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【兴学】“KEY牌”论

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发诏君主
发表于 2018-3-31 11:46:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 残残残 于 2018-3-31 11:50 编辑

三国杀本质是一个牌类游戏,各种牌的价值不尽相同,今天就稍微讨论一下常说的KEY牌”。通常意义上的“KEY牌”,也就是所谓的“好牌”。首先附上一张军争牌堆图(不含♦5【木牛流马】),大家先了解一下。观察上图可以得出,所有牌被分为三种类型:基本牌,锦囊牌还有装备牌,各自有各自的“KEY牌”,下面详细介绍。

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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2018-3-31 11:46:41 | 只看该作者
本帖最后由 残残残 于 2018-3-31 12:21 编辑

锦囊牌讲道理每张都很重要,但是篇幅有限,就强行说一下重点。
爆炸伤害类:【大象入侵】、【万剑齐出】以及【铁索连环】。【大象】跟【万剑】就是常说的AOE,能造成群体伤害,总共加起来四张,关键时候抢人头并且扭转战局的利器,关注战局的同时,一定要记好A的数量。【铁索连环】酒火雷杀,相信大家都有这种翻盘经历,所以留一张【铁索连环】蓄爆也是不错的选择。
延时锦囊类:【乐不思蜀】、【兵粮寸断】。很多时候游戏的胜负就在一张关键的【乐不思蜀】,所以【乐不思蜀】是当之无愧的“KEY牌”。正常牌堆中只有三张【乐】,一定要关注【乐】的数量;【兵粮寸断】虽然一般不如【乐不思蜀】利益大,但有时候作用反而更好。
无懈可击类:【无懈可击】必须单独列出来,因为【无邪】能响应其他的锦囊牌,令其无效。很多时候【无邪】的团队作用比【无中生有】、【桃】大的多。所以各位一定要把【无邪】紧紧捏在手里,不要轻易被“骗了无邪”。同样能解【乐】、【兵】的还有【顺手牵羊】、【过河拆桥】,如果可以,请蓄爆【顺】、【拆】。
  • 残残残 :回复吾乃战略家: 所以说 【乐】很重要。。
    2018-3-31 13:25 
  • 吾乃战略家 :有盘我主公曹植,捡了一大把杀和一把诸葛连***后被反鲁肃乐,结果乐没中,反贼们都说完了,我一把杀带走反贼内***,获得胜利
    2018-3-31 13:04 
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    逐鹿枭雄
     楼主| 发表于 2018-3-31 11:46:59 | 只看该作者
    本帖最后由 残残残 于 2018-3-31 11:53 编辑

    基本牌里面,【酒】、【桃】可以称得上“KEY牌”。【酒】可以在自己濒死时当【桃】回复一点体力,也可以出【杀】之前使用,使伤害加一,很多时候都是凭着(铁索)酒(火、雷)杀翻盘的,一副牌里面就五张,比桃更珍贵的存在;【桃】可以使濒死的角色回复一点体力,团队作用更好,有点类似于锦囊牌中的【无邪】。
    装备牌里面,我只想说其中两张——【诸葛ak】以及【木牛流马】。因为这两件装备可以让部分武将强度有质的飞跃。【诸葛ak】对于菜刀类武将和大过牌类武将的重要程度不言而喻;【木牛流马】的存牌和传递作用,对于团队和个人的增益是其他装备完全达不到的,所以【木牛流马】是目前军争场唯一的宝物牌。
    • 残残残 :回复乾坤一掷:没有顶掉吧?~不是额外加的一张吗?~
      2018-4-2 07:15 
    • 乾坤一掷 :木牛流马是顶掉了一张什么牌来着?
      2018-4-2 02:41 
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     楼主| 发表于 2018-3-31 11:47:20 | 只看该作者
    本帖最后由 残残残 于 2018-3-31 12:01 编辑

    如上所述都是通常意义上的“KEY牌”,在实战中有另一种“KEY牌”:自己目前最需要的牌。举几个栗子:1,你准备集火对面核心武将了,手牌有【杀】有【酒】,但是没有距离,这时候对你来说,通常意义上的“KEY牌”【乐不思蜀】、【桃】等的价值远不如长距离武器牌和进攻马;
    2,对面装备着【藤甲】,你想要对其造成火焰伤害,那么【铁索】、【火杀】【火攻】以及【朱雀羽扇】就是你最需要的“KEY牌”,【诸葛ak】、【无中生有】都可以暂时放一边;
    3,我方状态很不好,对面使用一张AOE就可能会让局势崩盘,这时候【桃园结义】的价值应该比其他牌都有高,是你最需要的“KEY牌”。
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     楼主| 发表于 2018-3-31 11:47:36 | 只看该作者
    本帖最后由 残残残 于 2018-3-31 12:00 编辑

    还有一种就是场上(判定区、装备区)最重要的“KEY牌”。如我方核心或者对面核心武将判定区的【兵】、【乐】,对面装备区的“神加一”、“神八卦”等等,如果能够控制装备区以及判定区的牌,一定要优先考虑这些“KEY牌”。很多时候面对【五谷丰登】,为了不让对面拿到想要的“KEY牌”,自己必须拿对自己来说“食之无味,弃之可惜”的牌,例如不给张角拿【闪】,不给钟繇拿【黑非基】,不给对面强力武将拿【诸葛ak】等等。
    偶尔还有配合队友,同样一张“KEY牌”,在队友手里作用更大,就留给队友拿,团队利益更大。
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     楼主| 发表于 2018-3-31 11:48:06 | 只看该作者
    本帖最后由 残残残 于 2018-3-31 11:58 编辑

    兵无常势,水无常形。“KEY牌”也是一样。在具体对局中,要结合场上形势,确定“KEY牌”:到底是通常意义上的“KEY牌”还是自己目前最需要的“KEY牌”或者是“场上最重要的KEY牌”。结合“利益论”,确定“KEY牌”能创造的利益,才能真正的了解“KEY牌”。如此,便可一击制敌!
    • 残残残 :回复豆芽菜:要求没那么高,只要队友能把无邪跟乐看好,我就谢天谢地了
      2018-4-3 13:06 
    • 豆芽菜 :你这段话总结一下就是:有经验啥都是key,没经验啥都是屁
      2018-4-3 10:49 
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    发表于 2018-3-31 11:53:51 | 只看该作者
    满脑子搔糙作
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    发表于 2018-3-31 11:57:02 | 只看该作者
    膜拜技术大佬
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    ❤❤萌新妹纸求人气❤❤
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    发表于 2018-3-31 12:04:59 来自手机 | 只看该作者
    不错,
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    萌萌貂蝉特工灵雎翩翩儒生上网的曹丕

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    发表于 2018-3-31 12:05:01 | 只看该作者
    技术大佬支持一波
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