楼主: 氪金馆长
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【等不来浪成咸鱼的无聊人士军争篇】那些年追的风林火山02

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韬略志坚

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 楼主| 发表于 2017-5-31 11:33:29 | 只看该作者
i=s本帖最后由氪金馆长于2017-5-3121:30编辑/isize=4color=#ff0000b2庞统【连环】——你可以将一张梅花手牌当铁索连环使用或重铸。【涅槃】——限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌翻转至正面朝上并重置之,再摸三张牌并将体力值回复至3点。/b/color/sizesize=3color=#000000作为插画中的高富帅,又英年早逝,怎么看这篇都是应该短短收场的攻略。(众人:?作死?)/color/sizesize=3color=#000000庞富帅名气不小,与诸葛合称卧龙凤雏,演义中出山第一技就给火烧赤壁添油加醋了一把——铁索连环计/color/sizesize=3color=#000000这张牌也是军争里面的牌,所以主技能对应转化铁索契合度很高。而限定技是一个新加入的技能系列,这个技能只能使用一次,相当于街机游戏里面的“放保险”大招。至于是不是大招得结合技能看,/color/sizecolor=#000size=3自带绿色小蘑菇,死一次还能续命。算是给历史上英年早逝的形象遐(you)/size/colorcolor=#000size=3想/size/colorcolor=#000size=3(hei)了一把。虽然不算是大招,但这么一看,呀,小强啊?6血自带捆绑play,加上那销魂的眼神无时不在暗示:来啊,快活啊,反正有,大把体力。就连大部分攻略都表明了庞统装藤甲铁索跟敌人同归于尽的/size/colorcolor=#000size=3的价值。(唉,世风日下,连深藏辅帝之才的凤雏为了生计不得不去****求荣,馆长只想说一句:玛德,在哪个夜场/size/colorcolor=#000size=3?众人:无耻/size/color:4_92:size=3color=#000000)嗯,说正经的。铁索的收益虽然是传导伤害,但属于延迟触发,另外小**只提供捆绑不提供烧烤服务,/color/size纵观标包与风火扩展,自身能提供生火道具的也就只有电音小王子张教主和看破红尘的卧龙孔明了,再把条件放宽一点,多过牌的武将理论上能比一般摸牌白提供得了属性伤害,这么一来,所谓伤害加成不过是个伪命题,color=#000000**年吃**的愿望看来要等到猴年马月了/color:4_97:,未知收益的延迟无论是主忠方还是反贼方要求攻守一致都是不协调的,也就是俗称的猪队友:4_97:。那么有人会说不对啊,【连环】能重铸制衡啊找找key牌什么的不是挺好的吗?数据分析:梅花花色占4分之1一共13x3=39张,其中18张杀,aoe1张,酒两张,兵乐各一张,借刀两张,铁索4张,无懈2张,拆2张,装备5张,决斗1张。考虑到每回合要出杀进攻,那么这十八张杀(尤其是属性杀)是万万不可拿去重铸的,已经扣掉了一半,剩21张中酒和兵乐属于价值较高的牌,怎么也比重铸强,再减去4张铁索,那么实际上**自身技能转化能重铸的牌也就在13张梅花中使用,馆长再放宽一下条件,把a和剩下的黑桃铁索外加一半梅花普杀算进去撑死也就是23张能制衡。这什么概念?百分之15左右连20都不到的发动频率!然后再看"所谓的重铸去找更好的牌“什么是好牌?进攻牌,或是高质量牌就是高富帅所需要的,如果重铸到非梅花杀馆长则一律作为0收益计算。无中,顺,万剑,乐兵,五谷(团队收益),武器距离,决斗,算下来的确是寥寥无几——4分之1的概率是摸到“所谓的好牌”,6分之1摸到非梅花杀,其余的就是对于庞统使用作用不大不如出杀的牌。也就是说绝大部分时候摸到废牌,或者杀(重铸拿到杀杀闪闪也就不足为奇了)没能力也想学渣权制衡,高富帅们,醒醒吧。:4_93:color=#ff0000一句话评价就是:比一般摸牌白不容易断杀,能做到的也就是多出杀不拖队伍后退而已。小强属性对于某些主公有奇效。/color现在环境下,做忠做内都不够资格,做反就抱大腿,做主。。。只要你不介意单挑内奸近乎白板,只要你觉得敌人肯定先打掉你一条命最后能留一个忠臣给你的话,试试也无妨:4_97:
  • 孤單的聖誕節 :现在的小鸡就是要看铁索投资了,毕竟现在军八属性高伤不少见
    2017-6-3 15:44 
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    发表于 2017-5-31 11:37:23 | 只看该作者
    • 氪金馆长 :水楼禁止恶意卖萌(╬ ̄皿 ̄)凸 (╬ ̄皿 ̄)凸 (╬ ̄皿 ̄)凸
      2017-5-31 11:39 
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    发表于 2017-5-31 11:39:36 | 只看该作者
    新华社发来贺电  楼主快来稿件
    • 氪金馆长 :文艺诸葛写太多了,吃瓜的群众先消化消化吧,馆长发力过猛了噗
      2017-5-31 11:40 
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    发表于 2017-5-31 15:14:50 | 只看该作者
    武将计解释的这么羞羞也就你了
    • 氪金馆长 :⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄. ⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄. ⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
      2017-5-31 17:05 
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     楼主| 发表于 2017-5-31 19:18:51 | 只看该作者
    i=s本帖最后由氪金馆长于2017-5-3121:25编辑/isize=4color=#ff0000b3太史慈【天义】——出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你使用【杀】的次数上限1、使用【杀】无距离限制且使用【杀】的目标数上限1;若你没赢,直到回合结束,你不能使用【杀】。/b/color/sizesize=3color=#000000/color/sizesize=3color=#000000一向以稳定出杀的菜刀系,除了许胖子爆炸伤害,黄老爷子马超的强命属性,也找不到其他菜刀武将能够发挥的余地了,但是!自从大狸子的出现,颠覆了人们对菜刀的理解,重新定义了菜刀的价值——原来出一张杀也可以这么****/color/size:4_97:。首先是拼点****的引入。三国杀卡牌不仅有花色,还有点数,当年三国杀还是标风党时代馆长还以为这纯粹是当年设计三国杀的设计者太low,想把线下打扑克的生意也一并做了。因为大家聚会玩三国杀普及程度没那么高,可能有一个两个妹子不会玩,但你跟她们说来盘抢地主拖拉机锄大d什么的那就没毛病了。(事实证明当年三国杀包装说明书就有过类似的注释:4_97:size=15px)嗯扯远了。拼点的引入一方面让大狸子利用牌的效率不是一般的高,敌人回合外留的杀杀闪闪,只要拿废牌拼掉就是赚到了。这只是技能前半部分,后面才是让菜刀武将升华的部分:若你赢,出杀目标与次数加1且无视距离。收益3合1啊有木有!只要手牌够硬,刷个脚气卡之类的,1回合四张杀的收益,张飞存了大半年的“杀”看了大狸子****的英姿都要哭晕在厕所了。即使处于摸牌白的状态,一回合双杀无视距离足以凌驾于大部分的菜刀之上。直到现在,大狸子还能出没于路人局中出勤打卡。最经典的莫过于与旧版伏皇后双打配合,和丕公子联合发表的‘’论桃子与生产力的转化关系‘’论文。理论上4个身份都可以胜任,主公属性勉强。使用技能上,10点以上就算大点,拿去拼敌人双杀概率就很大了。除了收人头的保证输出,很少拼队友。点数大的武器慎挂,无懈也是能不出就不出。一回合双杀的进攻效率足以省去很多手牌消耗。记住每回合出杀即可,是天义出杀,拼不过下回合,杀什么的,对于太史慈来说用完就是分分钟的事,好钢一定要用在刀刃上/size
    • 贪睡又失眠 :回复氪金馆长: 我回头看看去。。。
      2017-5-31 21:47 
    • 氪金馆长 :回复贪睡又失眠: 三国杀是扑克牌,可以打扑克的没毛病啊 ╮( ̄▽ ̄)╭,馆长我当年买的老版标准版说明书上面就写有╮( ̄▽ ̄)╭,
      2017-5-31 19:51 
    • 贪睡又失眠 :有过类似注释?可以玩拖拉机?
      2017-5-31 19:43 
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才凤引九雏空城绝唱洞察一切董白与黑喵恭贺新禧招财进宝年年有余飞黄腾达萌萌貂蝉为人民服务文韬武略特工灵雎翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕社区灵雎花笑初妍女仆大乔

    26#
    发表于 2017-5-31 21:14:09 | 只看该作者
    楼主 支持一下 写的很好
    • 氪金馆长 ::⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄. ⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄. ⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
      2017-5-31 21:22 
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     楼主| 发表于 2017-5-31 22:16:24 | 只看该作者
    i=s本帖最后由氪金馆长于2017-6-109:08编辑/isize=4color=#ff0000b4荀彧【驱虎】——出牌阶段限一次,你可以与一名体力值比你大的角色拼点。若你赢,其对其攻击范围内你选择的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,其对你造成1点伤害。【节命】——当你受到1点伤害后,你可以令一名角色将手牌补至x张(x为该角色的体力上限且至多为5)。/b/color/sizesize=3color=#000000第一个技能来源于荀彧献策曹操借刘备之手干架已经是一方军阀的吕布,使得己方从中获利;节命则是体现他的守节使命——借曹操之手复兴汉室,所以从技能上看,与曹操是格格不入的。/color/sizesize=3color=#000000魏国第一/color/sizecolor=#000size=3guo/size/colorcolor=#000size=3劳/size/colorcolor=#000size=3lao/size/colorcolor=#000size=3模si登场,哪里需要刷牌,哪里就有狗狗的身影。当初开发这个武将,想的就是驱虎是进攻性技能,失败了作为惩罚掉血,而节命不过是一个特殊的“遗技”,补个2-3张也就不错了。想法是美好的,现实是不知道那个天杀的玩家开发出了遛狗玩法,从此,荀彧开始了他无止境的自残m。刘备主2号位荀彧,近乎2打6的组合,不是他们的进攻有多强,而是1血五牌太特么imba。在当时即使内奸想撕票也有心无力。同系列的太史慈双杀,张飞咆哮不断,一下子让荀彧遛成了苟或,使得往死理揍自己家的荀彧,疯狂得故意驱虎小点卖血来获得胜利已经成了常态了。狗狗心里苦/size/color:4_93:(队友a空城:玛德快卖队友b仁德:玛德快卖队友c8血上限。。。荀彧:我卖******!这游戏太tm难了玩不下去了!)如何让已经被玩坏了的狗狗变回文艺青年,不再乱发疯咬人而被殴打致死,提高胜率,兽医馆长任重道远啊:4_97:要想治好狂狗病,我们首先得分析一下,狗狗什么时候需要卖血,什么时候需要驱虎输出。有人说,那太简单了,队友少牌可以补的时候卖血,收人头时驱虎伤害。嗯,这么想太过于单纯了。4血武将利用手牌率平均不高,要是遇上控手牌的张辽,蹲坑的曹仁吕蒙之流,别说补牌,毛线都没有。而三血武将稳妥的回合外都会保留2-3张牌过,给他们节命无疑也是比较亏的。那么只有一个目的!驱虎伤人打开局面。点小拼自己人,点大拼敌人,一定要将驱虎作为进攻技,作为输出的发起者,荀彧回合内一驱一杀的伤害量足够满足一个武将需要的进攻额度,此时,敌人会干什么?对,不会龟缩百分百打我们的队友!我们还没开启疯狗模式敌人就已经发狂了。这么一来,队友手牌消耗也上去了,补牌空间也就有了,至于是驱虎是继续进攻还是卖血补牌这个就看局势了。那么有人又要问了,馆长啊,按照的这样的打法,我们的狗哥活得太滋润了,满血根本没法卖啊。我的看法是,做好细节,随时开启卖血状态:寿衣,沈佳宜,仁王对于卖血流白版来说这些防具不装。旁边座次有敌人,很可能前期就给你一刀不杀不舒服斯基,这样自己就容易维持在两血进行输出或补牌。说到这里,又要回到配合驱虎出牌顺序上,一上来就满装备尽量打空再驱虎卖血给自己补牌的自私狗馆长是很鄙视的,跳身份可以使用锦囊牌,点小可以驱虎队友,但为了卖血把宝贵的进攻状态耽误了不说还影响后续发挥,excuseme?再说一下驱虎时机,3血可能在后期太难驱虎,自己在局势僵持的时候需要适当掉血,两血的狗狗是最强的,既有斗志又有威慑,要保持进行。1血强弩之末,容易被敌人调转枪头集火死,此时只能奋身一搏,点小也要驱虎敌人,作为队友看到狗狗都快要狗带了,手里不留一两个桃子能说得过去?此时给自己补3牌的爽快感那才是王道,补到桃子,那更不亏了。综上,荀彧除了在****场合过劳死外,配合一般的队友也是可以一战的。进攻持续驱虎,后期疯狗模式卖血,抱着必死的意志去跟敌人死磕,迎来转机犹未可知。身份适应性上:除了内奸外,主公也是可以尝试的,选出来就是降低忠臣选将压力,以菜刀四血为主,当然很多时候队友领悟不到,神tm老选空城诸葛,火诸葛也是大有人在的(荀彧::4_93:size=15px)忠反就是自己的主要使命了,该疯狂虚区不要手软,该****克制不要盲目。一句话:主公要沉死,臣。。。立马弃船逃生。/size:4_97:
    • 孤單的聖誕節 :我倒觉得沈佳宜可以挂然后**a卖毕竟狗的嘲讽是很高的
      2017-6-3 15:52 
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    发表于 2017-5-31 22:18:08 | 只看该作者
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    发表于 2017-5-31 22:29:38 | 只看该作者
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     楼主| 发表于 2017-6-1 09:16:15 | 只看该作者
    i=s本帖最后由氪金馆长于2017-6-208:02编辑/isize=4color=#ff0000b5典韦强袭——出牌阶段限一次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并选择你攻击范围内的一名其他角色,对其造成1点伤害。/b/color/sizesize=3color=#000000/color/sizesize=3color=#000000/color/sizesize=3color=#000000典将军威武!/color/size:4_90:color=#000size=3典将军英勇过人!/size/color:4_87:color=#000size=3典姜菌。。。啥?又被放倒了/size/color:4_92:身为曹****早期保镖,典韦在演义里尽忠职守,到最后倒在工作岗位上,这样的工作态度,洒家给满分。所以在三国杀中,给了典韦霸道的伤害技能,强袭砸你一脸没商量。但是!技能很理想,现实很骨干,说起来天花乱坠用起来言过其实了。首先强袭是先弃置(失去)再选择目标,所以是不能扔掉装备的武器强袭武器范围敌人的。这么看来,只占牌堆十多张的武器牌即使摸上手,为了配合队友远距离集火很大概率也是要发动卖血1换1,比起同事许胖子,典姜菌虽然更暴力,但搞不好以命相拼容易成为队伍短板。所以选了典韦,你的血很值钱,菜刀武将不值得强袭,界黄盖这种同样是以血换技能和貂蝉,****这种3血脆皮且核心才是”重点照顾“对象。不要一回合不强袭不舒服斯基,武器是自己最珍贵的牌,不要轻易拿去刚旁边的敌人,和上面说的要考虑到哪个才是我方重点照顾对象。第一二轮就把武器就扔了跟自断手脚无异,之后想再强袭都有血无力。所以,选座次远在队伍堆里的典韦不是傻,但是拿武器砸人断了手腕那就是你的不对了。身份适应性上忠反内都可以,做反贼给牌系大于奶妈系包养,陈宫,刘备,刘协之类的能让典姜菌更容易获得武器和桃子利于队伍集体进攻。单兵作战的典姜菌除了做忠臣以命换命的下场外,没有其他选择,刚死一个兑子儿不亏,搞残一个也算尽力了,在现在快速环境下每回合能一杀一强袭就不要吝啬了。另一方面典韦对座次要求极高,偏后位不行,远主位也不太妥,最适合的也就是2-4号,做忠反不手短,先手有优势都可以。做内奸的话是最容易被低估的武将,在一些势力均衡的局势,或者尽快进入主内忠反反局养养状态看看戏蓄蓄爆,时机一到,强袭这种强收人头技能绝对会让你爱上大胸猛男。url=http://vyoukucom/v_show/id_xmtm2mty2odc3mg==htmlsize=4color=#ff0000/color/sizesize=4color=#ff0000来自颇牧卫霍阿泥基的教学视频/color/size/url
    • 氪金馆长 :回复贪睡又失眠: 年轻人,不要老想着被人包养,能自力更生也是可以的嘛 ╮( ̄▽ ̄)╭ ╮( ̄▽ ̄)╭ ╮( ̄▽ ̄)╭
      2017-6-2 08:13 
    • 贪睡又失眠 :硬汉需要奶妈包,有人包养才王道
      2017-6-1 20:33 
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