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潜心*武将技能创作方法及要点酣战原创设计

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发诏君主
发表于 2017-5-15 12:48:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 轩辕焯护 于 2017-5-15 13:09 编辑
张扬创意,传承经典。

三国杀2017原创设计大赛已经如火如荼、井然有序的筹办中了,不少DIY界大神们已经开始霍霍磨拳,准备大展身手一番了。但是,在这个席卷八荒的战场上,有的只是前仆后继!新鲜血液的不断注入,才能让原创之魂生生不息!





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迷之仙人坚持不懈持之以恒文韬武略

争玺诸侯
发表于 2017-5-15 12:50:28 | 只看该作者

潜心*武将技能创作方法及要点酣战原创设计

延展设计技能的思路

如果说插画是一个武将的骨,那么技能~就是一个武将的魂。如果一个事物空有其形而无其蕴,那就不过是一个红粉骷髅。而三国杀的乐趣所在,也由每个武将的技能来作为一个媒介,去传播,去渲染。所以说,当我们作为一个出类拔萃的DIY人时,相当于三国杀武将的灵魂颂唱者!那么,当我们去塑造一个武将的灵魂时,要使出怎样的手段呢?


设计技能与历史有适当的契合度

三国杀之所以被赞誉有极高的历史、文化底蕴,其中的武将技能,是他的重要映射面之一。技能能够与历史相契合,也是对前朝历史人物的一种尊敬;反之,如果因为某些原因极度歪曲事实,那样后果可是很严重。例如,某些游戏将家喻户晓的荆轲塑造成一个女性角色,不谙世事的学生被以讹传以后,会对其造成深刻的观念影响。

但是,在设计一个武将的技能时,也不能一味的为了去克制或迎合某一个与TA有交集的角色而去设计技能。一个纯粹为了杀别人而生或为了别人而生的武将,往往丧失了自己的独特性。



多个技能之间发动情况不冲突

当你为一个武将设计了多个技能时,就要考虑几个技能之间的联动性了。技能之间的联动性会让武将的使用锦上添花。但是,也不能说几个技能之间没有联动性,这几个技能就不能相容,在某些高度契合历史的情况下,对技能之间的联动性就需要取舍了。技能之间切记不能互相矛盾。


技能名典雅端庄符合人物

技能名虽然只相对于一个名牌,但是我们也不能敷衍了事,虎头蛇尾。往往这个技能名或多个技能名就可以涵盖这个武将的各方面或者某一次事件,可以说是寸墨寸金。
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    迷之仙人坚持不懈持之以恒文韬武略

    逐鹿枭雄
    发表于 2017-5-15 12:51:27 | 只看该作者

    潜心*武将技能创作方法及要点酣战原创设计

    本帖最后由 轩辕焯护 于 2017-5-15 13:04 编辑
    三国杀术语的运用与浅析

    常用阶段(时机)术语

    【回合开始时】回合中的第一个时机。


    【准备阶段】回合中,于“回合开始时”这一时机结算完毕后,执行的第一个阶段。在以前,也有“准备阶段开始时”这一用语,现在已经被并入“准备阶段”。


    【判定阶段】回合中,于“准备阶段”结算完毕后,执行的第二个阶段。


    【摸牌阶段】回合中,于“判定阶段”结算完毕后,执行的第三个阶段。


    【出牌阶段】回合中,于“摸牌阶段”结算完毕后,执行的第四个阶段。“出牌阶段”是一个引用率很高的术语,它常分化出两个承上启下的时机:“出牌阶段开始时”和“出牌阶段结束时”。


    【弃牌阶段】回合中,于“出牌阶段”结算完毕后,执行的第五个阶段。“弃牌阶段”也有两个承上启下的时机:“弃牌阶段开始时”“弃牌阶段结束时”。


    【结束阶段】回合中,于“弃牌阶段”结算完毕后,执行的第六个阶段。


    【回合结束时】回合中的最后一个时机。


    注:遵循常理,“判定阶段”和“摸牌阶段”也存在“判定阶段开始时”“判定阶段结束时”“摸牌阶段开始时”“摸牌阶段结束时”这四个时机,只是在以前的技能设计中几乎从未被提及。




    易混淆的涵义术语

    【横置】(令角色)将武将牌横置。(被横置的角色处于“连环状态”)


    【移去】与【弃置】很多武将发动技能时会将牌置于自己的武将牌上(例如钟会的“权”),以此法放置的牌视为暂时已经移出游戏的牌,所以,当这些牌置入弃牌堆时,使用的术语是“移去”,并非“弃置”。当然,有些奇门八面的武将,例如程昱、张宝等,他们发动技能时将牌扣置或置于武将牌旁,但这些牌也是已经移出游戏的牌。


    【场上的一张牌】这个术语在官包中只在张郃的【巧变】中出现过,其实这一术语的定义是“装备区或判定区中的一张牌”。不过,在之后的马谡等武将的技能中,都沿用“装备区或判定区中的一张牌”这一说法,因为这种说法不会造成语义混淆。


    小结

    一个人对DIY武将的严谨态度,往往都通过组织而成的技能描述来体现。不过,掌握好汉语的语法,基本上不会有那种如同散沙或不攻自破的错误描述。
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    4#
    发表于 2017-5-15 12:53:04 | 只看该作者

    潜心*武将技能创作方法及要点酣战原创设计

    DIY创作的收尾与细节注意


    当我们构思出完整的技能描述之后,接下来就是检视其中会不会有错误条件、描述过长或某种情况下扰乱(插入)结算的效果。例如13年官方设计的新曹仁。

    据守
    结束阶段开始时,你可以摸一张牌,然后将你的武将牌翻面。
    解围
    每当你的武将牌翻面时,你可以摸一张牌,然后你可以使用一张锦囊牌或装备牌,若如此做,你可以弃置场上与此牌类别相同的一张牌。
    当这个曹仁释放一个南蛮入侵、万箭齐发时,如果此时有一个曹丕受到伤害后,对他发动技能“放逐”令其翻面,此时前一张牌的结算还未结束,曹仁又可以使用牌,由此进入了繁琐的插入结算。

    当这些上述问题解决以后,我们还应当与现有的武将进行实战演习,测试是否会和某些武将组成“永动机”“永不死”的组合。例如旧版的曹冲。

    称象——每当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌,然后获得其中的至少一张点数和小于13的牌,将其余的牌置入弃牌堆。
    仁心——每当一名角色处于濒死状态时,你可以翻面并将所有手牌交给该角色,令其回复1点体力

    当旧版的曹冲和曹丕配合时,曹冲给牌翻面之后能救濒死的曹丕,曹丕放逐曹冲又能把武将牌翻回来,还能摸牌,如果接下来曹丕还能濒死,重复一样的流程。最终只能从曹冲方面寻找突破口。

    所以,在一个武将横空出世以后,要进行多番测试才能上台面,才能表现一个严谨DIY人形象。


    原创设计2017大赛将于17年5月12号开始征途,希望大家在听了我的一番见解后有所收获,祝大家创立自己的辉煌成果!
    善谋者,得天下!

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    5#
    发表于 2017-5-15 12:53:41 | 只看该作者

    潜心*武将技能创作方法及要点酣战原创设计

    附:优秀DIY作品的展示与点评


    王平

    【飞军】出牌阶段开始时,若你手牌数不大于你的体力上限,你可以执行下列两项中的一项:1.弃置一张基本牌,视为你对任意一名其他角色使用一张【杀】(此张【杀】不计入出牌阶段使用次数的限制);2.弃置一张装备牌,你可以从你攻击范围内一名其他角色处(手牌、装备区、判定区)获得一张牌。

    点评:王平作为无当飞军的第一任首领,屡次建立奇功。这个技能可二刀可控制的能力也是可圈可点的,限制了手牌数不大于体力上限时才能发动,前期会因为手牌充裕非常白板,只有到了中后期能有一定的发挥,但是这个王平很吃距离。设计思路较为清晰,武将强度一般。


    王朗

    【论战】出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你恢复一点体力;若你没赢,你失去一点体力,然后可以重复此流程。
    【博雅】当其他角色与你的回合内失去最后的手牌时,其可以摸一张牌;当你于其他角色的回合内失去最后的手牌时,你可以摸两张牌。

    点评:至于三国演义中诸葛孔明骂死王朗这一情节,我想应该不必多说了吧。这个王朗的技能设计思路很符合《三国演义》中的故事形象,但是有个致命的错误:【论战】的技能描述有冲突。首先【论战】的第一句描述说明了出牌阶段限一次,那么若你拼点没赢的时候,你就不能再次拼点。应该修改成“若你没赢,你失去一点体力,然后视为你本回合未发动过【论战】”。
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章坚持不懈持之以恒日久弥坚荐言献策佳人美眷

    6#
    发表于 2017-5-15 15:32:54 | 只看该作者

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    好贴 收藏
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈勾唇嫣然

    7#
    发表于 2017-5-15 15:36:40 | 只看该作者

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    难怪新曹仁没上线
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    一个拿着戈的人在守卫一片土地
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒翩翩儒生佳人美眷

    8#
    发表于 2017-5-15 16:08:33 | 只看该作者

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    受教了~感觉现在武将这么多,要设计出贴合任务,描述易懂,又兼顾平衡的武将技能越来越不容易
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才凤引九雏空城绝唱红莲业火大都督夏日孙策夏日大乔先谢郭嘉单身陆逊真壕雄也洞察一切为人民服务文韬武略翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕女仆大乔女仆祝融执事陆逊

    9#
    发表于 2017-5-15 16:22:29 | 只看该作者

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    旧于吉下线也是因为这吧,濒死→蛊惑桃→置疑→真→插入结算濒死
    • 拉啦拉德玛西亚 :回复卡通乐园: 这有什么必然联系吗,张角改成新的了?
      2017-5-23 09:30 
    • 卡通乐园 :今天才看到这个回复 你这个理解能力真... 这叫什么频繁插入结算 旧于吉和新于吉合并是为了出国于吉啊
      2017-5-23 09:03 
  • 我也说一句

  • 依稀往梦幻如真,再启生死门。
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    发表于 2017-5-17 00:10:35 | 只看该作者

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