查看: 7991|回复: 57
打印

【陈群测试视频】陈琳异父异母的亲兄弟确定不了解一下?

[复制链接]

7838

积分

197

人气

483

粮饷

锋芒毕露 · 谋

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

勾唇嫣然翩翩儒生舞态生风心悦君兮初出茅庐巧笑嫣然金璧之才珠纱遮面

跳转到指定楼层
发诏君主
发表于 2018-4-14 18:23:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
本帖最后由 幻影心心心 于 2018-4-22 13:05 编辑

2.98版本体验服新版陈群测试视频
——陈琳异父异母的亲兄弟

       陈群经过2.98体验服修改之后,回合内创造牌差的能力更明显了。
       笔者经过在体验服的多局测试,也算是打出了几局陈群发挥还不错的测试视频。个人认为,2.98版本修改后的陈群已经不再是那个只能在曹丕局唯唯诺诺混躺赢的反贼脸了,新版本的陈群已翻身成了一个类似于陈琳的回合内牌差武将了。但是陈群现在的定位应该还只是一个能上场的武将,离强将的水准还差那么一丢丢。
       那么究竟陈群经过了怎样的修改?陈群的实际强度又能达到什么水平?一起走进本期的测试视频吧!




目录


一、人物简介
二、武将信息
三、技能解析
       技能解析①——【法恩】
       技能解析②——【品第】

四、【品第】收益讨论以及需要注意的牌序
五、陈群的定位与牌差武将的探讨

六、武将生克
七、身份适应
八、常备主公局的发挥
九、22、33、44模式展望
十、测试视频解说


2.98版本体验服攻略合集
【黄皓测试视频】牌打得好不如大腿抱得好
【超实用的打鬼攻略】嘤嘤嘤,发出打鬼的声音





评分

参与人数 3人气 +24 收起 理由
忘芹水 + 1 原创内容,膜拜大神!
桐花王炸 + 11 精品文章,给你点个赞!
鲱鱼喵丶 + 12 皮皮心,我们走!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

7838

积分

197

人气

483

粮饷

锋芒毕露 · 谋

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

勾唇嫣然翩翩儒生舞态生风心悦君兮初出茅庐巧笑嫣然金璧之才珠纱遮面

争玺诸侯
 楼主| 发表于 2018-4-14 18:23:09 | 只看该作者
本帖最后由 幻影心心心 于 2018-4-16 16:12 编辑

一、人物简介
        陈群的一生最大的两项贡献是创立了九品中正人才选拔制度和撰写《魏律》。这样一位三朝老臣年轻时代还有一段和郭祭酒互相追逐嬉戏的动人故事。

  及即王位,封群昌武亭侯,徙为尚书。制九品中正制,群所建也。及践祚,迁尚书仆射,加侍中,徙尚书令,进爵颍乡侯。

——《三国志·卷二十二·魏书二十二·桓二陈徐卫卢传第二十二》


  初,陈群非嘉不治行检,数廷诉嘉,嘉意自若。太祖愈益重之,然以群能持正,亦悦焉。

——《三国志·卷十四·魏书十四·程郭董刘蒋刘传第十四》

啥意思呢?



       简单滴说,我们的陈司空看郭祭酒成天吊儿郎当不顺眼。
       “不治行检”虽然不知道具体犯了啥事,但是肯定不是啥好词。噫,嘉嘉你究竟做了什么?



这个时候嘉嘉老脸一红,眼睛的余光看向了一边的司马。
“陈司空,我们是清白的。”嘉嘉语气中略带青涩。
“年轻人嘛,多大点事。嘿嘿嘿!”曹丞相嘴角不经意地上扬。
“你们这么会玩家里人都知道嘛?”
一向保守内敛的陈司空一脸茫然。
“当然不知道!”此时司马嘉身后闪出了一个妩媚的身影。
,你的死活,与我何幹?”
,无来无去,不悔不怨!”








  • 我也说一句

  • 支持 反对

    使用道具 举报

    7838

    积分

    197

    人气

    483

    粮饷

    锋芒毕露 · 谋

    Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

    勾唇嫣然翩翩儒生舞态生风心悦君兮初出茅庐巧笑嫣然金璧之才珠纱遮面

    逐鹿枭雄
     楼主| 发表于 2018-4-14 18:23:10 | 只看该作者
    二、武将信息

    武将名称
    陈群
    势力
    体力上限
    称號
    万世臣表
    技能
    【品第】出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择一名其他角色(不能弃置相同类型牌且不能指定相同的角色),然后令其执行一项:摸X张牌;弃置X张牌(X为本回合此技能发动次数)。若其已受伤,你须横置自身。
    【法恩】当一名角色翻至正面或横置后,你可以令其摸一张牌。
    游戏战功
    【九品中正】使用陈群在一局游戏中对魏势力角色发动品第至少9次。
    百胜战功
    【万世臣表】使用陈群获得100场身份模式游戏胜利。

    • 我也说一句

    支持 反对

    使用道具 举报

    7838

    积分

    197

    人气

    483

    粮饷

    锋芒毕露 · 谋

    Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

    勾唇嫣然翩翩儒生舞态生风心悦君兮初出茅庐巧笑嫣然金璧之才珠纱遮面

    4#
     楼主| 发表于 2018-4-14 18:23:11 | 只看该作者
    三、技能解析

    技能解析①——【法恩】


    【法恩】:当一名角色翻至正面或横置后,你可以令其摸一张牌。



    【法恩】是一个有过牌能力的添头技能。相比旧版的【法恩】,修改后的【法恩】触发条件上有了一些限制。

    有关翻面:
           修改后的【法恩】触发条件上有了一点限制:在某名角色翻到背面的瞬间不能辅助过牌了。比如受到影响的效果有:
    ①曹丕【放逐】其他角色的时候,【法恩】不能触发。
    ②曹仁【据守】翻至背面的时候,【法恩】不能触发。
    ③曹植【酒诗】翻至背面的时候,【法恩】不能触发。

           修改前的【法恩】在身份局中往往扮演着一个曹丕局反贼的专属技能的角色。可以说正是因为【法恩】才让陈群成为了曹丕局的明反。但是个人对于这个观点持中立的态度。因为【法恩】过到的是未知牌,是不能保证一定过到防御牌的。因此【法恩】不能单纯得作为一个削弱曹丕【放逐】的技能来看待,而且也不乏【法恩】的两张牌被曹丕一起【行殇】的情况出现。
           修改后的【法恩】必须要说的是,过牌的能力一定是下降的。但是并不能说这个技能就铁定被砍了。正因为【法恩】让曹丕【放逐】没那么难受了,因而也让陈群在曹丕局的嘲讽度有所下降。而且【法恩】本身就是一个有收益的技能,只不过过牌收益没有从前多了而已。



    有关橫置:
           【法恩】有关于橫置的部分没有任何的变动。

    这里简单提几个值得注意的细节:
    ①SP关银屏的【雪恨】可以对已经处于橫置状态的武将发动,但无法触发【法恩】摸牌。
    ②陈群【品第】可以通过合理的牌序来让自己橫置,达到一个回合内多过位置牌的效果。

    • 我也说一句

    支持 反对

    使用道具 举报

    7838

    积分

    197

    人气

    483

    粮饷

    锋芒毕露 · 谋

    Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

    勾唇嫣然翩翩儒生舞态生风心悦君兮初出茅庐巧笑嫣然金璧之才珠纱遮面

    5#
     楼主| 发表于 2018-4-14 18:23:12 | 只看该作者
    技能解析②——【品第】

    【品第】出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择一名其他角色(不能弃置相同类型牌且不能指定相同的角色),然后令其执行一项:摸X张牌;弃置X张牌(X为本回合此技能发动次数)。若其已受伤,你须横置自身。



           【品第】是一个回合内牌差技能,也是陈群的主技能,更是修改之后收益变化最明显的技能。

    技能发动时机:出牌阶段,意味着【乐不思蜀】能影响陈群的发挥。
    技能主要描述:你可以弃置一张牌并选择一名其他角色(不能弃置相同类型牌且不能指定相同的角色)这里主要有以下几个要点:

    (1)弃置一张牌
    ①【品第】弃置的牌既可以是陈群的手牌,又可以是陈群装备区的牌。因此【白银狮子】是陈群可以留意的装备。而且【品第】明确了弃置的概念,因此可以触发曹植的【落英】、SP张星彩的【甚贤】
    ②【品第】对于弃置的牌有类型的要求。由于三国杀的卡牌类型仅包括基本牌,装备牌,锦囊牌三类。即陈群每回合最多能够发动三次【品第】。

    (2)技能目标
           【品第】的目标是一名其他角色且不能指定相同的角色。也就是陈群不能对自己发动【品第】。

    (3)技能效果
           【品第】的牌差效果很类似于陈琳的【颂词】。要么摸牌,要么弃牌。
           【品第】的牌差效果由【品第】的发动次数X决定。
    ①第一次发动,陈群弃置第一种类型的牌,令一名角色摸一张牌/弃置一张牌。
    ②第二次发动,陈群弃置第二种类型的牌,令一名角色摸两张牌/弃置两张牌。
    ③第三次发动,陈群弃置第三种类型的牌,令一名角色摸三张牌/弃置三张牌。
    ④当陈群自身没有橫置时,如果【品第】对已受伤的角色发动,会将陈群橫置。此时配合陈群的【法恩】,陈群可以过一张未知牌。当陈群已经橫置时,无此效果。

    (4)注意事项
           【品第】对没有牌的角色发动时,默认执行摸牌效果。
           【品第】执行弃牌效果时,如果预计弃牌数大于该角色所拥有的牌数,默认弃置所有牌。



           可以看出,随着陈群【品第】次数的增加,【品第】的牌差效果越明显,【品第】对陈群手牌数以及陈群手牌类型数的要求也越高。
           【品第】相比【定品】,将原本陈群发动技能有可能产生翻面的负收益的缺点去除了,而且使得陈群发动技能一定能产生收益,这是值得肯定的。这也使得陈群【品第】更加考验玩家的牌序和大局观,而且更加稳定和有可能产生的高额的牌差也让陈群在身份局有了更多的发挥空间。但是陈群缺手牌,吃包养的问题也更加明显了。
           那么究竟怎样才能用好【品第】这个技能,【品第】的时机收益又如何呢?请看第四章——”【品第】需要注意的牌序以及收益讨论”。

    • 我也说一句

    支持 反对

    使用道具 举报

    7838

    积分

    197

    人气

    483

    粮饷

    锋芒毕露 · 谋

    Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

    勾唇嫣然翩翩儒生舞态生风心悦君兮初出茅庐巧笑嫣然金璧之才珠纱遮面

    6#
     楼主| 发表于 2018-4-14 18:23:13 | 只看该作者
    本帖最后由 幻影心心心 于 2018-4-23 16:42 编辑

    四、【品第】收益讨论以及需要注意的牌序

           【品第】确实是一个收益很可观的回合内牌差技能。相比陈琳的【颂词】,陈群【品第】的牌差效果更持久,而且更考验陈群本身的牌序。而且【品第】本身可以配合【法恩】使得陈群回合内能多过一张未知牌。
           那么怎样才能让【品第】的收益更加明显呢?什么样的牌序才更加合理呢?



    (1)【品第】的收益与技能发动次数的关系
           【品第】的牌差效果由品第的发动次数决定。

    ①第一次发动,陈群弃置第一种类型的牌,令一名角色摸一张牌/弃置一张牌。
           如果选择令其他角色弃置一张牌。相当于陈群【品第】用陈群的一张质量较低的牌拆掉了某名角色手牌中质量最低的牌。此时【品第】的收益甚至赶不上【胆守】一。因此,建议【品第】第一次发动的目标选择为陈群的队友。
           如果选择令其他角色(陈群的队友)摸一张牌。相当于陈群【品第】用陈群的一张质量较低的牌换到了陈群队友的一张未知牌。这个收益往往认为就比较可观了,毕竟未知牌的质量应当认为高于质量较低的已知牌。

    ②第二次发动,陈群弃置第二种类型的牌,令一名角色摸两张牌/弃置两张牌。
           如果选择令其他角色弃置两张牌。相当于陈群【品第】用陈群的一张质量较低的牌换取了一次【颂词】的效果。此时的收益可以认为略高于一牌差。
           如果选择令其他角色(陈群的队友)摸两张牌。相当于陈群【品第】用陈群的一张质量较低的牌换到了陈群队友的两张未知牌。这个收益应该认为和一张【无中生有】差不多了,因此这个时候陈群可以酌情考虑【品第】的对象。

    ③第三次发动,陈群弃置第三种类型的牌,令一名角色摸三张牌/弃置三张牌。
           无论如何,此时的陈群【品第】的牌差已经非常明显了。而且陈群本身的卡牌消耗也非常大了。



    (2)【品第】的目标与牌序
           【品第】是一个发动一定能产生收益的技能。但【品第】能产生的效果绝对是不唯一的。【品第】的收益与玩家的牌序已经选择目标的先后有着密不可分的关系。而且【品第】目的的不同对于【品第】选择目标的先后顺序也有很多影响。
           【品第】的发动应当本着一个优先过牌,优先给自己过牌,优先给先行动的队友过牌的思路展开。弃置其他角色的牌可以酌情偏后发动。

    ①第一次【品第】的目标
           第一次【品第】是最关键的一次【品第】。通过简单的收益分析,可以看出【品第】第一次的目标选择队友是比较合适的。
           如果陈群此时没有橫置自己的话,建议优先对已经受伤的队友发动【品第】。因为陈群对一个受伤的角色发动【品第】会橫置自己,此时此刻可以通过【法恩】先过到一张未知牌。这张过到的未知牌是有可能改变陈群接下来的牌序的!这里就很类似于步练师优先【安恤】、徐氏优先【问卦】的思路:在把自己能过到的牌都过完之后,再去思考接下来的牌序。


    ②第二次和第三次【品第】的目标
           第二次【品第】的目标可以有一定的针对。比如削弱一个牌比较少的敌方角色。但是更建议的是令一个最先行动的队友过两张未知牌。因为牌多是对一个队友最实在的加强。而且第二次【品第】可以看做是第三次【品第】的一个跳板。第三次【品第】如果能发动的话,无疑是收益最大的一次【品第】。此时此刻无论是对任何一方发动,都是对陈群一方极大的支持。此时可以酌情考虑【品第】的目标。
           第三次【品第】的思路可以围绕“找桃”、“下装备”等等展开,或者搭配自己手中【过河拆桥】、【顺手牵羊】等等,让陈群的下一步行动产生更大的收益。或者直接给最先行动的队友补三张未知牌。



    (3)优先行动的队友先补牌
           这是我一直喜欢强调的一个问题。这里不再过多解释,夜长梦多的坏处相信大家都知道。



    (4)橫置自己的相关探讨
           不要认为【品第】对已经受伤的队友发动橫置自己一定就是一件有负收益的事情。起码橫置自己不是一个纯粹负收益的事情。
           首先就是【法恩】能带来的回合内过牌。这个过牌是一定是回合内能过到的未知牌,橫置的负收益一定发生在过到这张牌之后。就行动先后顺序上看,一定是回合内过未知牌的收益要更高。
           其次,橫置本身就会有很多的随机效果。包括队友通过已经橫置的陈群传递强制的大数值强中伤害。因此,橫置自己不要单纯作为一个负收益的事情来看待。有的时候你巴不得自己能橫置自己!
    • 我也说一句

    支持 反对

    使用道具 举报

    7838

    积分

    197

    人气

    483

    粮饷

    锋芒毕露 · 谋

    Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

    勾唇嫣然翩翩儒生舞态生风心悦君兮初出茅庐巧笑嫣然金璧之才珠纱遮面

    7#
     楼主| 发表于 2018-4-14 18:23:14 | 只看该作者
    五、陈群的定位与牌差武将的探讨

           陈群本身是一个辅助型牌差武将。但本身高额的卡牌消耗使得陈群自己又非常吃配合。而且【品第】的使用难度也是有的,在使用陈群的时候玩家需要考虑的事情是很多的。


    1.陈群的特点
    (1)手气卡武将
           陈群依赖自身过牌维持每回合稳定三次【品第】基本上是不可能的。而且本身陈群【品第】不仅仅是对陈群的卡牌数量有要求,对于卡牌的类型数也有要求。基本上在没有包养的时候,陈群的优势期也就是开局的前几轮,还是在手气卡的帮助下。之后基本上也就是一个每轮【品第】一的废柴。

    (2)收益权衡有难度
           本身陈群消耗的牌质量是比较高的。有时候一张锦囊/装备到底使用与否对于陈群而言是一个需要细细掂量的问题。而且通过前面的讨论也不难看出,陈群【品第】是有一定的使用难度的,【品第】的目标选择以及选择的先后顺序无时无刻不在考验着陈群的使用玩家。

    (3)三血小脆皮
           笔者在实战中感受最深的就是陈群的脆。陈群的潜在牌差能力让自己的嘲讽显得很高,加上三血回合外无防御技能,分分钟变成一名战地记者简直是家常便饭。在这一点上陈群真的和陈琳好像。

    (4)自身同样需要保养
           穷则独善其身,达则兼济天下。三国杀是一个牌类的游戏,牌多自然就强。这也是陈群唯一需要的东西——牌。
           陈群的强是建立在自身牌多的基础上的,但本身陈群却不具备稳定的过牌能力。【品第】和【法恩】所带来的一牌过牌对于陈群而言只能说是杯水车薪。那么谁来守望守望者。这是陈群需要面对的一个问题。
           陈群也是需要包养的。如果陈群有额外的手牌入账,就可以每回合通过多次的【品第】打出不俗的效果,如果每回合都能发动3次技能,那陈群的牌差效果就会体现的非常明显了。



    2.什么是牌差?什么又是牌差武将?
           牌差,个人的理解是双方势力或多方势力中有价值的牌或质量更高的牌的数量之差。
           牌差武将,指的自然是能创造牌差的武将。但是创造牌差的方式又能有很多种。

    (1)从卡牌数量的角度
           增加己方过牌,减少敌方牌量。
    ①英魂类武将:陈琳【颂词】、孙坚【英魂】、觉醒孙笨【英魂】
    ②英姿类武将:吴苋【福绵】、周瑜【英姿】、觉醒孙笨【英姿】
    ③伪英姿武将:刘备【仁德】、法正【眩惑】【恩怨】、徐氏【问卦】、步练师【安恤】
    ④闭月类武将:王异【秘计】、SP董允【秉正】、夏侯氏【樵拾】、貂蝉【闭月】
    ④弃牌类武将:凌统【旋风】(装备)

    (2)从卡牌质量的角度
           单纯用消耗牌的数量来判定牌差能力是很不全面的。要看双方消耗的牌的质量是否对等。
    ①甘宁【奇袭】的牌差效果
           甘宁一定是一个牌差武将。但是从【奇袭】一黑换一牌的技能效果来看,好像【奇袭】完全不能创造牌差。其实不然:甘宁的【奇袭】是用甘宁的一张质量很低的黑色牌弃置敌方的一张质量较高的牌(比如关键装备或者未知手牌),这就是一种牌差的体现。

    ②夏侯氏【燕语】的牌差效果
           夏侯氏也是一个牌差武将。但是从【燕语】两杀换两牌的技能效果来看,好像【燕语】完全不能创造牌差。其实不然:夏侯氏的【燕语】是用夏侯氏的两张质量很低的【杀】换取己方的两张未知牌。一般认为未知牌的质量肯定要高于主动弃置的已知牌的质量的。这也是一种牌差的体现。

    (3)兼备以上两者的牌差武将就可以定义为一个强将了。
           鲁肃作为一个公认的很强的牌差型武将,同时兼备过牌能力和拉牌差能力。
           夏侯氏也是一个很强的牌差型武将。夏侯氏的【燕语】、【樵拾】分别体现了牌差型武将的两种拉牌差的方式。
           而陈群是一个只有回合内牌差能力,但是没有过牌能力的武将。而且陈群的牌差效果不稳定。因此陈群只能算是牌差武将中的第二或者第三梯队的武将。

    • 摘星 :英姿类武将居然不提我大马良,,哈哈
      4 天前 
  • 我也说一句

  • 支持 反对

    使用道具 举报

    7838

    积分

    197

    人气

    483

    粮饷

    锋芒毕露 · 谋

    Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

    勾唇嫣然翩翩儒生舞态生风心悦君兮初出茅庐巧笑嫣然金璧之才珠纱遮面

    8#
     楼主| 发表于 2018-4-14 18:23:15 | 只看该作者
    六、武将生克

    1.能配合陈群的武将
           能配合陈群的武将基本上是通过增加陈群能主动弃置的卡牌数以及生存能力来体现的。

    (1)补牌包养型武将
    ①仁德系武将:曹叡、刘备/界刘备、SP糜竺、SP孙乾、鲁肃、SP刘协

    ②手牌补充型武将:王异、郭嘉/界郭嘉、法正、徐庶、SP董允、步练师、SP步骘

    ③装备补充型武将:吴国太、二张
           这些为陈群增加额外卡牌入账的武将中以仁德系武将为第一档次,其余的都不算强力配合。因为往往仁德系武将能针对地为陈群送特定种类的卡牌。而补牌系武将往往过到的牌是未知牌,是不一定能保证过牌的质量的。有可能导致期待很满但失望很大的效果。

    (2)能提高陈群生存能力的武将
    ①回复型武将:SP司马朗、SP糜竺、吴香香、标华佗
    ②保核型武将:SP文聘、SP曹昂、秦宓
           陈群也算是一个团队的小核心了,因此团队中如果有能力保一下陈群的话,还是应该让陈群尽量多活几轮。

    2.陈群能配合的武将
           陈群能配合的武将以手牌需求较多的为主,弃置/失去/获得牌换取收益的武将为辅。

    (1)手牌需求较多的武将
    ①仁德系武将
           陈群能与这些仁德系武将形成一个互利共生的关系。比如
    A.糜竺能【资援】给陈群牌使其更多地发动【品第】,陈群能反过来通过【品第】使糜竺过到更多手牌。
    B.刘备能【仁德】给陈群牌使其更多地发动【品第】,陈群能反过来通过【品第】使刘备过到更多手牌。
           这样的GAY里GAY气的互奶阵是有一定的强度的。毕竟无形中能增加己方不少的额外过牌。

    ②消耗型武将
           对于一些手牌消耗非常大的武将,或者需要大量手牌发挥效果的武将,陈群就是一个还凑合的包养。事实上有牌就强的道理在三国杀中是通用的。
    A.孙权、SP王基、沮授等需要大量手牌【制衡】、【奇制】、【渐营】的武将。

    B.华佗/界华佗需要很多很多的红色手牌【急救】,秦宓需要很多很多手牌来【谏征】保核。火诸葛的黑牌当然越多越好,甘宁/界甘宁的黑牌当然越多越好,张飞夏侯氏需要很多的【杀】。

    (2)弃置/失去牌换取收益的武将
    ①陈群主动弃置时
    A.陈群可以主动弃置关键的梅花牌,如梅花AK,配合曹植【落英】。
    B.陈群可以主动弃置基本牌来触发SP张星彩【甚贤】(实际上,陈群【品第】令其他角色弃置手牌的时候大概率也能弃置到基本牌)。

    ②送觉醒与开技能
           陈群【品第】的弃牌效果可以送诸葛师徒【空城】。也可以帮助邓艾【屯田】,或者通过【品第】的补牌效果送界吕蒙、SP关羽觉醒。甚至是通过令界陆逊弃置手牌来【连营】过牌。

    ③装备流武将
           吴香香、蜀香香、凌统就不多说了。然鹅,人家其实不一定愿意丢装备牌。所以不是配合的首选。

    (3)获得牌时会产生收益的武将
           主要指的是步骘的【弘德】。注意:法正的【恩怨】不行,因为法正的牌是摸的不是陈群给的。

    (4)特殊的配合
           陈群是可以通过【品第】有思路地调整自己的手牌数的。这是三国杀中很难能可贵的优势,衍生出的配合也非常多。
    ①夏侯氏:可以调整自己的手牌数配合【樵拾】。
    ②SP董允:可以留比自己体力值恰好少一的手牌数形成【秉正】空间。
    ③步练师:可以留比较少的手牌来创造【安恤】空间。
    ④鲁肃:可以打空自己来创造【缔盟】空间,甚至是卡【好施】空间。

    • 我也说一句

    支持 反对

    使用道具 举报

    7838

    积分

    197

    人气

    483

    粮饷

    锋芒毕露 · 谋

    Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

    勾唇嫣然翩翩儒生舞态生风心悦君兮初出茅庐巧笑嫣然金璧之才珠纱遮面

    9#
     楼主| 发表于 2018-4-14 18:23:16 | 只看该作者
    3.陈群能克制的武将
          陈群称不上完克某些武将,但是陈群确实能给不少的武将带来困扰。陈群的克制主要还是体现在【法恩】对橫置翻面系武将的阻挠上,【品第】的牌差效果其次。


    ①翻面系武将
           主要指曹丕和满宠。【法恩】原本就是针对翻面设计的技能。或许会有送【行殇】的可能,但是现在的【法恩】会在翻至正面的时候补充一张手牌(度过危险期之后),也算是一种合理吧。
    ②橫置系武将
         庞统、SP关银屏、岑昏真的好烦。难怪岑昏哭得那么伤心!

    ③【品第】克制觉醒
         诸葛师徒、SP关羽、界吕蒙。正所谓成也萧何败也萧何;水能载舟亦能煮粥。
    ④【品第】牌差效果
         【品第】的卡牌限制能力或多或少还是有的,对于孙权、SP糜竺、火诸葛这样特别需要手牌的武将有可能就是压死骆驼的最后一根稻。

    4.克制陈群的武将
           陈群的特点:三血脆皮,回合内武将,卡牌需求量大

    ①暴力输出流:界黄盖足矣
    ②回合限制型:曹丕、满宠,你活着反正让我不自在,那就先打你。
    ③阶段限制型:大乔/界大乔【国色】、徐晃【断粮】

    ④蓄爆限制型:甘宁/界甘宁、凌统、鲁肃

    ⑤技能抵抗型:蜀香香/吴香香【枭姬】、凌统【旋风】、陆逊/界陆逊【连营】、张春华【伤逝】、SP诸葛瑾【明哲】

    5.陈群的装备需求
    【白银狮子】:陈群可以主动弃置【白银狮子】来回复体力,增加生存能力。
    【方天画戟】:陈群可以一定程度上控制自己的手牌数,因此陈群是比较容易触发方天画戟的武将之一。
    防具和+1马:陈群还是太脆了,这些家伙还是留给自己用吧。

    • 我也说一句

    支持 反对

    使用道具 举报

    7838

    积分

    197

    人气

    483

    粮饷

    锋芒毕露 · 谋

    Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

    勾唇嫣然翩翩儒生舞态生风心悦君兮初出茅庐巧笑嫣然金璧之才珠纱遮面

    10#
     楼主| 发表于 2018-4-14 18:23:17 | 只看该作者
    七、身份适应

    主公
           陈群起手没有明确的【品第】目标,因此也不好起手盲。而主忠方唯一的优势就是起手。因此,陈群作为主公不合格。而且陈群本身太脆了,不适应现阶段身份模式中的游戏节奏。

    忠臣★★
           陈群是一个自身输出能力不强的武将,而且本身陈群的牌差能力又比较需要包养。因此,陈群忠臣需要配合对的主公。一般陈群忠臣的思路是强主或求养两种,因此适合孙权这样牌多就强的主公,或者刘备曹叡这样能送牌的主公。而且需要强调一点的是,陈群本身拉嘲讽的能力是有的,因此更适合孙权局的要求。

    反贼★★★★
           任何武将都适合反贼,陈群反贼是一个中规中矩的选择。但是反贼人数优势使得陈群容易找到基友组合或者得到团队的保护,可以作为一个反贼团队的小核心来打,而且陈群所拥有的牌差能力在任何主公局都能有所作为。

    内姧
           纯辅助型脆皮武将,不适合当内。

    • 我也说一句

    支持 反对

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则