于第一梯队了。比如SP赵云/界赵云,甄姬。
·
    慎选体力流失类武将。他们并不能完全发挥出身份局的强度:法正,嵇康,贾诩(谨防打工),小乔(本模式下自身能力弱),界周瑜。
陈琳的笔伐无法击杀角色,不如留着防御,必要时可以用于与队友/盟友(在保证其不会误会的前提下)交·换关键牌。
·
    翻面型武将要保证翻面后第二轮能够行动,否则就第二轮再翻面。举个例子,你使用的是曹植,万一第一轮翻面别人为了不让你第二轮行动都不打你,那么真的就没有行动机会了,在这过程中,还有机会因为场上梅花连NU被拆而带来机会呀。所以,不要轻易放弃行动机会。SP貂蝉,夏侯渊,曹仁,夏侯霸也是这样。

·
    总而言之,完全被动是没有意义的,无论如何,都要有主动性。

·
比较推荐的武将:
蜀国
诸葛亮:虽然没有额外摸牌能力,但是过牌量大,有摸到力争上游或者铁索等关键牌的可能。一般不需要考虑控底。打了这么多局,我只见过一次刷新牌堆的。
黄忠:血量威慑,强命就是不讲道理
魏延:爆发可观,尤其是配合以下队友:黄权,SP孙尚香,张松,糜竺
刘禅:比较吃队友,如果队友比较强力,比如关银屏等,那么会很有优势,也能减少因为座次的劣势而被压·制
法正:少有的能在回合外提供输出的武将,与之相比过牌性倒在其次了。
马谡:不容易断输出,不太依赖起始手牌
关兴张苞:多次输出,配合黄权、张松等队友效果极佳
周仓:配合蜀国菜刀效果很好
吴懿:发挥不稳定的双刀
张松:不怕“献图死”,可以考虑献图其他势力角色一些不需要的牌以调整手牌,或者将其作为远交近攻的手段。但是千万不要打工过度,玩脱就不好了。
刘谌:多次输出,有过牌,谨防砸脚。空手牌角色越多越好。提醒一点,最好不要对与本势力竞争但还有行动机会的角色用【战绝】,给他送的牌可能导致其翻盘。
吴苋:红牌额外指定能够发挥关键作用,并且【怠宴】流失体力的负面效果在这个模式不用考虑
秦宓:输出有加成,一般没人想打你。关键时候还能截胡控场
SP孙尚香:只要大家都是残血,迟早会有回血的时候。虽然可以给队友回血,但是自己的体力值低了也不容易存住牌对不对?这样收益就来了。不要刻意指望觉醒。与魏延配合极佳
SP关银屏:蜀国一姐,越被打输出越厉害
张星彩:牌多总不会错的,有机会多杀
糜竺:牌多就是任性,如果队友是张飞之类的就爽了
孙乾:配合马良等可以实现大爆发。如果没有马良也能在几张全场锦囊出现时给牌提高队友的行动效果
界刘备:视情况分牌。如果队友不是关张等,第一轮不要打空了
界张飞:多次输出,吃辅助。限定技在关键时候也有奇效。吃位置,越在前面,受到的压·制越小


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发表于 2018-6-21 04:08:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 矜风流务 于 2018-6-21 17:10 编辑
二、“幸存者偏差”与选将浅谈
1.由于艾叶守护,所有角色进入濒死状态都会回复到1血。
·
    想了想只有两个武将可能在这个模式中死亡:王朗拼点失败而死,将2华雄(被红杀或者酒杀中顺带减一点体力上限)体力上限为1时又一次被红杀或者酒杀中。哪怕兀突骨中了十几个“燃”,在艾叶守护下也能瞬间回到1血,但是几乎不会出现这种剧本。

·
P.S.好吧,居然还是有大神做出了这个效果。帖子在这里:
龙舟惊现死亡武将!!! 2018.6.21 星极夜
http://club.sanguosha.com/thread-386236-1-1.html

·
解答一下疑问。在去年的龙舟活动中,角色因为非击杀因素(体力流失,无来源伤害)而阵亡,龙船至宝会转移给场上龙船至宝数量最多的角色。因此,应该是沿袭了去年的程序,将华雄阵亡,其3枚龙船至宝转移到了主视角所在的苏飞这里。
·
   
同样,很多濒死技能都没有机会发动。比如周泰的【不屈】,庞统的【涅槃】,廖化的【伏枥】,曹植濒死的【酒诗】,SP蔡文姬【陈情】
·
2.所以,魏国的卖血武将可以尽情卖血,而不必担心死亡。
·
    按照今年高考的一道作文题:
·

    “二战”期间,为了加强对战机防护,英美军方调查了作战后幸存飞机上的弹痕的分布,决定哪里弹痕多就加强哪里,然而统计学家沃德力排众议,指出更应该注意弹痕少的部位,因为这些部位收到重创的战机,很难有机会返航,而这部分数据被忽略了,事实证明,沃德是正确的。

·

    “幸存者偏差”导致了其他玩家几乎不会主动打卖血武将,所以如果技能被动,只能K·AO着被打创造收益,那么反而会成为送宝童子。典型例子:界郭嘉,界夏侯惇(反击有机会得宝没错,但别人更不愿意打你了)
·
3.可以选哪些让别人愿意打,还具有较高主动性的武将呢?
·
    曹叡是一个非常好的例子。回合外空手牌,别人打你不用冒着有没有闪的风险,你被打了,赌黑争取爆发就好。之前打过一局,曹叡被打给唐咨补了很多牌(录像未存,已丢失)。其他人也知道不能轻易给你或者你的队友送爆发,但是总有人不会想那么长远。
·
    又比如戏志才。我觉得戏志才在这个模式很灵活。你可以先辅队友,增加队友的威慑能力,但这比较被动,可遇不可求。另一种情况是先辅一个场上觉得最招打的角色,或者你和队友尽量都够得到的角色(看位置决定),判红当做黄权的点虎用,判黑控场。
·
在下面这个录像中,戏志才先辅了仇恨值较高的何太后,黄权也点虎了何太后。
黄权行动前.jpg 黄权行动后.jpg
大致流程是:黄权打何太后→【点虎】摸牌+戏志才受伤判定→判红,给黄权补牌;判黑,拆能带来威胁的角色的牌→戏志才获得判定牌
录像有两个,分别是不同的视角。
点虎加先辅 戏志才主视角.sgs (111.68 KB, 下载次数: 488)
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发表于 2018-6-21 04:08:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 矜风流务 于 2018-6-21 10:15 编辑
博弈篇
·
三、控制嘲讽
   在输出优先的前提下尽量不要打空。大家都喜欢打牌少的角色,为什么?因为牌多的角色不一定杀得中、决斗得赢。冒更小的风险,何乐而不为呢?

·
四、合纵连横
    管好自己的无懈、闪和铁索,这在国与国的战斗中是至关重要的外交资源。

·
    举个例子,你是群雄没有宝,这时候蜀国5宝,魏国4宝,吴国2宝。你有一张闪但其他角色不知道虚实。这时候魏国角色来杀你,吴国角色可能也会杀你(根据上一条,大家都喜欢落井下石)。你是闪魏国的杀还是吴国的杀呢?所以这里可以不出闪,等到吴国想要落井下石再出闪。不仅打断其增加宝的机会,博得大国的好感,也同时缩小了你和吴国的差距啊。
·
    当然啦,如果你将魏国作为真正的敌人,比如你相信己方有拿到12宝的潜力,然而魏国有唐咨(见下一条)……当然也可以闪魏国的杀。
·
    同样,如果别人对你用火攻,你也可以亮出闪或者无懈,以打消别人想要接着集火你的念头(这就是在暗示:到此为止了,如果TA真的继续来杀你,就等于给其他势力打工)。
策略性的不闪.jpg
·

    在上图中,黄权和唐咨夹击了关兴张苞。为了使其回合外不留闪,以便于我方输出,完全可以放水,使之打空。虽然是在互相伤害,又何尝不是各取所需呢。录像在这里: 诱敌深入.sgs (91.59 KB, 下载次数: 436)
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发表于 2018-6-21 04:08:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 矜风流务 于 2018-6-21 16:06 编辑
六、牌堆情况以及值得注意的卡牌
    军争至尊场有161张牌。
    但这个模式只有152张牌。
    在此基础上,移除的牌有:兵粮寸断(2张),闪电(2张),乐不思蜀(3张),木牛流马(1张)。还有两张不知道是什么……

·
6-1.三种新增卡牌:同舟共济,力争上游,逆水行舟
卡牌效果分别是:
同舟共济:出牌阶段,对自己或队友使用。若友方拥有的“龙船至宝”数最多,各摸两张牌;否则各摸一张牌
力争上游:出牌阶段,对所有角色使用,你摸X张牌,其他角色各摸一张牌(X为友方拥有的“龙船至宝”数且至多为5)
逆水行舟:出牌阶段,对与你不同势力的角色使用,对其造成1点伤害,然后若友方拥有的“龙船至宝”数:最多,你弃一张牌;最少,你摸一张牌

·
效果很复杂,记忆不困难。

·
同舟共济。——《孙子·九地》:“夫吴人与越人相恶也;当其同舟而济。遇风;其相救也;若左右手。”
1.替换的是无中生有(军争至尊场161张牌中有4张无中生有)。所以152张牌中,同舟共济有4张。
2.【如何记忆】看到“同”字没有?说明目标是使用者与其队友。
3.宝最多或者并列最多,使用者和队友都能摸2张牌(所以哪怕场上所有人都是0宝,用这张牌也是摸2。虽然前位容易被针对,但这也是给1号位的福利啊。场上局势不明的时候,其他人不会轻易打无懈的)
4.针对这张牌的无懈可击对两人同时生效。一旦失效,使用者和队友两人都不能摸牌。
5.董允可以【舍宴】这张牌不能增加其他势力角色为目标,却可以取消队友为目标,但没人会这样做吧。甘宁、贺齐的【奋威】,卑弥呼的【蚕食】、蹋顿的【乱战】、简雍的【巧说】同理。

·
力争上游——清·赵翼《闲居读书作》诗:“所以才智人;不肯自弃暴;力欲争上游;性灵乃其要。”
1.替换的是桃园结义和五谷丰登(军争至尊场161张牌中1张桃园结义和2张五谷丰登)。所以152张牌中,力争上游有3张。
2.【如何记忆】顾名思义,龙船至宝越多越好,最多能摸5张。所以尽量打出多一点的伤害再使用。
3.如果己方已经使用过杀,很难再有进攻牌,而之后还有很多人行动,可以考虑不开这张“大五谷”,这会带来很多不确定因素(恭喜唐咨再次躺QIANG)。还有一种情况也可以考虑蓄着,己方宝的数量较少,并不能产生显著的过牌。那么等到下一次队友行动完己方龙船至宝足够多再使用比较好。
4.针对此牌的无懈可击每次仅对一名角色有效。无懈了使用者,其他人照样每人摸一张牌。董允、界甘宁的战略意义也在于此,但因为损人未必利己,打伤害能力不强,所以可选但不是特别推荐

·
逆水行舟。不努力就要后退。——清·梁启超《莅山西票商欢迎会学说词》:“夫旧而能守,斯亦已矣!然鄙人以为人之处于世也,如逆水许舟,不进则退。”

1.替换的是南·蛮入侵和万箭齐发(“三南一万”)。所以152张牌中,逆水行舟有4张。
2.【如何记忆】使弱势方奋发图强,对优势方则有负面作用。
3.判定龙船至宝数量在这张牌的结算之后。比如你是群雄3宝,魏国吴国各有4宝,蜀国3宝。使用逆水行舟造成伤害后,变为4宝,此时与魏国吴国并列最多,需要弃置一张牌。
4.如果这张牌被无懈可击,依然按照龙船至宝数量结算。在第3条的例子中,被无懈了,反而能在结算结束后摸一张牌。
5.根据第3、4条。如果结算完毕后,所有势力的龙船至宝数量相同怎么办呢?请看附图:吕布先弃置一张牌,再摸一张牌。因为在卡牌描述中,弃牌和摸牌的结算是有先后的

逆水行舟.PNG
6.不要小看这里的摸弃,很多人容易操作失误,把预估好下一张要使用的牌弃置,这个地方千万注意

·
6-2.无懈可击
1.152张牌中有7张无懈可击。
2.当场上有角色使用力争上游,到一个角色摸牌后会有停顿,那么说明该角色的上家摸到的是无懈可击。
3.时刻注意无懈读条,这样能判断场上无懈的情况。如果你和一个势力并列最多,手牌有决斗和酒杀,之前已经推断出场上有无懈读条。那么一定要先决斗,再酒杀。你不能确定会不会有人眼红你的宝最多打了无懈。
4.记住,在这个模式中,不要主动吸引太多仇恨,不然用锦囊会很难受。被故意防着杀也是如此。我相信之后一定会有不闪其他角色唯独闪关兴张苞的父魂的情况。

·
6-3.连NU
1.和统帅的连NU一样,最多额外出3张杀
2.使用连NU只是暂时使得使用杀的上限+3,一旦连NU被替换,上限恢复为1,此时如果已经于回合内使用超过1张杀,仍然不能出杀。
3.在能替换连NU的情况下,尽量替换,甚至直接通过逆水行舟、弃牌阶段等方式弃置。被苏飞、唐咨等人拿去,会产生很多变数。当然劣势求爆发的时候,留着也是可以的。

4.此牌嘲讽极高,如果杀较少或者能存住,可以不挂出来。
·
6-4.铁索连环
1.不要轻易用,容易打工。建议蓄爆或者重铸。
2.如果场上有被铁索连环单连着的角色,如果不是要给队友输出准备,记得用属性等方式解开铁索。很容易给其他势力送宝。

·
6-5.藤甲不要轻易挂。牌堆中火攻有3张,火杀有5张。在两轮结束的时候,一般消耗半个牌堆以上了。更何况还有关银屏、程普、钟繇等火系魔法师(没有李儒)。成为众矢之的可不是一件好事。
·
6-6.寒冰剑一般没人会发动特效,除非你有特别嘲讽的装备或者明牌,比如AK和力争上游。大家都是冲着龙船至宝去的。
·
6-7.粽子:
1.效果和桃类似,不同之处在于桃仅能对自己使用,粽子能对自己或者队友使用
2.不要无脑给自己吃,提高队友血线能使之回合外有机会存更多的牌;也不要无脑给队友吃,比如王异、黄忠、关银屏还有待觉醒的界张飞都需要比较低的血线才能发挥更好
3.连续使用两张粽子分别给队友和自己同样能够触发苏飞的【联翩】。但后面的出牌仍然以上一张牌指定的对象计。

4.黄权的【点虎】可以在回合外让队友给黄权或者自己使用粽子。
·
6-8.雄黄酒
1.在此模式中,酒变为了雄黄酒,但是效果没有区别。
2.高顺的【禁酒】仍然会把雄黄酒当做杀。高顺想要喝雄黄酒再属性铁索?不存在的。
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发表于 2018-6-21 04:08:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 矜风流务 于 2018-6-26 23:58 编辑
吴国:
周瑜:反间能输出。界周瑜就算了,体力流失可能用处不大,除非队友是界黄盖
孙权:注意提高自己的威慑力,以免手牌装备受到针对,这样在下轮行动时会处于劣势
(界)甘宁:配合苏飞
孙尚香:纯看运气
太史慈:双杀很好,注意拼点不要无脑找敌人

步练师:刷牌型选手,偶尔能把1手牌的扒空以便输出。但没有【追忆】,游戏节奏还是有所欠缺
程普:由于不太怕掉血,火杀能双杀,普通杀能变火杀。也对藤甲有加成。
韩当:关键的限定技是翻盘利器。

韩当行动以前.jpg 韩当开大以后.jpg
上图中,我用韩当给苏飞补充4牌摸到连NU还有一堆好牌,挽救了岌岌可危的吴国。录像: 苏飞 韩当.sgs (111.66 KB, 下载次数: 429)
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发表于 2018-6-21 04:08:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 矜风流务 于 2018-6-23 19:33 编辑
九、四个模式专属武将的使用策略
苏飞  群吴势力

技能:
【联翩】你或队友于出牌阶段使用牌连续指定同一名角色为目标后,你可以令该角色摸一张牌。

·
“联翩”,鸟飞的样子,形容连续不断。和技能效果挺贴切,不过与苏飞的历史契合,我有些困惑。
·
常见组合:
    首选:苏飞+颜良文丑,苏飞+高顺,苏飞+(界)甘宁,苏飞+袁术,苏飞+太史慈(这个组合实际上更依赖太史慈而不是苏飞),苏飞+界黄盖
    次选:苏飞+沮授,苏飞+孙尚香,苏飞+孙权,苏飞+唐咨(4宝之后装备=无中还是不错)
    缺点:非常依赖起始手牌,一旦开局四张闪……但是如果牌运好,真的能够连绵不绝

·
使用注意:
1.如果将技能描述的后半部分改为“你可以令此牌使用者摸一张牌”不容易引起歧义,已经看到好多帖子中提到这个问题了,主要在于“该角色”指向不明。

·
2.【重点!!!】多目标锦囊是【联翩】的中转站。你可以先挂连NU,用一张力争上游摸很多牌,然后不停怼某个人,边怼边摸。也可以给队友连续吃粽子,然后用一张同舟共济和队友分别摸牌,接着挂装备,无缝衔接。

·
3.如果手牌有铁索连环,但是没有属性杀,不要为了【联翩】而联翩,很可能你的铁索给后面的势力带来翻盘的机会。这个时候重铸可能会更稳,当然蓄爆一下,等到下一次行动(如果还有的话)。当然,如果手牌存不住,那还是过牌优先吧。

·
4.如果用牌中途打了无懈可击,【联翩】立刻中断。举个例子,你使用力争上游摸5张牌摸到无懈可击,给下家唐咨打了无懈可击阻止其摸牌,但也使你下一次对任意角色(力争上游的目标是所有角色)用牌不能摸牌。这其中的利害需要再三权衡。

·
5.总而言之,这是一个有脑强的将,它和无脑强的武将相比,区别在于:武将无脑,那么谁都能轻易发挥好;有脑强的武将则还需要将局势、收益、牌序等因素共同考虑在内,我以为这才是三国杀应该有的样子。希望以后游戏中此类武将能更多一些。

·
·
黄权 蜀魏势力
技能:
【点虎】锁定技,游戏开始时,你指定一名其他角色;当你或队友对该角色造成1点伤害后,摸一张牌。
【谏计】出牌阶段限一次,你可以令队友摸一张牌,然后其可以使用该牌。

·
常见组合:
    首选:黄权+关兴张苞,黄权+(界)张飞,黄权+魏延,黄权+马良(【谏计】摸的牌存不了,但和马良回合内能力相比不算什么)

·
使用注意:
1.
【点虎】摸牌数按照伤害点数来计。
·
2.发放手牌以后,黄权确定【点虎】在一号位行动以前。需要视其与队友手牌情况而定了。如果队友有距离,那么选定对象可以离黄权近一点;如果自己有距离,那么选定对象可以离队友近一点。

·
3.不要给己方角色【点虎】,这样做带来的收益微乎其微。存在一定可能性的有:夏侯惇无限刚烈自己,关银屏火烧自己。

·
4.
【点虎】的选择标准如下:1.处于自己和队友的夹击位置(参考前面的第二条);2.容易成为场上仇恨目标的角色(魏延这种);3.防御属性比较强和可能带来不确定后果的排除(界夏侯惇,王异,黄忠);4.相同情况下,优先选择行动较迟的角色,他们没有调整过手牌,容易被杀中。
·
5.【看到场上其他人用黄权】如果不想给黄权所在势力打工,可以不考虑对黄权点虎的角色出杀,这样也是对黄权一方的削弱。打【点虎】的角色吧,未必杀中;不打吧,又摸不到牌。

·
6.如果黄权这方的龙船至宝数量较少(比如小于3,总之越多越好),尽量先打出伤害,再【谏计】,万一谏计到同舟共济或者力争上游,收益更高。当然这张牌可以在队友回合再使用,但即时性已经不那么高了。尤其是当这是黄权第二轮最后一次行动机会的时候,等到队友行动时再开,就算牌再好,也不能用了。

·
7.如果黄权回合内有属性杀,先【谏计】,万一谏计摸到铁索可以即时使用。如果出现矛盾,以上一条为准。

·
8.队友是手牌消耗量比较大的角色,比如关平,队友未必得马上使用谏计的牌。如果用于配合黄权,说不定会更好。

·
9.【谏计】到武器,-1马等牌不必急着挂,除非你是孙尚香、4宝及以上的唐咨,一来可以增加手牌厚度,让敌方更难拆到关键牌,二是防借刀和麒麟弓。当然,如果黄权自己有卡手的借刀,又是另一回事了。特殊的,可以让队友顶替已经装备的连NU,防止别人翻盘。

·
10.如果【谏计】到的是粽子,队友可以立刻给黄权使用或者对自己使用,【谏计】到藤甲要慎重考虑。
·
11.如有要使用的锦囊,但已知场上有无懈可击且不为己方,可以先【谏计】,以免出现锦囊被无懈之后【谏计】到无懈可击的情况。感谢坛友 漏塞角 的补充。

  • 矜风流务 :回复漏塞角: 谢谢补充
    2018-6-23 02:08 
  • 漏塞角 :用锦囊前可以考虑先谏计。。不止一次碰到被人无懈后谏计出了无懈。。。
    2018-6-21 20:20 
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    发表于 2018-6-21 04:08:31 | 显示全部楼层
    本帖最后由 矜风流务 于 2018-6-21 21:26 编辑
    刘琦 蜀群势力
    技能
    【问计】出牌阶段开始时,你可以令队友交给你一张牌。你于本回合内使用与该牌名称相同的牌不能被其他角色响应。
    【屯江】一名友方角色的回合结束时,若其于本回合内未造成过伤害,则你可以令其或你摸两张牌。

    ·
    常见组合:刘琦+颜良文丑,刘琦+袁术,刘琦+马良
    ·
    使用注意1.【问计】一旦发动,队友必须给一张牌,包括其手牌和装备,但其武将牌上的牌不在其中,比如蔡邕的“书”
    ·
    2.【问计】
    不要无脑找队友要牌,如果队友是颜良文丑、高顺等,他们的牌可能更重要
    ·
    3.【问计】如果给的是火杀、雷杀、普通杀任意一种,本回合刘琦使用这3种杀都可以强命;【问计】如果给的是锦囊牌,则不能被其他角色(包括队友)的无懈响应(界甘宁的【奋威】、董允的【舍宴】仍然可以,因为不是通过无懈可击响应),自己还是可以打无懈的

    ·
    4.自己和队友打伤害以前,要想一想,能不能打出比较高的爆发,还是蓄爆比较重要。你可以考虑放弃这一轮的输出,给队友颜良文丑补牌,自己到第二轮再打伤害。
    ·
    5.个人感觉,是龙舟争渡模式4名专属武将里面最弱势的一个了。强度甚至不如一般强将(见前面的选将推·荐),当然,如果为了体验或者为了任务胜场体验,那也无可厚非。

    ·
    P.S.刚刚看到南白版主对身份局刘琦技能的爆料。个人觉得并不强力,两技能互相矛盾,是放弃这一轮对其他角色的用牌,惧怕蔡家的陷害,甘愿听从诸葛亮的计策,前去江夏保全自己,增加回合外防御,从而立足于乱世。还是找队友给牌,获取一个强命效果,打出输出,亦或是找敌人抢牌,运气好还能免费得一张装备(实战中,这应该会成为大家的主要玩法)。
    ·
        不过从刘琦【问计】强制要求一张牌,能看出设计者还是费了些心思的,“上屋抽梯“这个典故展现得淋漓尽致,【屯江】也与刘表技能呼应。但是,永远不要小看放弃行动的弊端。这个武将,不实用。
    原贴:
    【社区提前看】两个新SP武将即将到来~http://club.sanguosha.com/thread-386127-1-1.html
    ·
    ·
    唐咨 魏吴势力——很吃节奏的武将

    技能:
    【兴棹】锁定技,若你所属势力持有的“龙船至宝”数合计为:2个或以上,你和队友拥有技能“恂恂”;4个或以上,你和队友使用装备牌时摸一张牌;6个或以上,你和队友跳过弃牌阶段;12个,游戏结束时,你所属势力成为第一名。
    ·
    常见组合:唐咨+苏飞,唐咨+吴国装备流,唐咨+太史慈,唐咨+丁奉
    次选组合:唐咨+朱桓(【兴棹】6宝后跳过弃牌能【平寇】,而不需要装备最多这个限制),唐咨+孙权
    ·
    使用注意

    1.
    唐咨与队友理想的节奏:己方共有4次行动机会。
    第一次行动结束达到2宝,使己方在接下去3个回合都有【恂恂】,增大获得关键牌以及装备的机会
    第二次行动结束达到4宝,这样挂装备也能摸牌,增大过牌量。如果能到6宝跳过弃牌阶段,就有蓄爆空间。关键牌如无懈可击可以存住,连NU也不用挂出来。
    第三次行动结束达到6-8宝,过牌量能保证,打伤害也相对容易了。
    第四次行动结束争取达到12宝,稳居第一。

    附参考录像: 唐咨的节奏.sgs (91.11 KB, 下载次数: 430)
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    发表于 2018-6-21 04:08:32 | 显示全部楼层
    本帖最后由 矜风流务 于 2018-6-21 04:57 编辑
    十、最后的补充
    1.杜绝某些坑操作:比如关银屏(觉醒前)对一个被血祭过的角色出黑杀,队友关平还不停龙吟
    ·
    2.在龙舟争渡模式中,徐氏和身份局的地位不同。身份局队友求着过牌,但这个模式别人未必主动过牌。这时候徐氏使用者需要主动创造比较和谐的氛围,而不是吸引太多嘲讽。让其他角色愿意【问卦】。至于什么时候收手,就看局势和徐氏自己的判断了。要相信,牌堆过牌快了,总有机会在2轮内【伏诛】的。
    ·
    3.不要轻易托管。
        其一,一旦托管,从气势上就矮了别人一截,让其他人觉得你好欺负。
        其二,托管给其他人提供宝贵的信息。何以见得?
        首先要明白托管的设定是怎样的。如果需要响应对自己(而不是己方)不利的牌,会自动响应。比如你被杀自动出闪,被顺手自动打无懈,被敌方再无懈自己还能自动继续出无懈,此类。
        那么问题来了,如果你是真的没有闪或者无懈呢。掉血,或者被顺手成功。
        你托管的举动,使得别人明白了你的虚实,一旦被发现真的没有闪,那么就是任人宰割的命运。而在本文2楼提到的例子中,是否出闪的选择权在你手里,这就完全不一样了。前者你可以把闪当做博弈的资本,但在这里,托管使你机械地放弃选择的权利。
    我可以选择放弃,但绝不会放弃选择。

    ·
    4.尽量双排
    ·
    便于掌控手牌情况以决定怎么行动。如果你打你的,他打他的,会浪费很多输出,还可能给其他势力打工。
    怎么双排?
    糖果浏览器,360游戏大厅,搜狗浏览器……
    实在不行,一个网页版,一个互通版也行。
    再或者自己和认识的好友双排。用公会频道(可能会干扰其他人)等等。
    如果遇到不了解这个模式的路人,或者集火思路不一致,非常麻烦,比如下面这张图:

    单排与双排的区别.PNG ·
    ·
    5.原本并没有写龙舟模式的攻略的想法,但近期看到社区里面讨论极其丰富,即便活动已经到半,还是决定写一写。到目前为止(21号的体力已打完),大号已经获得22个端午金棕 0.PNG 。虽然和一些大佬相比平庸(想要找虐的朋友请移步至这个帖子:【20金粽子了】觉得这个暴 力输出游戏挺适合我),但也还算过得去。这两天里,用4组号打了45场,本文中录像均为19-20号所打。
    ·
    6.本文仅作抛砖引玉之用,其他相关攻略见下方。
    ·
    【龙舟竞渡之选将攻略】看我杀他个人仰马翻! 2018.6.15 魏丿文长丶
    http://club.sanguosha.com/thread-384300-1-1.html

    ·
    【龙舟争渡】谁是输出之王? 2018.6.11 来体验的
    http://club.sanguosha.com/thread-383523-1-1.html

    ·
    【龙舟争渡攻略】沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春 2018.5.14 万法唯识
    http://club.sanguosha.com/thread-376220-1-1.html

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    龙舟争渡活动全方位攻略 2018.5.13 诸葛强明
    http://club.sanguosha.com/thread-376091-1-1.html








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    发表于 2018-6-21 15:39:13 来自手机 | 显示全部楼层
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