楼主: 氪金馆长

【搁浅等浪的无聊人士军争篇】那些年我们追逐的风林火山01

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 楼主| 发表于 2017-5-20 21:41:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 氪金馆长 于 2017-5-29 09:36 编辑

2.曹仁
据守——结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌翻面。

标版时代的蹲坑流派始祖,有东吕蒙北曹仁之分。就如同上面所说,标版是冷兵器时代,大部分武将杀杀闪闪一回合就结束了,实在不会有太多意外,大将军趁机学一休哥偷懒休息一会儿也不无不妥。手上保证杀闪再加上摸三张化身蹲坑蒙也就糊弄糊弄敌人来杀出闪就没什么大碍了。但是军争时代总体来说就是加速了战争进程,回合数更少,额外伤害更高,加上武将推陈出新局势变化瞬息万变,翻面代价越来越高,所以平时反贼大腿抱习惯的大将军也越来越睡不踏实了,也有了大家笑称的技能”放权7人“刘禅看了流泪CP看了沉默的”美谈”。所以现在大将军人见人恶,就连当个内奸也容易睡过头贻误战机恨不得扇自己嘴巴。所以边锋机智地小重置了一把大将军,让其化身为真正的蓝高达(当时馆长还脑抽去买了一本坑爹志收集蓝高达),明天进入SP真.曹仁解说环节(众人:啥?这就跳过了?馆长:不要在意这些细节)
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才凤引九雏空城绝唱洞察一切董白与黑喵恭贺新禧招财进宝年年有余飞黄腾达萌萌貂蝉为人民服务文韬武略特工灵雎翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕社区灵雎花笑初妍女仆大乔

发表于 2017-5-20 23:33:49 | 显示全部楼层
那个时候其实强度区别很明显的,一个貂蝉一个大师就占了神将的半壁江山。
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 楼主| 发表于 2017-5-21 11:38:10 | 显示全部楼层
i=s本帖最后由氪金馆长于2017-5-2909:39编辑/isize=4color=#0000ffb2p曹仁溃围——结束阶段开始时,你可以摸2x张牌,然后将你的武将牌翻面,若如此做,摸牌阶段开始时,你弃置x张牌。(x为场上装备区内武器牌的数量。)严整——若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区内的一张牌当【无懈可击】使用。/b/color/size就冲画风那异色瞳,唏嘘的白胡渣,冷漠的面具脸,除了偏明亮的gay蓝色色调馆长不liking以外,馆长可以帮蓝高达吹(xi)上一大篇幅。嗯,开个玩笑:4_97:。就因为上手难度大,所以蓝高达有发挥也是在一些特定局势,下面分析。首先自首仁改为了愧为仁。。。:4_97:在后期武器漫天飞的情况下摸牌是有保障的,自己挂一个武器,场上再有一个至少是翻面摸四张收益就是比旧版稳赚了,以上就更不用说无脑发动之,变身为小表叔,至少摸多几张有爽快感,而睡醒后弃牌可以无视这样的副作用。为什么会被人诟病,就是因为大将军自己蹲自己的坑除了当内奸之外就没有一个好的选择。所以要发挥团队作用,还得看新加入的技能——严整。严整的发动条件1手牌大于血量2自己装备区有牌。这就很好理解了,魏国4血看破!除了蹲坑摸牌蓄爆,在大将军打盹的时候最关键的就是给队友出无懈。决斗,残血时的顺拆,乐兵,这些都是需要无懈的关键点。如果是进攻方,那么自己的无懈就要用于****敌方回复用牌,这种局大多就是抱强力反贼大腿的局了。什么时候打盹,什么时候白板:4_97:,馆长也不太能判断,不过根据场上形势第一轮能打盹是****的,后面基本上平均两轮后睡一次。而作为本家职业内奸该蓄爆的不要浪费,神装走起通过自我放逐调整手牌做到不鸣则已一鸣惊人。:4_99:总的来说孙权,董卓,小胖局是可以选来玩一下的。其他主公由于太不作为的属性慎选,曹丕局的话,自带放逐神技配合队友一起被”翻“一起睡也许有奇效?:9_251:

蓝高达威风不减当年,挫杀孙十万.sgs

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坑爹的3拖1的节奏

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发表于 2017-5-21 12:40:28 | 显示全部楼层
楼主快更
  • 氪金馆长 :( ̄▽ ̄") ( ̄▽ ̄") ( ̄▽ ̄") 来了来了,中午帖子抽风更不了,几克修
    2017-5-21 16:43 
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     楼主| 发表于 2017-5-21 17:08:37 | 显示全部楼层
    本帖最后由 氪金馆长 于 2017-5-29 09:39 编辑

    3.小乔
    天香——当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌并选择一名其他角色。若如此做,你将此伤害转移给该角色,然后其摸X张牌(X为该角色已损失的体力值)。

    红颜——锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。

    感觉上小乔的特性更适合山包不动如山,天香伤害反弹,免疫闪电,基本免疫乐,标包时代防御完克一众菜刀武将,作为非主流主当然是没问题了。不过军争环境动不动就拆顺换牌,小乔这副刺猬身板怕也是他人经常磨刀霍霍的对象。再加上刺猬属性过剩,进攻属性为0,在现在已不再是转化系主导的环境下经常被嫌弃的弱女子,毫无分析的价值。但是另一方面,乔妹这种反弹伤害的刷牌属性却在某些场合容易打出combo形成比较华丽的视觉效果:什么曹操万象阵,董卓袁绍π突骨突刷牌阵。很大程度上充当了娱乐场合的常驻嘉宾而4V4和2V2甚至玩组队挑boss活动,乔妹弹弹弹都有着不错的发挥。在这个环境改变,大众创业万众创新你不转型就只能混吃等死的格局下,乔妹在新的领域反而迎来了自己的春天。
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    发表于 2017-5-21 18:30:36 | 显示全部楼层
    没了?
    • 氪金馆长 :小哥不要急嘛,馆长正在酝酿中
      2017-5-21 20:49 
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     楼主| 发表于 2017-5-21 20:45:03 | 显示全部楼层
    本帖最后由 氪金馆长 于 2017-5-21 20:51 编辑

    4.周泰
    不屈——每当你扣减1点体力后,若你体力值为0,你可以从牌堆亮出一张牌置于你的武将牌上。若此牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡。若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。

    没过牌没配合没进攻防御,除了命硬苟死皮赖脸地活着后期能多砍几刀,人称僵尸的周泰哥就没有其他特点了。技能被观星师徒完克,唯一的战略作用就是在董卓主比谁活得更王八,崩死太师不偿命。既然标包时代都属于吊车尾选手,到了军争就更没戏了。不过旧版13区真男人的意义不在于他的强度,而是开创了“卡牌置于武将牌上的先例",为以后邓艾,钟会,刘封甚至是左慈等这类型的技能思路打下基础。除了国战,由于完全不符合竞技性算是设计失败,OL上已经入土成为了历史文物。说多都是泪,下面着重来介绍改版后的新.周泰
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     楼主| 发表于 2017-5-21 21:26:41 | 显示全部楼层
    本帖最后由 氪金馆长 于 2017-5-21 22:49 编辑

    4.新.周泰
    不屈——锁定技,当你处于濒死状态时,亮出牌堆顶的一张牌并置于你的武将牌上,若此牌的点数与你武将牌上已有的牌点数均不同,则你回复至1体力。若出现相同点数,则将此牌置入弃牌堆;只要你的武将牌上有牌,你的手牌上限便与这些牌数量相等。

    奋激——当一名角色的手牌被其他角色弃置或获得时,你可以失去1点体力,然后其摸两张牌。


    从原来的几乎白板一跃成为4血二技能的神将,13刀哥的改变可谓是脱胎换骨,大有挑战神将合集地位的气势。新不屈对比比较复杂,馆长拆开来一一分析优点所在。
    首先是锁定技,界限突破的蜀系屏蔽武将是吓唬不了真男人的;濒死状态发动回复至一点体力,也就是说周泰进入濒死状态后只要翻开不是同点数牌,他受到伤害的效果仅有一点(以添加武将牌上的牌数量作为衡量不屈下的实际扣血量),是的你没看错!周泰在(进入)真男人模式下很大概率是免疫叠加伤害的,而回复至一点体力这个设定则巧妙地避开了以前没有体力值结算的不必要麻烦;带有”牌“的情况下手牌上限与其数量挂钩,妈妈再也不用担心我不屈下全身颗体,裸露菊花任君爆了。更神奇的时候,进入不屈的周泰君只要撑过了4不屈那就真正地卍解进入到神之领域,随着不屈数越多存牌上限蹭蹭往上加,6存牌上限的华雄看了都流泪。面对一个手牌上限爆炸的男人,敌人鸭梨山大。

    虽然对比老不屈已经有了很大的进步,但是不解决技能发动偏晚不利于竞技性这个软肋的话,周泰还是不会得到大众认可。所以第二个技能鸡 粪哦不奋激就被提出来了。起初这个技能只是用于克制锦囊拆顺和类似的控牌破坏手牌型武将甘宁和张辽武将上,但随着更多武将的诞生,一部分归类且借鉴了拆迁办描述,此时周泰俨然成了对抗拆迁系列的先锋。或者是配合符合技能描述的武将化身一个伪卖血郭嘉将自身健康转化成团队收益放大了队友联动收益,促进自身两个技能的联动,其威力不可小觑。(法正,孙坚,鲁肃之流)在现在环境能保持较高的出场率与胜率和周泰技能能综合性发挥,以不变应万变可谓功不可没。
    身份适应性方面:孙家两代英主一方面都是周泰的主子,护主职责所在,另一方面对手很高概率有拆迁办,此时选不屈哥正好克制,张角主局同理。其他主公相性较差不推荐。另一个身份就是反贼了,在董卓曹丕局这种围主打忠慢推局,一些控牌流也是能让奋激有配合发挥的。如果想自己单干的话,理论上自己高生存能胜任主内,但是主公选出来容易被针对发挥不出奋激,而控场不足容易卖血坑自己同样不是作为内奸优先选择对象。
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     楼主| 发表于 2017-5-22 08:34:06 | 显示全部楼层
    i=s本帖最后由氪金馆长于2017-5-2409:09编辑/isize=4color=#0000ff5黄忠/color/sizesize=4color=#0000ff烈弓——每当你于出牌阶段内使用【杀】指定一名目标角色后,若该角色的手牌数不小于你当前的体力值或不大于你的攻击范围,你可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。/color/size黄老爷子从开发诞生就一直遭受短小困扰,而近似卖(zi)血(can)的鸡肋技能,更是让老头子作战吃尽苦头,健康时有闪也不敢闪,size=15px硬是坑成了三血一技能武将。。。再加上/sizesize=15px技能回合外无法发动,/sizesize=15px队友给老兵援助就如同演义上的热脸贴冷屁股,这样既不能紧密****队伍也不能为年轻人以身作则的革命老同志啊,你的行动令****群众失望呀,所以不出所料/sizesize=15px早早就被主流环境送到疗养院去爱的供养。/size:4_97:size=15px在界包突破后,关张赵马都有不同程度加强。4星归位,再差一个黄老头就可以凑齐5虎(shu)闹京东了,所以关爱老同志给老爷子做思想工作来返聘上岗指导后辈丰富经验的事情,机智的边疯内部早早就提上了议程。(馆长自己yy的/size:4_87:size=15px)/sizealign=left这里插句题外话。当年馆长看到贴吧一些民间yy黄老爷子改版技能的时候,就有考虑过一个崭新的黄忠:color=#008000size=4烈弓——/sizesize=4你使用/sizesize=4【杀】/sizesize=4可以选择对攻击目标不为2的角色为目标,/sizesize=4当你使用【杀】指定一个目标后/sizesize=4你:其手牌数不小于你的手牌数,此【杀】不可被【闪】响应。/size/color/alignalign=leftcolor=#008000size=4虚弦——出牌阶段你可以将武器当/sizesize=4【杀】/sizesize=4使用,/sizesize=4此【杀】不可被【闪】响应且不计入杀次数。/size/color/alignalign=leftsize=3color=#000000馆长yy的改版黄忠首先削弱了烈弓强度来降低距离要求,因为虽然老同志弯弓射大雕的能力可以,但是茫茫沙场大军混战中来上这么一发穿心之箭未免夸大其词了。所以要想老爷子开技能百步穿杨射个痛得有以下情况:被加1马卡了距离落单的武将,扛起一刀88级的神器在人群中比较显眼的,或者自身技能锁定改变攻击距离从而影响攻击目标人数的(回合外),黄老爷子给他来上一发也是合理的。强中弱化成只保留了手牌条件,要是保持原来不变,那么强中收益太高不平衡了。而新加入的技能“虚弦”取自与二哥大战长沙的时报堕马恩三射不杀的/colorcolor=#0800典故。作为一个小转化系延续了蜀国正统菜刀武将的传统,也使得与关羽,夏侯渊演义里有基情,同样是转化杀的武将有契合度。而因为是虚弦所以闪不了也不计入次数/color/size:4_97:。发动只以武器为代价频率不高,作为添头技,算是老爷子蓄爆的大招。/align
    • 氪金馆长 :回复孤單的聖誕節: ㄟ( ▔, ▔ )ㄏㄟ( ▔, ▔ )ㄏㄟ( ▔, ▔ )ㄏ差不多,强袭吃自身攻击距离,虚弦指的是别人攻击距离
      2017-5-28 12:30 
    • 孤單的聖誕節 :虚(qiang)弦(xi)
      2017-5-28 02:14 
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     楼主| 发表于 2017-5-24 09:21:28 | 显示全部楼层
    i=s本帖最后由氪金馆长于2017-5-2410:15编辑/isize=4color=blue5新黄忠烈弓——你使用【杀】可以选择距离不大于此【杀】点数的角色为目标;当你使用【杀】指定一个目标后,你可以根据下列条件执行相应的效果:1其手牌数不大于你的手牌数,此【杀】不可被【闪】响应2其体力值不小于你的体力值,此【杀】伤害1。/color/size改版后的老爷子技能发动频率有了质的提升,与同为老爷子的黄盖组成“老当益壮,强中双簧”组合。跟馆长的相比完全就成了一个无脑的打手——老大刘大耳指哪打哪。真正的百发百中机枪忠,上手难度低,只要刷好脚气卡解决不断杀的唯一弱点,箭箭见血易如反掌。馆长觉得老系列武将这种重置固然值得鼓励,但是在技能方面真的能不能再下点功夫,不要老是为了强中而强中,为了伤害而加伤害,一点意思都没有,今天这个伤害加1,后天这个无视距离打全屏,这些武将一点特点和区分度都没有,随随便便就套个马甲上线了,真是很伤害那些使用名将的玩家的心:4_93:。(众人:为了推销自己的设计思路黑我边疯,无耻馆长!馆长::4_87:)吐槽归吐槽,还得把老爷子分析完。杀这种菜刀武将奉为亲爸爸的牌,在摸牌白的情况下每回合只能祈祷2张中有一张杀,不断杀的黄忠就是蜀国版诈降黄盖,中中中,前期对健康的敌人很容易就伤害加1作为菜刀不是敌人主要集火点,在后期能保证手牌充裕对一些残血敌人也是一箭一个准。黄忠的主要任务就是保证菜刀天职每回合出杀参与集火,集火当然是敌方核心目标,不要图强中加1伤害的爽快感而脱离队伍分散火力,毕竟杀这种牌很珍贵,尤其是没有包养的情况下浪费不得。而敌方对待老爷子,要么他的阵营没有其他强力武将优先集火蹂躏死老爷子,要么就将老爷子晾一边不去搭理他,最无脑的就是惹了老爷子又不贯彻到底的打法。2-3血的老爷子是最厉害的强中菜刀(所以****决斗之类耗杀的牌老爷子健康情况下可以适当卖血,自己也尽量不要用这种损耗自己的牌),加伤害的概率也是很高的,容易成为祸患,已经不是用骚扰敌人来简单形容,简直要命!正确的打法就是干扰黄忠的手牌让他不满足强中的条件,巧妇难为无米之炊,到了断杀的时候猛虎也因为无牙而犯愁。身份方面这么强力不缺距离的菜刀除了主公其他身份都适合。在蜀氏家族,渣权,曹丕局能做忠,爽快感很强,当然做反贼压力小得多。内奸方面蓄爆是必须的,过多干预尤其是加伤害出手,容易一不小心把平衡一箭射翻了。必须发力过猛则适当在残局养养状态争取3血进单挑。
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