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【2.93诸侯伐董】教你如何边嗑瓜子边打BOSS(误)

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文稻武略勾唇嫣然荐言献策翩翩儒生韬略志坚坚持不懈持之以恒初出茅庐桃园三杰佳人美眷珠纱遮面心悦君兮巧笑嫣然剑眉星目舞态生风

发表于 2017-10-27 23:34:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 花火o 于 2017-10-27 23:50 编辑


听说体验服又㕛叒叕更新了!
而且还是PVE新活动场!
还有奖励!
激动!感人!
于是花火兴冲冲地抱着我的瓜子冲向体验服……
嗑瓜子.jpg
结果……被郭汜吊打……



令人高兴的是,经过一系列的优化,诸侯伐董的难度已经被控制到了正常值
结合某大神爆料的更新时间看,现在的体验服基本就是最终到OL的版本了
于是,花火就带大家一起来轻松地边嗑瓜子边吊打这些虾兵蟹将!

瓜子.gif


【集智】本帖是作为2.93版本体验服的报告发出的,虽然笔者进行了几十局的游戏,但是仍然可能有不足,欢迎大家指出。
尤其是特殊关卡华雄,非常特殊而且随机性很大,为此:
欢迎大家留下自己在正式服殴打华雄的录像/截图供大家参考,也可以谈一谈自己对这个模式的心得,上传的前20位小伙伴将一人获得人气*3的奖励,所有回复本帖小伙伴将获得……经验+1

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 楼主| 发表于 2017-10-27 23:35:12 | 显示全部楼层
零、模式简介
诸侯伐董分常规关卡和特殊关卡,常规关卡为2名玩家各选择1名武将对抗3名AI组成的2小兵+1主将队伍,特殊关卡需要通关所有常规关卡后才会随机出现,为2名玩家各选择1名武将和1名AI队友——孙坚(特殊),对抗5名AI组成的4小兵+1主将的队伍,胜利条件均为敌方主将死亡。
经过更新后关卡开始时,玩家获得5张起始手牌和1次免费换牌的机会,并且玩家先行联动,BOSS左右对称分布小兵,可以说是大大减小了难度。
选将为将池选择模式,可同时看到队友将池和自己将池,未开通武将也会在将池中,如果没有开通则不可以选。
所有延时类锦囊被移出游戏,可以产生延时类锦囊的武将也不可以使用。
普通关卡内敌方小兵阵亡无奖励,己方队友阵亡,己方存活角色摸3张牌。

敌方通用技能魔军,敌方用杀对目标角色造成伤害后,就50%概率(判黑)敌方所有人各摸一张牌的技能,威胁比较大,所以首推曹昂这种能辅助兼顾队友的武将。同神武再世一样,闪的价值要比桃酒高一点,所以尽量留闪。


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 楼主| 发表于 2017-10-27 23:36:35 | 显示全部楼层
i=s本帖最后由花火o于2017-10-3012:05编辑/ipostbgbg7png/postbgsize=4color=#000000b一、张济/b/color/sizealign=centerimg=350,464http://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201710/18/124212y351u09e54jmz85kpng/img/alignalign=lefttable=50%trtdsize=3常规关卡/size/tdtdsize=3/size/td/trtrtdsize=3张济5体力/size/tdtdsize=3劫掠:锁定技,当你对一名其他角色造成伤害后,你获得其区域内的各一张牌,然后失去1点体力。魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后,其进行判定,若结果为黑色,友方角色各摸一张牌。/size/td/trtrtdsize=3龙骧军4体力/size/tdtdsize=3龙营:锁定技,出牌阶段开始时,若将领已受伤,则你失去1点体力,然后令其回复1点体力并摸一张牌。/size/td/tr/tablesize=3/size/alignalign=centerimg=1004,576http://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201710/26/163013llt2gyga2yqqlljljpg/img/alignalign=leftalign=leftsize=3张济的一技能看上去比较像严白虎的一技能,当然他开a可以拿多人而且也不是使用完之后就不能对其他角色出牌的。/size/alignalign=leftsize=3因为小兵不光是可以给bo回血还可以让他摸牌,所以在火力没有那么猛的情况下不建议先推bo。/size/alignalign=leftsize=3这关很多人认为以防御型武将为主,尽量避免被打中,这很有道理,由于魔军技能的存在,面对三个人的夹击,一般武将不可能自身有防御装备不挂,但是这样被偷就很尴尬。/size/alignalign=leftsize=3但是,再怎么防御难免失手,要是关键装备被拿走,很难下掉,所以个人****在这关选一个控制类武将,如图中的王基。/size/alignalign=leftsize=3控制类武将还有的优点就是把控距离,让威胁大的张济没有距离,这样保证他偷不到。/size/alignalign=leftsize=3其实我不建议因为怕被偷就选龟缩型的,因为面对三个人的夹击,曹昂都是可能断闪的(当然,曹昂这种还能兼顾队友的当然可以选了)/size/alignalign=leftsize=3这关可以选择有一定输出能力的武将,****小兵,避免回合拖的太长(对面模6张,你4张,拖下去谁吃亏自己看着办呗),图上界黄盖就是为了防止这种情况的产物,此外麴义也很有用font="b。/b/font结合第一点攻防兼备的就很好,比如p赵云、王基等。/size/alignalign=leftsize=3imgstatic/image/hrline/3gif/img/sizesize=3关卡难度:3/5/size/align/align
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 楼主| 发表于 2017-10-27 23:37:57 | 显示全部楼层
postbgbg7png/postbgbsize=4二、樊稠/size/balign=centerimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201710/18/124407j6hkmtuaphee3u66png/img/alignsize=3/sizealign=lefttable=50%trtdsize=3常规关卡/size/tdtdsize=3/size/td/trtrtdsize=3樊稠4体力/size/tdtdsize=3反攻:当你成为一名敌方角色使用牌的目标且该牌结算完成后,你可以对其使用一张【杀】(无距离限制)。魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后,其进行判定,若结果为黑色,友方角色各摸一张牌。/size/td/trtrtdsize=3虎贲军4体力/size/tdtdsize=3虎贲军群势力,5体力虎营:锁定技,出牌阶段开始时,除非你将一张【杀】交给将领,否则失去1点体力,令将领随机获得牌堆中的一张【杀】/size/td/tr/tablealign=centerimg=1009,594http://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201710/26/165151b0yawwt11iyuuq2wjpg/img/alignalign=leftsize=3真心最菜bo了,bo界的耻辱,运作原理就是小兵直接给他送杀,然后你对他用牌,用完之后可以反杀,结合魔军具备一定威慑力,但是其实完全不用理这个技能——哥们你会拆迁吗……王司徒、高顺、简雍这种拼点类和其他拆迁属性武将都是这bo的大敌,在有拆迁的情况下,基本就可以无视他的技能直接推bo了。/size/alignalign=leftsize=3如果将面真的很素,也没有关系,砍小兵慢慢****发育好了。毕竟这小兵技能太负面,自己就算摸得到杀都给bo了我用啥,bo没连**,一回合就一张杀,完全防御的过来,玩家不动bo,bo就没有任何额外出杀机会,到后期对玩家真的很友好。(小兵:bo你算计我!)/size/alignalign=leftsize=3imgstatic/image/hrline/3gif/img/size/alignalign=leftsize=3关卡难度:1/5/size/alignsize=3/size/align
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 楼主| 发表于 2017-10-27 23:39:26 | 显示全部楼层
postbgbg7png/postbgbsize=4三、牛辅&董翓/size/balign=centerimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201710/18/124505yk85iiie15no5i5fpng/img/aligntable=50%trtdsize=3常规关卡/size/tdtdsize=3/size/td/trtrtdsize=3牛辅&董翓4体力(其实是3)男的!!!!/size/tdtdsize=3屯军:锁定技,每轮游戏开始,若你的体力上限不为1,则你须扣减1点体力上限,然后摸x张牌(x为你的体力上限)。狡黠:锁定技,友方角色的黑色手牌不计入手牌上限。魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后,其进行判定,若结果为黑色,友方角色各摸一张牌。/size/td/trtrtdsize=3凤瑶军3体力女的!/size/tdtdsize=3凤营:锁定技,敌方角色不能使用牌指定体力值唯一最少的友方角色。/size/td/tr/tablealign=centerimg=996,591http://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201710/26/170158qeoeegj47v7577tepng/img/alignalign=centerimg=1004,602http://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201710/26/170201hmwwmsuoh8xvuovupng/img/alignalign=centerimg=1027,575http://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201710/26/170206nt6tc2l6tct02t91png/img/alignsize=3个人觉得最有意思的bo,也是被我玩出吊打花样最多的bo(两人:“mmp”),虽然在几个bo里算是中等难度,但是这个运作机制非常有趣,这是唯一一个,上手7牌3血的bo,而且小兵技能一定程度上不允许玩家速推bo。所以即使我如图三选出了离婚蝉,离婚了bo(实测可以),却仍然无法直接推掉,只能平均压血,对小兵下手。bo每轮都会崩体力上限,直到1上限并摸3、2、1张牌,不过敌方所有黑色牌是不占手牌上限的。这很好,因为1体力上限决定bo只有1张红色牌,这时只要有个小兵同样是1血,bo对2个人的夹击除非出黑色的酒或者小兵有桃,就会招架不住。这个bo的难点就在于高手牌上限带来的爆发和第一轮9牌的丧病,出连**tu死一个就很烦,为了治好这一点,离婚蝉、****之流在这一关就非常有用。一般的思路为先平压小兵配合bo自己掉上限,但没有必要打死小兵的,因为bo在1血时真的很脆,有距离完全可以直接招呼。另外的思路就是曲线救国,铁索传导型(铁索要在bo可以成为目标时连上,图一那局走的就是这个套路),小乔弹型(如图三大小乔等),直伤型(如图三大小乔、关银屏等)总之花式吊打这个bo的机会很多,只要选将别太脆,脸别太黑,都是分分钟的事情。imgstatic/image/hrline/3gif/img关卡难度:25/5/size
  • 阿福 :何太后打这个很实用
    2017-10-30 18:17 
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     楼主| 发表于 2017-10-27 23:40:28 | 显示全部楼层
    postbgbg7png/postbgsize=4b四、董越align=centerimg=350,464http://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201710/18/124549j72x9mlzk7vbl2vbpng/img/align/b/sizetable=50%trtdsize=3常规关卡/size/tdtdsize=3/size/td/trtrtdsize=3董越4体力/size/tdtdsize=3狂袭:出牌阶段,你可以失去1点体力,然后对一名其他角色造成1点伤害,若其因受到此伤害而进入濒死状态,当此濒死结算结束后(与黩武掉血时机相同),此技能于此回合内无效。魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后,其进行判定,若结果为黑色,友方角色各摸一张牌。/size/td/trtrtdsize=3豹掠军3体力/size/tdtdsize=3豹营:限定技,友方角色进入濒死状态时,你可以令其体力回复至1。/size/td/tr/tablealign=centerimg=1034,607http://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201710/26/172109on9hbv90nhc2h0zfpng/img/alignalign=leftsize=3直到有人因此濒死都无限次数的伪强袭,要不是因为小兵的限定技,真心渣渣。小兵的限定技不光会对bo用,而是对面只要有人濒死,没桃就会使用。所以这个关卡,三个人一起压是****的方法,如果不行,直接打bo,当他6血也无妨,不管先打什么都可以的关卡,只是注意对方同样是以命搏命,对方有小兵给他复活你没有,三血脆皮又没啥输出能力的别选,有强输出全场攻击型的三血慎选(如李儒),卖血武将优先,暴力输出武将优先,打快节奏为主/size/alignsize=3/sizealign=leftsize=3imgstatic/image/hrline/3gif/img/size/alignsize=3/sizealign=leftsize=3关卡难度:25/5/size/align
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     楼主| 发表于 2017-10-27 23:41:24 | 显示全部楼层
    postbgbg7png/postbgbsize=4五、李傕/size/balign=centersize=3img=350,464http://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201710/18/124636xnnbnjve3ggngnrbpng/img/size/alignsize=3/sizetable=50%trtdsize=3常规关卡/size/tdtdsize=3/size/td/trtrtdsize=3李傕5体力/size/tdtdsize=3扬武:锁定技,准备阶段开始时,你对所有其他角色造成1点伤害,然后失去1点体力。魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后,其进行判定,若结果为黑色,友方角色各摸一张牌。/size/td/trtrtdsize=3飞熊军左军4体力/size/tdtdsize=3精骑:锁定技,友方角色计算与敌方角色距离-1。/size/td/trtrtdsize=3飞熊军右军4体力/size/tdtdsize=3锐骑:锁定技,敌方角色摸牌阶段额外摸一张牌。(新改的,下图是没改的时候)/size/td/tr/tablesize=3align=centerimg=1004,581http://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201710/26/173021hoje9ghpwdry5yr9png/img/align/sizealign=leftsize=3原先-1的时候大家觉得这个bo就满难打的,其实个人感觉这波调整之后更难打了。因为对面全体英姿的效果,所以对面出桃子几率大大增加,输出强度增强,导致几回合下来飞熊右和bo死不掉,我方倒是一副快死了的德行,这就很尴尬了。而且,本来,如果没有距离,就很难对bo进行直接输出,没有1,飞熊右军血又变多,真心很难受。这一关优先暴力输出,****是无视距离的直伤,因为拖不起,我试过郭嘉曹冲等卖血武将,根本耗不起,该死的还是死,对面3个人英姿桃子和开了水果店似的,周泰界夏侯惇在这一方面有点优势,至少抗揍或者能打回去,其他就只能靠黄忠这一类进行强制输出了,关银屏、何太后这些,虽然脆,好歹是输出吧,能带上就带上吧。/size/alignsize=3/sizealign=leftsize=3因为飞熊右军现在4血,所以推他要看情况,虽然bo也会帮你推他,但是bo场攻完自己同样也掉血,这点bo和右军没什么两样,但是你需要至少额外对他造成3点伤害,这些伤害你干嘛不用在bo身上呢?这样第二轮bo1血,这就很好推,何必辛苦地打死右军,最后还是被崩死?/size/alignsize=3/sizealign=leftsize=3imgstatic/image/hrline/3gif/img/size/alignsize=3/sizealign=leftsize=3关卡难度:4/5/size/align
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     楼主| 发表于 2017-10-27 23:42:40 | 显示全部楼层
    postbgbg7png/postbgalign=centeralign=leftb6、郭汜/b/align/alignalign=centersize=3imghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201710/18/124729s9cxho8lllc9498lpng/img/size/alignsize=3/sizealign=lefttable=50%trtdsize=3常规关卡/size/tdtdsize=3/size/td/trtrtdsize=3郭汜5体力/size/tdtdsize=3扬烈:锁定技,准备阶段开始时,你获得每名角色区域里的一张牌,然后失去1点体力。魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后,其进行判定,若结果为黑色,友方角色各摸一张牌。/size/td/trtrtdsize=3飞熊军左军4体力/size/tdtdsize=3精骑:锁定技,友方角色计算与敌方角色距离-1。/size/td/trtrtdsize=3飞熊军右军4体力/size/tdtdsize=3锐骑:锁定技,敌方角色摸牌阶段额外摸一张牌。(新改的,下图是没改的时候)/size/td/tr/tablealign=centerimg=1000,587http://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201710/26/174344rj16c5ozg2ccsgjopng/img/alignalign=leftsize=3基本玩过这模式的人,都对这个bo产生巨大心理阴影,不要脸中的战斗机,每回合开始自带归心掉血。和他打就记住一点:关键装备防具1不能挂,桃酒少留,手短的做好只有一轮输出的准备,直接对着他的脸就是**!(这是一点???)郭汜会优先拿装备,手里牌比较重要的话,挂个不怎么重要的武器和他打,建议选直伤流或者对距离要求不高的太史慈、邓艾、黄忠等等,短手的爆发武将就做好第一轮爆发后面没有机会的准备,用开局的7牌不要怂就是**。装备流如凌统香香等也可以考虑,但是不建议作为首选。/size/alignsize=3/sizealign=leftsize=3imgstatic/image/hrline/3gif/img/size/alignsize=3/sizealign=leftsize=3关卡难度:5/5/size/alignsize=3/size/align
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     楼主| 发表于 2017-10-27 23:43:30 | 显示全部楼层
    七、华雄*特殊关卡
    华雄  群势力,8体力
    魔躯:锁定技,每名角色的回合结束时,若你的手牌数不大于当前体力值,你摸两张牌;其他友方角色受到伤害后,你弃置一张牌。
    耀武:锁定技,当一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时,该角色可以回复1点体力或摸一张牌。
    魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后,其进行判定,若结果为黑色,友方角色各摸一张牌。

    孙坚(友方AI)  群势力,6体力
    英魂:准备阶段,若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.令其摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令其摸一张牌,然后弃置X张牌。(X为你已损失的体力值)
    破虏:锁定技,当友方角色杀死一名敌方角色或你死亡后,你令友方角色各摸X张牌(X为此技能发动的次数)。

    华雄随机带4名小兵(小兵体力-1),小兵将很大程度上决定关卡的难度,十分难具体分析,鉴于华雄关卡本身也是概率出现,则情况会更加复杂。
    体验服中敌方会先打孙坚,这样英魂就非常容易触发,让这个关卡简单了不少,但要保住己方孙坚,不要嫌弃AI蠢,还是蛮关键的,摸5扔1,摸1扔5你怕不怕。如果有自己崩血的小兵存在,那么就可以等小兵低血时干掉,叠破虏的BUFF,让己方多一些过牌。多摸一张的小兵存在时,一定要先干掉,不然牌差劣势太大。
    从华雄角度来说,华雄体力高,并不用考虑速推,还是先动小兵再干掉华雄比较好。华雄的魔躯是一个特别烦的过牌技能,开头建议能稍微压一下华雄的血,别让他过太多牌,华雄血越少这个技能越难触发,但不用急着打死,主要还是推小兵。


    关卡难度:?/5



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    发表于 2017-10-30 17:59:30 | 显示全部楼层
    华雄局最强应该还是一号位秒场(大嘴张让魏延等)。
    华雄局主要诀窍是有AOE留到第二轮对方集体断杀+被华雄炸了血上限后再开,别的不难。因为打死小兵的补给还是很多的。
    • 花火o :点赞!很有道理~
      2017-10-30 18:35 
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    六韬之略

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    发表于 2017-11-2 20:53:04 | 显示全部楼层
    本帖最后由 晚安说晚安 于 2017-11-2 20:54 编辑

    感觉选辅助是会打得很艰难的,起手AK四杀突突突,反正只要孙坚在场他们有距离的话是不会动你和你的队友的,不过能赢估计也是良企降低了难度
    我扮演SP马超在三国杀诸侯伐董中,以忠臣身份取得了胜利,战斗结束后,我说道:“这点胜利还不够,可恶的曹贼,我定叫你血债血偿!”……快来看看发生了什么吧!
    http://web.sanguosha.com/220/play.html?rac=ODQxZGNiMmIzZmM0MjBhMjdiMzg3YTAyZTgzNzZlZjM=&rid=NDBjNWY=

    华雄.jpg

    三国杀游戏记录20171102174531.sgs

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    锋芒毕露 · 技

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    制霸天梯结伴而行无尽的巅峰上网的曹丕文稻武略勾唇嫣然荐言献策我是赢家翩翩儒生佳人美眷才望高雅舞态生风韬略志坚心悦君兮初出茅庐珠纱遮面坚持不懈持之以恒剑眉星目巧笑嫣然金璧之才

    发表于 2017-10-30 10:25:22 | 显示全部楼层
    搬好板凳嗑瓜子
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