DIY创作的收尾与细节注意
当我们构思出完整的技能描述之后,接下来就是检视其中会不会有错误条件、描述过长或某种情况下扰乱(插入)结算的效果。例如13年官方设计的新曹仁。
据守 | 结束阶段开始时,你可以摸一张牌,然后将你的武将牌翻面。 | 解围 | 每当你的武将牌翻面时,你可以摸一张牌,然后你可以使用一张锦囊牌或装备牌,若如此做,你可以弃置场上与此牌类别相同的一张牌。 |
当这个曹仁释放一个南蛮入侵、万箭齐发时,如果此时有一个曹丕受到伤害后,对他发动技能“放逐”令其翻面,此时前一张牌的结算还未结束,曹仁又可以使用牌,由此进入了繁琐的插入结算。
当这些上述问题解决以后,我们还应当与现有的武将进行实战演习,测试是否会和某些武将组成“永动机”“永不死”的组合。例如旧版的曹冲。
称象——每当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌,然后获得其中的至少一张点数和小于13的牌,将其余的牌置入弃牌堆。
仁心——每当一名角色处于濒死状态时,你可以翻面并将所有手牌交给该角色,令其回复1点体力
当旧版的曹冲和曹丕配合时,曹冲给牌翻面之后能救濒死的曹丕,曹丕放逐曹冲又能把武将牌翻回来,还能摸牌,如果接下来曹丕还能濒死,重复一样的流程。最终只能从曹冲方面寻找突破口。
所以,在一个武将横空出世以后,要进行多番测试才能上台面,才能表现一个严谨DIY人形象。
原创设计2017大赛将于17年5月12号开始征途,希望大家在听了我的一番见解后有所收获,祝大家创立自己的辉煌成果!
善谋者,得天下!
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我也说一句