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精简版攻略——邓艾

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发诏君主
发表于 2018-1-1 16:21:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 蓝稻草 于 2018-1-1 16:23 编辑



一月的第一篇帖子,写的是较冷门武将——张宝。第二篇帖,写个热门武将,自打出来就热,一直到现在这么多年过去了,热度丝毫不减的武将,蜀之终结者——邓艾。
有人可能会说,一个“种田的”,操作无难度,都出了这么久了,耳熟能详还有什么可说的,大家可能讲出一堆没必要写邓艾攻略的理由。是的没错,我都同意,我本意也是不想写他的(2013年已百胜),毕竟出场率太高,大家都太熟悉了。可是实战中经常FA现,还有不少级别很高的玩家(至尊房中,不是新手房,至尊房啊)对于邓艾两大核心操作有着重大失误。其一:如何存牌屯田尽快觉醒。其二:觉醒后的操作——如何用田,如何出牌。一个很好用的武将,技能却用的乱七八糟的。所以,我决定还是写一写,把自己的经验分享给玩家。关于这两个核心问题的解读,我会在使用方法里面详解。

技能简介:

【屯田】——每当你于回合外失去牌后,你可以进行判定,当非红桃的判定牌生效后,你将此牌置于武将牌上,称为“田”;你与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。
【凿险】——觉醒技,准备阶段开始时,若“田”的数量不小于3,你减1点体力上限,然后获得“急袭”(你可以将一张“田”当顺手牵羊使用)。

这两个技能不需要介绍了,直接跳过。




使用方法与技巧:
第一:如何备牌促觉醒。
很多玩家都是起手疯狂的刷闪,这点没错,但是一个闪足够了。试想,邓艾一手闪,怎么快速觉醒?很多时候,敌人宁可弃杀,也不会脑残的主动杀邓艾送田。自己人杀,那就意味着浪费一次输出,即使是为了帮邓艾觉醒而出杀,也往往是在邓艾已经有了两个田的基础上,配合而杀,可是这也是两田以后事了。所以,起手的4张牌里,闪一张足矣。还有留桃的,毛用?!救人用。队友一血邓艾出桃救人好屯田,那都猴年马月了。自己掉血用。这个考虑就属于“过早”了。田没有屯到两个就掉血,说明手牌保留的有问题。所以,起手有桃没用,卡手刷掉。再说装备牌,可以有,但是要保证回合结束4手牌,千万不要挂上装备手牌3张过。在身份未明的情况下,没有任何人会无脑拆装备或者借刀杀人白让邓艾获得一次屯田机会。邓艾最完美的手牌组合是无懈X2,闪,杀。无懈越多,觉醒越快。一张闪和杀主要是为了响应南蛮和万剑,身份未明没人会闲的杀邓艾。这4张是理想手牌组合,实战中不可能这么完美。那么保证留下至少3张基本牌和一张其他任意牌。3张基本牌就是杀闪,不包括桃酒。有玩家会问,邓艾要不要首回合为表身份出杀或其他,然后3手牌过。我个人的倾向是不建议。因为每少一张牌,就少一分屯田的机会。除非场面上在邓艾后位有“促觉醒”的可能同身份的队友,比如刘协,鲁肃,吴国太等。
再次提醒,用邓艾起手勿贪非基本牌。因为技能原因,邓艾的起手手牌要求和其他任何武将都不同。有很多武将起手有2个锦囊,或者防具啊+1马什么的,感觉这可是一手难得的好牌。但是这类牌在邓艾手里,意义不大,因为会卡基本牌的数量。总之,回合结束务必保持手牌【3基本牌+1任意牌】。


第二:觉醒后如何操作及注意事项。
这一块儿,不能一概而论,因为有多种情况出现。比如,场面如何,邓艾的身份是什么,邓艾的血量情况,该回合的目的是什么,输出进攻还是防守控场?不同的情况策略也是不同的,所以要具体问题具体分析。举个例子:
邓艾觉醒后,选择进攻是否有必要把3个田一次用个精光。有没有FA现,邓艾顺手顺了3个闪,结果达不到输出的效果。这就是觉醒前的屯牌有问题。再或者邓艾3个顺,全顺了敌人装备,自己倒是神装了,但是这回合的觉醒对全队没有任何贡献,是不是打的有点自私了。下面说说即将觉醒前后具体的技巧和方法:

1 觉醒之前的屯牌。2田状态,手牌依然一闪足矣。这一闪除了防敌人万剑或强杀酒杀,还有为队友的帮觉醒杀用。然后,剩下的2-3张牌,务必要有1-2张进攻输出牌。例如:杀,决斗,甚至火攻。为什么,因为觉醒回合要输出,3个顺不一定能顺到攻击牌,特别当敌人有意识故意不留攻击牌后。所以机会要自己创造。放心,屯攻击牌的机会有的是,一定要自己提前留好输出牌。


2 即将觉醒,3田4血,有伤害接受,不浪费手牌,因为觉醒时强行掉到3血上限。


3 觉醒后,思路要清晰,不要东一下西一下。


首先考虑的是最远端敌人是否有必要顺,毕竟-2带顺的情况极少。然后根据场面具体情况,选择是输出,是控场,是自保。场面挂着的延时类锦囊和敌人关键性装备是首选。顺的时候算好距离由远至近,最后考虑是否有必要把田用光。毕竟一田等于减一马,不要图一时之快断了后路,输出少了距离,大家都知道手短是硬伤。


4 顺手注意细节注意牌序注意武将技能的触FA。五谷记牌就是细节。敌人有刘协,先杀再顺就是牌序。场面有界限陆逊就是注意武将技能。还有:贾诩黑牌不受众所周知,邓艾看一下田,是否有红色田可当顺手。再有,某位敌人手牌较多,头顶有乐 。要想一下,这回合顺他得到好牌价值高,还是忍一下等他中乐弃牌后,邓艾顺走好牌的价值高?这也是牌序和长远眼光的表现。


5 任何时候,都尽可能使手牌与血量保持一致。甚至是残局邓艾1V2的时候,不要着急强行输出。邓艾的技能就是防守攒顺手,然后顺手敌人后,绝地反击型的武将。



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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2018-1-1 16:24:02 | 只看该作者
本帖最后由 蓝稻草 于 2018-1-1 16:26 编辑



常备主公局的FA挥:
曹丕局,最常见吧。忠臣或内奸的目的和想法就是屯桃,给主救活翻面求3张牌来桃,同时增加牌量屯田屯顺手。反贼想的就是即使翻面了也有手牌拿,弄我我就屯田。
曹操局,常见吧。忠臣和内奸狂刷闪,等护驾促觉醒。反贼屯杀闪防AOE等觉醒。
孙策局,常见吧。忠反内等主公觉醒,自己再不顺利,再红桃邓,主公觉醒了,自己一定能觉醒。觉醒的孙策和觉醒的邓艾组合,非常难打。
张角局,邓艾也较常见。反贼出现的几率较高,就是想着觉醒3顺顺光张角。跟张辽一样,基本上来就被主忠内标了反。如果没有其他更嘲讽的武将,张角一定会先P邓艾。所以邓艾经常在觉醒前就死了。或者在觉醒前张角死了。忠臣也有出现,屯田判定时张角有FA挥,有田等于有马缩短和张角的距离,杀主有配合。
其他主公局也都可参战,邓艾是一个不挑位置不挑身份的武将。

武将的配合与克制:
武将的配合:帮屯田换装备换手牌的武将皆可配合:吴国太,鲁肃,张辽,张郃,刘封,公孙瓒,刘协,甚至凌统,步练师,步骘,太多可以有配合的,说不过来,几乎每盘都能有和邓艾配合的武将,这也是邓艾出现频率高的原因之一。这里说一下刘协,做为队友,如果给牌后邓艾手牌闪较多,可故意出小牌再出闪进行两次屯田。
武将的克制:观星的诸葛,改判红桃的张鲁,司马,张宝甚至徐氏,界限的两个大将,完克邓艾。觉醒后,陆逊,贾诩等邓艾相对无奈。



实战例子:邓艾内赢局
我扮演邓艾在三国杀八人军争中,以内奸身份取得了胜利,战斗结束后,我说道:“曜威奋武,斩将搴旗;云彻席卷,一朝破敌!”……快来看看FA生了什么吧!
http://web.sanguosha.com/220/pla ... M0YjQ=&rid=NDI1NjU=


主公孙策眼巴巴的等着董允给自己一刀好觉醒,可是董允没有这个意识。


主公孙策第二次眼巴巴的等着董允给自己一刀好觉醒,可是董允依然没有这个意识,而且用丈八当杀的是两张红牌。这也是最后孙策认定董允是内的原因,或者是太气他了。


我的一个重大失误:犹豫了。如果救下家忠臣,我极有可能这回合觉醒,主忠这边的压力也不会这么大。但是我想着主公可能随时被秒,得留一桃给他备着。结果犹豫了,应该是要救下家的。

(为了写攻略FA录像,重开邓艾参战,打了近10盘才勉强出一盘看得过去的牌局,红桃邓真心伤不起。)


有人说你哪来那么大自信,呵呵,我就是我,不一样的烟火
  • 我也说一句


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