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原7吴皇后的分析与玩法推荐

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舞态生风心悦君兮坚持不懈初出茅庐巧笑嫣然金璧之才

发表于 2017-11-6 06:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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导言:

2.93版本上线后,吴苋也将登陆正式服。作为原7中的蜀国女性武将,吴苋的技能描述并不像其他3位女性武将那样复杂,而且初看技能,收益可观明显。笔者接下来将给大家带来这个武将的详细分析和玩法推荐。

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 楼主| 发表于 2017-11-6 06:57:19 | 显示全部楼层
一、人物生平

穆皇后吴苋是吴懿的妹妹,早年丧夫守寡,刘备平定益州后,纳吴苋为自己的夫人,也算是让她在后半辈子有了一个可靠的归宿。有关吴苋的记载基本也就到此为止,其并没有多少值得回味的事迹。

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 楼主| 发表于 2017-11-6 06:57:42 | 显示全部楼层
二、技能分析

1. 福绵:准备阶段,你可以选择一项:1.摸牌阶段多摸一张牌;2.使用红色牌可以多选一个目标。若你下回合选择另一项,则该选项数值+1并复原此技能。

分析:有关这个技能,笔者在体验服实测后,有以下结论点。

(1)技能的发动时机:准备阶段。由于准备阶段在判定阶段和摸牌阶段之前,因此这个技能的发动与否并不影响后续的判定和摸牌。例如,被贴了兵粮寸断的吴苋,扔然可以选择“多摸一张牌”的效果,但后续兵粮判定生效,会让这个效果无法得到实施。

(2)有关“该选项数值+1并复原此技能”的描述,实测的效果表明,在技能效果没有复原的情况下,若该回合的选项与上一回合不同,则数值+1效果当回合立即生效,选择①则摸牌阶段可以摸3张牌,选择②则使用的红色牌可以指定最多3个目标(实测不受距离限制,类似于简雍的【巧说】)

(3)如何理解“复原技能”:你可以理解为,这个技能在每次发动不同效果的时候增加了一个新的不重复的标记,选项1和选项2各有一个标记,当凑齐两个标签后,移除所有的标记,重置上面的流程。目前OL的设计还没有给这个技能一个明确的指示性标记,笔者认为为了方便玩家记忆,应该增加一个类似于状态的指示标记。

4)吴苋被贴兵粮寸断后,选择“摸牌阶段多摸1牌”的效果,随后兵粮寸断判定生效。当下回合吴苋选择第二项的时候,仍然可以获得“数值+1”的效果,这个与技能是否生效无关,而只与选择有关。

(5)有关收益问题:这一部分我们做一些理想假设,然后给出简单的计算结果。

首先对牌堆中的牌进行一个统计,军争红色牌一共有81张,剔除不能发动【福绵】和发动后无意义的牌,一共有37张,分别是杀(14张,占37.8%)、桃(12张,占32.4%)、过河拆桥(1张,占2.7%)、顺手牵羊(2张,占5.4%)、无中生有(4张,占10.8%)、决斗(1张,占2.7%)、火攻(3张,占8.1%)。

哪些牌发动后无意义:方片酒,选择额外目标没有任何效果。

哪些牌无法发动:分三类,第三类包含桃园结义、五谷丰登、万箭齐发,他们是群体性锦囊,不需要指定额外目标,董允的存在可以减少目标,但由于吴苋的技能优先结算,这并不会影响董允的选择;第二类是红色无懈可击,以某一张特定锦囊而不是某一武将为目标,这不受【福绵】影响;第三类是红色闪电和红桃乐不思蜀,由于延时锦囊必须置于某玩家的判定区,【福绵】的额外目标是不能将这两张牌放置于自己判定区的,因此不会受影响。

好了,我们在分析完红色牌以后,再来假定一下这些红色牌的收益。

杀,指定额外目标,目标没有闪的概率在笔者的王允攻略中已经计算过为72.3%(以裸模两张为准),因此额外指定一个目标的收益期望值为2*0.723+1*(1-0.723)=1.723,占37.8%。
桃、顺手牵羊、无中生有、决斗:收益期望值为2,占51.4%。
过河拆桥、火攻(额外目标命中):收益期望值为1,占10.8%。

综合计算,以上红色牌在【福绵】的影响下综合收益为1.723*0.378+2*0.514+1*0.108=1.79,若额外目标数为2,则收益值约为3.6。若再考虑这些牌在牌堆中的比例,则裸模两张牌校正后的收益值约为0.5(1个额外目标)或1(2个额外目标),为方便读者阅读,计算过程简化不再显示。

然后,我们考虑下这个技能实战中发动顺序的问题。

若一直选择发动选项一,则这个技能可以为吴苋带来每轮稳定1牌的额外收益。
若一直选择发动选项二,则这个技能可以带来每轮稳定0.5牌差的不稳定收益。
若选择一次发动选项一,一次发动选项二,则若先发动选项一再发动选项二,两轮收益值为2;若先发动选项二再发动选项一,两轮收益值为2.5,平均下来基本接近一直发动选项一。

由此可以有下列结论:
①若以稳定牌差来考虑,一直发动选项一的收益很稳定,而且基本不会低于大部分其他情况。
②“数值+1”在实战中带来的效果并不明显,尤其是在快节奏军争的情况下,两轮“数值+1”的效果被稀释的几乎不会被感觉到,与其浪费一轮额外摸1牌的机会,倒真的不如每轮稳定摸1牌来的实在。
③选项二的收益很不稳定,若单纯考虑“数值+1”的问题,是完全没有必要的。这个效果在什么时候可以有更好的收益呢,笔者认为有两种情况,第一种是吴苋的队友有包养能力,可以为其输送重要的红色牌,以配合发动选项二的效果;第二个是,吴苋自身能够利用选项一的额外摸牌效果屯牌,留待下回合再使用,这样既获得了“数值+1”的效果,也能够发挥技能的最大功效。实战过程中,笔者认为第一种情况比较常见,对于一个3血回合外没有防御技能的高嘲讽武将,留着红色非防御牌,单纯为了发动技能,这种铤而走险的行为并不值得去尝试,毕竟吴苋二技能的稳定收益还是很可观的,活下来稳定为团队提供辅助实则更为有利。

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 楼主| 发表于 2017-11-6 06:58:54 | 显示全部楼层
2. 怠宴:结束阶段,你可以令一名其他角色从牌堆中获得一张红桃基本牌,然后若其于上回合成为过该技能目标,则其失去1点体力。

分析:这个技能的实则要点有以下几个方面

(1)有哪些红桃牌可以获得:一共有22张,分别是杀(6张,占0.273)、闪(7张,占0.318)、桃(9张,占0.409)。

(2)若牌堆中已经没有红桃牌,则此技能发动后没有获得牌的效果,但是能继续造成体力损失。你可以理解为,获取红桃牌的效果无法执行而跳过,继续执行下一个效果,即体力流失。

(3)负面作用基本可以忽略,只需要每次发动选择不同的目标获取红桃牌即可,失去体力值的效果有时候也可以配合某些武将,例如界黄盖、王异卖血等。

(4)基本不能用来坑人,获取桃的概率奇高无比,若不连续坑人,两张牌坑1血的交换也不划算。因此这个技能基本上就是个辅助技能。

(5)收益问题:考虑即时带来的牌差收益,杀和闪的收益稳定为1,桃子的收益稳定为2,则这个技能的收益问题可以简单计算为0.273+0.318+2*0.409=1.4

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 楼主| 发表于 2017-11-6 06:59:25 | 显示全部楼层
三、技能总结和比较分析

1.技能总结:吴苋的两个技能,在每轮可以为团队带来较为稳定的2.4的额外牌差收益,这个收益是很明显的,足以让她跻身强将行列。

2.比较分析:很多玩家喜欢将吴苋和步练师这两个武将进行对比。笔者也在这里对这两个武将进行一定的比较分析,先说结论,笔者认为吴苋不能替代步练师的地位,与步练师之间还是有一定的差距。

①收益问题:吴苋一轮的收益为2.4,步练师一轮的收益为2.75,两者比较接近,前者的上限更大,而后者则更为稳定。但前者的收益是通过两个技能实现的,步练师仅仅通过【安恤】一个技能便获得了比吴苋更为稳定的收益,从这点上来说,步练师要胜于吴苋。

②嘲讽:在这点上来说步练师也略胜一筹。两者同为回合外没有防御技能的3血脆皮武将,但步练师重在有【追忆】的死亡威慑,这在残局的时候是极为重要的,让步练师成为了很棘手的存在,即时被击杀,也会有瞬间稳定5的收益,而吴苋并没有。

③技能效果:两者都可以为队友提供稳定的额外牌差,但步练师的效果是通过掠夺敌方手牌实现的,在获取收益的同时也间接造成了控制和破防效果,吴苋只是单纯从牌堆中获取一张牌,红桃牌的防御属性很强,但总的来说还是弱于【安恤】的效果。

④团队能力:步练师基本是稳坐辅助+控制的团队核心位置,吴苋在有辅助效果的同时,由于【福绵】选项二的存在,有时候可以有较强的输出特性,在这方面两者各有千秋,但笔者认为大部分时候还是步练师要好一些,毕竟效果稳定可观。

综上所述,步练师在很多方面都要优于吴苋,在武将梯队方面稳定位于八神位置,而笔者认为吴苋的上限大概只能在小八神。

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 楼主| 发表于 2017-11-6 06:59:57 | 显示全部楼层
四、身份适应性

1.主公:三星

作为非主流主公,吴苋是一个4血回合外没有防御技能的脆皮,虽然自身有一定的过牌兼具爆发能力,而且配合团队的收益也很高,但在前几轮反贼攻势较猛的时候,仍然很脆,很容易早夭,与很多非主流主公如鲁肃等的特点是类似的。倘若忠臣选取恰当,运气较好能熬过前期的攻势,将局势拖到后期,则可通过强大的拉牌差能力,逐渐扭转战局。作为主公也是相当坑内的,前期要靠内奸打工,而后期又可技能保忠臣,干扰内奸的取胜。

2.忠臣:三星半

吴苋也是一名比较优秀的忠臣,表现在自身的能力不低,有过牌有爆发,在特定主公的情况下发挥优秀,而且可以为主公提供一定的保护和拉嘲讽。但这名武将的输出主要靠额外过牌提供,本身并没有较为稳定的输出技能,比较脆有时候也是这个武将的弊端之一。相比很多武将,吴苋的忠臣属性已经相对较为优秀了,但仍然比不上很多顶级的忠臣人选。

3.反贼:四星半

这是一个比较典型的毒瘤反贼,有着类似于步练师(虽然不能匹敌)的效果,自身有过牌,能为团队队友提供保护,与不少队友之间的配合也较好。相信很多玩家在看到对方摸到一张明桃的时候,心里是多么的无奈吧。没错,吴苋这名武将在敌方团队存在的时候,嘲讽是很高的,也很容易给己方带来很多不好的体验。

4.内奸:一星

讲道理,吴苋这名武将的个人能力并不弱,但由于其辅助和高嘲讽的特性,让其不能成为合适的内奸人选。二技能没法给自己使用也是一个很大的硬伤。

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 楼主| 发表于 2017-11-6 07:00:27 | 显示全部楼层
五、常备主公局的发挥

1.(界)曹操:发挥一般的忠臣,与曹操之间没有明显配合,但可通过自身较强大的辅助和个人能力来提供帮助。曹操是一个卖血的主公,吴苋又是一个小脆皮,因此生存是必须首要考虑的问题,只要能坚持活下去,累积的收益是很可观的。

吴苋作为反贼的特定不太依赖于主公,因此发挥比较稳定,在后续的评价中若无特殊情况将不再说明。

以10分为满分,则吴苋在曹操局的评分如下:
忠臣7分 反贼8.5分 内奸2分

2.孙权:发挥一般的忠臣。吴苋的个人能力可为孙权拉很多的嘲讽,自身也偶尔能给孙权提供保护和少量手牌,但由于二技能不能连续作用于同一个武将,使得孙权并不能从中获取太多的保护和手牌。总的来说,作为忠臣的吴苋能力有保证,但真的在孙权局下发挥不是特别好,大部分时候不如一个简单的给牌辅助来的实在。

以10分为满分,则吴苋在孙权局的评分如下:

忠臣7分 反贼8.5分 内奸2分

3.刘备:发挥较好的忠臣。吴苋与刘备之间的相性较好,表现在有刘备的辅助下,吴苋的手牌数量有保证,基本上可以维持一技能的两回合一循环,而且自身的防御也不是那么脆了。有了刘备的包养以后,吴苋可以说是真的集过牌、输出和辅助能力于一身,自身的价值可以得到最大程度的发挥。

以10分为满分,则吴苋在刘备局的评分如下:

忠臣8.5分 反贼8.5分 内奸4分

4.张角:吴苋不是很好的忠臣。即使她的能力不弱,但非群势力和与张角之间的弱配合就注定了她不是张角的优秀忠臣,对张角没有太多的帮助。

吴苋作为反贼,不如大部分克制张角的武将来的实惠,打持久战在张角局往往不是上佳之选,而且3血的脆弱身板很容易被雷击打死。

以10分为满分,则吴苋在张角局的评分如下:

忠臣4分 反贼6分 内奸2分

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 楼主| 发表于 2017-11-6 07:01:15 | 显示全部楼层
5.袁绍:同张角,吴苋与袁绍的配合基本为零,而且极易在乱击中夭亡,不管是忠臣还是反贼,对吴苋来说都不是很友好。

以10分为满分,则吴苋在袁绍局的评分如下:

忠臣5分 反贼6分 内奸2分

6.董卓:吴苋是一般的忠臣。董卓不是一个特别吃配合的主公,吴苋与董卓之间相性一般,自身能力有保障,发挥必然不会太差,最主要的还是考虑生存问题,毕竟面对一个3血脆皮和一个9血主公,相信大部分反贼会将火力集中在你的身上。

作为反贼,由于董卓对女将的特殊威胁,吴苋的位置和生存受到一定的干扰,更多的出现在远位,但影响不大,毕竟大部分时候,3血脆皮武将总是倾向于出现在这个位置。

以10分为满分,则吴苋在董卓局的评分如下:

忠臣7分 反贼8分 内奸2分

7.曹丕:发挥一般的忠臣,主要还是与曹丕之间的配合较弱。曹丕翻面控制后,吴苋跟上强力输出的能力并不优秀,而曹丕自身也不需要太多的保护,所以吴苋放在曹丕局有点大材小用,显得很尴尬。

曹丕局最好还是慎选一个3血脆皮的武将,而且吴苋的两个技能都是回合内技能,翻面的制裁影响很大。

以10分为满分,则吴苋在曹丕局的评分如下:

忠臣6分 反贼6分 内奸2分

8.刘禅:发挥较好的忠臣。吴苋的回合内能力较强,收益可观,放权一轮两次行动可以获取巨大的收益。而且放权带来的好处还在于,加速了吴苋一技能的循环,让吴苋可以安心屯红色牌,留待放权后的输出。

以10分为满分,则吴苋在刘禅局的评分如下:

忠臣8分,反贼8.5分,内奸2分

9.孙策:发挥较好的忠臣。吴苋在孙策局最大的意义在于强制帮助孙策觉醒,只需要无脑对未孙策使用二技能即可,位置越靠后越好,觉醒前的风险越小。而且吴苋个人的能力也并不低,即使在孙策未觉醒的前期,也可有较好的发挥。唯一的问题在于,要考虑让自身活到主公觉醒的那一天。

以10分为满分,则吴苋在孙策局的评分如下:

忠臣8分,反贼8.5分,内奸2分

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 楼主| 发表于 2017-11-6 07:01:56 | 显示全部楼层
10.刘谌:发挥一般的忠臣。刘谌并不缺输出,需要的是有一定保护能力的忠臣。吴苋的二技能可一定程度提供保护,但不能连续使用,相对来说,不是很稳定

以10分为满分,则吴苋在刘谌局的评分如下:

忠臣7分,反贼8.5分,内奸2分

11.曹睿:发挥良好的忠臣。吴苋在曹睿的包养下,输出能力可观,一技能选项二提供的额外目标,在曹睿的明鉴下的威力十分可观,虽然相比之下,其仍然不是最优的忠臣选择,但已经可以比大部分的武将发挥要好。

以10分为满分,则吴苋在曹睿局的评分如下:

忠臣8分,反贼8.5分,内奸2分

12.孙皓:中规中矩的忠臣选择。孙皓这个主公并不太吃忠臣的选将,只要运气不是太差,游戏进入中期的时候,其个人能力是十分优秀的,吴苋的存在也只是锦上添花。

以10分为满分,则吴苋在孙皓局的评分如下:

忠臣7分,反贼8.5分,内奸2分

13.孙休:不是很好的忠臣,与凌统、孙尚香等人相比,吴苋与主公之间的联动配合较弱,单纯依靠吴苋自身打出优势的可能性较小。孙休这名主公的个人能力太弱,必须要依靠特定配合方可有胜算。

以10分为满分,则吴苋在孙休局的评分如下:

忠臣6分,反贼8.5分,内奸2分

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 楼主| 发表于 2017-11-6 07:02:27 | 显示全部楼层
六、武将配合与克制

1.配合:还是挺多的,主要有以下几个方面

(1)包养系武将:如刘备、曹睿、大师等人,通过合适的手牌分配,配合吴苋一技能选项二的效果,可有非常可观的发挥。

(2)送技能、助觉醒:例如连续对王异、界黄盖等人使用二技能,可帮助两者发挥;对界吕蒙、魏关羽使用二技能,可间接帮助其觉醒。

2.克制:

(1)吴苋克制的武将:姜维、诸葛亮等人的空城大业可能会被吴苋干扰;1牌的鲁肃也可能因吴苋的技能导致好施失去了空间。

(2)克制吴苋的武将:

控制系:徐晃、韩史的兵粮寸断仅影响一技能的发动;大乔的乐不思蜀不影响技能发动,但可控制回合内的出牌;伏皇后的拼点与乐不思蜀类似;而满宠、曹丕的翻面则可完全让两个技能没法发动,是吴苋最大的威胁。

输出系:3血脆皮武将的通克,如界黄盖、黄忠等,直接暴力斩杀。

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