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【公会赛建议】来个公会季度赛?

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坚持不懈持之以恒日久弥坚百战不屈字字珠玑荐言献策犯言直谏制霸天梯结伴而行非酋之约翩翩儒生勾唇嫣然上网的曹丕

发表于 2018-4-8 09:35:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 爱桑 于 2018-4-17 00:31 编辑

又一周公会赛结束,模式改版,引来发帖热潮,当然,还是笔伐居多  
看了一些建议帖,自己也有了一个想法。目前只是灵感,先提出来,看看是否可行。


看到很多人说,如果没有奖励根本不会去打公会赛。 我觉得有这样的原因——现在公会赛真人竞技只剩下2v2,不仅运气成分大,而且只有两人一起游戏,体力打完就完事,感受不到公会团结一体的气氛。

我的建议是,改变每周排名的模式,把赛程拉长到一个季度,每周同等级公会随机匹配,比赛方式和奖励与现有模式一样;到了赛季末,按积分排名,并有额外的排名奖励,奖励与现有模式一样。
积分赛后采用淘汰赛决出三甲,由积分赛排名前几的公会,根据积分赛会内成员战绩,各组一支战队代表公会出战。比赛页面开放一块旁观聊天区(或者弹幕),公会其余成员可以旁观比赛同时参与讨论(参战成员不可见)。 这样,公会的气氛一下就出来了~

p.s.我对最后淘汰决出前三的设想是各公会为荣誉而战,而且主要功能是带动公会争霸的热烈气氛,所以这个阶段的奖励仅设公会荣誉和令牌。
淘汰赛可以设为周末两天之内打完,那一周的公会赛休赛。这样方便大家都去观赛,也让一些周末还在忙一直不能参加公会赛的玩家参与进来。












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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒日久弥坚为人民服务文韬武略特工灵雎结伴而行翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕

发表于 2018-4-18 18:20:15 | 显示全部楼层
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