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【虫合?凉企又来玩弄的自己节屮?】2.99版来自馆长的看法

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韬略志坚

发表于 2018-5-10 21:41:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-18 10:06 编辑

这次不讲PVE,因为馆长对这两个活动不感兴趣。抢粽子的游戏就是国战,累觉不爱~~~,虎牢关活动在前一年已经被坑出翔来了。鉴于这次还是虎牢关吕大爷模式,要蹲坑没蹲坑,要木马没木马,两副牌堆结束战斗,属于“没将+手残你就玩个基儿哟”那种,更不想打了。所以为了大家的时间非常值钱,老司机们还是自己3开吧(如果不是匹配的话)

今天要讲的,就是社区里闹腾得沸沸扬扬终获改造重新做人的喜讯的朱家三杰。额~~~还有创新式加入的来自11区血统的特色武将——卑弥呼。

照例先借用贴吧管理员的公告,把武将贴出来。
朱治


安国(改版):出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,

若其手牌数为全场最少之一,其摸一张牌;

体力值为全场最少之一,回复1点体力;

装备区内牌数为全场最少之一,随机使用一张装备牌。

然后若该角色有未执行的效果且你满足条件,你执行之。



安国(旧版):出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色装备区里的一张牌,令其将此牌收回手牌。

然后若该角色攻击范围内的角色数因此减少,则你摸一张牌。

朱桓



奋励若你的手牌数为全场最多之一,你可以跳过摸牌阶段;
若你的体力值为全场最多之一,你可以跳过出牌阶段;
若你已受伤,你可以跳过弃牌阶段。
(阶段,而不是弃牌这个动作,所以朱桓手牌没有溢出,满足条件照样可以发动!)
平寇:回合结束时,你可以对至多X名其他角色各造成1点伤害(X为你本回合跳过的阶段数)

诱敌(旧版):结束阶段,你可以令一名其他角色弃置你的一张牌,若弃置牌不为【杀】,你获得其一张牌。

朱然

(三杰只剩一位没改,惊不惊喜,意不意外)
至少在后面馆长分析过后,大家会觉得真不意外

胆守:你可以选择你攻击范围内的一名其他角色,然后弃置X张牌(X为此前你于此阶段你发动“胆守”的次数+1)
为1,你弃置该角色的一张牌;
为2,令该角色交给你一张牌;
为3,你对该角色造成1点伤害;
不小于4,你与该角色各摸两张牌

纵傀        回合开始时,你可以指定一名未拥有“傀”标记的其他角色,令其获得一枚“傀”标记。        
骨疽        锁定技,拥有“傀”标记的角色受到伤害后,你摸一张牌。(是次数,结算时机在技能之后,对应武将因伤害阵亡不触发摸牌效果)
拜假        觉醒技,准备阶段,若你因“骨疽”获得牌不小于7张,则你增加1点体力上限,回复1点体力,然后令所有未拥有“傀”标记的其他角色获得“傀”标记,最后失去技能“骨疽”,并获得技能“蚕食”。
蚕食        一名角色使用牌指定你为唯一目标时,若其有“傀”标记,你可以取消之,然后其失去“傀”标记;你使用牌仅指定一名角色为目标时,你可以额外指定任意名带有“傀”标记的角色为目标,然后其失去“傀”标记。


来自看板娘的最新修改:
1、武将SP卑弥呼技能调整
新增:
每轮游戏开始时,体力值最少且没有“傀”标记的一名其他角色也获得一个“傀”标记。

2、武将朱桓技能调整
修改前:
奋励:若你已受伤,你可以跳过弃牌阶段。
修改后:
奋励:若你的装备区里有牌且数量为全场最多,你可以跳过弃牌阶段。
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚心悦君兮特工灵雎

发表于 2018-5-10 21:45:44 | 显示全部楼层
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荣誉摸鱼

珠纱遮面剑眉星目坚持不懈为人民服务文韬武略特工灵雎上网的曹丕女仆大乔执事陆逊

发表于 2018-5-10 22:18:03 来自手机 | 显示全部楼层
卑弥呼 奋励
  • 氪金馆长 :看得真仔细,是管理员公告写错了
    2018-5-10 22:20 
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮

    发表于 2018-5-10 22:28:38 | 显示全部楼层
    最近馆长很活跃啊~'
    • 氪金馆长 :改将来得太突然,不得不加班写了,哈哈哈~~~
      2018-5-10 22:35 
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    舞态生风珠纱遮面

    发表于 2018-5-10 22:30:26 来自手机 | 显示全部楼层
    噢你讲啊啊啊
    • 氪金馆长 :别急嘛,先前排预热一下下~~~
      2018-5-10 22:36 
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    舞态生风坚持不懈特工灵雎

    发表于 2018-5-10 23:09:04 | 显示全部楼层
    楼主加油
    • 我也说一句

    下过雨后,耳朵可以亲近更远的距离
    你看,这片夜空的低语
    你听,星星繁繁欲落
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    舞态生风珠纱遮面心悦君兮

    发表于 2018-5-10 23:22:45 | 显示全部楼层
    必须支持一波呢。
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     楼主| 发表于 2018-5-10 23:38:30 | 显示全部楼层
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-12 21:23 编辑

    好,开讲~~~

    首先是朱治,朱家三杰里面最便宜的一位。原价16大洋,限时特惠12大洋,当时很多人基本上拿朱治将军凑数的:哟哟哟~~~走过路过不要错过,12大洋你买不来吃亏买不了上当凉气最后促销,跳楼价跳楼价~~~放在现在,16大洋一个新武将,要么士兵甲,要么李逵,哦不,李通,石灰是石灰,但仍然无法超越“坐实了最具型价比武将”的5元妹。毕竟不是所有人都拿得起半价券的,看在凉企快要歪脖子的份上,蚊子肉也是肉,在玩家身上能抠一点是一点。

    不废话了。看技能。原技能“安国”,基本上属于摆设,完全可以看成是单英姿,同等效果的还有马岱,曹彰。但后两位毕竟是个菜刀将,还有菜刀加持,这位啥都没有,那真是尴尬得一匹。嗯?你说价格?不好意思,凉企当时你真特么应该把这武将再打磨打磨,加个4元钱,够个20元还能促进抵价券流通,而不是把永远折扣当成是削弱的理由。
    当然,朱治也没机会重新定价了(毕竟朱治也不是双重国 籍),而意想不到的是,这货居然被重新修订了。新技能安国,集回复摸牌给装备于一体,先不说强度在辅助层面如何如何,至少对比以前的窝囊,还是能一改往曰的颓废的。

    那么这个技能实践以后强度如何呢?不出馆长所料,全身份CE试下来,没有狗托们吹的那么离谱。
    我们把另外两个相似的武将拉过来做个比较,虞翻和曹洪。

    直言(虞翻)——结束阶段开始时,你可以令一名角色摸一张牌,然后展示之,若此牌为装备牌,其回复1点体力,使用之。


    援护(曹洪)——回合结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后根据此装备牌的种类执行以下效果。武器牌:弃置与该角色距离为1的一名角色区域中的一张牌;防具牌:该角色摸一张牌;坐骑牌:该角色回复1点体力。


    如果你们是技能设计大佬,

    觉得这两位咸鱼该怎么在原有的基础上改?


    要是馆长来屮刀,会这么改:

    直言(馆长修改):每回合出牌阶段限一次,你可以令一名角色摸一张牌,然后展示之,若此牌为装备牌,其回复1点体力,使用之,再摸一张


    援护馆长修改——每回合出牌阶段限一次,你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,执行以下效果:该角色摸一张牌,并回复1点体力。


    看出上述的共同点没有?对,细心的你应该看出来了。这两个技能弱,不仅仅是收益低,要修改,更重要的,技能触发时机,也很有问题!一个是伪闭月,导致只能另辟蹊径当了内歼(关于顾雍内我之前已经详细探讨过这种打法);一个还占用手牌上限,连当内的资格都没有!!!
    这么一对比,我们不难看出,
    朱治所谓的加强其实是可预见的,

    模版就是加强后的顾雍和曹洪,

    就是专注于装备的单一辅助类武将。


    但这只是理论下的结果,实测以后,又会是什么样的效果呢?中规中矩。安国肯定定位为一个辅助技能。那么既缺手牌又容易被拆顺受到敌人杀伤的这类武将,我们称之为什么呢?对,称为我方3血核心!实测以后,越是用牌达人越是让这个技能的叠加收益增加。形成恐怖的素 质三连:奶如青囊,给装备如补益,摸牌如直言。那么什么样的核心获益最高?曹睿,鲁肃,刘协,刘备这些顶级的辅助人士。朱治与其为伍,当个小跟班完全能发挥应有作用。

    反过来说,安国的收益受到辅助武将质量类型极大制约,太龟缩的,不行,卖血流负嘲讽的,不行,四血的不行,蹲坑的不行,这也不行那也不行~~~。哎呦我们听着好乱嘛~~~那么有没有一个合理的归纳技能发挥达到及格线的准则?
    有!
    抛开辅助核心,
    选择对象
    至少要触发技能两种收益!

    馆长通过实测,进一步发现,安国一般情况下,能大概率获得的两个效果就是回血和摸牌!因为这两个非常契合集火和反集火下辅助对象的状况:残血and手牌极度损耗。这样看,安国的效果确实不容小觑,每回合凭空多给一血1牌,在前期局 势激烈可能感觉不到什么,但是一旦反贼方陷入苦战,具体来说就是反贼忠臣都减员的情况,推主不得的情况下,这种回复的效果就能重振军威,休整片刻,让大家再团结发挥一把!一鼓作气,大军压境!所以,从这个层面上理解,新技能确实更契合安国这个含义了~~~重视程度,可以与安恤相提并论。

    那么剩下的给装备,又是个什么样的情况呢?馆长认为,安国装备是一个前期收益,能给与3血人士进攻or防御的增益(装备类型不可控),有无装备就是收益启动的分水岭,也就是说,铁定是能给对象挂一个装备的,但是挂了一个装备的对象就不好说了,也许敌人这边有赤果果的四血将加以限制(总不能让对面杀伤力大的武将尤其是菜刀将握有武器吧,进一步说,我方的战略拆顺会影响安国的发挥,这正常,也不需要刻意去改变用牌习惯;所以回血和摸牌才是主要,千万别本末倒置了)。还有一种情况,进入到后期人数减少,人人都披坚执锐,给装备的频率反而就上来了。此时技能门槛可以降低至拥有1-2个装备都能发动)!

    总而言之,安国这个技能看似是杂糅在一起,无脑,但馆长看出确实是花了心思在收益里面作文章的,没想象中强是肯定的,但也不会弱,所以说是中规中矩,达到了虽然算不上必选强将范畴,但也算是拥有就是如虎添翼的设定

    最后,就是给自己安国这种小增益了。为什么定位为小增益?前面说了,安国就是辅助,对象是他人,而不是自己,给自己条件太苛刻了。首先是血线问题,朱治是四血将,也没多大能耐,敌人会优先gank我方重要人物,所以只能是奶别人。只有大家都回满了朱治才能奶自己(概率太低了,不常见,一局可能就一次);然后摸牌问题,朱治的技能也不消耗牌,用牌最多的场合仅仅出现在首轮(刷了手气卡)要摸牌,就是先用装备再给自己补,要装备,就是先安国队友再给自己装备,安国收益无论如何都只会被平分,并不是想象中给自己安国的大收益范畴。当不了内是肯定的!

    反贼身份不必多说,馆长最主要的是想观察这种武将主忠身份强度如何。因为现在主忠方选综合类辅助太少的原因就是收益太低。那么实测下来,何如?
    及格。如果安国仅仅是回血功用,那么馆长会毫不犹豫把这种老军医一脚踹掉,胜就胜在,给牌!而且,朱治发挥比反贼方更吃队友。剩下的两名队友必须是强将,如主公是孙权张角,队友是沮授张松李儒之类起爆将。这样朱治才不会暴露自己进攻不足的软肋。假如是主公,那就完全跟前面说的大相径庭,因为安国完完全全就是为了给自己用的!毕竟朱治现在是主公了,血线手牌数装备都会被严重破 坏,所以这个技能反而能用到自己身上。不负责任地说,朱治的技能不仅是一个绝对纯辅功效,究其原因就是为了让这个角色有更宽广身份选择空间,是是是~~~这收益比不上孙栆和一杆众神将,但敢于尝试,终究是好滴嘛~~~。

    所以馆长才会说,朱治的改版,官方确实是花了心思的

    点赞~~~

    比心~~~

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     楼主| 发表于 2018-5-11 09:16:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-12 21:30 编辑

    朱桓

    如果前面那位“猪将军“的吹捧还属于狗托的范畴,那这位“朱将军“的吹捧怕不是很多人发自内心的欢呼吧。是是是~~~你们都是将2将4的受害者,非酋的同胞们,手上这杆长矛怕是已经急不可耐地想要戳死那些欧洲细作了吧。理解理解。

    话虽如此,那么这杆长矛到底锋利不锋利,是史诗还是假猪紫,这还得给个说法吧。嗯,


    馆长认为,土豪金算不上,假猪紫,也有些勉强。

    哎哎哎哎~~~疼疼疼~~~

    各位兄弟高抬贵矛,请听馆长把话说完哎~~~


    大家认为改版朱桓强,那是因为大家只看到了这个技能最强效果相当于一个小业炎,这收益光环妥妥的嘛~~~嗯,官方最喜欢看到大家感恩戴德的样子,馆长还是得站出来说句公道话,毕竟花钱不容易。难道馆长还会吹嘘自己每天和两个马老板有千万资金的合作,但氪起金来还是鬼shi一样小气吗   

    众人:铁公gay,葛朗台,裘~~~

    馆长:我...我...我只是一个持矛持盾的欧洲细作,自己人啊,大胸dei~~~自己人!

    好的不废话,技能是三段式,效果都是一样,造成伤害,不能对同一人,限定在结束阶段。这种限制...合理~~~
    很容易发现,这种用法和夏三刀如出一辙,馆长四个字总结这种特点

    有的放矢

    先来说夏侯渊。神速123,哪个最具战略意义?对,肯定新加的翻面神速3。除了配合刷牌,这个神速3的引入对原来的技能有什么影响?
    稳定打出二刀,
    让夏侯渊真正升格成为夏二刀

    按照这种推断,朱桓的奋励3也应该是一个贯穿整个武将强度的核心技能。果不其然,奋励3是最容易最明显也是代价最小的启动方式:残血获得:克己+一回合一次的“单人业炎”。残血获得技能的武将不算少,那么我们把一些常见的列出来作个对比:
    夏侯霸,孙坚,王异

    无一例外,都有卖血梯度收益曲线,而且全是和卡牌增减有关

    就是没有在伤害上做文章!
    也正常,当时出将的环境,你懂的,
    之后改换门庭,
    谁知道新主子会提出什么新的战略方向影响到现在的改将水平



    这么说来朱桓这种新派人士完爆这群老旧的不动白:自己摸牌的目的是什么?辅助进攻为主辅助防御为次,给队友摸牌的目的同理;拆牌的目的是什么?辅助进攻。那进攻的本质是什么?打死敌人。打死敌人的具体标准是什么?掉血。绕了一大圈,那很明显了,奋励3做到了一针见血的效果,不论什么牌差进攻效率,怼你掉血,就是非常实在高效的收益,就是根本(馆长不评论引入这种收益引入是否合适是否是对其他武将是一种变相伤害,我只认为,官方改强那就有他的理由,那个那个说你呢马良同学请你坐下来!!!)。一回合让某个敌人掉1血还不带负面,那可是参军的功能啊,但散谣的触发条件太苛刻了,也要弃置手牌,这么对比,朱桓又有着门槛极低的特点。
    从单奋励3就能看出朱桓这种武将特点了:
    收益直接可观,门槛极低

    能开发至此,这种武将就可以直接上线了。但现在,我们仍然要增添技能增强这个武将在军争环境下的应对能力,提高身份适应能力。那么一个较为合适的方案就是,增加添头技能,什么是添头技能?就是发动频率一般偏低的技能就是添头技能,一般会出现在四血武将身上。我之前说过了,现在的军争环境就是一年比一年快,一个武将只能玩一个时期那种。再怎么设计技能单一强度也终归见顶,尤其是四血将,越单一意味着过气越快。所以设计都已经不止一个技能描述了。就算是一个技能描述,也必定是各种效果的杂糅。就是为了应对各种提速带来的综合能力必须提高的需求,这就是添头技能引入的本质。
    所以没必要瞎捧这种武将。添头技就是添头技能,大家所说的朱三血,准确来说,是朱1血。不信?我们接着对比。
    把神速3改成不需要翻面,改成完全正收益,不需要弃牌,无脑发动,那夏侯渊的强度如何?比现在强是肯定的,但这种强,达不到imba的水平吧。也就是现环境竞技水平,一个菜刀有这种加强完全合理(关于持续压 制的菜刀从兴起到没落,我在忠反篇也谈过,看来馆长的理念基本和官方改良方向是一致的嘿嘿嘿~~~)。也就是如果按照现如今的环境要求去改夏侯渊,那么神速3就不需要翻面了!这更能看出神速三其实才是主技能。
    回到朱桓的讨论上,既然理论上朱桓技能奋励12是添头,那么实际情况会不会有出入呢?

    完全没有!
    奋励12的难度是不是比奋励3感觉上要苛刻很多?
    一个全场手牌最多,一个是血线全场最高
    一个是跳摸牌,一个是跳出牌
    没错,你以为是朱2血,朱3血,
    其实就是朱1血!

    那么战术上有什么讲究?有,就和神速13联动一样,奋励也是有技能最 佳搭配的。也是跳摸牌+跳弃牌打出两点伤害!那为什么不是跳出牌?首先跳出牌的触发条件算是三者中最没有联动效应且最难达成的:掉血跳弃牌阶段(注意是阶段,和你牌的数量没半毛钱关系)就能克己,最舒服的效果,不可能不用,不可能不长期持有,那么,必须长期维持3血,顺带就为奋励1服务,一段时间积攒了手牌数量后,不摸牌换一点伤害倒也划算,而掉血却和血线最高产生了冲突,直接限制了奋励2的出现。
    也就是说,
    朱桓其实是一个三血将,
    锁定朱1血,
    偶尔朱2血,限定朱3血的这么一个综合武将
    曰常有点参军进攻部分+吕蒙的克己部分的综合体
    而战略进攻时候则变成了神周瑜+夏侯渊附体
    技能频率还是在可控范围的



    当然我说的限定是存在很大的变数的,具体来说就是主公的血线变动,这也是这个武将能不能吹上天的资本:如果是4血主公局,那么朱桓就会很强!锁定朱2血,偶尔朱三血,算算看,每回合两点伤害,5阶界黄盖都还得佩服得五体投地!假如是5血主公,刘备还勉强符合,假如是那个男人这种,那悲剧了,就是正常状态,毕竟孙栆这种不动白没人会碰。即便你多出的一刀(反贼)也没地方施展。忠臣更惨,不打你打谁?就是残血部分符合了,妥妥朱1刀无疑~~~

    身份上,反内都是符合的,你见过这些身份选夏侯渊会有不适吗?没有,对吧,控场能力完全ok,伤害能力在反贼团队可以算是二把手,属于全场没大哥罩会有点慌,大哥死了还能有一决雌雄的水平。主忠方面,吃力,更加体现这种武将水平有限的弊端,几乎都是锁定朱1血+克己,朱2血的频率在偶尔和限定之间(具体来说,八轮,2.5轮成为朱2血跟敌人对刚,啊?我要搞死你丫~~~),朱3血?不被打死算好了,三血三血~~~你特么就做梦吧朋友!至于这种强度符不符合大家的期望,不知道,反正生米煮成熟饭,接受只是时间问题吧馆长对这种舍生忘死的忠臣(咸 鱼翻生)也是给与高度肯定的。
    嗯,真香~~~

    总而言之,朱桓的风格甚至战术要求都可以和夏侯渊等同,但在强度这个环节你把这种出场率不高的武将跟我们朱将军比那就真的是大煞风景了。

    毕竟咱朱家三杰现在可是翻身打土豪打地 主的代表啊~~~
    地 主土豪不打,你在这里抓什么猹呢~~~

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     楼主| 发表于 2018-5-11 11:29:24 | 显示全部楼层
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-11 17:17 编辑

    朱然(纯属扯淡的楼,想看攻略的可以略过了~~~)

    虽然。。。改将来得太快,就像龙卷风~~~一二哟,一二哟~~~几乎是一个版本改一丢丢的节奏,但朱然没有被提到改将曰程,看了改将的效果,馆长也大致理解了。很简单,凉企是在下一盘大棋,组建一个关于兄 弟 连的大礼包。什么夫 妻套餐,亲子井套餐,弱爆了,企划,过来!得这么弄,八神套餐,八废套餐,神将套餐,信 仰套餐,联营套餐,XXXblabla...

    什么?将都有了?5阶的标公孙瓒你试过没~~~?动态皮肤的标陆逊你尝过没?满是弹幕框的马参军多实惠~~~你不烧香拜佛怎么能显得你信 仰虔诚?不虔诚你玩个吊的神将啊?有将不要紧!豆腐块!送,必须送!送,送,送!还必须是专属的!套餐加豆腐块,专有一键5阶,原本要充50才能5阶,现在,20块?20块我不要你!10块?十块买不起兄dei情谊,5块钱!5块钱!打包统统只需要加5块钱!5块钱只象征型给加班的程序小哥换个gay腿!!!你们平时烧香拜佛都不虔诚,有难跪佛没难扫佛,现在有机会协助凉企建立西天取经大业,5块钱换5阶神将土豪金框,给信 仰充值一洗以往的非酋气息,我特么代表凉企说一句,这次活动咱们亏大发了!!!

    那么这和朱家三杰有毛线关系啊?有啊!上面的套餐迟早得推陈出新呀,你每天豆浆油条油条豆浆玩 梗也玩腻了撒。现在好了,既然朱家三废,哦不,朱家三杰,改版趁势来一波打折包套餐呗~~~
    既然是套餐就该是套餐的样子嘛。朱治朱桓技能123,朱然也是123,看看,看看,啧啧,多有配合韵律。三兄弟一个辅助,一个输出,还有一个控场。海陆空套餐全都有,要啥自行车???神马???嫌套餐品类少?天啊,你们这堆企划吃泔饭的吗?挪~~~曹氏宗族打包一份呗,什么曹洪张颌夏侯渊,哦夏侯霸,宗族情谊不也是兄弟情谊的一种嘛,这边也是技能123,123...鳕鱼堡套餐也是可乐加薯条,gay块也是冻柠加派,你们这死脑筋怎么就不会变通呢。神马???都有了?豆腐块呀兄dei,5阶呀兄得动态框啊兄弟~~~番茄酱挤多一点不就不像是赠品了吗!

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