【欢乐22思路浅析——战略与战术的博弈】

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五谷丰登

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 楼主| 发表于 2017-9-9 22:44:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 取个昵称好难 于 2017-9-17 12:33 编辑
PS:装备牌并不是什么时候都该挂上或留着的,有时该舍即舍,比如
Ⅰ、队友是曹昂或自己是张角有闪不必挂加一,黄忠不必挂武器
Ⅱ、对面有曹仁、火庞德等,不要挂装备
Ⅲ、当你觉得一些装备在自己手里没用时不必挂出,果断舍弃,以免被对面拿走
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五谷丰登

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发表于 2017-9-9 23:14:31 | 显示全部楼层
写的不错啊,我主要讲的是武将的合理选择,应该如何使用和队友的搭配,你把我帖子里后续要填补的空白都补齐了,省了我好多功夫继续加油,我看好你
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    凤引九雏

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    翩翩儒生坚持不懈持之以恒剑眉星目巧笑嫣然

    发表于 2017-9-10 23:53:04 来自手机 | 显示全部楼层
    看看先
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     楼主| 发表于 2017-9-13 23:58:21 | 显示全部楼层
    本帖最后由 取个昵称好难 于 2017-9-17 12:57 编辑

    由于是第二次写攻略贴,之前在字体和排版方面有一些问题,今天特地做了处理,让各路小伙伴在观看本帖时能有一个更清晰的框架和脉络,不至于产生视觉疲劳
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     楼主| 发表于 2017-9-14 00:11:42 | 显示全部楼层
    本帖最后由 取个昵称好难 于 2017-9-17 12:37 编辑
    由于时间所限,今天仅更新一点

    进阶篇之锦囊牌的使用
    22的特性无疑让锦囊的作用又提升了一个台阶,在22里,锦囊的使用时机对象都很重要,而且更讲究牌序(使用的次序),使用得当会带领团队稳步走向胜利,不过一旦出现差池,却会将团队拉入万劫不复的深渊,新手在使用锦囊时更要注意这一点


    普通锦囊

    1、过河拆桥(6张)
    搜狗截图20170912220508.png

    过拆的作用与优先级:
    a、帮队友解兵乐:一般情况下,这应是过拆的最优先考虑。
    b、控距和集火需要输出缺距离,优先拆敌方核心的沈佳宜和防具(一般先拆沈佳宜,一是避免兵顺不能,二是方便队友集火,即使你有武器也很可能反被对面拆掉。不过假如拆防具能强命且收益很大的话某些情况也可拆防);需要保核,优先拆敌方远置位减一和武器
    PS某些武将的装备要优先拆,比如路神,流氓云ak界许褚斧头徐盛菊花刀等等。

    c、拆手牌当对面手牌紧缺时使用可提高伤害的命中率,特别是你有酒杀或一些高伤害锦囊时。另外针对对手牌有特殊需求的武将使用,像流氓云、界大乔、界甘宁、徐晃、孙权、凌统等。
    d、拆明牌:如五谷得到的牌、火攻展示的牌。
    e、解闪电:当对面有判定流时闪电是必解项,另优势局也可考虑解闪电。
    f、其他作用:比如有大师界陆逊时可以控牌差和刷牌、队友状态不佳可拆其白银帮其回血等等。

    过拆的牌序:
    a、先拆后顺!(重要的事情说三遍!!!)因为顺的作用明显大于拆,先拆主要起到骗无懈的作用。
    b、先拆再使用杀或伤害性锦囊(火攻除外),保证伤害命中率。

    PS:对面没有关键牌或对面只有手牌且手牌充裕可留至下轮使用。





    2、顺手牵羊(5张)
    有距离限制,不过能拉牌差,比过拆的收益额外+1。
    搜狗截图20170912220629.png

    顺手的作用和优先级:
    a、帮队友解兵乐:一般为最优先选项。
    b、控距和集火:需要输出,优先顺防具和武器,有时也可选择顺队友武器,特别像香香、凌统,一举两得;需要保核,优先顺敌方远置位减一和武器
    c、顺手牌:同过拆。
    d、顺明牌:同过拆。
    e、解闪电:同过拆。
    f、其他作用:同过拆。

    顺手的牌序
    详见“过拆的牌序”
    典例:在你没距离但同时有过拆时,先拆加一再顺其他牌。

    PS:在顺不到敌方时切忌在无收益的情形下对队友使用,否则破坏队友手牌结构或失去关键装备都会造成不小损失。另由于顺手威胁度大于过拆,没用时就果断舍弃,留在手中弊大于利!




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    二士争桃

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    发表于 2017-9-14 00:29:34 | 显示全部楼层
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    六韬之略

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    发表于 2017-9-14 00:37:16 来自手机 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2017-9-14 23:23:33 | 显示全部楼层
    本帖最后由 取个昵称好难 于 2017-9-17 13:00 编辑
    3、决斗(3张)
    搜狗截图20170912220829.png

    决斗的作用:
    a、造成伤害:多用于补刀,某些情形也可让队友卖血,如郭嘉、荀彧等。
    b、自残卖血:有时卖血流武将选择自残卖血能收到奇效。
    c、消耗对面的杀:减弱其回合内输出,特别像黄忠、火庞德、胃炎、界马超、界张飞等。

    决斗的时机:
    a、自己手中“杀”的数量和对面手牌数相差不大或明显优于对面时使用:简单来说即是自己多杀(杀溢出)对面手牌紧缺时使用(极少数武将例外),笔者见过很多对满手牌敌人使用结果搬石砸脚的例子,对此我只想说:出决斗一定要谨慎!有时宁可弃了也别盲目使用!
    b、在能够预判对面缺杀时使用:比如刚用ak浪完,明明有收益却在自己回合没有出杀,那么这轮必定没杀,即使其满手牌你也可放心决斗。

    决斗的应对(是否出杀):
    当你成为决斗的对象时,若对面手牌充裕需谨慎出杀,否则随之而来的南蛮借刀很可能让你消受不起。

    决斗的牌序:
    a、在自己多“杀”时:先决斗后南蛮,确保造成2点伤害。
    b、在自己缺“杀”时:先南蛮后决斗,确保决斗的成功率。

    对决斗有加成的武将:
    典型的像界吕布、界关羽、界赵云(流氓云)、孙策、界陆逊及一众卖血流对这些武将使用决斗需慎重流氓云重点提一下,因为流氓云回合外留杀比较多,在其手牌数不多(1~2张)时是可以果断用决斗的
    界许褚对决斗有回合内加成,在无法确保决斗成功时可保留至下轮使用。





    4、南蛮入侵(3张)
    搜狗截图20170912220706.png

    南蛮的作用(与决斗类似):
    a、造成伤害(群伤):若能同时兼顾让卖血流队友卖血更好。
    b、消耗对面的杀:减弱其回合内输出。

    南蛮的使用时机:
    a、对面手牌紧缺时使用
    b、在能够预判对面缺杀时使用:同“决斗”
    c、注意场上防具的配置(藤甲)

    南蛮的应对:
    当你的杀很重要时,如黄忠、火庞德、界马超等,可打无懈或选择掉血以保证下轮输出,其外一般出杀。

    南蛮的牌序:
    详见“决斗的牌序”

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     楼主| 发表于 2017-9-14 23:45:56 | 显示全部楼层
    本帖最后由 取个昵称好难 于 2017-9-17 13:01 编辑
    5、万箭齐发(1张)
    搜狗截图20170912220645.png

    万箭的作用(与南蛮类似):
    a、造成伤害(群伤):若能同时兼顾让卖血流队友卖血更好。
    b、消耗对面的闪确保杀的命中率,特别是酒杀

    万箭的使用时机:
    a、在对面手牌紧缺时使用
    b、在能够预判对面缺闪时使用:比如队友上回合对对面出杀时其没有闪。
    c、注意场上防具的配置(八卦、藤甲)

    万箭的应对:
    在对面手牌充裕且没有出杀的情形下放的万箭一般都不要闪,以防其后的酒杀和属性杀。

    万箭的牌序:先万箭后杀

    PS:使用南蛮和万箭时一定要兼顾队友血量,假如队友残血濒死你又不能确保aoe能对对面造成确定伤害或扭转战局,就果断舍弃,不要因小失大





    6、火攻(3张)
    搜狗截图20170914233401.png

    火攻的作用:
    a、造成伤害:兽衣的克星,铁索的福音。特别要注意的是,火攻可对自己使用,而且是必中!当对面有兽衣时果断铁索自己和对面火攻自己,自己挂有兽衣也可如此,大不了来个鱼死网破!同时火攻也是卖血流和某些武将的最爱,比如荀彧火攻自己,既可刷牌又可形成驱虎吞狼之势,又如蜀香火攻自己再吃桃,收益多多
    b、小攻心:即使你认为火攻无法命中也可做一次小攻心,窥探对方一张手牌,特别是其手牌只有1~2张时,方便自己和队友的牌序调整,又或者向队友告知自己手牌,经典的像妙脆角火攻自己向队友展示闪。
    c、帮助路神刷牌:很多时候刷牌往往比1点伤害重要得多,在你的队友是界陆逊可视情形选择刷牌。

    火攻的使用时机:
    对敌方,最好在自己有两种花色及以上时使用,特别是有方块和红桃时,因为回合外留牌以防御牌居多,防御牌又以红牌居多,且如果你确定要火攻对面造成伤害,就要在自己手牌花色充裕时使用,简言之,出牌时优先出火攻对自己,只要有手牌就能使用。当然,在火攻无法得到确切收益时就别盲目用了,毕竟多一点手牌多一点防御,而且火攻一般威胁并不大,留在手里帮你抵消顺拆也是可以的


    火攻的应对与心理战:
    当你成为对面火攻的对象时,到底需要展示啥牌,总让不少小伙伴纠结ing,笔者经过众多22的惨痛经历,私以为展示手牌需遵循以下原则:
    a、尽量不要展示关键牌,比如桃之类。
    b、观察对面出火攻的时机,若是在手牌紧缺或是先输出后再出的火攻,笔者以为展示黑牌更好,这是基于你不想被火攻命中的心理,相反地,若你嫌自己命厚,急着输出,想消耗对面的防御牌如桃、闪,那就展示红牌吧。当然,这只是从概率的角度来说,实在运气不济就看天命了

    火攻的牌序:
    这个视情形而定,假如火攻收益很大,比如对面有兽衣、被铁索横置等,可以先出其他锦囊骗无懈再火攻(前提是你预判对面有无懈),相反,如果你只是想骗个无懈,那就先用吧。


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     楼主| 发表于 2017-9-16 00:02:37 | 显示全部楼层
    本帖最后由 取个昵称好难 于 2017-9-17 12:58 编辑
    7、铁索连环(6张)
    搜狗截图20170915234627.png

    铁索的作用和用法:
    a、伤害传导:将敌对两名角色用铁索横置,对其中一名角色造成属性伤害形成伤害传导,即直接伤害传导。当难以对对面造成直接伤害时,可将自己或队友(卖流更好)与对面核心相连,通过对己方造成属性伤害间接传导至对面,是谓间接伤害传导(典型的像界大乔、流氓云、诸葛亮)。
    相比直接伤害传导,间接伤害传导是必中的,有时在有酒杀藤甲火攻时,选择间接传导反而能收到奇效
    b、伤害防御:将己方核心与敌方相连,使对面不敢轻易对己方造成属性伤害比如在对面有判定流(如诸葛亮、司马、张角、张鲁)时防御闪电。
    c、解除己方铁索:特别是在对己方存在特定威胁时,如闪电、火扇。
    d、重铸换牌:很多小伙伴在拿到铁索没有属性伤害牌时就选择重铸,却忘了铁索的延迟效应。重铸虽然相当于小制衡,实际收益一般却并不高,在急需输出或防御牌时再重铸

    铁索的使用时机:
    a、开局时视情形使用
    b、在对面存在难以集火得非卖血流核心时使用,如界大乔、流氓云、大师、界盖、曹昂等。
    c、确定能造成属性伤害时使用,如手牌里有属性杀和火攻、己方存在判定流场上又有闪电等。
    d、当场上存在造成属性伤害的条件时使用:注意铁索的延迟效应,比如你没有属性杀但对面有兽衣,这时该选择横置而非重铸。

    铁索的牌序:
    由于铁索的使用非常灵活,笔者暂无发现特定牌序

    附铁索伤害结算:
    这个笔者玩了好久才弄明白,有一局因为结算顺序弄错导致崩盘,就自行百度了一下,简单说,就是从当前角色开始逆时针结算,比如ABCD逆时针全铁索,A是当前回合角色属性杀C,顺序就是CABD。





    8、借刀杀人(2张)
    搜狗截图20170912220815.png

    借刀的作用:
    a、形成额外输出:在你预判队友有杀时借刀队友对敌方角色集火,或利用对方认为自己武器重要的心理,借刀对面对其队友出杀,均可形成自己回合内的二次输出。
    b、获取武器:对队友或敌方使用,相当于取其武器,既可输出,亦可控距
    c、消耗对面的杀:可以算是借刀的妙用,倘若对面中计,那你预留的决斗南蛮就能确保收益了
    d、其他作用:比如借刀香香、凌统,触发其技能等。

    借刀的应对:
    这个就很灵活了,你要先揣摩对方的目的,借你刀的是队友还是对面?他是想要你额外输出、还是想要你武器?亦或是单纯想消耗你的杀?把这些考虑清楚了视情形应对。
    只是有一点要提一下,当你的武器很重要或给了对面会对己方造成很大威胁时不要轻易给出,比如ak斧头,又如对面缺距离借刀你时也要慎重考虑。举个例子,你和队友为2、3位,1号对3号缺距离,借刀你杀3号,3号又恰好是对面的集火对象,此时宜选择不给,因为你杀3号一刀和1号借刀后杀3号一刀是等价的。特别地,假如对面是个心机boy or 心机girl,已经藏了一个武器却故意利用你这种心理迫使你对队友出杀,那就真没办法了

    借刀的牌序:
    视你的目的而定:
    a、借刀队友(敌方)形成额外输出:无特定牌序,但你之前所用的牌或技能最好不会消耗到队友(敌方)的杀
    b、获取队友武器:无特定牌序。不过可借刀队友对你出杀,让其明白你的目的
    c、获取敌方武器:注意指定目标的出杀对象,指定恰当一般都能成功,无特定牌序。特别地,当没有合适的指定对象或你觉得敌方认为其武器很重要不会轻易给你时,可先出决斗南蛮消耗其杀再借刀
    d、单纯为消耗对面的杀:优先出借刀。

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