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【水龙吟】最新武将★卑弥呼★女王攻略测试玩法初探

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发表于 2018-5-16 15:48:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 赛金龙 于 2018-5-16 15:54 编辑


人物生平


日本弥生时代邪马台国(今日本九州岛东北部)的女王,在《三国志·魏书·倭人传》中有关于她的记载。
曾平定倭,国内乱,后派遣难升米出使魏,获赐亲魏倭王之金印。是个极具神秘色彩的古代女性统治者。
了解一下即可,和魏国曹丕比较有关系,但游戏里是群雄角色。
原画挺好看的,但我了解了一下历史身份,有点丑哦。
废话不多说,直接进入武将测评。





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 楼主| 发表于 2018-5-16 15:48:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 赛金龙 于 2018-5-17 21:05 编辑


技能简析
一切以游戏内为准。


首先,拿到这个武将就先被迷糊了,然后看上去很多技能又给迷糊了?
觉得这武将技能多肯定很厉害的样子,错了,其实我只有一个技能2333。
懒得直接看红字就可以清楚了解什么技能。!~参照物就是张宝了,不过暂时比张宝厉害一点点。
这个武将,刚接触的时候感觉很弱,非常弱的感觉,因为大家都揍她,觉得是脆皮好欺负就先打死。
但是玩过一段时间后,走到人少的模式,或者多人局到了残局或者后期所有人都标记了傀,那不管谁受伤她都摸牌。
进入残局和人数较少的模式,她还是可以一玩的。
C作感还是有的,这个武将如果就现在这个样子感觉还是偏弱的,但如果加强,又可能会变得非常强。非常的尴尬。



1技能,纵傀 回合开始时,你可以指定一名未拥有“傀”标记的其他角色,令其获得一枚“傀”标记。(每轮游戏开始时,体力值最少且没有“傀”标记的一名其他角色也获得一个“傀”标记。改动以后添加,增强了)
分析:就是到你出牌,你想打的或者为敌人核心,整个团队要进攻或者你个人有把握把他打掉血的,标记一个傀。这个傀每回合选一个人标记。这个技能配合觉醒后可以标满全场,1打7。理想很美好,玩了好多局没觉醒过~不能对自己傀。


2技能,骨疽 锁定技,拥有“傀”标记的角色受到伤害后,你摸一张牌。
分析:攻击带有傀的角色,这个角色受到伤害,你摸一张牌。酒杀也只能摸1张。算次数。女王的唯一一个有牌差的技能。

觉醒技能:
拜假 觉醒技,准备阶段,若你因“骨疽”获得牌不小于7张,则你增加1点体力上限,回复1点体力,然后令所有未拥有“傀”标记的其他角色获得“傀”标记,最后失去技能“骨疽”,并获得技能“蚕食”。
分析:也就是你标记傀的人受到伤害不小于7次,别人揍的伤害,只要标记了傀也算有疽。想一下自己要打出7次伤害是什么概念,当然队友还可以帮助打多几个疽,但还是非常非常难觉醒。看似觉醒后的威力还是可以的,但是注意觉醒后骨疽没有了,所以你攻击被人受了伤害你也没法摸牌了,但是可以增加好多目标,目标就看你自己的选择了。

觉醒后技能:蚕食
一名角色使用基本牌或非延时锦囊牌指定你为唯一目标时,若其有“傀”标记,你可以取消之,然后其失去“傀”标记;你使用基本牌或非延时锦囊牌仅指定一名角色为目标时,你可以额外指定任意名带有“傀”标记的角色为目标,然后其失去“傀”标记。
分析:非常厉害的技能,你标记的角色对你用顺,过河等非延时锦囊时,你都可以取消,但是要失去傀,相当于一个无懈可击了。还有一点要记住的就是,你增加了目标,这个目标的傀就会消失,关键时刻你还可以喝酒取消别人的傀,但一般情况下都不会用到,只是看上去很酷炫而已。


技能总评:偏慢发育型的武将,比较厉害的时期是身份局进入到4-5个人残局的时候,会有一定的作为,到了残局一般傀标记都已经完成,通过骨疽这个技能,谁受伤自己都摸牌,并且可以让觉醒速度加快。并且觉醒后虽然骨疽没有了,但获得了强大的控场技能蚕食,这个时候可以酒杀大量目标,如果是内可以打出不错的表现,还可以一个无中几用,一个顺手对几个敌人使用,都是很不错的表现。但这些都要觉醒以后。觉醒是一个很大的问题。前期慢慢积累,后期爆发。




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 楼主| 发表于 2018-5-16 15:49:19 | 显示全部楼层

打法特点简析

卑弥呼迷糊女王的打法特点只有一种,那就是通过积累资源,慢慢武装自己,播下尽量多的傀,不要随便拉嘲讽。
这个武将是打慢和打残局的专家,如果你喜欢快节奏的上来就能有很强大输出能力或者一番作为的这种武将不适合你。
积累到一定程度的时候就可以给敌人甚至是全场的敌人致命一击了。玩好这个武将要有一定的忍耐和强大的算计能力。


针对卑弥呼的办法自然就是不让她积累了,快速击杀即可,非常非常脆皮,基本没有什么防御能力。
只通过骨疽那点小小的过牌是完全不能够防御敌人的。常常都是一轮结束生命。
那作为卑弥呼的队友选择什么会比较好,当然是包养或者保护了。形成双面嘲讽,卑弥呼就成功了。
有包养和保护的情况下,让她可以顺利进入到后期,渡过发育期。后期的表现能力还是可以的。
如果很快就觉醒的卑弥呼4血也是非常的强悍的。


看到这个图了吧,没错,在关键时候觉醒以后,可以顺三个人,一下获得大量收益。
木马,场上关键牌通通拿走。但记住,拿走别人的时候这些傀也没了,但是你的首个目标的傀是还在的。

我个人觉得,卑弥呼不觉醒状态有5个傀的目标的时候是超级强的,谁受伤你都有牌摸。




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 楼主| 发表于 2018-5-16 15:49:49 | 显示全部楼层

常备主公局发挥

卑弥呼在主公局的发挥没有特别显眼的,小配合有一点,但要特别亮点的没有。
基本都是小打小闹。如果手牌质量不高,卑弥呼甚至是一个白板武将。

卑弥呼当忠完全没有配合的主公:袁绍,董卓,曹丕,孙策,孟德

袁绍:完全没有配合点,当忠内都没有配合。很大可能还会坑主公
董卓:不适合,当忠没输出,自己也是一个软柿子。
曹丕:不适合,卑弥呼完全没有输出能力,曹丕也没办法配合她。
孙策:不是吴国的,输出也跟不上,防御力还不足,活活成靶子。尽量别选。
孟德:不是魏国的,AOE也没什么配合程度,输出还乏力。对的。没办法。
这种不温不火慢节奏武将卑弥呼都不适合上面说的主公。


卑弥呼能有一点配合的主公:曹叡,界刘备,孙权,刘禅
曹叡:曹叡自身受伤后有回复防御技能,可以回复体力。
卑弥呼有些时候可以傀曹叡,曹叡受伤就摸一牌,曹叡自己的技能也可以有收益。
曹叡还可以包养卑弥呼,非常好的双收益,还算一个小配合。


界刘备:仁德可以比较好的保护卑弥呼进入到中期或者后期的残局,
也可以给伤害牌让卑弥呼打出伤害快速觉醒。
备比较空的状态,卑弥呼也比较招嘲讽。算是卑弥呼的不错配合。


孙权:很简单的,没什么好说的,卑弥呼就是来招仇恨的,让孙权过得好一点,不会那么针对。
还有一点就是孙权制衡的手牌伤害应该也比较好打出来,也可以帮卑弥呼积累点疽。算小配合。


刘禅:帮助卑弥呼获得多一点的轮次,这样可以更好的觉醒或者积累到更多的傀目标。加速了卑弥呼的节奏。
但至于值不值得,赚不赚,就要看场上的武将情况了。


卑弥呼不适合当反的主公:袁绍





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 楼主| 发表于 2018-5-16 15:50:16 | 显示全部楼层

武将配合与克制
关于卑弥呼的配合我绞尽脑汁,找她的配合,真的难为我了,但有几点还是可以提一下的。
卑弥呼需要保护,卑弥呼需要包养,卑弥呼需要输出能力大的队友。

暴力系配合:界黄盖,袁术,SP马良等
这些暴力武将的配合打法基本就是标了傀以后让卑弥呼更快速的收集疽,更快的觉醒和让卑弥呼拿到更多的牌。

界黄盖:黄盖是一个非常不错的队友,可以盯着标傀的角色打,这样可以让卑弥呼很好的摸牌和集疽,
一般卑弥呼首次标的傀角色,都是比较核心的,这样有牌摸又可以集疽,是一个非常不错的队友。

袁术:基本上和界黄盖同理,这就是暴力系的配合卑弥呼的打法,袁术的过牌能力以及找输出牌的能力都是一流的。
也算一个可以让卑弥呼标傀拿牌拿疽的输出武将之一。

SP马良:绝佳配合,马良打完标傀的角色,还可以把牌给卑弥呼在打一次伤害,这样的速度集疽观众们可以自己试一下。
测试我最喜欢玩的配合。


保护系配合:糜竺,钟繇,曹叡,界刘备
保护系武将可以让卑弥呼变得没那么脆皮,增加一定的过牌以及回复一些体力。这样可以让卑弥呼更好的渡过前期。

糜竺:给牌以及回血,可以给卑弥呼打伤害,也可以在关键时刻给卑弥呼回血,能苟到残局,也可以分担糜竺的嘲讽。
钟繇:佐定可以让卑弥呼过牌,找到更多的伤害能力,特殊情况下,钟繇还可以活墨护卑弥呼。


包养曹叡,界刘备等
和保护系打法基本差不多,但是回复能力比较差一点。不过也可以很好的包养卑弥呼让她打出伤害,或者保护卑弥呼。

曹叡:受到伤害可以判定黑红,不管怎么样都是双收益,这里就要看卑弥呼会不会傀曹叡了。算卑弥呼不错的配合。



卑弥呼克制的武将:未觉醒前基本为0,觉醒后还是挺强大的,无条件类似伏兵的技能,也就是前面说的的当无懈可击用的傀。
据说可以克制一下秦宓这样的唯一目标的武将。

克制卑弥呼的武将:强力的武将,基本强将都是,因为卑弥呼跟不上强将的节奏,以及挡不住强将的伤害。
因为卑弥呼从某种程度上说,也算是一个白板武将2333.但又区别于白板武将,要比白板厉害一点。
比如曹昂这样的盾类型的武将,会让她打不出伤害,让她没法觉醒和获得牌。





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 楼主| 发表于 2018-5-16 15:50:49 | 显示全部楼层

身份适应

卑弥呼因为技能的原因,如果手牌质量不高,又没有队友的情况,那基本就是一个3血的白板。
比较适合的身份是小内以及反贼。不适合当主忠,节奏慢没保护。


主公
主公:卑弥呼当主公基本就是软柿子,基本是没有防御能力的。先手能力也弱爆。
还要被人盯着打,自己还没一点保护能力。


忠:当忠太疲软了,首回合没有输出控场能力,让反贼过的非常舒服。
没保护主公的能力,唯一的就是拉嘲讽。


反贼
当反贼还是不错的,有队友的帮助,因为反贼对主忠的伤害因为卑弥呼的傀,她自己也会摸牌的。
并且自己也会招主忠团的首要击杀,因为比较好杀,这样可以拉嘲讽保护到更强大的反贼核心。


当内可以让自己比较好的积累资源,到了后期可以打出不错的全场输出,但当内又缺少一点控场能力,而且她当内还没有防御能力,所以玩得不好,很容易主忠集团就崩了。但总比当忠要好一点,毕竟这种需要憋着到残局的武将一开始都不能那么跳。





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 楼主| 发表于 2018-5-16 15:51:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 赛金龙 于 2018-7-25 05:58 编辑


结语建议

卑弥呼你了解清楚了吗?大概就是这样,我不相信现在的卑弥呼能首回合打出风采

这个武将就是这样尴尬,不过看价格不,如果贵,还是要加强一下的。目前太弱了。
比较适合5个人的场合。但这个武将真的挺好玩的。就是脆弱了。




修改建议:
原条件不改的情况下挑选下面一条加强。
1傀根据轮次,1轮1个傀,2轮2个傀,3轮3个傀---目标
2:傀固定每回合选择2个目标,而不是1个。
3可以对自己用傀,如果自己有傀,别人打你,弃置伤害来源一张牌,或者自己摸一张牌等等
4:疽的摸牌数量改为4-5次.增加觉醒的机会

娱乐型
1:觉醒后失去所有技能,有傀的目标如果没有红桃卡牌桃子那目标变成自己人

观众体验后对她的评价:
这武将还没觉醒,都已经死了。
这武将等到觉醒,人都死光了。
我要能觉醒,我为什么不用孙策?我大孙策还有威慑能力。

录像: 被米糊.sgs (93.2 KB, 下载次数: 93)



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发表于 2018-5-16 15:58:11 | 显示全部楼层
醒什么醒 好好碎着
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赛金龙 + 5 听说你有刘协传说皮肤

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韬略志坚初出茅庐剑眉星目

发表于 2018-5-17 16:40:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lanesra 于 2018-5-17 17:28 编辑

居然有前排 惊讶
卑弥呼的强度 还是老老实实当后置位蹲坑内吧...
最后支持一波龙哥新作~

编辑一波:呀呀呀打错了!是前置位 前置位 前置位!
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没什么好说的
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发表于 2018-5-17 17:16:04 | 显示全部楼层
居然有前排 水龙居然安然无恙
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<font size="6"><font color="#9932cc">欢迎来苍生鬼神系列的选秀帖坐坐
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