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诸葛瑾攻略征集

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发诏君主
发表于 2015-3-8 19:40:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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i=s本帖最后由奇策、潇潇于2015-3-819:46编辑/isize=5color=red基本信息:/color/size诸葛瑾身份模式p027吴联盟的维系者体力3画师gggcolor=deepkyblue人物简介:/color诸葛瑾,字子瑜,汉族,琅邪阳都人。三国时期吴国大臣,诸葛亮之兄,诸葛恪之父。经鲁肃****,为东吴效力。胸怀宽广,温厚诚信,得到孙权的深深信赖,努力缓和蜀汉与东吴的关系。建安二十五年(220年)吕蒙病逝,诸葛瑾代吕蒙领南郡太守,驻守****。孙权称帝后,诸葛瑾官至大将军,领豫州牧。
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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2015-3-8 19:40:42 | 只看该作者
本帖最后由 奇策、潇潇 于 2015-3-8 19:46 编辑

武将技能:
〖弘援〗摸牌阶段,你可以少摸一张牌,令至多两名其他角色各摸
一张牌。
〖缓释〗当一名角色的判定牌生效前,你可以令其观看你的手牌并
选择你的一张牌,你打出其选择的牌代替此判定牌。
〖明哲〗当你于回合外使用或打出红色牌时,或于回合外因弃置而
失去一张红色牌后,你可以摸一张牌。

武将属性: 防御 辅助
武将节奏:
关键词:过牌
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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2015-3-8 19:41:54 | 只看该作者
i=s本帖最后由奇策、潇潇于2015-3-819:47编辑/isize=5color=red技能解读:/color/size〖弘援〗是一个辅助**的技能。通过回合内自己少一张过牌量来使团队总体过牌量增加一张。作为一个回合内发动的技能,〖弘援〗几乎每回合都可以稳定发动,且技能收益基本稳定为1张牌。〖缓释〗同样是一个辅助**的技能。此技能基本用于修改己方的判定牌,可以配合队友技能,也可修改己方的延时类锦囊判定结果。〖缓释〗发动频率虽然不高,但发动收益并不小。该技能使得牌堆中3张【乐不思蜀】和2张【兵粮寸断】对己方基本没有作用,可以创造隐**牌差。同时,在军争场中,由于节奏较快,每一张延时类锦囊的判定结果都至关重要,因此诸葛瑾也有较大的发挥空间。〖明哲〗是一个过牌**的威慑技能。回合外使用、打出或弃置红色牌后,都可以再摸一张牌。〖明哲〗发动频率虽也不高,但使得诸葛瑾生存能力和过牌能力有了一定的提高,每发动一次收益为1张牌。诸葛瑾基本上通过每回合发动〖弘援〗来为团队创造稳定的牌差贡献,同时通过〖缓释〗对队友进行辅助。而由于〖弘援〗和〖缓释〗所导致的手牌数量的缺少可以通过〖明哲〗来弥补。与周瑜〖英姿〗相比,诸葛瑾的〖弘援〗虽然也是多摸一张牌,但可以将牌送给更加需要牌来进行发挥的队友,不容易形成资源的浪费。与司马懿〖鬼才〗和张角〖鬼道〗相比,诸葛瑾通常只能修改己方判定牌,基本没有控制对手判定牌的能力。但诸葛瑾的〖缓释〗可以与队友交流手牌,使队友与自己更好地配合,同时可以通过与〖明哲〗的联动加大己方的过牌量。
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 楼主| 发表于 2015-3-8 19:42:34 | 只看该作者
i=s本帖最后由奇策、潇潇于2015-3-1014:10编辑/isize=5color=red武将技巧:/color/sizecolor=lime武将配合:/color诸葛瑾〖弘援〗可以对需要手牌的队友进行辅助,如刘备、张飞、孙权、甘宁、大乔、孙尚香、华佗、小乔、诸葛亮(火)、太史慈、颜良&文丑、袁绍、徐晃、董卓、张郃、蔡文姬、高顺、陈宫、凌统、马谡、徐庶(将)、于禁(ol)、韩当、曹冲、满宠、关平、朱然、伏皇后、韩浩&史涣、陈群、孙鲁班、沮授、关银屏、夏侯霸、乐进、大乔&小乔、祖茂、何太后、诸葛恪等。诸葛瑾〖缓释〗可以与许多与判定相关的武将进行配合,如马超、夏侯惇、甄姬、张角、邓艾、王异(旧)、马岱、陈群等。同时,诸葛瑾回合内过牌能力的不足和〖缓释〗对于手牌的消耗并非〖明哲〗所能补偿,因此诸葛瑾自身也需要手牌补充,因此刘备、郭嘉、周泰、荀彧、鲁肃、徐庶(将)、陈宫、钟会、步练师、韩当、虞翻、张松、顾雍、刘协、曹昂、祖茂、李典、陆逊(界)、夏侯惇(界)能有效地弥补诸葛瑾的弱点。诸葛瑾〖明哲〗发动条件为弃置牌,这使得他能和孙坚、孙策形成很好的配合。color=lime相**冲突:/color诸葛瑾与荀彧、鲁肃相**略有冲突。当诸葛瑾与荀彧处于同一阵营时,诸葛瑾发动〖弘援〗辅助队友,会使得荀彧的〖节命〗空间变小,从而提高了荀彧的嘲讽,对荀彧不利。当诸葛瑾与鲁肃同一阵营且位置在鲁肃之前时,诸葛瑾发动〖弘援〗可能会陷入两难:如果发动〖弘援〗给队友补牌,可能会被己方鲁肃〖缔盟〗换走此牌,最终变成了给对方武将补牌。如果给1手牌的鲁肃补牌,可能会导致鲁肃难以发动〖好施〗。color=lime武将克制:/color诸葛瑾对于团队判定牌的掌握能力使得他能够使得部分对方武将的技能变得鸡肋,如大乔、张角、徐晃等。color=limekey牌:/color作为出场率最高的判定系武将,【闪电】是诸葛瑾团队的关键牌。诸葛瑾〖缓释〗的存在使得诸葛瑾团队难以被【闪电】击中,同时诸葛瑾可以通过〖缓释〗〖明哲〗的联动为团队创造更大的过牌量。甚至在诸葛瑾手牌较少且手牌装备均为黑桃2~9时,可以通过〖缓释〗强行使对方被【闪电】击中。
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 楼主| 发表于 2015-3-8 19:43:15 | 只看该作者
i=s本帖最后由奇策、潇潇于2015-3-819:49编辑/isize=5color=red身份适应**:/color/size(最多5★)color=red主公:/color★★★诸葛瑾是可以一试的非主流主公。诸葛瑾有着优秀的支援能力,能够帮助忠臣实现对反贼的打击;同时有一定的手牌负嘲讽,有利于自身的生存。当反贼决定速推主公时,明哲可以得到最大程度的发挥,增加己方过牌量。但诸葛瑾的手牌负嘲讽属于“怕顺不怕拆”的负嘲讽,容易受到反贼选将的针对。同时,由于弘援导致的诸葛瑾摸牌减少,明哲所提供的手牌负嘲讽并不足以支撑诸葛瑾在如今的军争环境下存活,易被速推。color=yellow忠臣:/color★★★★诸葛瑾是较为优秀的忠臣选将。诸葛瑾可以给主公及另一个忠臣补牌,增大了主忠方的过牌量,同时保护主公不受到【乐不思蜀】【兵粮寸断】的干扰。在主流主公中,诸葛瑾与孙权的相******,不但可以给孙权补牌,还可以防止孙权最害怕的【乐不思蜀】。在反贼速推孙权求桃的过程中,诸葛瑾的一张【桃】不仅可以发动弘援过一张牌,还可以触发救援使得孙权多回复一点体力。同时,诸葛瑾与张角、刘备的相**也很好。在常见的非主流主公中,诸葛瑾与孙坚主公配合非常好。英魂与明哲的联动使得孙坚在损失1点体力时就可以有2张的过牌量。但诸葛瑾作为一个慢节奏武将,需要多回合的积累来产生优势,在军争快节奏的环境下当忠臣,面对总体强度比较高的反贼团队时会略显乏力。color=lime反贼:/color★★★★★诸葛瑾最能适应的身份是反贼。作为反贼的诸葛瑾可以为队友提供多样化的支持,更多的队友也就意味着一个辅助**武将可以有更多的发挥空间。诸葛瑾的存在,更可以解除反贼团队最大的x因素——【闪电】的影响。但是,由于诸葛瑾3血较为脆弱,如果在距离主公位置较远的3-7号位选择诸葛瑾作为反贼,能更好地发挥出诸葛瑾的优势。color=blue内奸:/color★诸葛瑾是一个纯辅助武将,不适合内奸身份。3血武将蓄爆空间小且防御能力不强。如果弘援作为支援技使用的话会削弱自身能力,不符合内奸的利益。而缓释作为改判技能,需要由被改判的人选择判定牌,难以控场。
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 楼主| 发表于 2015-3-8 19:43:59 | 只看该作者
i=s本帖最后由奇策、潇潇于2015-3-819:50编辑/isize=5color=red总结:/color/size总体说来,诸葛瑾是一个强度较高的武将。诸葛瑾拥有每回合稳定多过一牌、拉开一牌差的能力,回合外不稳定的、依靠明哲的额外过牌能力,同时还有解除延时类锦囊和配合判定系队友的隐性收益。作为一个辅助性武将,诸葛瑾在有队友的情况下便是如鱼得水。诸葛瑾的可玩性较好。虽然〖弘援〗看似是一个无脑发动的技能,但这种“牺牲小我,成全大我”的精神会让玩家十分满足。同时,〖明哲〗作为一个理论上有无限可能的技能,让诸葛瑾的每一次〖明哲〗都充满了惊喜。三国杀武将列传中的一段话:“三国故事的精彩之处在于征服世界、战胜别人的英雄事迹,唯有诸葛瑾的故事,是一部征服自己私心杂念,用一生去帮助别人的反英雄主义传奇。纵然没有****实际事物的能力,却也从不算计别人,擅长化解人与人之间的矛盾、以德服人、使人如沐春风的诸葛瑾,放到任何一个时代,都会是一个受人欢迎的人。”三国杀中的诸葛瑾,“自舍其身,施于天下”,“缓乐之危急,释兵之困顿”。三国杀用三个柔和仁义的技能,刻画了历史上诸葛瑾的风采。不可谓不传神。
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发表于 2015-3-8 20:12:45 | 只看该作者
顶个,是写攻略的都是神
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     楼主| 发表于 2015-3-10 13:59:05 | 只看该作者
    顺便补充一句,根据较新的9000局数据统计,主内方面诸葛瑾出场较少,先不提。
    诸葛瑾忠臣胜率35.4%,高于平均胜率31.7%
    诸葛瑾反贼胜率60.0%,略低于平均胜率62.9%
    帖子链接:http://v.tieba.com/p/3570905532
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