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【2.91体验服】更新解析与吐槽

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发表于 2017-8-15 12:44:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 流火之古武 于 2017-8-15 13:01 编辑
随着2.91版本的到来,三国杀在本次更新中推出了新模式“神武模式”与部分武将技能修改。今天由本萌新带着大家看看如何玩转新版本。(明明大乱斗还没结束,却高产似母猪的活动,暑假还要写作业?

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参与人数 1人气 +5 收起 理由
各种杀兑酒 + 5 期待一波 退杀热,然后就能突显谁才是肿瘤.

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 楼主| 发表于 2017-8-15 12:46:51 | 显示全部楼层
【武将技能修改】

董允
1.jpg

修改前:
舍宴 当你成为一张普通锦囊牌(【借刀杀人】除外)的目标时,你可以令一名其他角色也成为此牌的目标。

修改后:
舍宴 当你成为一张普通锦囊牌的目标时,你可以为此牌增加一个目标或减少一个目标(目标数至少为一)。

【解析】按官方的说法可玩性增加,确实,技能改动后董允算是加强了不少,面对像万箭齐发这类的群体性锦囊牌能更好的做出团队贡献,至于【舍宴】的其他骚操作看原版的攻略贴吧。(毕竟像队友帮拆乐的2次拆什么的,看原版也能会,应该没有哪个闲的蛋疼的会重写一篇吧。)然后呢,其实就我来说军8场可选武将比董允上档次的大把,作为一个特点不是特别突出的武将我游戏时候直接打入天牢。所以,你爱咋改咋改,不是强的爆炸我不用。(预计这武将出场率不会太高。)

徐晃
2.jpg

修改前:
断粮 你可以将一张黑色基本牌或黑色装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对距离为2的角色使用【兵粮寸断】。

修改后:
断粮 你可以将一张黑色基本牌或装备牌当做【兵粮寸断】使用;若一名角色的手牌数大于或等于你的手牌数,你对其使用【兵粮寸断】没有距离限制。
截辎 锁定技,一名其他角色跳过摸牌阶段后,你摸一张牌。


【解析】:首先,这是加强了,加强了。改版后的徐晃控场能力与续航能力都加强了,同时也更加具有攻击性,通过先兵附近对手或者出杀用牌等一系列操作使自己控场无距离,而且【截辎】在对方中兵的情况下提供可观的续航,如果在配合一些队友续航能力会大大提升(韩史、张颌、界许褚、夏侯渊、界陆逊)。军8场强度比同类型的大乔算是强了不少,出场率应该会提高。(对于大乔与徐晃的军8选择,大乔前期能破坏对方节奏,但是徐晃的持久续航能更持久控场,论兵与乐的优劣我认为兵优。

钟繇
3.jpg

【修改说明】:原来的钟繇在发动“佐定”时,总会有两步操作,第一步选择发动“佐定”,第二步选择“佐定”的目标,这样在遇到单体目标的牌时,则会导致需要重复的点击技能发动按钮,所以我们对此进行了优化,在玩家使用钟繇进行游戏时,遇到单体目标的牌只需要选择一次是否发动“佐定”,简化了技能发动操作。
【解析】:这算懒鬼的福利,你要说手残党的话,我只能说难道简化后他们就不会手残了么?仁者见仁吧,或许没过几天人家又求你改回来了呢。
国战貂蝉
5.jpg

【修改说明】:离间能被无懈可击了。
【解析】:简单说就是被砍了,貂蝉的离间都能被无,要是碰到诸葛的局还能好好玩耍么?(对于非国战党的我,管我什么事,你随便。)

诸葛恪
4.jpg

【修改说明】:简单说和典韦一样的结算。
【解析】:我掏了6000+的元宝没玩过100+局,你就这么给我砍了?老实说这一刀切的好疼,砸人的时候要考虑手牌和距离,到后期人人+1马的时候有可能面临空城砸人的尴尬。(6000+元宝买了个强化版的典韦。

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 楼主| 发表于 2017-8-15 12:48:45 | 显示全部楼层
【神武再世】
17409914120130919001029059.png

因为官方还没宣传图,大家将就下。
【四只BOSS】


混沌  20体力

凶兽:锁定技,你使用【杀】对体力值小于你的角色造成的伤害+1;你与其他角色距离-1;你不能被翻面。
无脏:锁定技,摸牌阶段,你改为摸X张牌(X为你的体力值一半且至少为5);你的手牌上限为0。
相德:锁定技,其他角色对你造成伤害时,若其装备区内有武器牌,此伤害+1。
隐贼:锁定技,若你没有手牌,其他角色对你造成伤害后,随机弃置一张牌。


梼杌  16体力

凶兽:锁定技,你使用【杀】对体力值小于你的角色造成的伤害+1;你与其他角色距离-1;你不能被翻面。
冥顽:锁定技,当你于回合内使用牌对其他角色造成伤害后,你令所有未于此回合内受到过你造成的伤害的角色不是你于此阶段内使用牌的合法目标,且当你于此阶段内使用一张牌时,你摸一张牌。
拟态:锁定技,防止你于回合内受到的伤害;你于回合外受到火属性伤害+1。
乱常:锁定技,回合开始时,你视为使用【南蛮入侵】;回合结束时,你视为使用【万箭齐发】。

穷奇  20体力

凶兽:锁定技,你使用【杀】对体力值小于你的角色造成的伤害+1;你与其他角色距离-1;你不能被翻面。
助恶:锁定技,每当一名其他角色造成伤害后,你与伤害来源各摸一张牌。
复态:锁定技,你的回合外,其他角色不能使用【桃】;你的回合开始时,你令所有角色回复1点体力。
厌笃:锁定技,其他角色回合结束后,若其未造成过伤害,你获得其一张牌。

饕餮  20体力

凶兽:锁定技,你使用【杀】对体力值小于你的角色造成的伤害+1;你与其他角色距离-1;你不能被翻面。
贪欲:锁定技,跳过你的弃牌阶段;结束阶段,若你的手牌数为全场最多,失去1点体力。
藏目:锁定技,你令摸牌阶段摸牌数改为X(X为存活角色数)。
积财:锁定技,一名角色回复体力后,你与其各摸一张牌。

【解析】
为了简化,我分点写。
0、规则上能直接杀凶兽算赢(做不到的,混沌除外)。凶兽的体力到一半觉醒(赛亚人神兽),因为很猛所以要计划好前控血量。(很重要所以是0)
1、一般优先打小怪,除了混沌要控血。(可能的话先打后面那只,这是经验。因为前面的肯定留闪等你打。)
2、神将有专属装备,一旦选神某类装会变更,(当然谁都能用,这也就造成神诸葛的【奇门八卦】给凶兽穿上后的一段时间无敌。)选神需谨慎。
3、比较有用的神,诸葛、司马、吕蒙、吕布。其他拿出来要么没太大用,要么被留最后打。
4、前锋优先拿高防武将。后排中坚可以拿辅助类或者输出,大将位拿高防或输出。
5、由于凶兽输出很炸表,所以我只推荐高防御而不提倡选乃(选了要考虑的太多了),因为如果你将手牌耗费太多用于帮队友回血,对方突然集火你,不算连弩的情况你能撑多久?而且为了保你队友的选将也会有所顾忌,从而影响到输出的话就不值得了。
6、拿神司马的注意玩木马时不要乱带你的绿帽(几局队友神坑木马)。
7、屯牌蓄爆是可以过的,不要为了省时间直接刚。(100%能赢和50%直接推,我选稳的。我觉得50%都不一定,连弩的AI程序猿做的还少么?)
8、建议和好友或者自己3开。(有些玩家为了省时间不会听话用木马屯牌,20血的BOSS你要省时间能省几分钟?翻车了坑的是一队,我对这类玩家选择离开。)

吐槽下,【凶兽】技能自带【马术】效果,这样的负距离你告诉我牌堆里的+1马有什么意义,唯一意义就是给凶兽装上后没武器打不到么?神CC好不容易给队友带来的群体+1就给你这么玩?求改不解释。


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 楼主| 发表于 2017-8-15 12:49:34 | 显示全部楼层
【结语】
改版后的武将有人欢喜有人愁,但是总体上对军8场波动不大(可怜我的6000恪),国战也不会因为貂蝉被砍而产生波动(魏国天下)。然后是新模式,求策划们能考虑下没有神的玩家,(即使神卡也不见得很多人有啊。)希望能降低点难度修改凶兽,不然真的按这样直接上正式服会虐死一批玩家。(掀起退游热。
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凤引九雏

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勾唇嫣然心悦君兮珠纱遮面

发表于 2017-8-16 16:04:45 | 显示全部楼层
暑假作业?不存在的
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全幼儿园最可爱٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

九月直播室人气互换,先来后到还,点击直播室

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八斗高才

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翩翩儒生坚持不懈

发表于 2017-8-16 16:12:00 | 显示全部楼层
神大人的宣传图
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签名档来自动漫《路人女主的养成方法》
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坚持不懈持之以恒剑眉星目心悦君兮

发表于 2017-8-16 16:14:09 | 显示全部楼层
顶一顶
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八斗高才

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剑眉星目翩翩儒生

发表于 2017-8-16 18:20:46 | 显示全部楼层
说出我的心思
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一骑讨

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发表于 2017-8-16 22:50:09 | 显示全部楼层
真心搞不懂凭啥改我诸葛恪,改也可以,不知道退钱不?
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好好学习,天天向上!
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六韬之略

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发表于 2017-8-16 23:28:08 来自手机 | 显示全部楼层
改后的董允强度中等偏上,可玩性也不错,怎么就成了天牢将了?
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