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炒冷饭来了——2.98测试服简析

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发诏君主
发表于 2018-4-7 16:58:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 废墟猎人 于 2018-4-7 17:54 编辑

炒冷饭来了——2.98测试服简析



吕布:我不是针对谁,我是说在座的诸位,都是……


      掰手指头数一数,单纯的人机活动场(PvE)很可能在今年凑齐十二个,换句话说,到了19年的时候,每个月活动场可以排队来,全年无休。空闲的时间段可以用小杀2v2补上。这倒是一个蛮成熟网游的标志,分三部分:故事主线(这部分三国杀暂时卡死),遭遇战(即PvP竞技),以及人机副本(PvE),玩家可以各取所需,想玩什么玩什么,如此这般甚好。笔者从好几个版本之前开始叨叨,到了3.0版本三国杀会怎样。有点类似上个世纪的人念叨到了21世纪就好啦,云云。但是现在我可以猜个大差不差,就是过渡到3.0版本,三国杀是自由场,竞技场,活动场的三分天下。

      2.89版本的主题只能说是炒冷饭,因为并没有新东西出现。好消息是群众喜闻乐见的打鬼回来了,夜叉罗刹小两口又得回来受虐。比较不那么好的消息是,玩家可能以后就没有机会扮演修罗吕布了,这个角色以后是电脑专属,而且还带了一身新装备,本来联军胜率和吕布比大概就是三七开,现在联军还不允许重整,过第一阶段可能都困难,还是等等看官方如何修改吧。个人意见,活动场的难度没必要调的太高,更没必要为了不让玩家赢把好牌都塞给电脑。既然这个活动的目的是吸引更多人来玩,让服务器欣欣向荣,按照每天五局的标准,一般人可以稳稳三胜,发挥好一点可以四胜,运气好一点五连胜,活动场应该就是这种难度。

      最后武将修改,这次的二人组都是调强,具体强度笔者用人机五人场测试了一下,不能代表真实强度,还要等上线待考量。


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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2018-4-7 17:44:55 | 只看该作者

炒冷饭来了——2.98测试服简析

陈群的Q&A


大家好,我是穷人版陈琳,只需3098元宝

Q1:陈群做了什么修改?

旧版:

定品:出牌阶段,你可以弃置一张手牌(本回合没使用或弃置过的类型)令一名已受伤的角色判定,若结果为:黑色,该角色摸X张牌(X为其已损失的体力值),且本回合不能再对其发动"定品";红色,你翻面。

法恩:当一名角色翻面或横置后,你可以令其摸一张牌。

新版:

品第:出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择一名其他角色(不能弃置相同类型牌且不能指定相同的角色),然后令其执行一项:摸X张牌;弃置X张牌(X为本回合此技能发动次数)。若其已受伤,你须横置自身。

法恩:当一名角色翻至正面或横置后,你可以令其摸一张牌。

解释一下:法恩稍微改变,翻回来的时候可以摸牌,你不能再翻面自己但可以铁索自己。一技能重做,有点寅虎的意思,最多三次(基本/装备/锦囊),可以令最多三个人(不能给自己),摸/弃 1,2,3张牌。

Q2:现在的陈群什么强度?

      首先肯定比以前要好,当个合格的辅助没有问题,缺点是防御力非常低,虽是魏国却无缘卖血,没办法打内j,单挑基本无力。拿欢乐2v2测试一下的话正好,只要不在4 hao位出来起手可以起到小陈琳的作用。我知道肯定会有人拿现在的陈群跟陈琳比(陈群陈琳傻傻分不清楚?),虽然功能类似,但个人感觉,陈琳和陈群是不同风格的武将。陈琳是特别大的前期,瞬间给出一个6-8张牌的牌差出来,类似步兵上阵之前先要用炮火轰击敌人阵地一个道理,但如果敌方扛住陈琳这一波,那往后他就越来越无力。陈群则很适合拉锯战,只要不被集火而死,那么陈群每回合都能起到一次类似英魂的作用,顺便说一句,孙坚还不改的话可以丢掉了。笔者的建议是,如果不用丢牌的话,尽量保证回合内两次【品第】,要么就不用等下个回合,因为一张牌发动技能还不如标甘宁的作用大。

      还有一个问题是来自老陈群时代的,即要不要为了一张牌铁索自己,以及在对面有陈群的时候还要不要铁索。陈群一定程度上可以防止自己和队友被铁索(对面忌惮摸牌),现在的情况是,很多时候陈群必须铁索自己。这个额外摸一牌是陈群仅有的手牌补充,所以还是需要尽量选择已受伤角色发动技能。

主公:★★☆☆☆ 如果能拿个什么祭祀的瞬间神装强度可以上一个档次,但第一轮不敢妄动很可能会导致手牌被反贼po huai得差不多。
忠臣:★★★☆☆ 非常脆,但如果能拿到曹叡刘备这种人的包养牌实力会瞬间提升。
内j:★☆☆☆☆ 防御力太低,不tui jian。
反贼:★★★★☆ 如果能做到一回合下主公2牌的话对依赖牌发挥的主公伤害非常大,同时可以配合队友摸牌,需要队友的保护。
2v2:★★★☆☆ 123号位均可,起手可以稳稳弄掉对面三张牌,缺点是怕拆牌系人物,防御力低。

Q3
:陈群的用法?

      就现阶段了解,首先能做个不错的反贼头子,因为防御力吃紧尽量不要选近主位。如果能在远处并有队友保护的话,能对某些主公造成很可观的伤害,比如孙权张角这种依赖牌多才能发挥好的人物,陈群如果能实现一个拆2或者拆3的效果,可以瞬间就给对面撕开一个缺口帮助队友集火主公(忠臣也可)。对队友来说,现在的陈群挺适合给诸位反贼上zi dan,只要他不被兵,那么至少可以发动一次技能。但是陈群的缺点也很明显,打不了内j就不说了,忠臣的话除非和刘备曹叡相互包养,或者同孙权这种嘲讽主互相拉嘲讽,否则作为一个三血脆皮辅助,很可能就会很快倒在反贼qiang口之下。

      交给玩家的话题,是这样的。笔者是从孙坚的时代走过来的,很多孙坚为了防止被队友喷,坚持英魂给队友而不是拆对面,其实很多时候明明是拆对面收益更大。另一个例子,二张很无私,武器都给了队友,发现自己没有距离,丢杀过了。而现在可能正式服修改之后,玩家可能会争先恐后的选新陈群,那么就要平衡以下三点:给队友,拆对面,自身防御。既然陈群的任务那么重,可能轮轮月光都没有牌,就不能指望陈群做输出,那么就得指望队友给力一点。下对面关键人物的牌,不要犹豫,尤其是残血藏桃子的角色,这里陈群的强度堪比挑衅。最后,牢记你活得越久收益越高,明明对面要砍你了还用闪给队友摸一张,这transaction并不划算。

      另一个值得注意的细节:陈群大部分时间都会处于链子上。虽然能给你一张牌的补充,但这也是非常危险的,因为品第太多很可能导致陈群的防御力低下,2v2里头玫瑰金选陈群必拿铁索连自己和队友摸牌,这配合我们就别做了。你可是个完整的爷们,别让自己发挥了岑昏的作用。

      最后一点,说给看帖的诸位:都不是新手了,相信自己。实际使用陈群的时候,肯定会有队友喊,给我,为什么不给我,拆ta gan嘛给我啊,之类的话,甚至会去pen ni,不要在意这些东西,要相信自己的判断。哪怕输掉一两场,自己去总结应该给还是应该拆,而不是总让他们指挥你,记住这一点就好了。


Q4:陈群的x价比?
      
      免费的嘛,当然很高,不要跟我说你还没有开出来。



  • 小号傻X :回复废墟猎人:确实有所加强,还是觉得1技能可以定品自己或者2技能用老陈群的比较好,防御会有所提高
    2018-4-12 23:46 
  • 废墟猎人 :回复DeathMask: 还差几个人?
    2018-4-8 17:39 
  • DeathMask :没开出来,被卡了十几张欠条了,然鹅并不想买
    2018-4-8 16:02 
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    逐鹿枭雄
     楼主| 发表于 2018-4-7 17:45:33 | 只看该作者

    黄皓的Q&A



    你会不会因为讨厌这个人而不选他?


    Q1:黄皓做了什么修改?

    修改前:

    寝情:结束阶段,你可以弃置攻击范围内含有主公的一名其他角色的一张牌。若如此做,该角色摸一张牌,然后若其手牌比主公多,你摸一张牌。
    贿生:每名角色限一次,当你受到其他角色造成的伤害时,你可选你的任意数量的牌令该角色观看,然后该角色选择:1.获得这些牌中的一张,然后防止伤害。2.弃置等量的牌。

    修改后:

    寝情:结束阶段,你可以选择任意名攻击范围内含有主公的角色,然后弃置这些角色各一张牌并令其摸一张牌(无牌则不弃),若如此做,你摸X张牌(X为其中手牌比主公多的角色数)。
    贿生:当你受到其他角色对你造成的伤害时,你可以令其观看你任意数量的牌并令其选择一项:1.获得这些牌中的一张,防止此伤害,然后你不能再对其发动“贿生”;2.弃置等量的牌。


    Q2:现在的黄皓什么强度?

          一句话,从一个完全没用的人变得有点用了。在听很多人吵吵大忠臣脸之前,先思考点别的问题,比如要是反贼们先打你怎么办,你说我可以给钱,那人家第二次砍你呢?不过黄皓已经是一个难得好用的忠臣了,对于曹叡,刘禅,刘备甚至孙权这种手牌会比较少,回合外防御脆弱的主公来讲,完全比一般人强度高,这就足够了。先纠正一个误区,不要想着什么曹叡主给你来个六牌大闭月这种好事,而是让你和主公渡过主公最危险的前三回合,比起刚开局,反贼的火力就会削弱一些进入中盘僵持,这样你的任务就算是顺利完成了。

          “明显偏忠臣”则会对你选择反贼黄皓的时候产生不利影响,很可能遭到队友误伤,内j的话单挑基本白板也就算了。这样一来黄皓的适应xing就很窄了——“特定主公的优秀忠臣,其余时候只是占用一个选将框空间,所以强度虽然增强了,但还是不敢恭维。

          最后一点,不算理由的理由,可能因为这个人物的原因,会导致玩家有抵触情绪。张让属于例外因为张让太强了,实际强度远在争议不断的大嘴之上。黄皓岑昏大部分人都关掉了,因为很多人不愿意选个tj,无论男玩家还是女玩家,听到对面喊杀tj心里肯定别扭,何况还是“j+没得好死的故事背景。所以在此笔者并不看好黄皓修改后的出场率。

    主公:★★☆☆ 勉强算个合格的非主流主,前期比较安全可以让忠臣放心输出,宠内,内会偏忠。
    忠臣:★★★☆ 虽然只能辅助大概一半的主流主公,但是能把一半主子伺候好了已经很难得。
    内j:★☆☆☆   如果你谁都不得罪的话,生存能力不错,还能保护下主公让反贼先对着忠臣去,缺点是单挑太弱了。
    反贼:★★☆ 容易被队友盲狙因为你很像忠臣。


    Q3:黄皓的用法?

          虽然测试服没有用过,但感觉黄皓可以当个非主流主,起手,大家都是四张牌,你六张,用手气卡刷点非基本牌,装个装备,盲狙一下反贼脸,剩三张牌(不要拆顺
    28位),给28位扔一张摸一张,闭月两张,过,至少是个不错的状态等下一回合。因为给钱这个技能的存在,黄皓前期的防御力还是很可观,怎么也能大概防住一波速推,然后就得看你忠臣的发挥了,不能说黄皓能多好的去配合,至少不拖忠臣后腿让他们能放心输出。其次,黄皓当主的话很宠内因为他单挑无力,所以也无需担忧内跳反。

          寝情能摸几张?别太乐观!主公挂个+1马很可能让你欲哭无泪,其次反贼很可能看到你就会采取先打你的战术,当然了,冒着po huai队友手牌结构的风险去给忠内拆一摸一也不是不行,估计黄皓的平均摸牌数是每回合两张,能达到这个标准已经很不错了,貂蝉不过才是一张而已。另外,只要那个人不是没了那个距离就束手无策(曹休,手短云)等人,或者曹昂魏延的-1马,鲁肃的盾华佗的红装备这一类很嘲讽的牌,你不妨给他们留着那个距离,为了你将来能多摸牌

          再来看贿生,上一个这种一人限一次的技能还是我们的大土豪陈琳(这期两个人修改都和陈琳有点guanxi),不过和颂词是两回事,颂词属于能用就要马上用不要犹豫,贿生则需要玩家考虑考虑。千万不要太胆小,你有闪还行贿,下回合人家酒杀你怎么办。或者给人家看一张桃子这样行贿,那是之前玫瑰金做的事情,我们避免就好了。甚至有的时候,我们有好牌不愿给他们完全可以选择吃下这一次伤害。你要想,既然他选择攻击黄皓,那么他肯定不会打中一次就罢手,那么你完全可以把行贿用在关键处(比如自己一血的时候)。而玩家一般面对贿赂的时候,除非你这一回合很不缺牌,八成都会选择接受而不是弃牌,哪怕他给你看了一张杀,这样他下次就没法贿赂你了。

    Q4
    :黄皓的x价比

          和步骘同理,身份局
    only2v2竞技场和活动场都没法用,弱于步骘还比步骘来的贵,虽然增强,但对于缺钱的玩家来说,还是算了。


    • 以万物为刍狗 :是啊,又贵又没用,对缺钱的玩家来说不知道买来做什么,炫耀?
      2018-4-12 20:58 
    • 废墟猎人 :回复858644: 不能给全场看,除非是他受贿之后马上开无中
      2018-4-8 17:39 
    • 858644 :说句笑话,黄皓怕盲→_→你展示一张桃/无中谁都知道你身份了好么
      2018-4-8 12:07 
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     楼主| 发表于 2018-4-7 17:46:38 | 只看该作者

    打鬼:这次不算容易

    上次写的攻略,依然管用。




    想要标准版罗刹的举手



    1.   目前什么奖励尚不清楚,如果还是老一套,那真是没多少刷的动力。
    2.   关将无效,换句话说你灯越多越吃亏。
    3.   目前best打法,找两个你尘封已久的小号出来,开界吕蒙(其余都不要开),银两全买换将卡,找吕蒙,没吕蒙就找华佗孙尚香刘备。
    4.   不是你选到吕蒙就赢了,没奶的话第一关小鬼的强制伤害你就吃不消,实在不行你到第二关去养牛。
    5.   界关羽的bug已经修复。


          忘记这是这个模式第几次登场了,不过难度加大了,有人问哪里难度大了,答,关将无效,就这么简单。一句话有奶便是娘,很多鬼都有强制伤害的技能,没回血硬抗基本没戏的,喝光甘露也不好使。拿普通的三个武将硬抗罗刹这种人物有点飞蛾扑火,更不要说输出不够惨死在白无常老兄那里。讲真,别自由匹配了,开小号,开纯白小号找吕蒙,这似乎是当前唯一的出路。没吕蒙的话,另外还可以刘备曹叡无限循环(这个很可能点不过来),邓艾30田顺光一波,另一个选项是钟会/张郃,麻烦版本的吕蒙,有条件的还有董白,最后,现在多了个辛宪英,是时候把她拿出来用用了。

          二香太——禁止点将——关将找吕蒙——关将无效,别看鬼削弱了,我们能拿来打鬼的无非就是那么几个人而已,百分之八十的武将其实是没用的,我只有一个请求:关将有效,这么简单的事情为什么要限制我们呢?如果实在不愿意,那么可以换个方法:把木牛流马加到牌堆里面去,这样就不用死命刷吕蒙了,好不好?


    虎牢关:坐等修改

          打了5局,2胜3负,3次都输给神鬼无前。

          吕布一定得削弱,我立个flag,所以当前还不用着急,等下个测试服再慌不迟。本来吕布就比联军强,胜率大概73开的样子,现在好了联军砍一刀,重整没有了,吕布加强,开局自动上好几个装备,这还打个毛线?就电脑的摸牌水平,起手铁索,酒火杀,乐,这一局基本就交代了,我们之前攒的甘露很可能这两次连续打鬼打吕布就耗光库存。变身之前还好,只要开局能顺利把他那几个乱七八糟装备卸了问题就不算大,可以适当的(千万别养,切记两次洗牌算你输)回复一下状态攒点牌弄点装备什么的。实战里几乎不可能,因为第一次洗牌吕布就会变身,如果让他以一个很好的状态进入二阶段,玩家估计又是麻烦不小。

          目前笔者还没想出来太好的解决办法,尤其是神鬼无前一套连招:装武器强袭+旋风,然后酒杀铁骑完杀,喝水吧你。只能是上最强的组合硬抗,当然了也看运气,暴怒战神比神鬼无前弱一点,可以用强力卖血欺负一下。如果你能抓到刘备鲁肃这种无解组合,什么神什么鬼也只有哭泣的份。



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     楼主| 发表于 2018-4-7 17:53:55 | 只看该作者

    后记:

          之所以说是尝鲜版,因为陈群和黄皓都没有测试过八人,只测试了五人人机,陈群一忠一反两胜,黄皓一忠一内,内没打赢。这个结果肯定不能作为最终结果来下结论。也欢迎诸位用自己的测试结果来交流,毕竟身份局不是笔者的特长。至于这一次的活动场,感觉难度不小,不过不要着急,上线正式服之前应该还有修改的可能。也希望良企能明白,找吕蒙不是打鬼模式应该有的效果,真的,挺没劲的。

          最后,给技能设计爱好者,有意向参加原创设计技能方面的玩家提个醒,因为一旦你的设计真正入选,结果一段时间之后因为太弱出场率太低被修改,感觉有点大脸的意思,虽然很少人会记住技能设计者的昵称,但是既然选上了,一定要对得起这个荣誉。假如说我设计了一个技能选上了,那我会把那张卡放钱包里,逢人就吹,不过要是过了一阵子,官方修改了这个技能因为武将卖不出去,钱包里的卡就只能拿掉。

    尽量避免以下3点:
    1. 很容易出bug,或者影响游戏规律。(马岱,朱然)
    2. 技能发动频率低,好几回合才有一次。(曹洪,马良)
    3. 一直在用技能,但没有什么用。(廖化,陈群)

          可以肯定的是,接下来的测试服肯定会有更多的武将修改,毕竟这个队伍排的很长,神赵云还排着队呢,我们还是期待以后的武将设计能多一点惊喜(比如曹昂,董允),少一点重铸。还有,这次的两个活动场,足够我们玩到六月份,下半年会有什么新的活动场,敬请期待。
          

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    发表于 2018-4-8 11:44:23 | 只看该作者

    楼主干的漂亮!
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    发表于 2018-4-8 11:53:25 | 只看该作者

    我喜欢你那句全年无休
    • 終極喵星人 :回复废墟猎人: 对于新进坑的萌新来说,一些以前出过但没玩过的模式能再次出现是幸福的,而且可能还有一些以前的奖励秀
      2018-4-8 18:43 
    • 废墟猎人 :全年无休就是我们会很累 那点奖励弃之可惜
      2018-4-8 17:40 
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    发表于 2018-4-8 11:54:40 | 只看该作者

    今年有黄皓特价,我还在考虑要不要入手
    • 龙魂骑士 :回复废墟猎人: 我只喜欢玩军八
      2018-4-9 00:07 
    • 废墟猎人 :亮灯为目的的话可以入手 主要是只能打一个模式比较不值。
      2018-4-8 17:35 
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    舞态生风特工灵雎

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    发表于 2018-4-8 15:52:14 | 只看该作者

    两个帖子都认真看了看,写的很不错!赞一个~
    • 废墟猎人 :多谢支持 打鬼还是好久好久之前的啦。
      2018-4-8 17:34 
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  • 风不定、人初静,
    明日落红应满径。
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮

    10#
    发表于 2018-4-8 16:00:18 | 只看该作者

    写得这么好,先顶一下,反正我是不会选的
    • 废墟猎人 :我当时是刷了个战功就没再用过。
      2018-4-8 17:34 
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