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【神之试炼】2.97版本神之试炼实战攻略

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发表于 2018-4-7 03:45:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 万法惟识 于 2018-4-7 06:57 编辑


2.97版本神之试炼实战攻略
万法惟识,2018年4月



【目录】


      
【引子】

      【前言】
      【凡例】
      【正文】春组:第一关,青龙
                              第二关,木神句芒+树精*2
                              第三关,太昊+树精*1+木神句芒
                    夏组:第一关,朱雀
                              第二关,火神祝融+焰灵*2
                              第三关,炎帝+焰灵*1+火神祝融
                    秋组:第一关,白虎
                              第二关,金神蓐收+明刑柱*2
                              第三关,少昊+明刑柱*2+金神蓐收
                    冬组:第一关,玄武
                              第二关,水神共工+水神玄冥
                              第三关,zhuan顼+水神共工+水神玄冥
      【补遗】
      【结语】


【引子】



      笔者时间不多,但是钟爱三国杀,而神之试炼一直是笔者最喜爱的游戏模式之一。在工会战神之试炼的曰子里,笔者每周六必定拿出三个小时,打两组hao,基本可以保证工会两万分。由于笔者是一人三开作业,所以从选将到游戏思路方面都能更好的理解这一模式。

      记得笔者进入撰稿团队的敲men砖正是一篇2.93版本新推出的神之试炼加诸侯伐董攻略,距今已有五个月了。这五个月里大家对神之试炼了解的越来越多,越来越会玩;同时策划们也没闲着,对神之试炼的难度进行了多次调整,以期不偏不倚的满足各类玩家的需求。此间涌现出一批神之试炼的攻略,笔者推 荐鲱鱼喵的【PVE攻略】数学视角下的神之试炼(2.96修订版),特别是追求获胜场次和工会名次的玩家,强烈推 荐一阅。如今已经是2.97版本,最近一次修改的是春夏两组。三月初是玩家在正式服初次接触新版春夏组,从论坛的活动可以看到,大批玩家被强化了的夏组(火神组)折磨的痛苦不已,很多玩家痛到忘记了疼痛,包括笔者在内。不过笔者留了一招:把赢的输的录像都保存了,好好分析了对手,总结了宝贵经验。而最近三周换成了秋冬组,被吊打的玩家仿佛被放下了地,总算又可以像从前一样虐虐菜了。不过也有新玩家套路不熟的,或者放松警惕翻车的,这也包括笔者在内。不过笔者同样留了一招:又把赢的输的录像都保存了,好好分析对手,再次总结了宝贵经验。

      对于工会战神之试炼,想必不只是攻略大佬们有心得,每个玩家都会有心得。笔者玩的时间实在不多,算不上大佬,不过在某些熟悉的地方会多思考一下,感觉能fa前人所未fa,于是有了这篇心得。

      絮叨到这里,下面上攻略。

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 楼主| 发表于 2018-4-7 03:47:33 | 显示全部楼层

本帖最后由 万法惟识 于 2018-4-7 04:23 编辑


【前言】


      在此笔者要为大家提醒一点,那就是从游戏机制上分析,神之试炼的第一关看似三打一,其实不然,真正的情况接近三打三。而不同于三打三的唯一一点,也是玩家唯一的优势,就是第一关神祇只有一管血。这就意味着如果玩家在第一关选择的武将强度整体偏低,将很有可能会被神祇吊打。特别是玄武和朱雀,一个具有强大的屯牌能力和消耗能力,一个具有强大的强命输出能力,如果不能快速击杀它们,玩家面对的将是渐渐袭来的噩梦。所以,从第一关开始,我们就需要有针对xing的选将和制定战术。

      把四组神之试炼拆碎了看,对付第一关的四个神祇往往都需要快节奏输出,一般情况下托的越久胜算越低。第二关往往考验团队协作能力,需要根据游戏规则巧妙选将应对,难以一概而论。而第三关会在第二关的基础上增加一个主神,更加考验团队输出能力和协作能力。

      神之试炼的选将是一men艺术。第一关将池出来之后,玩家要尽快互相了解对方将池,选择好的搭配,制定战术。强度高、适合终极关卡的武将往往需要保留,而在其他武将当中根据各关特点选择最 佳出场阵容。举个例子,假设我们打冬组:神之试炼里笔者最看好的武将是SP赵云,当三个玩家中的任何一人的将池里出现了SP赵云的时候,笔者会选择把他留到第三关出场;而如果将池里有SP曹仁、凌统、孙尚香、吴国太这样的对付冬组 装备流的一线武将的话,笔者会选择把他们打散,每一关上一个作为核心,这样可以更好的保证通关。

      通观神之试炼的春夏秋冬四组神祇,除了冬组的zhuan顼有特殊机制保护,其他三组的终极BOSS都是可以用偏重输出的思路来应对:一是多刀输出,比如界张飞、界黄盖、关兴张苞、关平、高顺等(颜良文丑少摸牌太亏,张星彩3血偏脆、输出也不稳定,因此都不推 荐);二是强命输出,比如黄忠、典韦、庞德等;三是可以无视距离输出,比如韩当、太史慈,也包括界黄盖、高顺等;四是自带距离输出,比如界马超、马岱等;五是强力辅助输出,比如界刘备、曹叡、刘协、糜竺、陈宫等。其间还有一些武将对付特殊关卡有奇效,下面就一一道来。

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 楼主| 发表于 2018-4-7 03:50:47 | 显示全部楼层

本帖最后由 万法惟识 于 2018-4-7 06:37 编辑

【凡例】


      每一关笔者会给出两张截图,一方面方便大家了解技能,另一方面也帮助大家了解比较有代表xing的选将方式。对于普遍认为比较困难的夏组和秋组,笔者每一关会给出四张截图;还有笔者个人认为有难度的冬组第一关,笔者也会给出四张截图,如此以来方便大家更好的了解这些关卡的应对思路。另外每一组的末尾会有一个可以直接播放的录像链接,同时附带几个比较有代表xing的录像文件,供大家参考。


【正文】


      下面按照春、夏、秋、冬的顺序一一讲解。

      春组

      第一关,青龙



      【技能分析与对战思路】

      【神裔】是一个神祇们的共同技能:不吃翻面;延时锦囊判定机制相反。
      【腾云】基本上只是一个防御技能,丧失了之前版本青龙会雷击的威胁能力。
      所以,打这一关比较容易:只要造成了伤害就停手。


      【选将与打法】

      
笔者推 荐四血菜刀,一下一下的输出,稳稳当当的过。二hao位如果有一个能不卡距离输出的武将,通关会更加容易。

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 楼主| 发表于 2018-4-7 03:52:22 | 显示全部楼层

本帖最后由 万法惟识 于 2018-4-7 04:21 编辑

      第二关,木神句芒+树精*2



      【技能分析与对战思路】

      【神裔】不必多说。
      【布春】由之前版本的回血效果改为伤害效果,使得这一关的危险xing增大。加之木神复活树精的时候自己不再扣血,使得这个技能有所加强。
      相比较之下,被树精打到后获得的【中du】技能,就比之前版本有所削弱。打过两周的新版本春组之后,笔者的整体感觉是【中du】不再可怕,因为仅有25%的几率掉血。当然,由于中du掉血就无法拿到额外胜场,所以需要冲击胜场榜的角色还是尽量谨慎。从位置上看,排在前面的二hao位玩家往往需要先集火三hao位树精,而坐镇中央的四hao位玩家往往要以限制和击杀左右两边的树精为己任,排在末位的六hao位玩家可以全力集火木神。

      【选将】

      由于本关木神句芒先动,所以玩家开局必定要吃2点伤害,这是本关最大的变数。应对好这一变数,获胜之路会平坦很多。所以比较直接的思路有两个:一是上血厚的将,二是有的话就上一个华佗、钟繇、吴国太这样的保命型武将。其次,由于二hao位和六hao位玩家挨着一hao位木神,这两个位置能上多刀输出型武将,比如界张飞、关兴张苞等,会比较好打。再者
需要有效的击杀树精,能上吴懿、丁奉这种能双杀的四血武将会比较理想,或者标张辽这样的BT牌差将。另外,由于本关两个树精都是女xing,所以董卓打这一关有奇效。

      【打法】

      先打树精,至少打死一个,再输出木神。场上至少保证有一个死的树精。只要第一轮站得住,后面不难。

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 楼主| 发表于 2018-4-7 04:16:10 | 显示全部楼层

本帖最后由 万法惟识 于 2018-4-7 04:19 编辑

      第三关,太昊+树精*1+木神句芒



      【技能分析与对战思路】

      【神裔】不必多说;
      【神恩】所有神兵用牌无距离限制,所有玩家摸牌+1、手牌上限+1。
      【青仪】第3轮所有神兵回1血、体力上限+1;第6轮,所有玩家失去1点体力;至于到了第9回合,不必多说,基本上等于失败。
      【神恩】基本上是一个对玩家更有利的技能,而【青仪】要求玩家尽快通关。太昊先动,树精随后动,然后是玩家三连,最后是木神句芒动。这就意味着木神句芒的技能要到每轮最后才能用,也就是说:1. 回合开始的时候,玩家不会像第二关一样被打掉2血;2. 玩家可以选择打死树精让木神回春,从而避免伤害,甚至可以考虑有能力的话直接集火掉末位的木神。

      【选将】

      出于以上分析,本关选将优先选择多刀输出型武将,四hao位玩家优先选择不卡距离输出型武将以及辅助输出型武将。谨慎起见,优先上四血武将。

      【打法】

      大部分情况下,玩家可以选择两种打法:一是先集火杀掉树精,保证不被木神爆2血;二是如果输出能力够强的话,直接集火木神。如果输出能力超强,那么选择直接集火6血太昊也无不可。当然,也有不理想的情况,那就是树精、木神谁都没打死,问题也不大,毕竟已经摸过9张牌,且手牌上限+1。顶过一轮继续杀。如果追求胜场的话,要注意只有亲手杀死一个敌人才有额外胜场。

      【春组总评】

      春组第一关难度较低,可以放手上菜刀。第二关需要先顶住开局下2血,有一定风险。优先四血将,最 好有治疗,预防翻车。第三关9轮内通关,考验输出能力。强力输出将和辅助将保底。统一思路,有效集火。

      【录像链接】

      我扮演张飞在三国杀神之试练中,以忠臣身份取得了胜利,战斗结束后,我说道:“谁敢横刀立马,唯我张大将军!”……快来看看fa生了什么吧!

      


=============================================
录像地址:





      【录像文件】

      1. 界张飞胜春20180310182836.sgs (97.78 KB, 下载次数: 0)
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 楼主| 发表于 2018-4-7 05:33:52 | 显示全部楼层

本帖最后由 万法惟识 于 2018-4-7 08:10 编辑

      夏组

      改版后的夏组可以说是难度最高的一组,特别是第二关,翻车几率很高。由于新版本下玩家只打了两周的新版春夏组,所以很多玩家还是缺乏经验。在此笔者就着重讲解。

      第一关,朱雀




      【技能分析与对战思路】

      【神裔】不必多说。
      【焚天】这是一个强大的强命型输出技能,可以说打的越久越BT。想比之下,朱雀是缺乏防御能力的。
      因此,对付朱雀必须保证输出,迅速击杀。

      【选将与打法】

      选四血菜刀为主流,最 好能自带攻击距离。二hao位需要尽量提 供输出能力或者辅助输出能力,快速击杀。另外也可以选择郭嘉、曹冲这样的卖血起爆型武将,但是同样要追求快速击杀,不然一样扛不住。另外(界)大曹也多少可以获得【焚天】收益。

      【录像链接】

      此处给大家呈现一个朱雀关翻车的案例:本来曹冲不救人是可以稳过的,但是为了救队友导致错过击杀朱雀的最 佳时机,又不幸中了乐不思蜀,导致崩盘。这次失败一方面让大家认识到朱雀输出能力的可怕,另一方面也突出了武将攻击距离的重要xing,更重要的是,这个案例教育大家,有时候为了通关,只能选择放弃队友,不能一味求全。

      我扮演关平在三国杀神之试练中,以忠臣身份输得好惨……快来看看fa生了什么吧!
      


=============================================
录像地址:




      【录像文件】

      1. 关平负夏20180310183538.sgs (41.69 KB, 下载次数: 0)
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 楼主| 发表于 2018-4-7 05:37:48 | 显示全部楼层


      第二关,火神祝融+焰灵*2





      【技能分析与对战思路】

      【神裔】不必多说。
      【行夏】这个技能虽然描述上有所修改,但是效果基本没变。
      【回火】焰灵每回合可以出两张杀。而且玩家要尽量保证焰灵不死。
      本关跟之前版本想比,最大的区别是多了一个焰灵。2.96版本修改后的这一关基本上是目前神之试炼最容易翻车的一关,堪称死亡之关。本来一个焰灵已经很棘手了,现在又多了一个,难度可想而知。火神祝融先动,打二hao位焰灵2血,玩家每人扔一张红牌或者受一点伤害。如果受到【行夏】伤害,就没有额外胜场可拿。所以开局天绝红牌的玩家只能忍了。然后二hao位焰灵可以出两张杀,不少3血武将到此就被秒了。然后三、四hao位玩家连动,之后又是五hao位焰灵的双杀回合。最后才是六hao位玩家动。可以说。六hao位玩家这个位置是最容易被秒的。因此选将上要格外注意。本关没有别的选择,只能集火火神祝融。另外,如果有铁锁连环一定要好好利用。只要连上二hao位焰灵和火神祝融,通关难度将会大大降低。

      【选将】

      虽说难度超高,但是也不能怂。最强的武将和组合就用在这关吧,不然很可能见不到第三关。前面提到的界张飞、界黄盖、黄忠、高顺等等,在这关都可以派上。有一个小窍men,焰灵虽然可以杀两刀,但是本关没有无视距离的技能【神恩】支持,所以大多数情况下四hao位的玩家相对安全,可以考虑拿一个高质量的辅助,而三hao位玩家要注重防御。另外,庞统是打夏组的第一神将。只要把二hao位焰灵和主神连上,通关将会容易很多。

      【打法】

      全力输出火神祝融。有铁索连环要连二hao位焰灵和火神祝融。
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 楼主| 发表于 2018-4-7 05:43:13 | 显示全部楼层

本帖最后由 万法惟识 于 2018-4-7 05:45 编辑
      第三关,炎帝+焰灵*1+火神祝融




      【技能分析与对战思路】

      【神裔】、【神恩】不必多说。
      【赤仪】第3轮开始所有玩家受到的伤害+1;第6轮时对所有玩家造成1点火焰伤害,配合伤害+1的效果就是2点火焰伤害;第9轮焰灵死亡(【回火】,对所有玩家造成3点火焰伤害,配合伤害+1的效果就是4点火焰伤害),基本上等于失败。
      由此可见,本关也需要玩家快速输出。绝大多数情况下玩家不会选择打死焰灵,那么集火点要么是直接炎帝,要么是先杀火神。本关由于玩家三、四、五hao位三连动,容易集火六hao位的火神祝融,并且开局不会像第二关一样被爆2血,虽然神兵不受距离限制,但是开局翻车的威胁与第二关相比较,已经有所降低。但是第三关更考验输出能力,尽可能在3轮或者6轮内解决战斗。


      【选将】

      从位置上看,五hao位玩家挨着六hao位火神祝融,将池里有的话就留到这时候上一个界张飞、关兴张苞这样的暴力输出型武将,方便直接集火掉火神。由于炎帝+焰灵先手二连动,并且焰灵可以不卡距离杀两刀,所以第一轮要考验阵容的耐打能力。像鲁肃这样的脆皮武将慎用。与第二关相同,庞统依旧是打通本关的神将,有的话也可以留到本关上。

      【打法】

      推 荐利用三连动先集火掉火神祝融,当然如果输出能力超强的话也可以直接集火炎帝。手里注意留红牌,以防【行夏】。至于额外胜场要求的对敌方造成2点或更多伤害,就需要玩家们自行调节了。

      【夏组总评】

      新版夏组三关与其它组比较起来,难度普遍较高,可以算是难度最高的一组。所以遇到了以后,一定要谨慎对待,不然很容易翻车。第一关朱雀一定要快速输出,拖的越久胜算越低。第二关必须先力保开局不被减员,抗打能力优先,进而注重输出。第三关要尽量快速集火,注重输出能力,利用好三连动有效集火,尽量在3轮内通关。

      【录像链接】

      我扮演SP糜竺在三国杀神之试练中,以忠臣身份取得了胜利,战斗结束后,我说道:“”……快来看看fa生了什么吧!
      


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      【录像文件】

      1. 界刘备胜夏20180303181432.sgs (94.37 KB, 下载次数: 0)
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 楼主| 发表于 2018-4-7 05:49:58 | 显示全部楼层


      秋组

      第一关,白虎




      【技能分析与对战思路】

      【神裔】不必多说。
      【狂啸】回合内出杀没有距离限制,并且可以选择所有目标。这是一个群攻技能,虽然不如朱雀的【焚天】是强命效果,但是同样会随着时间的推移越来越强。但是,由于一方面这个技能的发动需要有【杀】,往往受到手牌制约;另一方面,白虎像朱雀一样缺乏防御技能,玩家可以通过快速集火来应对。

      【选将与打法】

      与应对朱雀相似,一、三hao位出四血菜刀,二号位尽量提 供输出能力或者辅助输出能力,快速击杀。三血慎用。

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      第二关,金神蓐收+明刑柱*2





      【技能分析与对战思路】

      【神裔】不必多说。
      【刑秋】是一个控制柱子的技能,也是金身安身立命的技能:每两轮出牌阶段开始时,横置(连环)所有敌方角色,并赋予柱子【殛顶】技能。有了【殛顶】技能的柱子才能出杀,没有【殛顶】技能的柱子是出不了【杀】的。
      【擎柱】正面效果是柱子可以跳过弃牌阶段;负面效果就是如上所述,没有【殛顶】技能的柱子出不了【杀】。
      【枷足】回合开始时,拆上家和下家敌方的马。
      【殛顶】当己方其他角色受到伤害的时候,若伤害来源是敌方,则视为对伤害来源使用一张【雷杀】。若该【雷杀】造成伤害,则金神蓐收回复一点体力。只要【殛顶】技能发动了,无论有没有造成伤害,柱子都会失去【殛顶】技能。
这一系列描述比较费墨水,但是实际对战起来,其实不难。一个关键原则是分化瓦解:两根柱子打人很厉害,但是只有一根柱子打人或者两根柱子都不打人了,那这关就会容易很多。也就是说,一般情况下,不要硬抗【殛顶】去打金神;根据具体情况,先选择一根柱子集火,只要造成伤害,另一根柱子就会发动【殛顶】,能闪当然好,闪不了就算被打一下也不疼,即便是每人一下,因为换来的往往是这根柱子的两轮输出。 失去【殛顶】技能 的柱子会由亮变暗,变暗的柱子往往只会摸牌,不会弃牌也不会主动出【杀】。有条件的话尽快让两根柱子都变暗,之后可以灵活选择先集火掉柱子或者直接集火金神。由此以来,通过分化瓦解金神和两根柱子之间形成的互动体系,快速建立起优势,进而达成击杀目的。

      【选将】

      本关与春组的第二关类似,但是又有很大不同。这里没有了开局爆2血的压力,选将方面更加自如。选将上三个位置可以都以输出为主,有好的辅助当然也可以上。四hao位玩家是一个相对关键的点,其输出能力往往决定能否快速打暗柱子,减轻战局压力。典韦、黄忠、马岱、庞德这样的武将放在四hao位比较理想。六号位推 荐上一个输出,在柱子变暗的情况下可以放手输出金神,或者选择先集火掉柱子。值得一提的是,SP赵云是本关神将,手里的杀、闪在破柱子【殛顶】的时候有奇效。另外,由于柱子都是女xing,所以董卓在本关同样吃得开。

      【打法】

      位置在前的二号位玩家往往需要先打三号位柱子,从而废掉五号位柱子的【殛顶】。如果没能造成伤害,四hao位玩家可以继续集火。一旦造成伤害,往往就可以废掉五号位柱子的两轮输出。六号位玩家可以灵活选择直接集火金神或者优先集火柱子。根据笔者的经验,先集火掉一根柱子再击杀金神是比较稳妥的打法。本关获得额外胜场的条件是未进入过濒死,想要追求胜场的话要更加谨慎一点。

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