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【官渡之战】牌多VS强命(上)

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坚持不懈初出茅庐持之以恒日久弥坚

发表于 2017-12-1 15:52:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 来体验的 于 2017-12-5 17:35 编辑
前言:新模式官渡之战上线,胜利可获得丰厚奖励。怎么胜利呢?快来看攻略。(好尴尬的前言。。)



活动场新增“官渡之战”模式,四名玩家随机扮演曹操军一方或袁绍军一方,与AI控制的另一方作战,官渡之战最后鹿死谁手,就看你的啦!




目录:
一、游戏规则
二、新老武将们
三、实战




PS:手机版社区无法显示一部分图片;请不要使用这个功能


本帖禁止  邪影芳灵  观看,叫你杀我,哼

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 楼主| 发表于 2017-12-1 16:24:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 来体验的 于 2017-12-4 14:39 编辑
一、游戏规则

基本规则:
       游戏人数:4 玩家  vs  4 AI(电脑)
       匹配规则:玩家可以选择单人匹配或组队匹配,组队为2-4人。玩家必在同一方。
      (类似天梯4v4,但对面是电脑,本模式可以单排至四排随便,空出的位置由路人填补)  

       体力限制:玩家每日有5点体力,每进行一局游戏扣除一点体力(体力可购买)
       道具限制:每名角色可以替换一次手牌,禁用点将卡、换将卡、身份卡

       专属将池(本模式限定以下武将,玩家均可免费使用):
       袁绍军:袁绍、田丰(技能同国战)、陈琳(势力:群)、颜良文丑、沮授、郭图逢纪、界刘备(势力:群),及新武将:许攸、SP张郃、高览、荀谌、淳于琼 、审配      
       曹操军:界曹操、荀彧、荀攸、界郭嘉、徐晃、于禁、界张辽、SP关羽、韩浩史涣、曹仁、曹洪、程昱,及新武将:刘晔

       (先抽势力和身份,两边为魏和群对垒,没有改变势力的功能。我方主帅和敌方所有人先亮将,然后我方其余人选将,所有将免费,但选将框只有两个)
       身份设置:每方4人有一人为主帅(两方主帅固定为袁绍和界曹操),其他三人为忠臣。
       体力上限:主帅额外获得1点体力上限,获得各自武将牌上的主公技。
       胜利条件:击败对方主帅。
       牌堆变更:牌堆为军争牌堆,没有木牛流马;删除卡牌桃园结义、闪电、南蛮入侵和五谷丰登,增加卡牌勠力同心(3张)、屯粮(2张)和援军(3张)。

游戏规则:
       1、由曹操开始行动,曹操固定一号位
       2、每局游戏随机从5种座次中选择一种。
       3、死亡奖惩:一名角色杀死对立阵营的角色后,获得该角色的所有;杀死同一阵营的角色后,弃置所有牌(无需是主帅杀死忠臣)。
       4、平局处理:当玩家在一号位出牌之前逃跑,视为平局。
       5、投降规则:当游戏时间超过5分钟,且一方的存活角色只剩1名时,可以投降。

五种座次(同44):


新卡牌(感谢Luckylele的图片):

屯粮:出牌阶段,对一至三名角色使用,各摸1张牌。
不会有负收益的五谷哦,使用时注意点满,不要白白浪费摸牌。


援军:出牌阶段,对一至两名已受伤的其他角色使用,各回复1点体力。
虽然不能对自己用,但是也可以做到没有负收益,而且这张牌不止1张,瞬间集体满血不是梦!PVE还随便通牌,也就是说谁有援军记得通报一声,这样队友就可以更合理的安排AOE了!(虽然南蛮没了


勠力同心:出牌阶段,对己方所有角色或敌方所有角色使用,令己方所有被横置角色各摸一张牌或横置敌方所有角色。
重铸:你可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。
当你出牌阶段点击这张牌后(没BUG的情况下),会有三个选项“敌方”“我方”“重铸”,点击敌方,则所有敌方角色横置,已横置的角色并不摸牌,点击我方,则我方所有横置的角色各摸一张牌,不会横置角色,所以不是像国战那样哦!
本牌可以很好的进行奇袭和反套路,奇袭对玩国战势备篇的朋友就不必多言了,没玩过的也可以参考铁索连环(本模式此牌与铁索连环并存)的威力,至于反套路,便是不急于重铸,等敌方对己方使用张铁索连环或勠力同心后(AI在己方未有横置角色的情况下,不会重铸勠力同心),1张勠力同心比屯粮摸的牌还多!


  • 雨的印记CYl :哎呀昨天亏大了,我重铸了好多张戮力同心
    2017-12-6 11:15 
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     楼主| 发表于 2017-12-1 16:47:54 | 显示全部楼层
    本帖最后由 来体验的 于 2017-12-4 16:06 编辑
    二、新老武将们



    1.袁绍


    俗话说大魏核心袁本初,对于曹操率领的卖血大军,乱击的收益就大幅度下降了,所以袁绍被讽刺为白板,其实不然,因为有个技能叫“血裔”,本模式中,己方所有忠臣都是群啊,手牌上限+6,刘表也自愧不如。
    所以一般情况下,抽到袁绍的玩家,出杀用锦囊即可。当然我们的大嘴也不是这么窝囊,PVE里通牌是个好东西,询问队友后,放个箭便不会挨骂了
        但是请注意曹操(乱击牌),荀彧(是否有敌方空城),郭嘉(2牌是否无所谓),刘晔(后文再说),程昱(贲育摸几牌)和关羽(会不会觉醒)
    切记,己方将面再好,牌运再好,也不能把俩桃当万剑用 你当ai是sa子.sgs (51.22 KB, 下载次数: 0)
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     楼主| 发表于 2017-12-1 18:33:58 | 显示全部楼层
    本帖最后由 来体验的 于 2017-12-3 17:31 编辑
    3.陈琳


    300块的豪将在本模式的表现并不乐观,因为一般情况下总是玩家的手牌数大于体力值而AI手牌数小于体力值。不仅颂词威力大减,笔伐的fa动也很费心,因为陈琳实在太脆,而且这个模式群没有奶将 。当然如果能保证陈琳安全,笔伐对卖血流的克制也不是可以忽视的。
    而AI用陈琳就与玩家完全不同了,完全能让你体会到什么叫一回合18牌差 笔伐用得也很爽,AI用笔伐时基本是不考虑自身安危的,恰好这也应本模式的奖惩规则——获得对方所有手牌,没有装备牌,也不额外摸牌。不过AI笔伐技术还是有待提升的,经常可以换回去不掉血。
    对此,我建议大家根据将面决定要不要选陈琳,别图新鲜就秒选;AI用陈琳时,一定要列于优先打死的人中


    4.颜良文丑


    又一个两面武将,玩家用时(好像一般不用)就体验非常不好,而AI用就如下山猛虎
    因为双头在日常身份局中的表现非常不好,所以玩家会本能的不选双头。其实该模式下,虽然双头也算不上强将(还和淳于琼的技能冲突),但绝对比平常厉害,因为队友提供的补给多了,审配,刘备,都是很好的辅助
    但是终归遗留问题太重,玩家选双头本身就有不安感,队友更有不安感,也导致容错率降低,增加翻车的风险
    而AI才没有什么不安全感呢!AI的双头fa动技能的时候偏多,一用技能玩家就得担心死人。不仅是配合袁绍等进行的消耗很大,而且论将面配合,AI更胜一筹,审配(后文讲到)和陈琳与双头的配合都能让玩家冒冷汗,玩家的双头多一张决斗牌不见得会用,AI的双头多一张决斗牌就是1点无距离强命伤害啊
    对之,我们首先要留杀,更重要的是不能治标不治本——打颜良文丑不打那个辅助,双头固然恶心,可根源其实是那个帮他做到一回合N点强命伤害的(虽然如果把双头换成别人未必如此),我们需要先把那个辅助打死,再打双头。


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     楼主| 发表于 2017-12-1 20:20:39 | 显示全部楼层
    本帖最后由 来体验的 于 2017-12-3 10:54 编辑
    5.审配

    体力值:3
    【刚直】锁定技,其他角色对你造成的伤害均视为体力流失。
    【备战】回合结束时,你可以选择一名角色。其将手牌补至体力上限。若如此做(无论其实际有没有产生摸牌动作),该角色回合开始时,若其手牌数为全场最多或之一,则其本回合内使用牌不能指定其他角色为目标。

    初次看审配技能三大错觉
    1.刚直是用来让大嘴乱射的;
    2.备战只是自守而已;
    3.给大嘴备战最多摸5+2*3=11牌。
    其实,刚直完全不是袁绍可以随便射箭的理由,就算射死不用全弃牌,也毕竟死了一个人,还是一种损失。而刚直不仅是可以不让队友杀死自己后弃牌,也能防止对面杀死自己后获得牌,还有要注意,如果你属性杀审配,是没有传导伤害的,同理,藤甲是审配的神器。
    至于备战,我们需要活用
    1.备战不是锁定技,实在备不了就不fa动了;
    2.备战可以对任何角色用,包括自己
    3.有些时候,某个队友不需要非得在这一轮出牌(比如袁绍),那么让他自守也无妨;
    4.是摸至体力上限,不是摸至手牌上限,所以别想着给大嘴11牌了;
    5.如果己方没有角色适合备战,看哪个敌方角色手牌数不小于体力上限,让他不能出牌;
    6.自守不是一定的,只有被备战的角色回合开始时,其手牌数最多,才会自守
    7.不能对其他角色使用牌,不代表不能对其他角色使用技能
    8.审配和刘备是绝配。
    那AI用审配呢?我们可以视情况,如果有颜良文丑什么的,一定得优先打死 !双头才4牌,有袁绍在才不怕什么自守呢。不过有时审配也能帮我们立功,仅为1张牌就让袁绍自守了,大嘴憋的233。

    6.淳于琼

    体力值:5
    【仓储】:锁定技,游戏开始时,你获得3枚“粮”标记,当你受到1点火焰伤害后,你失去一枚“粮”标记。
    【宿守】:弃牌阶段开始时,你可以摸X+1张牌(X为粮数),然后可以交给任意名友方角色各一张牌。
    注意:给牌过后,仍需进行弃牌;你想给多少就给多少,和你摸多少没关系,但是每名队友每次只能获得1牌;可以给装备)
    【粮营】:锁定技,若有“粮”标记,则己方角色摸牌阶段摸牌数+1;当你失去所有“粮”标记后,扣减1点体力上限,然后令敌方角色各摸两张牌。

    想起被飞熊军支配的恐惧了吗?集体英姿就是可以为所欲为。而且这货竟然有5血?怎么打?
    那我们不妨先说AI使用淳于琼,AI用胖子(体验服都这么叫。。),起码在体验服,良企让AI胖子的出场率变的比较小,AI基本是秒选陈琳双头之类的。后来fa现不行了,就在修复勠力同心BUG的同时,把AI用胖子的几率提高了,我方抽到胖子的概率降低了。。
    不过AI胖子虽然出场多了,智商并未提高,犯了历史上淳于琼的错——傲娇(`へ´*)ノ。你以为你有粮食就真能为所欲为了?铁索酒火教你做人!
    AI淳于琼并不本分,不会死守粮仓的,经常把自己当袁术,有时因为fa动宿守前牌不够,怕没都给到得罪人,干脆扔1牌也不给了
    那我方是群呢?抽到淳于琼是可以秒选的,英姿闭月就是稳,队友也别选双头了,只要保护好淳于琼,光靠牌差就能赢
    fa动宿守的流程要注意一下,先点击fa动宿守,摸牌,点击1张要给出的牌,点击要给的角色,点确定,然后再点第2张牌,给第二个人~第一次用宿守时可能会懵,要快一点,否则会导致时间过了,牌没给出去,扔牌了!
    还有就是如何保护粮食,淳于琼自身得猥琐着点,防御牌必须充足,队友也得注意留闪留无懈,防止被对面铁索属性
    最后,有淳于琼,就别穿藤甲了,无论是谁,不然AI不知道什么时候掏出1张火攻1张勠力同心,就虾米了。




    • 雨的印记CYl :我领教过AI摸火杀和火攻的邪门,藤甲还没穿热乎,就变成了寿衣
      2017-12-6 11:36 
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     楼主| 发表于 2017-12-3 17:36:16 | 显示全部楼层
    本帖最后由 来体验的 于 2017-12-3 18:11 编辑
    7.沮授


    作为群雄爆fa最高的武将,沮授在官渡有更好的fa挥,因为规则的更新,新锦囊的可用率更高,队友给的牌也更多了
    但防御力并未随之提高,魏国的荀彧,荀攸,刘晔,都是矢北的克星,所以我们选将时,如果对面有这仨,就慎选沮授吧,同理,如果AI选了沮授,我们也可以选他们来进行克制。
    AI用沮授时,我们倒没必要集中一切火力去打他,AI的牌序我不多说了,总之神将教玩的就是信仰
    但是,不要忘本,一激动为了渐营瞎用牌,没准就黄了!


    8.郭图逢纪


    官渡里有时你搞不清楚他急攻和饰非哪个是主技能。。因为AI不太会考虑牌数的问题,我们将饰非fa挥到最大作用的可能性便增加了,但是首先自己得计算清楚饰非能不能扔牌,扔谁的牌,大嘴的高手牌上限有点那个。。
    那急攻呢?我建议还是不要轻易使用,一定是不用就输了,或者有把握制造收益时用,扔桃子是很伤的,而且南蛮也取消了。历史上郭图就非得让袁绍用手牌数欺负对方,结果回合结束后对方没死,反而对面手牌更多了。。
    AI用郭图,我们做好防御,不让他有手牌上限即可,没必要优先打他,袁绍不会因为饰非就豁出去放箭的
    那袁绍和郭图到底能不能一轮秒全场呢?答案是运气好的确可以。但是4个人会都同意吗?打活动场一半多是为了奖励,为了一时痛快增加浪费队友精力的风险是不道德的。
    当然如果4个人都同意,我也同意。。。


    Q:沮授和郭图都在场,是否就代表袁绍可以每轮都射一fa了?
    A:第3个队友表示MMP,哪怕他是审配,以及就算不考虑到队友,还得考虑对面的卖血啊。

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     楼主| 发表于 2017-12-3 18:22:32 | 显示全部楼层
    本帖最后由 来体验的 于 2017-12-3 18:46 编辑
    9.界刘备


    这么家常的武将,就不多说了,只是他和审配真的绝配(毕竟荀彧在对面),只要刘备不被乐,双方没死,1轮就是4牌差。
    AI用刘备,我们就得先打死了。不过刘备也是个很好的突破口,一是他有的时候不会用那张变出的基本牌,二是,他经常空城,也就意味着,我们可以从他身上铁索烧淳于琼

    10.许攸

    体力值:3
    【恃才】:出牌阶段内,牌堆顶的牌对你可见;你可以弃置一张牌并获得牌堆顶的牌,当该牌离开你的手牌区后,你可以再次fa动此技能。
    【附势】:锁定技,若场上势力数为:群大于魏,你拥有技能“择主”;魏大于群,你拥有技能“逞功”。
    (若双方存活角色数相等,你没有这个技能)
    择主:出牌阶段限一次,你可以获得双方主帅各一张牌,然后分别交给其一张牌(若有主帅没有牌,则将获得其一张牌改为摸一张牌(且你不获得))。
    逞功:一名角色使用牌指定目标后,若目标数不小于2,你可以令其摸一张牌。

    先上恃才图:

    恃才把许攸定位到了类似孙权王基,那实际上呢?楼主体验后,感觉此技能优于制衡,但只优了那么一点而已 。(单纯论这一个技能)
    淳于琼存在时,许攸不太需要担心没牌用,可如果没有淳于琼,许攸就有点牌不够了,毕竟这个技能在数学理论上牌差为0。
    那附势呢?首先需要角色数不等,也就是说,游戏前期,你3血只有恃才1个技能,不过淳于琼在时,不被乐也不太用担心许攸的安危,毕竟恃才可以找装备。
    然后再看角色数不等时,我们姑且就把群大于魏当顺风,魏大于群当逆风吧 :
    顺风时,你帮主公制衡(这将是和制衡干上了)1牌,好像没多大用,制衡对面呢,可以破坏对面装备,加快游戏进度,可你只能破坏曹操一个人的装备。。
    所以,再上这个技能不是随时有的,我把此技能的牌差定位0。
    逆风时,己方放A,铁索,勠力同心,屯粮,援军时可以摸1牌,总算有牌差了,但这些牌在牌堆的密度就十几分之一。。也就是大嘴可以产生万箭
    综上,己方有淳于琼时,可以用许攸,否则如果你没信仰的话,别用了
    再说AI用许攸,AI的恃才程序还没做到位,所以AI许攸是更不足为惧了,完全可以倒数第二个集火甚至忽略。


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     楼主| 发表于 2017-12-3 18:51:34 | 显示全部楼层
    本帖最后由 来体验的 于 2017-12-3 19:10 编辑
    11.SP张郃

    体力值:4
    远略:出牌阶段限一次,你可以将一张非装备牌交给一名其他角色,该角色可以使用该牌并令你摸一张牌。

    基本每回合都能fa动,尤其有淳于琼时,4血双英姿的威力不说,还能多出1张杀,收益很可观
    当然如果仅是如此就不叫远略了,给谁,什么时候给锦囊,也是有讲究的,至于什么讲究,完全看牌感和牌技了,需要小伙伴们多多练习。
    AI用张郃威胁就大了,虽然有牌技的讲究,但是每回合1牌差就受不了啊 。。列于优先集火的列表中。


    12.高览

    体力值:4
    袭营:出牌阶段开始时,你可以弃置一张牌并令所有其他角色选择一项:1.弃置一张牌;2.本回合内不能使用或打出牌。

    马岱可撕,AI除非有白银狮子,否则基本都选2,只需1牌,就能潜袭全场!(程序员哥哥,这方面的AI不需要优化!!!)而且别忘了官渡的奖惩,获得所有手牌,而对面也不能用牌,这行殇爽歪歪啊
    负收益?除非用高览的人智商不足,否则谁会完杀队友去,相反队友还可以扔掉白银狮子。
    只是别和高顺的陷阵搞混了,这个技能不加距离的,所以,高览需要的是距离,杀,及所有能造成伤害的普通锦囊,对面有桃闪无懈都不是事。(在程序没改前。良企啊,欢乐、国战演武多少AIBUG等着修复呢,别计较这个了行不?)
    AI用高览就没那么恐怖了,因为我们知道什么时候该弃牌、谁该弃牌,对吧 ,甚至一些时候AI高览不会用这个技能。

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     楼主| 发表于 2017-12-3 19:11:52 | 显示全部楼层
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    预知后事如何:(http://club.sanguosha.com/thread-335930-1-1.html
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    发表于 2017-12-4 17:51:04 | 显示全部楼层
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    人间总要将情浓 酿一坛酒
    尝不够爱恨 便不肯罢手
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