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关于武将翻面的问题

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发诏君主
发表于 2015-3-15 15:05:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最早出现的翻面应该是曹仁的【据守】吧,一开始只有一个技能,所谓独家技能,所以以跳过一轮,实际上只多摸一张牌来增强防御力和爆发力,利弊很明了。然后我们看其他的翻面技文姬,作为杀的代价。貂蝉,强力技能的代价。曹丕,发牌和限制行动的权衡,当然和受伤有关。曹植,翻过去是因为用了酒这张特殊基本牌,翻回来以受伤为代价。满宠,这是个技能,强行收益,要么弃牌(一般还没有),要么失去行动能力摸牌。仁心,救死扶伤(一直觉得这种技能应该加一句非锁定技失效直到回合结束来着,这样可以打压各种打不死组合)徐盛,这也是技能,强于【烈刃】的追袭技。但即使是这两个也一定以摸牌为补偿,来平衡收益效果。所以,这些技能单个来看还是合理的,但是多次发动或联合发动后就神奇了,翻回来获得行动能力同时还能拿牌,这会造成极高爆发,这使得原本的收益设计受到挑战,所以建议改为只能翻过去不能翻回来。而各种奶技也****加上使其非锁定技能失效之类,这样可以破郭嘉,荀彧。不过曹华还是比较厉害(上限岱v587)。
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夏日大乔坚持不懈持之以恒论坛常青树高山流水

争玺诸侯
发表于 2015-3-15 16:44:33 | 只看该作者
武将牌翻面是个定义是正常情况下,是被翻面角色损失一个行动回合,若下个回合不能自然翻回来,是否代价过大?而且这些是要修改武将卡牌的,这点需要****游卡。楼主所说的曹冲的问题,新版曹冲正在修订中,都是为了更好的结算、减少结算bug。感谢建议哟。
  • 我也说一句

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