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【虎牢关攻略】倒拖画杆方天戟,乱散销金五彩幡

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发表于 2018-5-24 11:39:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 万法惟识 于 2018-6-6 04:39 编辑
      
倒拖画杆方天戟,乱散销金五彩幡
——虎牢关模式攻略
万法惟识,2018年5月



【目录】


      【引子】
      【正文】一、活动任务奖励一览
                          兑换奖励
                       二、模式规则详解
                       三、新增活动专属装备卡牌
                       四、新增活动专属卡牌【联军盛宴】
                       五、神吕布技能微调
                       六、游戏机制分析
                       七、游戏攻略及视频录像
      【结语】




【引子】



      说起虎牢关模式,老玩家们一定不会陌生。作为三国杀的一个经典的四人游戏模式,虎牢关模式最初是一个1V3的PVP模式。几经修改,如今2.99版本的虎牢关模式脱胎为一个线上3人PVE模式。

      2016年11月三国杀online官网曾经开放过一次”新虎牢关“模式,奖励内容跟此次2.99版本的虎牢关模式大同小异,但是此次虎牢关活动在奖励的获取方面大大降低了难度。从这点看,本次2.99版本的虎牢关模式无疑值得新玩家,以及在之前活动中没有收集齐全奖励的老玩家们一试身手。

      在@南白cc的推介帖当中,笔者读到了一个有趣的提法:“诸侯伐董之虎牢关模式“,可见官方对2.99版本虎牢关模式的定位是三国杀PVE模式系列中的一个篇章。
      整体说来,相比较于2016年11月的“新虎牢关“模式,2.99版本的虎牢关模式有以下几个特点:

      1. 新增模式专属装备。2.99版本虎牢关模式的一大两点是几款专属装备的出现。个人理解,这些属xing强大的装备的一个核心作用是:通过专属道具带来的强化作用,弥补行动轮次的修改对神吕布带来的大幅削弱。
      2. 游戏规则简化。包括行动顺序简化,削减神吕布的回合数,并去除模式特殊规则里的“撤退、重整、回援“规则,只保留重铸规则等。
      3. 新增卡牌【联军盛宴】,顾名思义,又是一个旨在降低难度、方便玩家的举措。
      4. 神吕布技能上的微调,神吕布自身强度有所提高。
      5. 选将上的大幅放宽,依稀可见“神武再世“的影子。

      欲知详情,且看正文分 解。


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 楼主| 发表于 2018-5-24 11:44:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 万法惟识 于 2018-5-24 11:46 编辑

【正文】


一、活动任务奖励一览

      先看大家最关心的活动任务奖励:


活动道具及战功一览
每局获胜
所得奖励
每局胜利获得道具.jpg
联军之帜.jpg
联军之帜1.jpg
虎牢宝藏.jpg
虎牢宝藏1.jpg
虎牢兵书.jpg
虎牢兵书1.jpg
虎牢关秀宝箱.jpg
虎牢关秀宝箱1.jpg
金戈铁马.jpg
2018虎牢关纪念战功: 金戈铁马1.jpg

活跃任务
活动奖励1.jpg
活动奖励2.jpg
活动奖励3.jpg
活动奖励4.jpg
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 楼主| 发表于 2018-5-24 11:48:41 | 显示全部楼层

兑换奖励
兑换奖励1.jpg
兑换奖励2.jpg
兑换奖励3.jpg
兑换奖励4.jpg
兑换奖励5.jpg
兑换奖励6.jpg
兑换奖励7.jpg
兑换奖励8.jpg
兑换奖励9.jpg
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 楼主| 发表于 2018-5-24 11:49:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 万法惟识 于 2018-5-24 16:22 编辑

二、模式规则详解

      【游戏人数】3名玩家 vs 神吕布(AI控制)
      【匹配规则】房间模式,非跨区
      【体力限制】玩家每天有5点体力,每进行一局游戏扣除一点体力
      【复活机制】玩家在阵亡时可以选择消耗道具复活,每局游戏限制最大复活次数为3。玩家复活后体力值为3,手牌数为3
      (5月17日虎牢关复活规则调整:为帮助各位主公更好的应对升级版神吕布,本次虎牢关上线期间所有玩家每日均有3次免费复活机会,也可帮队友复活,复活时优先使用免费次数,免费次数用光后可使用甘露复活。
      
【道具限制】每名角色可以使用一次手气卡,但没有点将卡、换将卡、身份卡

      【参与条件】20级以上,且拥有除于吉、(标)华雄、(标)袁术外的标风武将可参与该模式
       【将池范围】全将池,界限突破免费使用,禁用神关羽、吕布、于吉、左慈、赵襄、蔡文姬、大乔、满宠、曹丕。
      (2016年11月‘新虎牢关’活动将池:武将牌堆包含界限突破+标准版武将+神话再临+一将成名+SP,不包含标袁术、于吉、新于吉、曹丕、左慈、蔡文姬、满宠、SP貂蝉、SP关羽、SP灵雎和所有神武将。

      对此,笔者提请大家注意两点:
      一是2.99版本的PVE虎牢关模式放弃了之前PVP虎牢关模式下的“撤退、重整、回援”等特殊机制,而是采用PVE模式的通用“复活”机制,以此达到了简化游戏规则的效果。
      二是从将池上看,2.99PVE虎牢关模式的选将范围大幅放宽。除了跟2016年相比新增了多名强将,在禁将范围上看,2.99版本虎牢关跟2016年相比,新增禁将吕布、赵襄,同时放开了标袁术、SP貂蝉、SP关羽、SP灵雎和除去神关羽之外的所有神武将。虽然笔者在体验服并没有在选将框里遇到过神武将,但是理论上是可以使用神武将的,这点有待大家在正式服上线的时候自己体验了。


      游戏规则:
      游戏分为
两个阶段,第一阶段玩家击败普通吕布后,需要继续击败第二阶段的“暴怒的战神”或“神鬼无前”形态的神吕布。
      【阶段规则】游戏洗牌一次后或第一阶段吕布血量≤4时均会进入第二阶段。
      【胜负判定】胜利判定:击败“暴怒的战神”或“神鬼无前”形态的吕布。失败判定:1. 玩家方均阵亡则游戏失败;2. 牌堆
洗牌两次后,当前回合角色的回合结束则游戏结束,神吕布获得胜利,联军(玩家方)失败
      【行动顺序】第一阶段由一号位玩家开始,玩家依次行动,神吕布最后动。第二阶段如果是因游戏洗牌进入,则由神吕布开始以此行动;如果因一阶段神吕布血量条件则由一号位玩家开始,再次依次行动,神吕布最后动
      2016年11月‘新虎牢关’活动行动顺序:神吕布没有自己的回合,联合军按照逆时针顺序依次行动,每名联合军的行动结束后,神吕布进行一个回合。
      【起始手牌】第一阶段玩家方起始手牌依次为3、4、5,吕布起始手牌为8;第二阶段起始手牌均为4
      死亡奖惩】一名玩家阵亡后,剩余存活玩家回复1点体力,摸2张牌。
      【平局判定】游戏开始前,有玩家逃跑则按平局。
      【牌堆变更】牌堆为军争牌堆,包含木牛流马;增加卡牌【联军盛宴】(替换【五谷丰登】和【桃园结义】);游戏中随机加入以下卡牌1-4种:卡牌【方天画戟】替换为【无双方天戟】,【八卦阵】替换为【玲珑狮蛮带】;增加卡牌【束发紫金冠】【红棉百花袍】
      【特殊规则】每名角色于出牌阶段可以重铸手牌中的武器牌。

      对于游戏规则,笔者提请大家特别注意的是行动顺序的变化。从上面两种不同行动顺序的对比可以看出,2.99版本的神吕布在行动顺序的层面上是被大大削弱了。新的行动顺序规则带来的结果是:在第一阶段神吕布往往还没有出手就被打到第二阶段。当然,这种调整是玩家喜闻乐见的,笔者也很欣赏,因为这种调整也是对游戏机制的一个简化,让玩家更容易上手。而对于神吕布的补偿,就是虎牢关模式专属装备的出现。

      
下面我们就具体看看2.99版本虎牢关模式的新增专属装备。

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 楼主| 发表于 2018-5-24 11:53:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 万法惟识 于 2018-5-25 14:05 编辑

三、新增活动专属装备卡牌

      先拿《三国演义》里的这段精彩描写来过过瘾:

      吕布带铁骑三千,飞奔来迎。……见吕布出阵:头戴三叉束发紫金冠,体挂西川红棉百花袍,身披兽面吞头连环铠,腰系勒甲玲珑狮蛮带;弓箭随身,手持画戟,坐下嘶风赤兔马:果然是“人中吕布,马中赤兔”!
                                                                                                    ——《三国演义 · 第五回  发矫诏诸镇应曹公 破关兵三英战吕布》

新增装备卡牌
无双方天戟.jpg
装备/武器    无双方天戟(替换方天画戟)
效果    你使用【杀】对目标角色造成伤害后,可以摸一张牌或弃置目标角色一张牌。
红锦百花袍.jpg
装备/防具     红棉百花袍(新增)
效果    锁定技,防止你受到的属xing伤害
玲珑狮蛮带1.jpg
装备/防具    玲珑狮蛮带(替换八卦阵)
效果    当其他角色使用牌指定你为唯一目标后,你可以进行一次判定,若判定结果为红桃,则此牌对你无效。
玲珑狮蛮带2.jpg
装备/防具    玲珑狮蛮带(替换八卦阵)
效果    当其他角色使用牌指定你为唯一目标后,你可以进行一次判定,若判定结果为红桃,则此牌对你无效。
束发紫金冠.jpg
装备/宝物    束发紫金冠(新增)
效果    准备阶段,你可以对一名其他角色造成1点伤害。
评价    需要注意【玲珑狮蛮带】不只是对【杀】牌进行判定,对【顺手牵羊】、【过河拆桥】、【乐不思蜀】、【兵粮寸断】、【火攻】、【决斗】等单目标锦囊同样进行判定但是,当【杀】或者锦囊牌的目标不止一个的时候,【玲珑狮蛮带】失效。比如使用【方天画戟】的效果三杀,此时【玲珑狮蛮带】是发挥不了效果的。

      专属装备的出现,无疑在攻防两端为神吕布提供了强化。结合整体的游戏思路,对于要速推神吕布的玩家来说,防具的作用要大于宝物和武器的作用,尤其是【玲珑狮蛮带】。这就自然引出了一个有效的选将思路:选将中尽量有一个可以控装备的武将,比如拆迁类的界甘宁、凌统,强命+拆迁的庞德,以及马谡、吴国太、王基、韩当等等这些可以下掉神吕布装备的武将。笔者建议玩家拆 装备的顺序是优先防具,【玲珑狮蛮带】和【红棉百花袍】,其后才是【束发紫金冠】和【无双方天戟】。

  • 万法惟识 :回复吾乃战略家: 有一定道理,不过我还是比较赞同楼上的分析,倾向于先拿防具~感谢您的宝贵意见~
    2018-6-6 04:27 
  • 万法惟识 :回复封狼菊胥: 完全赞成~先拿装备还是最有效的,特别是玲珑狮蛮带,可以为迅速集火吕布扫除障碍~束发紫金冠只是锦上添花~
    2018-6-6 04:23 
  • 封狼菊胥 :回复吾乃战略家:其实一点伤害对行动轮及少的吕布来说只是添头
    2018-5-29 19:31 
  • 吾乃战略家 :束发紫金冠是拿装备时候最先拿的,每回合一点稳定伤害,破防,很实用
    2018-5-28 17:00 
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     楼主| 发表于 2018-5-24 11:55:09 | 显示全部楼层

    四、新增活动专属卡牌【联军盛宴】

    新增卡牌【联军盛宴】
    替换原有卡牌♥A【桃园结义】、♥3【五谷丰登】和♥4【五谷丰登】
    联军盛宴1.jpg
    卡牌类型    普通锦囊
    使用时机    出牌阶段
    联军盛宴2.jpg
    目标    所有角色
    效果    使用者摸X张牌,其他角色回复1点体力或摸一张牌。(X为存活角色数)
    联军盛宴3.jpg 评价    集【无中生有】、【桃园结义】和【五谷丰登】功能于一体的最强卡牌。名符其实的“联军盛宴”。由于神吕布会优先回血,使用时注意牌序,往往是先使用这种卡牌再进行输出。

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     楼主| 发表于 2018-5-24 11:57:30 | 显示全部楼层

    五、神吕布技能微调

          与2016年“新虎牢关”模式相比,2.99版本虎牢关模式对神吕布的技能进行了一系列微


    神吕布(第一阶段  最强神话)
    神吕布1.jpg
    体力8
    神势力

    【无双】锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。

    【马术】锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

    【精甲 】锁定技,游戏开始时,将本局游戏中加入的装备置入你的装备区。

    【鏖战】锁定技,若你装备区内有:武器牌,你可以多使用一张【杀】;防具牌,防止你受到的超过1点的伤害;坐骑牌,摸牌阶段多摸一张牌;宝物牌,跳过你的判定阶段。

    【评价】  【精甲】和【鏖战】是2.99版本虎牢关模式下神吕布第一阶段的新技能,这两个技能是围绕新增专属装备设定的,这两个技能的出现让专属装备更显威力。但是,由于在行动顺序上第一轮神吕布最后动,玩家有很大的空间处理掉这些装备,使得这两个技能发挥不出理想的效果。

    神吕布(第二阶段  暴怒的战神)
    暴怒的战神1.jpg
    体力6
    神势力
    【无双】锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。
    【马术】锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
    【修罗】准备阶段,若你的判定区内有牌,则你可以弃置一张牌,然后弃置判定区内一张与该牌花色相同的牌。你可以重复此流程。
    【神威】锁定技,摸牌阶段,你多摸X张牌,你的手牌上限+X(X为敌方存活角色数)。

    【神戟】你使用【杀】可以多选择两名角色为目标;你可以多使用一张【杀】。

    【评价】  对照2016年新虎牢关模式下的同名技能:
          
    【修罗】回合开始阶段,你可以弃置一张牌,然后弃置你判定区内一张同花色的牌。
          
    【神威】锁定技,摸牌阶段你额外摸张牌,你的手牌上限+3
          【神戟】锁定技,若你未装备武器,你使用【杀】指定的目标数上限+2,次数上限+1。
          可见,2.99版本虎牢关模式对【修罗】和【神戟】有所加强,对【神威】有小幅削弱。总体上评价,暴怒的战神较之前有所增强。

    神吕布(第二阶段  神鬼无前)
    神鬼无前1.jpg
    体力6神势力
    【无双锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。
    【神躯】一名角色的回合开始时,若你的手牌数不大于你的体力上限,你可以摸两张牌;当你受到伤害后,你可以使用一张【桃】。
    【极武】出牌阶段,你可以弃置一张牌,然后直到本回合结束,你获得以下其中一个技能:“强袭”、“铁骑(界限突破)”、“旋风”、“完杀”。
          强袭  出牌阶段限一次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名其他角色造成1点伤害。
          铁骑(界限突破)  当你使用【杀】指定一个目标后,你可令其本回合内非锁定技失效,然后你进行判定,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】。
          旋风  当你于弃牌阶段弃置过至少两张牌,或当你失去装备区里的牌后,你可以弃置至多两名其他角色的共计两张牌。
          完杀  锁定技,你的回合内,不处于濒死状态的其他角色不能使用【桃】。

    【评价】  与2016年新虎牢关模式相比,【极武】技能中“铁骑(界限突破)”替换了“烈刃”。考虑到PVE模式与之前PVP模式的区别,这一技能调整可以看作是对AI控制的神吕布的加强。

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     楼主| 发表于 2018-5-24 11:58:52 | 显示全部楼层
    本帖最后由 万法惟识 于 2018-5-24 12:25 编辑

    六、游戏机制分析

          首先,从胜负判定机制来看:
          胜利判定:击败第二阶段“暴怒的战神”或“神鬼无前”形态的吕布。
          失败判定:1. 玩家方均阵亡则游戏失败;2. 牌堆洗牌两次后,当前回合角色的回合结束则游戏结束,神吕布获得胜利,联军(玩家方)失败。
          可见,确保快速击杀神吕布、保证输出能力是顺利通关的根本思路。

          其次,从阶段规则与行动顺序上看:
          游戏洗牌一次后或第一阶段吕布血量≤4时均会进入第二阶段。
          第一阶段由一号位玩家开始,玩家依次行动,神吕布最后动。第二阶段如果是因游戏洗牌进入,则由神吕布开始依此行动如果因第一阶段神吕布血量条件,则由一号位玩家开始依次行动,神吕布最后动。
          可见,通过血量条件进入第二阶段可以从行动顺序上为玩家争取很大主动,因此输出能力再次成为焦点。

          再者,从“起始手牌”规则来看:
         
    第一阶段玩家方起始手牌依次为3、4、5,吕布起始手牌为8;第二阶段起始手牌均为4
          
    大家对于第一阶段起始手牌数的理解应该没有问题,但是对于第二阶段“起始手牌”的理解可能会有误差。因为如果通过血量条件进入第二阶段,系统并不会重新分发手牌(每人4张),而是延续之前的手牌,从一号位玩家开始行动。此处“第二阶段起始手牌均为4”,特指通过游戏洗牌进入第二阶段的情况。

          最后,从专属装备与神吕布技能的角度来看:
         专属装备是每局1-4件随机出现在游戏里,由于神吕布技能【精甲】的效果,在开局时玩家就可以看到本局游戏里出现的专属装备:
    1装备神吕布.jpg
    2装备神吕布.jpg
    3装备神吕布.jpg
          
          由于神吕布的四技能【鏖战】可以通过装备牌获得大幅收益,因此,从选将方面考虑,在保证输出能力的前提下,上一个方便拆神吕布装备的武将会让战局变得容易很多。

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     楼主| 发表于 2018-5-24 12:02:10 | 显示全部楼层
    本帖最后由 万法惟识 于 2018-5-24 18:09 编辑

    七、游戏攻略及视频录像


          总体说来,2.99版本虎牢关模式的难度不高,加上每天3次的免费复活机会,只要选将得当,玩家通关不是难题。按照笔者的体验,一局游戏5分钟到10分钟左右算是正常,5分钟以内通关的情况屡有发生,通关率很高。

          针对上面一节对于游戏机制的分析,笔者为大家总结出本次虎牢关模式的八字口诀:输出唱戏,辅助搭台。快速有效的输出,仍然是这个模式的精髓。只要输出能力够强,神吕布很难发挥出其看似强大的技能,有时甚至还没出手游戏就已经结束。在输出的背后,辅助能力,特别是对装备的控制能力,往往也是顺利通关的关键。强大的输出将,配合上好的辅助将,想必会让您的虎牢关之行顺风顺水。

          选将方面,好的输出武将,比如关兴张苞、界黄盖、刘谌、赵云、黄忠、魏延、关平等等;好的拆 装武将,比如刘封、韩当、甘宁、凌统、马谡、王基、吴国太、庞德等等;好的辅助武将,比如鲁肃、曹睿、刘协、孙乾、法正、郭嘉、伏皇后等等,都可以优先选择。另外,如果场上有【玲珑狮蛮带】,上一个司马懿、张角、张鲁或者张宝等等,也都是不错的选择。

          下面附上战局录像:

          【录像截图】

    三件装备.jpg

    攻略截图2.jpg

    攻略截图1.jpg

          【录像链接】

          我扮演吴懿在三国杀虎牢关中,以先锋身份取得了胜利,战斗结束后,我说道:“建兴鞍辔,扬蜀军之威;奉召北伐,彰大汉之盛!”……快来看看发生了什么吧!


    =============================================
    录像地址:





          【视频链接】

          bilibili虎牢关视频1

          bilibili虎牢关视频2

          【录像文件】

          1. 界黄盖朱治韩当胜20180524063357.sgs (48.67 KB, 下载次数: 126)
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     楼主| 发表于 2018-5-24 12:02:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 万法惟识 于 2018-5-24 12:04 编辑

    【结语】



          虎牢关模式由PVP模式到PVE模式的过渡,其中各种改动凝聚了策划团队的心血,值得称颂。

          优点:简化了游戏机制,改善了游戏体验,专属装备的出现增添了游戏乐趣,在明快的游戏节奏上也可以和诸侯伐董等PVE上佳之作相媲美。个人认为是一个很不错的尝试。
          
          
    些许遗憾:结合《三国演义》里三英战吕布的故事,“撤退、重整、回援“这些有点复杂的特殊规则其实体现了当初PVP模式设计者的良苦用心。而且玩家分别扮演神吕布和联军,让游戏的对抗性更强,对喜欢对抗的玩家来说会更有趣味。放弃了有点可惜。

          总之,作为一款三国杀原创的经典游戏模式,2.99升级版虎牢关想必会让广大玩家眼前一亮,期待新、老玩家去细细体验其中乐趣。



    万法惟识
    2018.05.23

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