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【*托当道,大清药丸】凉气之魂2017攻略(2.98补全)

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粮饷

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韬略志坚

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发诏君主
发表于 2018-4-7 12:35:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 氪金馆长 于 2018-4-12 07:51 编辑

勇敢地做一回标题裆~~~才怪!__(嘛~~~嘘つ)______嗯,前不久馆长在测试服里已经对所有原创武将都进行了详细的分析。但自己总感觉还是差了点。毕竟有些武将也没有完全实验过,只顾着吐槽,缺少了对武将使用特点的分析。既然测试服又开放了。那这次馆长就一口气就把2017这一系列的武将的完整攻略做出来。也算是给当年挖的坑给正式埋咯~~~(这排版重新打开怎么乱七八糟的,是不是社区改版了???)____
闭关撰写终极攻略中......
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才翩翩儒生佳人美眷

争玺诸侯
发表于 2018-4-7 12:38:50 | 只看该作者

小黑屋在向你招手__
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舞态生风韬略志坚心悦君兮

逐鹿枭雄
发表于 2018-4-7 12:40:54 | 只看该作者

小黑屋马上来。
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往事随风
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韬略志坚

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 楼主| 发表于 2018-4-7 13:05:45 | 只看该作者

(社区后台可能出问题了,排版的问题以后再补上吧)____好!开写__
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韬略志坚

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 楼主| 发表于 2018-4-7 13:07:31 | 只看该作者

本帖最后由 氪金馆长 于 2018-4-9 11:41 编辑

1.辛宪英
【忠鉴】出牌阶段限一次,展示一张手牌,然后展示手牌数大于体力值的一名其他角色X张手牌(X为其手牌数和体力值之差)。若以此法展示的牌与你展示的牌:有颜色相同的,你摸一张牌或弃置其一张牌;有点数相同的,本回合此技能改为“出牌阶段限两次”;均不同,你的手牌上限-1。
【才识】摸牌阶段开始时,你可以选择一项:1.上限+1,本回合牌不能对其他角色使用;2.回血,本回合牌不能对自己使用。


当时看到这个将的时候,馆长立马下意识地就已经想到——又是一个白白胖胖的大内艰。说实在的,正因为和大多数玩家一样,馆长也喜欢尝鲜也喜欢使用各种有特色的武将(白虎:你奏凯~~~),所以馆长才下定决心洋洋洒洒地写下了内艰篇。马 丹扯远了!!!也就是说,对于这种模版武将,馆长是怎么都提不起兴致来的,在那个帖子里,对于辛小 姐姐这种内艰脸也是一笔带过,敷衍敷衍。

但现在到了2017原创之魂的主场,再用这种伎俩,怕是要被大家骂死咯。不来点淦货,那就很对不起馆长自诩的职业评测家的称壕了。那么就看看,辛小 姐姐这个武将有什么有趣的用法吧。
。。。。。。

总的来说,馆长认为,“才识”才是最应该放在第一栏让玩家重视和提升技巧的技能,而所谓的“主技能忠鉴”已经沦为了华而不实的”看板技能“。从这个角度出发,我们才能体会到,这个武将确确实实是一个不折不扣的蹲坑大内艰。既然如此,抛开“忠鉴”的运用,那这种蹲坑内和其他蹲坑又有什么样的区别呢(嗯,馆长祭祖以后废话真特 么多~~~)
先给出各式各样的蹲坑内名单:吕蒙,刘表,曹仁,董卓(对于该武将有兴趣的杀友可以翻翻馆长上一篇关于董卓内的介绍),士燮

他们各自蹲坑负面具体都是什么?  吕蒙——放弃出杀;刘表——放弃对他人用牌;曹仁——放飞自我;董卓——出来混,迟早要还的,前强后弱的存牌空间;士燮——放弃正常摸牌,自减距离。
那么他们的蹲坑特色又是如何?吕蒙——存牌无限;刘表——高过牌高存牌(有收益曲线递减特征)曹仁——仍在放飞自我董卓——高存牌上限(有收益曲线递减特征);士燮——高过牌(同样有收益曲线递减特征

很容易就能看出,吕蒙,刘表各自对应的优缺点和辛姐姐如出一辙,可以作为对比的例子。好,先看负面。刘表不能对他人出牌,自己就能多过牌大量的牌,也能存得住。这样看,辛姐姐的自守代价和刘表一样,但没有过牌,只加上限,那就是弱!这是必须承认的。可有一点大家不应该忽略,理论上,辛宪英的自守是没有上限的,她的收益也没有递减特征。就如同我上面说的前提——抛开忠鉴才能更好地挖掘这个武将的潜能。也就是说,只要“自守”四个回合,7上限。四回合,按照蹲坑内的出力程度,怎么也应该每回合至少留0.5牌才对,再加上控场因素考虑,那么这个高上限完全够用,辛宪英内的回合外存牌会在5,6之间(自守要求进一步缩短,3回合足矣!)。也就是在经历了一段闭关修炼以后,辛宪英就是一个不用克己的3血标吕蒙。关于血线和技能的平衡木,馆长以前或多或少都有涉及,很有意思:3血2技能,4血1技能,5血稻屮人......

那么6血,7血,8血,甚至15血,甚至30血呢?获得负面技能?恃勇?崩坏?燃殇?真.恃勇?真.崩坏?真.燃殇?不是的~~~,这个只是打压蹲坑类武将天生的消极对战特点的强制手段而已。6血以上,还是白板,还是稻屮人,但是无一例外,这些血线带来的优势就是,存牌空间!所以应该这么说,5血以上,就是高存牌0技能。a~~~这么说,这个武将,en~~~,内个,是不是...不用内个了。就是刘虞!6血带挑衅那位帝皇后裔(俗称刘白板。为什么馆长要这么纠结于6??因为6刚好就是3血武将的两倍体力,可以这么认为:6血线=自带一次买活的机会。也正因为如此,手牌上限能不能达到6,就是衡量一个白板武将的强度及格线水准。为什么不是5?因为环境提速因素,很多3血2技能实际是3技能(强度),4血实际是两技能的武将不在少数。那么,再套用以前5血稻屮人的观念就有点过时不中用了。所以,就是6上限,之后再高也没用,因为摸牌的数量已经远远不足以支撑获得上限优势了,超过的那些血,就是白送的,你可以说提速才是对蹲坑武将设计最致命的打击,这是命门,是软肋!回到之前的对比,一般情况下,吕蒙的收人头时机启动,最晚不能超过6牌以上,一旦超过,就必须要用牌着手精简局势了(对于屯了一万年手里全是杀闪桃的玩家来说这条规则是不适用的,这种低级问题我之前已经讲过了,不再赘述)。

但是,馆长呀,你只是分析了辛宪英屯牌的小优势而已呀,比这种辣机将强的内多了去了,一个“标克己蒙”的强度,加上忠鉴,充其量,也就是一个“不用崩坏女版刘虞”这效率搞矛哦~~~。好吧,说的没错,但细心的杀友应该发现了,馆长本人上面洋洋洒洒写了一堆屁话,都只是围绕加上限来谈的——技能‘才识’我才说了一半!现在我就开始谈谈这个技能剩下的一半,作为蹲坑之外,曰常使用的,不是添头的效果——加血!
能自带回复功能的内艰那确实凤毛麟角,牛牛算一个。加血内很少,而且限制多多,一个方面,我前面提到过,打压消极竞技。但现在,提速环境下,蹲坑内居然会有这种特例,那确实很值得欣慰啊。加血在前期,对于内艰来说就是神技能,key牌就不会因为防御急急忙忙打出去了。吕蒙董卓,这些都时不时得放血保牌,现在,使用辛姐姐的玩家就不必担心这种情况了,放心大胆地大喊一声:卖!卖身葬父的卖!至于这个技能的代价:真不要太低,不能对自己用牌!看起来很吃亏对不对?还真不是!这个得结合前面说的“才识1”才能对整个技能有一个深刻的认知。
才识1加上限自守,那只能对自己用牌,才识2回血对敌人用牌,两者完美地弥补了相互的不足:作为内艰,还是得有闪就出,才识1的使用频率要大于后者,保证中期上限充足,控场进攻时发动才识2,才能将之前卖的血给赚回来(蓄爆分一边,进攻恢复一起抓,妙!);作为反贼,相反,后者大于前者与队友齐心迎战。面对每回合给自己白奶一口的敌人,即便白,对手想推也是有压力的。最后说一下机肋技能忠鉴。馆长总结,这是一个内艰避免使用,反贼看场合发动的针对蹲坑给牌人士的拆迁添头。

辛宪英CE服(反).sgs

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辛宪英CE服(内).sgs

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舞态生风珠纱遮面心悦君兮勾唇嫣然

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发表于 2018-4-7 13:12:51 | 只看该作者

簽名自己設計的?
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚心悦君兮特工灵雎

    7#
    发表于 2018-4-7 13:47:08 | 只看该作者

    送走屏蔽字,迎来换行BUG
    • 氪金馆长 :后台小哥放假了吧。理解理解,节假曰之后可能就正常了
      2018-4-7 13:49 
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    舞态生风韬略志坚剑眉星目心悦君兮初出茅庐

    8#
    发表于 2018-4-7 13:53:58 | 只看该作者

    感觉出了的武将基本上大家都吃透了(嵇康应该算研究中 但是强度有限这个结论基本也可以板上钉钉)
    所以建议着重分析蔡邕和薛综 如果可行的话可以加上新黄皓新陈群
    • 氪金馆长 :回复Lanesra: 打卖血流就掉坑里咯,单价妖妖零可不是闹着玩的。
      2018-4-9 12:47 
    • Lanesra :回复Goo: 我还是倾向于围观他 强秒他意义不大 而且秒不掉容易出事
      2018-4-9 11:43 
    • Goo :我的嵇康血统纯正,用了十多盘都是全队没几个桃乱刀砍死。。。。。。看别人用的都活蹦乱跳Orz
      2018-4-9 11:31 
    • Lanesra :回复氪金馆长: 我认为薛综刚上线的时候 会有一波他的对手不熟悉技能乱挂方片 所以他的胜率会有一波对于自己来说的虚高
      2018-4-7 13:58 
    • 氪金馆长 :对,后面两个,馆长会一齐写上,还有新将的薛帅,关于菜爹,馆长以前也有详细分析,之后再贴一遍吧,尽请期待
      2018-4-7 13:57 
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     楼主| 发表于 2018-4-7 16:08:22 | 只看该作者

    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-4-7 17:16 编辑

    2.曹节
          【守玺】当你成为【杀】的目标后,你可声明一种未以此法声明过的基本牌或锦囊牌的牌名。若使用者弃置一张你声明的牌,其获得你的一张牌;若否,则此             【杀】对你无效。

          【惠民】结束阶段,你可以摸X张牌并展示等量手牌(X为手牌数小于其体力值的角色数),然后从你指定的一名角色开始这些角色依次选择并获得其中一张

    这...这小 姐姐真恶心,真不想说!嗯,先说个实在的,技能排版时能不能把主技能写第一排???来人啊~~~馆长强迫症发作了~~~惠民就是变相的“朱军看仔细了“。在馆长看来,这种技能确实就没有什么出彩的地方了,屮作感也和内艰千篇一律但组合出大力的体验相差甚远。而且,馆长好像对五谷有莫名的鄙视(难道是内艰属型觉醒了???嘿嘿嘿~~~),还是朱军...呸,X1看着顺眼。秉壹(X1X1X1X1~~~咩)团队闭月就像是援助,惠民先摸牌再从手里转出去就是慈善,从无到有,从有到无,这种落差感怎么看都觉得是后者看起来吃亏
    不说这心理问题了。惠民可以等同于团队闭月,强度也中规中矩。但这守玺的出现真的让馆长大跌眼镜——让对手的体验感贼差!能让馆长产生这种倒胃口的武将,也就哑巴了。可哑巴早就成古人了,现在又来一个不是哑巴的泼妇,不免让馆长怀疑凉气设计师真的是江郎才尽了。确实,守玺的声明含有基本牌,让大家大呼平衡平衡,合理合理~~~殊不知,非延时锦囊就有十二种,加上被忽视的延时锦囊,那刚刚好,就是15次挡刀的机会!说真的守玺完全可以进一步削成非延时或非基。好,馆长再把这个数值调低一点,10次,可以了吧,按照每回合最合理的集火压力分摊,两个敌人对曹节姐姐出杀,那也至少得消耗这两个人5轮的基本出杀机会。再加上时不时得出真闪给惠民腾出技能启动空间,可以说守玺简直比卖血流比无言帷幕的防御手段还要厉害,仅次于神将大雾的存在,已经沦为了新一代物免神技,真可与当年哑巴合称黑白双煞。邻座手短的敌人只能对着这位小娘子淦撸做无用功了(馆长每次跟小傻对决总会时不时碰上AI曹节,每次都让馆长瞠目结舌,简直不要太恶心
    )
    馆长觉得,没事为啥非得给一个中等偏弱的非内辅助角色设计这种bug级别的防御啊?凉气对哑巴报社效应的亏还没吃够么?哦,对,曹节的防御确实已经厉害到足以支撑到进单挑了,馆长在不久以前就看过新上线的曹节居然公然当起了刺猬内的视频,依赖这种防御威慑成功保送到单挑,跟孙笨玩起了小过牌,鏖战到天荒地老。面对这自带n多闪的女人,即便怎么激昂,对面小白板的玩家也只能望波儿~~~兴叹:”生女当如曹贵人“啊


    有人会说,哎呀,这不就是设计出彩的例子吗?

    额~~~好吧,腻害,流弊!




    • 氪金馆长 :回复心生1: 迟迟还没正式上架,估计就是官方内部也有争议的,可能会改吧
      2018-4-8 11:03 
    • 心生1 :这个技能简直太恶心了,强烈要求修改。
      2018-4-8 11:01 
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章坚持不懈持之以恒冬至貂蝉小暑步练师百战不屈荐言献策萌萌貂蝉舍我其谁翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕社区灵雎花笑初妍

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    发表于 2018-4-7 16:11:37 来自手机 | 只看该作者
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