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发诏君主
发表于 2017-9-6 17:21:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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喜欢三国杀很多年了,从面杀到百度区再到ol,到手杀,中间弃坑,回归2个月。当时弃坑就是受不了三国杀武将的混乱体系。现在ol确实改善了一些(比移动版强太多了,移动版也消费过几百,但这次回来一看,简直非主流,下完就卸载),但是还被大家广为诟病。我觉得有些东西改善很简单,不会对ol造成损失,ol却一直没去做。ol上的皮肤收藏册其实挺好的,很符合收藏癖和强迫症的玩家,但武将就差了一点,所以提一些建议。1标准版武将补齐每个势力8名,全部免费。(我不觉得标袁术华雄标准玩家会买,只能是老玩家买来收藏)2界限突破武将作为标准替换卡牌,所以应该和标准11对应。(所以标准版可以加入李典,徐庶,公孙瓒【技能都不用想,p就行】)这样标准版魏蜀吴就够八个了,群6个了,补2个就好(火包多个群可以把一个移到标准,再把潘凤移到标准就好)官方貌似有神话再临界限的想法,恕我直言,标准的存在是为了新玩家上手简单易懂,所以要有界限。其他武将觉得强度不够直接修改更好,风包武将可以修改之后不免费,像于吉一样,还可以亮灯,把风火林山同样对待而不是标风同样对待。3每个武将除神将/界限/国籍变更(其实可以单独列出更好,像神将一样不与其他进行任何排列,如sp)外应该只有一个。这样卧龙诸葛(其实可以改为群,但改变就牵扯太多了,太麻烦了,不改也罢,我玩国战只觉得俩个诸葛很扯),将1徐庶(其实可移到标或改为魏),将2华雄(可以改为界限)sp貂蝉/sp袁术(可以改为界限)等等。4每个势力武将应该相等,官方后来也一直注意这个比如风火林山和原6,但因为前期标准和一将有些出入。所以在标准完善后可以补平(很多p武将完全可以很简单的改下包位置就好,非要说一将是全民玩家设计很扯),当然一直在出新武将,不一定要全部严格相等,但起码成包的应该相等。5在ol上皮肤显示是标准的普通/稀有/史诗/传说,其实一个包内武将显示也完全可以魏/蜀/吴/群显示啊,像山包那样多好(风火林和一将成名系列与p不按这样排列)。1v1和统帅的各势力武将相等就不说了,官方貌似在做这些了,但可能涉及武将平衡**所以比较麻烦费时。但个人按钮武将显示里是按标准/风火林山/一将/sp/国战/1v1/界限/统率排列,把界限武将扩展放在模式中间总不太好吧?当然你要说按发行时间我也没什么说的。说了很多,其实都是些很简单的****,无论设计还是程序代码本身。但可能官方觉得不在乎,无所谓,没必要。这些改变可能不会带来多少直接收益,也绝不会有损失,但一定会带来一些好评,让人觉得用心,精致了。然后才会培养一批死忠粉,很多粉丝会在暴雪出新游时去尝试,阵面对决有多少人?反正我没去,潜意识会觉得是个坑。而且会对实体卡牌带来一波销量,我除了刚玩时的标准版只买过国战尸体卡牌,就是觉得有收藏**。三国杀流失了不少玩家,之前玩炉石的有好多杀友,总是称三国杀为圈钱杀,是官方无视大家的建议让大家觉得ol不用心,圈一波钱跑路。真心喜欢三国杀,希望三国杀能走的更远一些。

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒日久弥坚为人民服务文韬武略特工灵雎结伴而行翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕

争玺诸侯
发表于 2017-9-8 23:26:21 | 只看该作者
1标准版跟国战不同 并不需要补全相等 身份局的话也没有这个必要
2.这个建议之前有反馈过 标准武将由于经简单 是为玩家入门考虑的 等玩家熟悉之后可以自行银两购买界武将 没有矛盾的地方
而且相对于郭嘉张辽各有各的好
3.目前OL单独武将来说,除了神 暂时没有一个武将单纯的双势力 有的话只会是SP复刻
4.跟1一样 势力数的均衡大部分是通过SP来补得 对于风林火山也没有严格说每个势力必须两个
一将来说  总体是每个势力3个 群雄两个  后来原6和原七与之前又有所不同
这个对于游戏来说 并没有什么问题 也没有必要对于势力数强迫症
韩旭已在完善对于每个势力的序列表格 之前已经流出 每个武将对应的势力编号 这点后续部分大部分依靠SP来补
5.目前皮肤时根据大框架势力为第一等级 然后在按照扩展包来排列
大家已经习惯 由来已久 改版也不太现实
感谢建议
  • 我也说一句

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