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关于界郭嘉技能与史实

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粮饷

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发表于 2015-3-16 11:49:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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众所周知三国杀是一个有底蕴的游戏。许多技能,技能名都是从书上得到的。这些书有些是史实,有些是演义。像关羽加青龙基本上能造成伤害,这和演义里2爷狂收人头很合,还克双雄。说了这么多废话,再说郭嘉吧。改了以后的郭嘉遗计牌不会被拆顺了,事先声明我不玩身份了,所以说错了别怪我。生存能力有些下降,但也更合演义里了,曹**回来后才看见,遗计的牌不能被别人**。但既然都要改了,为什么还是受伤害呢。。。郭嘉是病死的,不是别人怎么了他,改成失去一点体力不是更好吗?当然这么改了就没什么用了,所以我觉得吧,天妒后面可以在加一句:你所受到的一切伤害均视为体力流失。因为我觉得郭嘉这么牛的人是没什么人能干掉的,只有苍天才能夺走他的生命。其实吧,这只是个游戏,不用这么较真,不是说认真你就输了吗。主要是我不爽啊,郭嘉这么牛的人被张春华克。。。就是想发点牢**。。。至于有没有**什么平衡之类的,我就没想了。
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坚持不懈

发表于 2015-3-16 12:53:28 | 显示全部楼层
司马牛不牛?OL里面就一条杂鱼
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    坚持不懈持之以恒

    发表于 2015-3-16 12:57:02 | 显示全部楼层
    不可能都符合史实,这毕竟是游戏{:3_62:}
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    萌萌貂蝉

    发表于 2015-3-16 13:06:04 | 显示全部楼层
    认真你就输了
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    事有蹊跷坚持不懈持之以恒

    发表于 2015-3-16 17:03:48 | 显示全部楼层
    有些武将技能跟人物本身是有偏离的,良将张辽沦为了小偷,猛将甘宁成了拆迁专业户。。。
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    六韬之略坚持不懈持之以恒

    发表于 2015-3-16 17:10:43 | 显示全部楼层
    赵云沦为了反手****
    • 我也说一句

    我心依旧,随枫飞杨!
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    六韬之略七步成章八斗高才初出茅庐大都督夏日孙策夏日大乔先谢郭嘉我是赢家坚持不懈持之以恒日久弥坚才兼文武

    发表于 2015-3-16 17:14:05 | 显示全部楼层
    游戏而已啊,认真你就输了
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒萌萌貂蝉

    发表于 2015-3-16 17:19:27 | 显示全部楼层
    历史和演义都是诸葛赢了周瑜,可是你再看游戏里,周瑜反间可克空城,都督碰亮仔胜率很高的!
    • 昔鈤战长坂 :空城的诸葛都已经是老人了,周瑜克他没什么,因为两个不是同时期的,要说同时期的是卧龙诸葛亮,周瑜还不是很克
      2015-3-16 20:54 
    • 晴随雨逝 :界周瑜反间不克空城
      2015-3-16 17:25 
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    论坛常青树为人民服务

    发表于 2015-3-16 17:26:39 | 显示全部楼层
    这不是郭嘉的错,要怨只能怨张春华设计的不好
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    初出茅庐坚持不懈持之以恒论坛常青树

    发表于 2015-3-16 19:39:47 | 显示全部楼层
    前几天有个玩家发帖说不满意诸葛亮被周瑜克,当时给他说的就是技能设计之初本来就没考虑谁克谁都要符合文史,这个太复杂了,没法儿百分百没破绽。

    上面是题外话。其实武将技能修改方面的建议社区建议去无权受理的哦。
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