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《一将成名2012》【曹魏的谋主】荀攸使用解析

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发表于 2017-8-7 19:13:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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写了这么多的修订后的武将攻略,差点都条件反射了,差一点把荀攸放到将3里去,幸好又看了一下卡牌。荀攸是《一将成名2012》中人气值高的武将之一,出场率非常高,同步练师、王异(将2)。原因就是这个奇策,每回合稳定AOE压_制反贼,稳定带有【顺手牵羊】【过河拆桥】可以帮助队友解决【乐不思蜀】的麻烦,还可以在己方若是开【桃园结义】【五谷丰登】,甚至关键时候一个【铁索连环】,还能【决斗】补刀,锦囊牌功能不相同,荀攸的能力也就非常广,而且还不限制每局每种锦囊牌只能用一次,所以有时候连续的【桃园结义】也是挺让对手犯愁的。【智愚】也算半个【遗计】自己摸一张牌,对手弃置一张手牌,在单纯的数量收益上和【遗计】相同的。这样一个集攻击、防御、辅助于一身的武将在现在的军争环境下依旧拥有很高的出场率,特别是忠臣,那么本篇攻略文我们就来说说荀攸。


本篇文章作为《一将成名2012》曹魏的谋主——荀攸的介绍,一共分为四大部分内容:
一、技能描述
二、实战前的理解与分析
三、实战中的发挥
四、身份适应性
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 楼主| 发表于 2017-8-7 19:14:08 | 显示全部楼层
一、技能描述


    首先还是了解一下荀攸这个武将的技能。(技能的文字描述采用OL上的描述。附上实体卡牌,大家可以看一下实体卡牌的描述)


荀攸.png

【奇策】出牌阶段限一次,你可以将所有手牌当任意一张普通锦囊牌使用。
【智愚】当你受到伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌。
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 楼主| 发表于 2017-8-7 19:18:30 | 显示全部楼层
二、实战前的理解与分析


    荀攸这个武将我想说的话还是很多的,我记得我刚看到这个武将牌的时候很震惊(12年那时候也不知道有武将设计大赛,第一次看到武将技能都是依靠购买扩展包)。原因是第二个技能【智愚】我就觉得这技能有些鸡肋,因为掉血摸一牌等于半个遗计,还要展示所有手牌,这手牌不就全暴露了吗?而且还要同一种颜色才能让伤害来源弃一张手牌,这个效果太无力了。而且如果你没有手牌结束回合,你才3血,被【杀】打一下你摸一张牌,不是【闪】【桃】的话你还会面临第二次攻击,如果摸得不是【杀】还会吃【决斗】,你的牌暴露,别人【火攻】的命中率也会增加。这能活几轮?根本不敢选,就怕酱油。至少在当时《一将成名2012》扩展包中我觉得荀攸出场概率是很低的。结果过了很久,OL上终于出现了荀攸,我才发现我的那时候的理解太片面了。只单纯的看到了荀攸的弱点,没有看到荀攸非常强势的一面,正是【奇策】。


    【奇策】可以让你在有手牌的情况下每个回合任意使用一张锦囊牌,经过这么长时间的经验,在牌局中期或后期的时候应该没有人会不【奇策】,这个效果非常强力,因为锦囊牌本身功能五花八门,所以根据情况来选择,即便是【桃园结义】能帮助2个队友回复体力都是非常赚的,如果下家是连续队友且有具备输出能力的武将时,可以开【五谷丰登】给队友强力牌来确立优势。面对多数敌方无手牌的武将时,可以用【决斗】来补刀,若不能对其【决斗】,可以直接开AOE,实现无距离输出。还有【过河拆桥】来帮助队友拆掉【乐不思蜀】等,有距离的时候可以直接【顺手牵羊】再去乐对手。打法非常灵活,也正是因为这一点,让荀攸在军争场的出场率大幅度太高。特别是前置位忠臣,尤其主公是曹操、曹丕等,直接出完牌后,一个【南蛮入侵】清理【杀】,反贼们顿时元气大伤(如果张角主公可以选择使用【万箭齐发】),如果同时有曹丕翻面反贼那么主忠就在开局获得了优势。同时荀攸没有手牌也能为主公分担火力,而对于卖血的效果也能摸一张牌,摸到【桃】是很赚的,摸到其他的牌也没关系,毕竟在体力上和郭嘉、荀彧一样,都是根据对手的输出,己方就需要用【桃】来救。所以在队友有【桃】的时候,坐着一个荀攸和坐着一个荀彧其实区别并不大。无非就是过牌量不同,过到【桃】的概率不同而已。所以荀攸在生存上也不像我原来想象的那么弱。而且队友知道荀攸的价值,濒死时能救必定救的。锦囊牌功能多,所以,这让荀攸在人少的时候也能有很好发挥。比如单挑时,先【杀】,你要掉血我就开【万箭齐发】,如果你牌多,那么我【无中生有】过两张牌也是可以的,如果你满血,我可以【桃园结义】。局势差不多的时候,我每回合一个【顺手牵羊】你也很难受,于是荀攸在OL上成了新一个历史上不像左慈、于吉那样的仙人,但在三国杀中技能灵活性堪比“仙人”的技能,真的是兼备攻击(输出锦囊等)、防御(单体、群体收益锦囊等)、辅助(群体收益锦囊、顺拆队友延时锦囊等)、控制(顺拆对手等)。荀攸还有一个配合(虽然不多见),就是祝融——此时荀攸无脑奇策南蛮即可,让祝融去收,美滋滋。当然,祝融强度太低,基本见不到。【这个结论感谢迟暮的丞相分享,在我们以前面杀的时候是按照不能触发【巨象】结算的,后来跟随OL修改的。考虑有的玩家现在面杀可能还按照以前的结算方式所以这部分我们做OL上的分析】那么我们第一个结论就可以得出了:荀攸可以在出牌阶段根据牌局情况将所有手牌当做任意一张非延时锦囊牌使用。


    【智愚】这个技能开始我是没觉得很强,毕竟要展示所有手牌,还得全部同一颜色才能触发额外效果,也就是半个遗计,也不能给牌。但是后来我真的发现,在【奇策】后0手牌的时候,真的这个技能并不弱,基本上都可以保证造成伤害角色的弃牌,而且实际对战后发现并没有想象中掉血掉的那么快,基本上到自己回合还能打一波优势。而且牌局后期特别明显,比如说一般后期大家都没手牌的时候,荀攸就非常赚,最后剩1张手牌没得出的时候就可以根据情况【决斗】【无中生有】【桃园结义】等有很多出牌方式的选择,然后只要你打荀攸,在【智愚】的效果下,对方总是要弃牌的,而且是手牌,就等效于降低了对方的防御力。所以真的不要小瞧【智愚】这个技能的效果。第二个结论就是:荀攸受到伤害以后可以摸一张牌,若展示颜色相同,还有额外强制对方弃手牌效果。
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 楼主| 发表于 2017-8-7 19:19:18 | 显示全部楼层
三、实战中的发挥


    有的读者看到我之前写的两个结论,发现了一点,好像和技能内容没什么打的区别,也就改改字,内容差不多嘛。我也只能说确实是这样,因为荀攸技能效果没有额外的配合,【奇策】确实千变万化的,如果按照具体情况写结论我估计要写很多了,因为锦囊的功能就分为进攻型、防御性、辅助型、干扰型,很多种,像【过河拆桥】这样控制兼辅助的也有。所以一个一个列出来我估计是做不到了,只能整体直接描述了,那么【奇策】虽然结论只有一个,但是要是展开叙述它的发挥还是很多的,配合的角色也很多,根据不同队友可以选择不同的打法,那么接下来我们就主要针对【奇策】来说明一下荀攸在牌局中的发挥。


    结论还是要带上的,虽然确实是重复了一下技能。


1.结论一的角度:荀攸可以在出牌阶段根据牌局情况将所有手牌当做任意一张非延时锦囊牌使用。


    荀攸【奇策】最大的优点是不需要特定牌,就是有牌就可以,无论你手里是1张【闪】还是N张【闪】,都可以去发动【奇策】。所以没有手牌的荀攸被【兵粮寸断】就容易白板了。其他情况都没问题,稳定一锦囊。按照实际对局出现率比较高的一些锦囊来说明一下。【南蛮入侵】【万箭齐发】一般在开局或者中期都会选择,最长看到的就是荀攸在前置位做忠臣开局稳定一个AOE,有时候两个,反贼们顿时元气大伤。在敌方有残血队友的时候或者己方有卖血队友的时候都可以开AOE,其实作为忠臣的时候每回合一个AOE就已经很强了。AOE是荀攸在牌局中使用很多的锦囊之一了。【桃园结义】也是牌局中很常见的一个锦囊,己方受伤的队友多时一般桃园也是很合适的,这比孙尚香的【结姻】收益大很多,而且【桃园结义】在整个牌堆中只有一张,所以这张锦囊牌功能也是很强,在荀攸手中每回合用一张也是让对手很头疼的事。特别是在后期场上角色很少的时候,这个效果更赚。【顺手牵羊】【过河拆桥】这两个也是很常用的锦囊牌,通常是帮助队友解决判定区的延时锦囊牌,或者是破坏对手的武器、明【桃】等关键牌。有些时候,己方队友体力值比较低,或者没有响应AOE的牌,容易集体掉血,所以【决斗】这个单体输出锦囊也很实用,也不亏。【无中生有】一般在队友状态都很好,位置上也不能开【五谷丰登】,想自己过一些牌就可以打【无中生有】,但缺点是很难0手牌结束回合了,也看摸得牌是什么了,出现概率也不算高。【借刀杀人】通常用于想拿对手的武器又因为没距离不能【顺手牵羊】又不想拆,出现次数比较低但也不失一种选择。还有【五谷丰登】在己方体力状态良好且存活角色多的时候用,相当于给队友集体发牌。【铁索连环】基本上很少看到了,因为不能获得直接受益,除非你的下家队友有可以明确的属性传导伤害,或者下家敌方角色的【闪电】该判定了,自己人还有改判的,否则我觉得还是直接输出锦囊更赚。【火攻】我想出现概率最低吧,除非为了看牌,但是这效果几乎没什么大作用。这些锦囊无论用哪一张都是不亏的,在多数情况下,手里的牌都是武器、【闪电】、【杀】、【闪】等没办法用,能转换成其他的使用的锦囊真的非常非常赚,应该说荀攸是在所有武将中能将手牌最大化利用的少数武将之一,其他武将经常有很多牌因为无法使用而被迫弃置,所以【奇策】这个技能非常好,在牌局中熟悉的技巧完全可以带动场上的局势。还有一点就是除非你手里3张【桃】这种能危急队友的牌,否则我觉得尽量不要不发动【奇策】,因为荀攸的强力技能就是【奇策】,越不用,就越白板就更无力了。


2.结论二的角度:荀攸受到伤害以后可以摸一张牌,若展示颜色相同,还有额外强制对方弃手牌效果。


    【智愚】就作为一个防御型技能,一来可以为由于【奇策】使用了所有手牌带来一些手牌补充,二来增加一些自己回合外防御能力,不然0手牌很容易被击_杀。基本上受到伤害摸牌就行了,让对手弃牌的效果一旦触发不了了,即摸的牌颜色不全一样的时候,基本直到你下个回合【奇策】前也没有机会去让对手弃牌了,所以就考虑接下来怎么出牌就可以了。相比【奇策】操作和理解都是很简单的技能,不用像郭嘉需要考虑【遗计】的给牌目标,也不用像荀彧需要考虑【节命】的补牌目标,所以只需要考虑【奇策】该怎么选择就好了。
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 楼主| 发表于 2017-8-7 19:19:36 | 显示全部楼层
    分析了荀攸的技能后,荀攸在牌局中的特性和一些定位我们也很清楚了,作为一个自身就是一个灵活多变的角色,需要配合角色也是灵活的,根据具体的队友,所选择的锦囊也会变化。接下来要介绍的就是荀攸在牌局中的配合关系和克制关系。


1-1.【奇策】的配合
    曹操(含界):作为主公的好忠臣,一个AOE压_制对手的同时还可以让曹操收走所有牌,如果里面有【桃】,曹操会很开心的。
    鲁肃:作为手牌配合型配合荀攸真是绝佳拍档,【奇策】用掉所有手牌再把敌方手牌全换过来真是一个BUG组合。即便对手牌不多,【好施】也是非常赚牌的。
    荀彧:不愧为叔侄共谋,【奇策】后刚好没有手牌,所以荀彧可以【节命】再为荀攸补充满手牌,虽然不能再次【奇策】但有其他锦囊等还是可以继续使用的。
    刘禅:在荀攸的配合关系特别提到刘禅,是因为连续两个AOE真的是非常强力的输出。
    步练师:同和鲁肃类似,基本可以稳定偷取对手一张牌。除非对手手牌全是0张,这种事情概率还是蛮低的。


    接下来就是克制关系,因为荀攸本身的特性就是经常会没有手牌和AOE多,所以克制关系主要以荀攸0手牌和0手牌的其他角色为主。
    克制荀攸的武将:
    满宠:面对无手牌的荀攸,满宠的【峻刑】使其翻面的概率极高,即便荀攸通过【智愚】摸牌,满宠也能看到,也可以针对其手牌来【峻刑】。
    李儒:李儒可以无视距离稳定对没有手牌的荀攸造成伤害,即便先打了荀攸,荀攸摸牌,李儒可以通过【灭计】来让荀攸弃掉手牌。
    伏完:面对没有手牌的荀攸,付完的【杀】不仅可以稳定命中,还能额外摸一张牌。
    多点伤害型:曹植、董卓、刘备(界)、钟繇等回合内容易打出【酒】【杀】的武将直接对荀攸造成2点伤害对荀攸是很难受的事情。
    伤害反馈型:夏侯惇(含界),如果面对夏侯惇,荀攸使用输出锦囊后面对【刚烈】存在掉血的情况,所以会被压低血线。
    夏侯渊:夏侯渊更新以后现在每个回合依靠【神速】可以使用三张【杀】,所以如果荀攸运气不好的话,存在直接被秒掉的可能。
    张春华:卖血属性加上体力流失对于荀攸应该会是一场苦战。


    荀攸克制的武将:
    刘协:没有手牌很容易成为荀攸【决斗】的目标,面对AOE也很脆弱。
    岑昏:一般回合内连续【极奢】后回合外也会0手牌结束回合。
    孙坚:如果荀攸和孙坚单挑的话,荀攸每回合1杀1拆的话也会让孙坚很难受,【英魂】对于没手牌的荀攸显得有些无力。
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 楼主| 发表于 2017-8-7 19:19:52 | 显示全部楼层
四、身份适应性(满分10分)


主公:★☆(3分)
其实荀攸这个武将无论从技能的理解还是牌局的发挥,我觉得都不适合做主公的,原因就是你第一轮除非看到有荀彧而且你赌他是忠臣并且赌对了,否则的话,你第一轮用光手牌的话反贼们集火你就非常容易了,我真的觉得只能给1分。但是,我也不知道是怎么回事,在OL上我偶尔还能看到八人军争场主公选了荀攸,然后,竟然,真的赢了。莫名其妙的就赢了,所以我觉得无论是运气还是技巧,荀攸作为一个灵活的角色,也许存在做主公的特殊技巧与打法。这需要对牌局的理解比较深入才可以吧。荀攸做主公我确实没有试过,因为队友要是喷我也没话说,赢了也是意外吧,读者朋友们如果有兴趣去尝试一下完全可以试一下。


忠臣:★★★★☆(9分)
荀攸作为忠臣我觉得是非常合适的了,很少有忠臣角色能达到9分。荀攸作为前置位忠臣,直接针对反贼去打,然后出不去的牌直接开AOE,这是所有主公牌局的通常情况。那么常见主公的其他配合也因人而异,曹操和曹丕的配合就很明显了,曹操可以拿一把牌,曹丕可以直接翻面强行控制一个反贼。张角主公可以开【万箭齐发】配合主公的【雷击】,配合刘备、孙权、孙策单纯清理【杀】就很好了已经。况且荀攸又不是只会开AOE,后置位帮助主公解决延时锦囊等也是很好的。专门破坏对方的武器,可以给己方集体回血,可以定向单独的补刀,如此多的功能绝对是一个称职的忠臣。还有最重要的一点就是荀攸可以帮助主公吸引嘲讽和火力,毕竟3体力会吸引反贼去集火荀攸,成功的转移了反贼们的目标。所以如果前置位忠臣有荀攸,就选了吧。


反贼:★★★☆(7分)
既然做忠臣很合适,那么做反贼依然合适,7分的原因就是荀攸作为反贼前期不能开AOE,除非是后期为了补掉忠臣等才这么做。虽然不能开AOE,但其他优点都有保留,荀攸做忠臣的其他效果在反贼中一样有效,而且可以针对主公进行顺拆、辅助队友、况且在反贼群体中开一个【五谷丰登】收益是非常大的,因为反贼们一共拿的4张牌都是针对主忠方一个人的(就是集火的目标)。在这一点和忠臣有一些区别,但总体功能和效果基本不差太多,但是需要说明的一点就是如果选择荀攸反贼一定要尽快表明身份,不然的话反贼们弄不好会去集火你了(这个亏我吃过,所以给大家一个建议)。


内奸:★★☆(5分)
荀攸做内奸还是五五开吧,其实荀攸的能力并不是很强,如果内奸赢估计就是一轮爆发那种,就像贾诩、李儒那样手里先藏两个AOE。荀攸如果手里本身就有两张【南蛮入侵】我觉得连续补刀摸牌真有获胜可能。如果是控场型慢慢打,最后坚持到主内单挑我觉得概率比较低,因为毕竟两方打的热火朝天的时候荀攸只能出牌阶段选一张锦囊牌使用,直接用AOE可能导致一方崩盘,所以在控场上还是比较难的。于是我的想法就是荀攸做内奸的赢的思路就要变,不能传统的那种,而是我刚才说的一轮带走一群人那样。因为我用荀攸内奸确实赶上运气好赢了一局(就是一回合算上【奇策】3个AOE赢的),所以我才给了荀攸5分,毕竟还是有这种可能的,还有就是一定一开始就跳内,如果直接第一轮开AOE,全场人估计都觉得你是忠了。不怕主公不救你,就怕反贼集火你啊。
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勾唇嫣然荐言献策坚持不懈持之以恒日久弥坚初出茅庐掌中萌虎

发表于 2017-8-7 23:35:20 | 显示全部楼层
荀攸也是个挺强的非主流主来着呢,只是比较怕古锭刀、春哥、界马超等。
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舞态生风

发表于 2017-8-16 11:24:05 | 显示全部楼层
这个将就是脆其他的很强啊
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